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《Carto》——制圖少女的拼圖世界大冒險(xiǎn)

 新用戶2917ah9T 2021-10-26

前言

《Carto》是由《策馬如山頭》和《說劍》的制作團(tuán)隊(duì)Sunhead Games制作的第三款作品。Sunhead Games制作組一直以自己獨(dú)特的方式給玩家?guī)愍?dú)特的游戲體驗(yàn),《Carto》亦是如此,玩法上具有新意,音畫表現(xiàn)出色,整體體驗(yàn)非常優(yōu)秀。

操作按鍵

探索模式:

移動(dòng):↑↓←→

互動(dòng):空格

地圖:Tap

地圖模式:

拿起/放下:空格

旋轉(zhuǎn):A和D(針對(duì)地圖的旋轉(zhuǎn))

取消:ESC

新板塊:W(將新板塊置于地圖中)

關(guān)卡和劇情

游戲一共十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有自己特色的主題。第一關(guān)是故事的開始,手游交易制圖少女來到了一個(gè)島嶼,這個(gè)島嶼有著特殊的習(xí)俗,成年的孩子將在港口乘船前往自己第一個(gè)所抵達(dá)的島嶼定居。而我們的制圖少女卡朵將在第一關(guān)中跟隨自己的朋友一起揚(yáng)帆出海。

接著我們來到了第二關(guān),朋友按照習(xí)俗來到第一個(gè)島嶼將主角放下后,告訴主角自己想繼續(xù)在海中探險(xiǎn),并且在之后會(huì)回來接我們的制圖少女。而我們的制圖少女在瞎逛的過程中,幫助了瞌睡蟲找到自己的羊。來到了瞌睡蟲的家,并且見證了這座島嶼的一個(gè)傳說——河谷之光,并且隨著河谷之光來到了第三關(guān)。

第三關(guān)是一片迷霧森林,每個(gè)原始住民都有自己的寵物,寵物能夠在迷霧中辨別方向,幫助原始住民不會(huì)在迷霧中迷路。但是制圖少女沒有寵物來使自己不迷路,只能依靠玩家對(duì)于場(chǎng)景的解謎以及NPC的對(duì)話來尋找正確的路,經(jīng)歷了洞穴和圖騰拼圖以后,我們的制圖少女來到了森林的中心。在這里我們與看守者相遇,了解到這片森林叫混沌森林,看守者將由四片區(qū)域所帶來的樹苗決定,而之前的河谷之光在這片森林里成為新的母樹,奇爾布成為新一任看守者。

看守者將你送回草原,再回到草原的途中路過一個(gè)圖書館,在這你可以獲得一雙跨越障礙的鞋子,同時(shí)獲得關(guān)鍵線索,沙漠中奶奶在找孫女。帶著這個(gè)線索制圖少女回到了草原,打聽到了唯一知道沙漠信息的瞌睡蟲。

整個(gè)游戲的劇情還是十分豐富的,每一個(gè)關(guān)卡都有自己特殊的設(shè)定,而NPC在其中會(huì)給你帶來關(guān)心為你指引方向。讓你深刻感受到盡管謎題有可能不是那么容易,但是解謎的途中有很多人和你一起關(guān)心這個(gè)謎底(如第二關(guān)的河谷之光),讓你感受到你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。在關(guān)卡中偶遇一兩個(gè)過客,幾次交叉的拼圖,讓原本沒有交集的過客,出現(xiàn)在了一片土地上,是驚喜也是成就。

具有新意的玩法

市面上有很多解謎游戲,不過解謎玩法還是比較傳統(tǒng)的,雖值得一玩但只能說是平平淡淡,而《Carto》的解謎玩法著實(shí)讓人眼前一亮?!禖arto》將地圖拼圖與冒險(xiǎn)解謎結(jié)合在一起,玩家操控,通過不斷的和NPC交互推測(cè)出下一步自己需要如何移動(dòng)拼接地圖來推進(jìn)故事劇情。地圖的獲取除了在地上撿,更多的還是通過解謎,比如:失憶的老爺爺說自己的家在東面,這個(gè)時(shí)候你將地圖移到最東面,這片地圖上就會(huì)馬上出現(xiàn)一棟房子;又比如:還有一只羊在雪花的中間,就將其他四塊有羊的地圖放在四個(gè)角,中間就會(huì)出現(xiàn)一塊地圖。

類似的謎題有很多,玩家將在每一個(gè)謎題中感受這個(gè)充滿魅力而又奇幻的世界。每一次成功的解謎不僅帶來了新的故事和場(chǎng)景,也讓玩家對(duì)這個(gè)世界多了一份認(rèn)識(shí)。劇情與謎題的相互結(jié)合,使得《Carto》充滿著一種獨(dú)特的魅力。解謎難度應(yīng)該還算中等,只要不是非常解謎苦手的應(yīng)該也能順利推進(jìn),不過不單純是把拼圖拼起來就行了,還需要玩家稍動(dòng)腦筋,不然大概率會(huì)卡關(guān)~

總結(jié)

整個(gè)游戲十分具有自己的風(fēng)格,除去謎題部分,整個(gè)地圖的組合完全是任意的,整片大陸都在玩家自己的手中。盡管手中的不是畫筆是拼圖,卻也能給玩家?guī)硪环N我是主宰的感覺。玩法上有新意,音畫表現(xiàn)也不落下,充滿童話風(fēng)的手繪美術(shù)風(fēng)格與不失細(xì)節(jié)的音效、人物神情表現(xiàn),還有休閑好聽的原創(chuàng)游戲配樂,讓玩家有著不錯(cuò)的視聽體驗(yàn)。

美中不足的是,玩家在游戲中和NPC的對(duì)話只有一次,無法隨心隨意的存檔。這就導(dǎo)致謎題我們只能瀏覽一次。對(duì)于一些記憶力不是特別好的人來說,吃個(gè)飯回來就會(huì)忘掉自己現(xiàn)在的進(jìn)度,然后迫于無奈又需要重新開始。當(dāng)然聽著休閑的歌再自行探索一番也不是不可,不過為了更好的游戲體驗(yàn),還是建議制作組后續(xù)更新一個(gè)日志一樣的東西,記錄NPC所提供的謎題。

總的來說《Carto》是一款質(zhì)量不錯(cuò)的解謎游戲,如果你喜歡解謎游戲,想要一番閑暇舒適的體驗(yàn),那么不妨入手本作一試~

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