在中國研發(fā)的游戲中,回合制游戲一直是一個離不開的話題,因為實在是太多了,特別是單機游戲,很多中國玩家期待的都是如同巫師三,或者刺客信條這樣的動作游戲大作,結(jié)果每次都是失望的看到回合制游戲。很多玩家很納悶,為什么中國的游戲廠商總是執(zhí)迷于回合制,難道動作游戲不香么?其實中國有這么多回合制有時是有原因的,接下來就由半仙為大家解釋一下。 首先是回合制有非常的市場。網(wǎng)易的夢幻西游作為一款長達十七年的游戲,至今玩家人數(shù)都非常多,仙劍奇?zhèn)b傳系列也有著眾多的粉絲,每次新版本發(fā)售都會有一對人購買,而且回合制游戲不光國人喜歡,外國人也很喜歡,不然寶可夢就不會成為全世界銷量最高的游戲?;睾现撇⒉皇且粋€小眾的游戲機制,而是有著一大堆愛好者的大眾化模式,資本世界是逐利的,至于有人喜歡舍得掏錢,他就是投其說好??偛荒芤驗閯幼饔螒虻耐婕腋?,就拋棄了回合制?這怎么可能! 其二是回合制玩起來不想其他游戲那么累。不管是moba游戲也好,fps游戲也罷,非回合制的游戲總是需要大量的注意力和反應了,有時候一句dota打下來比上一小時班還累,就是因為整局的注意力要高度集中,而且還需要大量的操作。而回合制不同,他頂多需要思考下一步怎么要怎么走,動一下鼠標或者按鍵就行,根本不用那些繁雜的操作,因此很多反應力和手速跟不上玩家就會喜歡這種模式,畢竟手殘被虐的例子實在太多了。所以說,回合制是一種上到八十下到幼兒操作起來都很簡單的游戲,這一點可以吊打大部分模式。 其三是回合制游戲的歷史非常的久遠,遠到可以追溯到公元前,因為棋牌是最早的回合制游戲。不管哪個國家哪個文明都有棋類游戲,各個歷史久遠,成為所有人共同的娛樂,所以說回合制這種游戲制度其實是全人類接受程度最為廣泛的游戲模式了,二手手游買號平臺地圖人類很早就在享受回合制的樂趣,怎么可能到了現(xiàn)在進入信息化時代就消失了?這是最容易被從不玩電子游戲的人接受的電子游戲模式,因此回合制出現(xiàn)很有必要。 其四就是回合制游戲制造比其他類型的游戲簡單點,這個是主因。回合制游戲一般來說都較為穩(wěn)定,因為有個公式套用,游戲中的變化不會太大,因此BUG少制作較為簡單。而非回合制游戲需要的代碼量就大得多,游戲人物還需要大量的動作,這工作量不但大而且研發(fā)難度還非常高,因此中國游戲廠商就比較喜歡出回合制游戲了,因為不得不承認在制作游戲的技術(shù)上我們還比較落后。 |
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