游戲《DNF》職業(yè)平衡太差,不沖錢玩?zhèn)€漫游分分鐘體驗60版本。一直夢想出公平pkF 玩到70版本后果斷棄坑了。綠裝我印象很深,最早有地靈絕魂現(xiàn)在是史詩了,還有傳說的希曼的影舞,武器一把紫裝都很厲害,當年銀妝刀可是無頭神器啊,槍神武神還是能秒無頭的。當時任務沒有經驗,只有經驗書和SP點書,我們的幾百的四維還是靠四種顏色的石頭一點一點的加上去的。還記得當初大槍配上蟲炮厲龍?zhí)字蟾吲d極了。喜歡那把子午劍,當年和那個哥們一塊兒玩,他就帶著一把七星子午劍,那叫一個帥氣。 職業(yè)平衡太差,不沖錢玩?zhèn)€漫游分分鐘體驗60版本,刷冒險級都缺藍,勇士級boss一套帶不走。我覺得說它沒落不至于吧,它的吸金量一直都有保持世界前三,而且你看盧克副本的火爆就知道玩的人還是不少,只能說它最輝煌的那段時間已經過去了,不過那群核心玩家還是一直在的。而且我覺得這款游戲相比以前其實算是定型了,所謂“格斗、動作”,無法做到真正的公平,倒是角色養(yǎng)成才是如今地下城的內核。 我原來確實有想過去玩玩PK的,但是一直被虐,就斷了這種樂趣。大概是這個意思嗎,沒有娛樂,只有競技。國服dnf其實一直都比韓服簡單,二手手機買賣首先因為各種技能寶珠春節(jié)寵物高級稱號的泛濫導致國服傷害比韓服同裝備至少高1.5倍。而且怪物技能在國服也被各種閹割,比如黑霧之源吞噬魔秒人的旋風在國服直接沒了,擎天之柱二圖搬運僵尸,國服只要運兩個點,而韓服是四個,就連最早的哥布林王國搬運哥布林的那個地圖。 韓服房間的長度是國服的兩倍,也就是要運的距離*2。自從我藍拳打一個紅眼300w評分,沒死,被抓,一套帶走8w評分,我就把游戲卸載了,游戲為什么沒落,因為沒有了pk,這游戲唯一的核心玩法就消失了,沒樂趣。當時我用刷圖大槍去PKC遇到把雞柳大槍,他很長一套連招才打掉我三分之一的血量。我一個狙擊,蓄電直接把他秒了。看到DNF一步一步走向沒落,心里真不是滋味。記得剛開始天天就是PVP,那時候還和同學討論怎樣打白手,怎樣打漫游,那時候刷了一把龍人深淵,爆了個梵風衣,一筆巨款。 |
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