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頭號玩家是真正的極客

 黎荔專輯 2021-12-17

頭號玩家是真正的極客

黎荔

最近大家都在談?wù)撘徊楷F(xiàn)象級影片,斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號玩家》,全球游戲宅和電影迷都嗨翻了,掀起了一場全民找彩蛋運動。影史經(jīng)典、Cult神作、街機游戲、懷舊美劇、老歌金曲、美日二次元文化一網(wǎng)打盡,每秒一個彩蛋,簡直讓死宅們欲仙欲死。片中各種游戲、動漫、影視彩蛋信息量太大了,所以必須多刷!刷一遍有一遍的發(fā)現(xiàn)。

當(dāng)我第二次坐在電影院,140分鐘二刷通關(guān)之后,全場燈亮,觀眾紛紛離席,我依然久久地坐在座位上,突然領(lǐng)悟到,不斷反復(fù)刷《頭號玩家》的過程,本身就是一種片中所致敬的真正的游戲精神。也就是“綠洲五人組”尋找終極彩蛋之旅悟出的人生道理:第一關(guān)告訴你,有時退一步,就是海闊天空;第二關(guān)告訴你,人生很短暫,關(guān)鍵的一步一定要邁對;第三關(guān)告訴你,不以輸贏論英雄,找到樂趣、享受人生;最終關(guān)告訴你,別沉迷,活在當(dāng)下。這部影片,是那個在背后狡黠而童真地笑著、72歲的斯皮爾伯格老頭送給我們的一個禮物。什么是游戲(電影)?就是可以讓角色代入,讓時光倒流,如同坐上過山車,體驗失重與旋轉(zhuǎn)360度帶來的快感。游戲(電影)總是在關(guān)鍵之處神轉(zhuǎn)折,可能一步天堂,也可能一步地獄,但要學(xué)會享受這個過程,全情投入,不論成敗。最終,斯皮爾伯格老頭借片中的“綠洲”游戲聯(lián)合創(chuàng)造者、游戲工程師哈利迪(James Halliday)之口,對我們所有人真誠地說了一聲“謝謝你玩我的游戲(看我的電影)”,讓我們走出電影院,走出游戲(電影)中另一重角色/靈魂/幻覺的糾纏之后,淡然放下,各回各家,去過好自己的生活。

人類是天生具有樂園情結(jié)的動物——從伊甸園到愛麗絲仙境。從世外桃源到香格里拉。這種情感在現(xiàn)代文明的推動下得以實體化并最終以游樂園的形態(tài)呈現(xiàn),在信息科技的推動下得以虛體化并以電子游戲/AR/VR的形態(tài)呈現(xiàn)。這是人類的自我福祉,是工業(yè)文明、信息文明的產(chǎn)物,卻又提供人類一種逃離現(xiàn)實,顛覆常規(guī)的可能性。片中所展示的2045年的“綠洲”——這個電子虛擬樂園,其實并不是遙遠的未來。未來已來,只是尚未普及?!熬G洲”樂園作為矛盾體的存在,是對人類社會未來發(fā)展的微妙隱喻。到達“綠洲”樂園的道路,到底是人類的前進,還是人類的后退,真不好說。人類游樂園史終將寫向何處似乎目前沒有人能解答。反正,一切還在繼續(xù)。

在影片中,第一關(guān)通關(guān)終點是紐約中央公園的畢士達噴泉。獲取第一個彩蛋的方式,是賽車競賽。場上,各路玩家一擁而上,瘋狂追逐同一個終點線。誰先到達終點,誰就贏了。然而,賽車道上的大boss出自電影《金剛》,那是一個絕對的毀滅者與終結(jié)者,這個猙獰的龐然大物擋路,被他一咬直接清零狗帶了,所以幾乎無人可以通關(guān)。然而,主人公頭號玩家帕西法爾(Parzival)悟到了這關(guān)的訣竅,不往前開,而是以最快的速度倒退,方能到達終點。于是,當(dāng)各路人馬打個天翻地覆的時候,他獨自開著車,在隱形的地下通道飛速往終點行進著。此處的彩蛋是,他的專屬座駕是《回到未來》中的DMC“德羅寧飛行汽車”?!痘氐轿磥怼肥且粋€美國科幻電影系列,共有三部,分別拍攝于1985年,1989年和1990年。1985年的《回到未來》講述了高中生馬丁駕駛時間機器意外回到1955年引發(fā)的故事,1989年的《回到未來2》延續(xù)了第一集的故事線,并引進平行宇宙的概念。1990年的《回到未來3》則把故事帶到19世紀(jì)的西部牛仔世界?!痘氐轿磥怼分械臅r間機器原型為1981年款DMC-12運動型跑車,該車配備的6缸發(fā)動機由標(biāo)致、雷諾和沃爾沃三家公司聯(lián)合研制,這款車是德羅寧公司生產(chǎn)的唯一一款汽車——我覺得此處設(shè)置特別有意思,追上一路往后退的時間,居然就抵達了未來。為什么?因為未來不是一成不變的,而是掌握在我們自己的手中,由我們的選擇所決定。時光中的每一刻我們都會面臨著無數(shù)選擇,每一個選擇都會有一個不同的未來。

《頭號玩家》為什么好看?它表面上講游戲。而實際上,卻讓我們感知到自己的人生。當(dāng)大家都瘋狂追熱點,套現(xiàn)利,蜂涌而至,廝殺得頭破血流的時候,主人公卻不與千軍萬馬共擠一根獨木橋,他不與這個世界爭,也不和別人爭,而是以游戲精神做自己發(fā)自內(nèi)心想做的事情,這種我行我素的極客(GEEK)精神,以創(chuàng)新、技術(shù)和時尚為生命意義,堅持局外人身份、崇尚地下文化、橫沖直撞的自由意志和創(chuàng)造力,而這恰恰把他帶到了真正的終點。當(dāng)所有人懷著不同心機,大眾拼命練賽車游戲,是為了五千億獎金,反派諾蘭建立“找彩蛋公司”,是為了壟斷綠洲世界,而女主不顧一切“找彩蛋”,則是為了與資本家作對,掀起無產(chǎn)階級革命。在這一派喧囂之中,只有男主是在認(rèn)真“玩”游戲,沉浸在極客的電子世界中,孜孜以求,以為樂事。他享受的是過程而不是結(jié)果,正是這種自由不羈的極客精神,像一顆明亮欲滴在山巔的星星,在逐步后退中把他引向了星空。

想起《圣經(jīng)》里說,“你們要努力進窄門。因為引到滅亡,那門是寬的,路是大的,進去的人也多。引到永生,那門是窄的,路是小的,找著的人也少?!比诉x擇“窄門”從本性上來說是不容易的,但“永生”之路卻要穿越“窄門”苦苦尋找和領(lǐng)悟。從某種意義上說,真正能夠戴上冠冕的路,都得通過一道窄門,不瘋癲不成活,而普羅大眾喜聞樂見的道路都屬于相對的寬門。

因此,在這個意義上,頭號玩家是穿越“窄門”的真正極客,對一切常識的東西天然反感,天生熱愛探索和創(chuàng)造,對于跟隨和人云亦云深惡痛絕;特立獨行,從不自我設(shè)置禁區(qū);思想開放,對于“非標(biāo)準(zhǔn)”的生活方式充滿敬意;信仰自由,對于人為的限制極其不屑并熱衷于挑戰(zhàn)權(quán)威。極客的信條是:需要的是原創(chuàng)和新奇,盲目的跟從和愚昧是不可原諒的。這是一種在中國文化語境中極其缺乏的精神。從社會的潮流中孤身向后退去,卻為人類找到另一片生存高地,在中國談何容易?

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