導(dǎo) 2017年,張一鳴排在新財(cái)富500富人榜300名開外,到了2018年,他排到了232名,而在2019年,張一鳴則以770億元身家,成為中國最富的第10人。抖音作為張一鳴的明星級產(chǎn)品,究竟是如何影響人們的生活呢?又面臨哪些問題? 日活用戶已達(dá)2.5億的短視頻平臺(tái)抖音,已經(jīng)把它的觸角延伸至商業(yè)的各個(gè)角落,并在潛移默化中改變?nèi)藗兊纳钴壽E。 在廣州,抖音達(dá)人張健暉于今年2月徹底放棄了本職工作,在抖音生態(tài)中開始零成本創(chuàng)業(yè)。他的團(tuán)隊(duì)通過抖音介紹好玩的物件,為商家導(dǎo)流變現(xiàn),收入遠(yuǎn)超上班工資。 在上海,抖音成為“牛肉哥”陳錡賣牛排的重要渠道。 在北京,從事視頻內(nèi)容營銷的創(chuàng)業(yè)者李浩,將重心轉(zhuǎn)向短視頻平臺(tái)。如今,抖音已成為他們的主戰(zhàn)場,在公司營收中的占比已超過70%。 在杭州,2019年3月,一場民間自發(fā)組織的“世界抖商大會(huì)”,吸引了4000余人前來參加。 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者們不約而同地轉(zhuǎn)戰(zhàn)到抖音,各大MCN(短視頻機(jī)構(gòu))也紛紛入駐。品牌商們更是齊刷刷地把自己的營銷陣地轉(zhuǎn)移至抖音,并有意識地增加短視頻的營銷預(yù)算。 從兩微一端(微信+微博+新聞客戶端)到兩微一抖,抖音正在成為各大企業(yè)宣傳自己品牌文化,積攢目標(biāo)用戶的流量重地。 而這所有的變化都是基于抖音的巨大流量池、產(chǎn)品功能和生態(tài)引導(dǎo)機(jī)制?,F(xiàn)如今,抖音的每一個(gè)動(dòng)作,都會(huì)牽動(dòng)數(shù)億人的商業(yè)神經(jīng)。 從2018年下半年開始,抖音就在加速推進(jìn)商業(yè)化進(jìn)程。目前,抖音已推出對接品牌商和抖音紅人的廣告接單平臺(tái)“星圖系統(tǒng)”,還上線了購物車功能、電商小程序、放心購平臺(tái)、企業(yè)藍(lán)V等。 2018年,字節(jié)跳動(dòng)的500億營收中,抖音貢獻(xiàn)了將近一半。從“刷到停不下來”到“賺到停不下來”,抖音正在變成一臺(tái)大型變現(xiàn)機(jī)器。 用戶不斷下滑準(zhǔn)備觀看下一條視頻時(shí),可能“一不小心”就滑到中插廣告,如與Airbnb、哈爾濱啤酒、雪佛蘭合作推出的品牌視頻廣告。對于抖音來講,它們是廣告,也是優(yōu)質(zhì)的短視頻。 廣告是抖音的強(qiáng)項(xiàng),除了從算法上匹配用戶外,還有一些比較有意思的小嘗試。同樣是廣告按鈕,剛進(jìn)入廣告時(shí),每個(gè)按鈕都是透明色,過幾秒后會(huì)變?yōu)椴煌伾绲谝粋€(gè)廣告中的按鈕會(huì)變?yōu)樗{(lán)色,第二個(gè)廣告中的按鈕會(huì)變?yōu)槌壬?,利用用戶對按鈕顏色的好奇心理,在為產(chǎn)品提供樂趣的同時(shí),延長了廣告觀看時(shí)長。 商家可以通過抖音,直接將用戶導(dǎo)流至自己的商品銷售頁面。目前電商導(dǎo)流大部分還是指向天貓、淘寶。一方面可能因?yàn)槎兑舻挠脩舢嬒衽c值點(diǎn)(頭條的電商平臺(tái))差異較大,另一方面可能因?yàn)橹迭c(diǎn)目前還在試水階段,不宜大規(guī)模導(dǎo)流。 抖音利用挑戰(zhàn)活動(dòng),幫助大品牌定制廣告并從中獲利。最具有代表性的就是幫助OPPO定制廣告語“假如你有兩千萬”,用以宣傳OPPO新出的“前后2000萬拍照手機(jī)”。 DOU+速推是抖音近期上線的廣告形式,可針對某一視頻進(jìn)行投放,且移動(dòng)端即可操作。 投放方式包括向限定性別、年齡、地域的人群進(jìn)行投放;向指定賬號的粉絲人群進(jìn)行投放;向指定直徑范圍進(jìn)行地域投放。 隨著用戶的激增,抖音的社會(huì)影響力越來越大,內(nèi)容的合法合規(guī)性風(fēng)險(xiǎn)也逐步擴(kuò)大。對短視頻內(nèi)容的監(jiān)管,涉及假貨、版權(quán)等一系列問題,抖音也是積極配合,在產(chǎn)品中增加了風(fēng)險(xiǎn)提示、舉報(bào)等功能,并采用機(jī)器與人工共同審核的機(jī)制篩查風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容。 由于現(xiàn)在還做不到純機(jī)器審核,所以在內(nèi)容監(jiān)管方面,抖音仍需培養(yǎng)與用戶增速相應(yīng)的人工審核人員;在產(chǎn)品方面,抖音要多增加細(xì)節(jié)引導(dǎo),不斷向用戶傳達(dá)正確的社交理念。 不少用戶反應(yīng),在使用初期,抖音對他們的吸引力非常大,但隨著時(shí)間推移,會(huì)產(chǎn)生“刷膩了”、“視頻基本都是看過的類型”等問題。 為了解決此問題,抖音在活動(dòng)內(nèi)容和道具方面進(jìn)行不斷創(chuàng)新,隔三差五就會(huì)推出新的制作挑戰(zhàn),供用戶參與。 另一方面,抖音也考慮為產(chǎn)出“一定量級的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”的用戶提供激勵(lì),帶動(dòng)優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的創(chuàng)作。 如同音樂對音軌的分析一般,若能將視頻中的內(nèi)容識別出來打上標(biāo)簽,或是根據(jù)視頻中標(biāo)簽之間的關(guān)聯(lián)更好地還原視頻內(nèi)容。那么,用戶和視頻的匹配效果,將非常值得期待。 通過沉浸式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與高質(zhì)量的內(nèi)容,抖音俘獲了大批用戶的注意力,抖音的日均使用時(shí)長已超過1小時(shí)。 然而,在可喜可賀的數(shù)據(jù)背后,也有一些用戶開始抱怨,“抖音太殺時(shí)間了”、“抖音有毒,卸載!”等問題。 作為一款?yuàn)蕵穼傩缘纳鐓^(qū)產(chǎn)品,抖音的價(jià)值更傾向于讓用戶在放松、愉悅、分享等情緒中獲得短期受益。在抖音中花費(fèi)的時(shí)間是“低回報(bào)”的,用戶本來只是想用較短的時(shí)間調(diào)節(jié)一下情緒,結(jié)果反而投入了更多的時(shí)間,甚至產(chǎn)生了“負(fù)罪感”,造成了一定用戶的流失。 在短視頻的競爭格局中,抖音似乎找到了許多變現(xiàn)的方法,但也面臨諸多的問題。如何將“娛樂型”與“知識型”內(nèi)容配比合理,是抖音下階段的重要課題,值得我們期待…… |
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