小男孩‘自慰网亚洲一区二区,亚洲一级在线播放毛片,亚洲中文字幕av每天更新,黄aⅴ永久免费无码,91成人午夜在线精品,色网站免费在线观看,亚洲欧洲wwwww在线观看

分享

克蘇魯神話風(fēng)格的背景——《異化之地》

 新用戶2916cFcq 2021-09-29

《異化之地》是由國產(chǎn)游戲開發(fā)商Steel Wing制作的一款橫版動作游戲,游戲以充滿了克蘇魯神話風(fēng)格的背景設(shè)定所展開,同時還加入了時下流行的rouguelike玩法設(shè)計以保證游戲的可玩性。下面就讓我們一同來深入了解這款游戲吧。

硬核操作 易于上手難精通

《異化之地》作為一款橫版闖關(guān)手游,游戲質(zhì)量的好壞最直觀的體現(xiàn)就在于戰(zhàn)斗操作上。單從表面上,一個普通攻擊按鍵,3個技能按鍵以及一個盾牌格擋按鍵,基本上屬于目前移動平臺的標(biāo)配。不過這些技能按鍵分別對應(yīng)到裝備和職業(yè),這樣一來游戲中的技能組合就有了豐富的多樣性。

而在真正的戰(zhàn)斗過程中,游戲還加入體力的限制,在戰(zhàn)斗的過程中,你不可能無腦的連按攻擊鍵。需要通過走位來恢復(fù)體力,以保持更高頻次的攻擊。同時為了讓玩家更多的進(jìn)行走位,游戲在敵人設(shè)計上還加入了霸體攻擊的設(shè)定,你可以通過走位或位移來躲避敵人攻擊。

游戲中最核心的免傷方式還是盾牌格擋,當(dāng)你舉起盾牌時就能夠直接抵擋正面敵人的攻擊。如果只是簡單的盾牌格擋,那么在這里壓根不值一提,游戲特意為盾牌設(shè)計了一套盾反系統(tǒng),在敵人攻擊的一瞬間舉盾即可觸發(fā)盾反效果,根據(jù)你裝備的盾牌會觸發(fā)反傷、子彈時間、范圍魔法等等借由盾反所產(chǎn)生的效果。這樣一來,雖然你能夠快速地上手游戲,可想要達(dá)到無傷過關(guān)這類條件則要全部依賴于玩家的操作。

“主流”的克蘇魯+roguelike

放在十年前說克蘇魯那就完全是個無人問津的小眾題材,而roguelike玩法也是同理。然而十年后,這二者卻成為了市場上的“主流”,《異化之地》把有趣且有極高再創(chuàng)作價值的克蘇魯世界觀背景和自帶“游戲性”背書的roguelike玩法合而為一,如此一來游戲就足夠吸引人了。但事實是如何呢?

盡管采用了克蘇魯?shù)氖澜缬^背景,并且在游戲的過程中也充滿了克蘇魯風(fēng)格的元素,如墻壁上詭異的文字,手機(jī)游戲賬號買賣平臺地圖地面上奇怪的圖案,更不用說那些無處不在的觸手、陰暗處的眼睛。游戲幾乎將所有克蘇魯題材所特有的元素都加了進(jìn)去,游戲也依然沒有做到將克蘇魯神話中那“不可名狀”的恐怖感給呈現(xiàn)出來。(畢竟《異化之地》也不是作為恐怖游戲呈現(xiàn),所以也不必太過強(qiáng)求。)

但是游戲還是對壓迫感作出了自己的詮釋,畢竟談到克蘇魯題材就必不可少要談?wù)劇癝AN值”設(shè)定。同樣的游戲中的各種行為都有可能導(dǎo)致理智的下降,其中最突出的就是“喝血瓶”這個行為。當(dāng)你生命值低下時,你就必須使用血瓶進(jìn)行回復(fù),在回復(fù)的同時你的“理智”也會相對應(yīng)的下降,當(dāng)理智見底時,不僅會導(dǎo)致視野范圍下降,更可怕的是攻擊、防御的大幅削弱,最終你會陷入惡性循環(huán),直到死去。

與此同時,死亡同樣是游戲新的開始,游戲的roguelike玩法在這里展開。roguelike三要素我們就不多說了,永久死亡的設(shè)定在游戲里轉(zhuǎn)變?yōu)橹亻_游戲但會為玩家保留一些人物的技能天賦點數(shù),憑借這個點數(shù)你可以進(jìn)一步提升人物的戰(zhàn)斗能力。

而游戲在場景上的隨機(jī)性更多時候會呈現(xiàn)出一些隨機(jī)元素。盡管都是走廊式的房間,但是內(nèi)部的布局全然不同,你可能可以在某個房間撿到一把場景特有的噴火武器,也可能在另一個房間種下先前關(guān)卡中撿到的一顆種子。游戲中還隱藏著大量互動性的元素,等待著你去探索發(fā)掘。

反受拖累的裝備系統(tǒng)

其實在《異化之地》中只有武器和盾牌這兩中共有5個部位的裝備,先前我們說過的游戲隨機(jī)性同樣體現(xiàn)在裝備掉落上,游戲中怪物掉落的裝備全都是由系統(tǒng)生成的隨機(jī)屬性。不過玩家不能夠把武器收進(jìn)背包,而是直接查看替換,這就表示玩家并不能隨時隨地切換自己使用的武器。在大多數(shù)時候你只能去選擇屬性最優(yōu)的裝備,而地上那些裝備則是直接賣給商人。(倒是省去了整理裝備的麻煩)

游戲中更大的矛盾來自于武器賦予的技能,大家玩游戲的時候應(yīng)該會有“偏好武器”這一習(xí)慣,但是在《異化之地》中,你的偏好必須因為挑選技能而做出讓步,大多數(shù)時候你會因為武器的技能而被迫選擇使用對應(yīng)的武器。

值得一提的是《異化之地》還為玩家設(shè)計了4個道具欄,玩家能夠自由地配置陷阱、藥水、以及屬性增幅物。若你的操作足夠熟練,甚至可以使用道具來通關(guān)游戲。

總結(jié):

《異化之地》作為一款融合roguelike玩法與克蘇魯神話題材的作品,游戲在操作玩法上可圈可點,越到游戲后期你越會發(fā)現(xiàn)其實它更具有硬核動作游戲的氣質(zhì)。雖然游戲設(shè)計了大量的武器并搭配有獨立的技能,但你始終只能夠裝備一把武器,所以游戲在橫向的體驗上展現(xiàn)出了它有著極強(qiáng)的耐玩性。對于喜歡動作手游的玩家來說,本作一定不容錯過哦!

    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多