去年啊,我給大家推薦了 PS4 平臺上最值得體驗的十款佳作。想必大家都從中找到了幾款自己喜愛的游戲作品。轉(zhuǎn)眼,作為任天堂旗下的 Switch(NS)游戲主機(jī),自 2017 年 3 月發(fā)售至今,也已經(jīng)陪伴大家走過了四個年頭。在這四年多的時光,Switch 相繼推出了續(xù)航加強(qiáng)版、純掌機(jī)版的 Switch Lite,主機(jī)的總銷量也是突破了 8000 萬大關(guān)。
而作為任天堂第一方開發(fā)的一眾獨占大作,也是在 Switch 平臺上相繼發(fā)售。今天,我就給大家?guī)?Switch 平臺,個人認(rèn)為最值得體驗購買的十款佳作。好了,廢話不多說,下面我們正式開始吧!
10、《精靈寶可夢 劍盾》 距離我上次游玩寶可夢系列作品,時間間隔之久,可以追溯到 GBA 掌機(jī)平臺上的紅藍(lán)寶石。而作為在 Switch 平臺上發(fā)售的第一款寶可夢新作,也是足夠讓玩家期待已久。
從初代的 2D 像素風(fēng)到如今的高清 3D 擬真畫面,畫面帶來的進(jìn)化大家有目共睹。而寶可夢代代傳承下來的兩大玩法-培養(yǎng)與對戰(zhàn),也沒有做出大的改變。
而在整個游戲流程體驗下來,我只能用“一切從簡”四字來形容。簡化了的迷宮場景,簡化了的道館挑戰(zhàn),以及薄弱的隱藏解謎要素。似乎都預(yù)示著,制作組面對如今人們快節(jié)奏生活,不得不在游戲各方面做出調(diào)整。目的只有一個,就是想接納更多寶可夢新玩家的加入。如果你是一位新寶可夢玩家,強(qiáng)烈建議嘗試一下本作,或許你會愛上這款新世代的寶可夢作品。 9、《異度之刃 決定版》 初代《異度之刃》最初發(fā)售于 WII 平臺。因為超高的人氣,任天堂之后將它以獨占的形式登錄了 New 3DS。然而薄弱的掌機(jī)機(jī)能,卻無法給玩家?guī)砹己玫捏w驗。馬賽克般的畫面,以及無法分辨清楚的游戲字體,都相當(dāng)勸退。直到去年,任天堂才將它再次帶到了自家游戲機(jī)平臺。
但這次,無論是高清化的游戲畫面,重新編曲的 BGM,還是添加了更為便捷的導(dǎo)航尋路系統(tǒng)。都使得這款舊時代的作品,重新煥發(fā)出生機(jī)。也讓玩家能有機(jī)會再次體驗,當(dāng)年絕對王道的日式 RPG。如果你喜歡 JRPG,那么這款舊時代的作品,你一定不榮錯過。 8、《超級瑪麗奧 奧德賽》 超級瑪麗奧系列已經(jīng)有三十多年的歷史了。誰也沒能想到,這個頭戴紅帽子的水管工,現(xiàn)在依然活躍在電子游戲界。
而作為 Switch 平臺上第一款 3D 超級瑪麗奧新作,它的出現(xiàn)再次體現(xiàn)了任天堂開發(fā)游戲者無窮無盡的創(chuàng)意。十余個風(fēng)格迥異的王國,幾十個能力各不相同的附身,豐富又有趣的隱藏內(nèi)容,以及月亮全收集挑戰(zhàn)。都讓我們這些而立之年的玩家也能沉迷其中不可自拔。如果你想找回童年最單純的游戲樂趣,那么奧德賽一定是你心中的菜!
7、《空洞騎士》 如果你問我,Switch 平臺上最喜歡的類銀河惡魔城游戲,那么《空洞騎士》一定是我心中的 NO.1。
遺傳了魂類游戲高難度的設(shè)定,晦澀的劇情,以及豐富的可玩性。很難想象,這個只有三人的開發(fā)團(tuán)隊 Team Cherry,僅僅耗時三年,就做出了這樣一款精致的游戲作品。
游戲發(fā)售后便大賣,《空洞騎士》也相繼登錄了多個游戲平臺。而 Switch 作為一臺可便攜式無縫切換的設(shè)備,自然再適合不過我們利用閑暇之余拿出來玩一會。而作為續(xù)作的《空洞騎士 絲綢之歌》遲遲沒有公布發(fā)售日,也是吊足了每一個玩家的胃口。但好的游戲,不值得我們每個人耐心去等待嗎?
6、《怪物獵人 崛起》 《怪物獵人 世界》發(fā)售后在各大平臺取得了爆炸性的銷量,這也讓卡普空嘗到了甜頭。
之前系列被詬病的不友好設(shè)定,在《怪物獵人 崛起》中,都做出了進(jìn)一步的簡化。新增的坐騎、翔蟲,進(jìn)一步加快了狩獵的節(jié)奏;取消染色球標(biāo)記,使玩家開局就能迅速找到怪物位置。加上 RE 引擎本身的 Buff 加成。玩家終于可以告別,以往在掌機(jī)平臺上馬賽克般的畫面??焖僮x取、翔蟲機(jī)制的加入,都讓整個游戲體驗,如絲般順滑。
而在多年以后,獵人們終于又可以和自己朋友齊聚一堂,面對面聯(lián)機(jī)討伐怪物。如果你是一名真獵人,又怎能錯過這次的新作呢?
5、《八方旅人》 一方五十,八方四百。這是來自玩家對《八方旅人》登陸 Steam 平臺后的真實吐槽。游戲率先登陸了 Switch 平臺。在發(fā)售之初不被看好的情況下,它的口碑卻慢慢逆襲。
看似復(fù)古的游戲畫面,落伍的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一切都和現(xiàn)在的游戲顯得那么格格不入。但當(dāng)你沉浸在游戲故事中,你會慢慢發(fā)現(xiàn)。這八位旅人,每個人都有一段令人難忘的冒險故事。最終,游戲最后將這八位角色匯聚在一起,產(chǎn)生交集,共同挑戰(zhàn)最終的敵人。 4、《勇者斗惡龍 11S》
作為日本國民 RPG“勇者斗惡龍”系列,本作也是登陸了 PS4、3DS、PC、NS 等多個平臺。而作為 Switch 上的加強(qiáng)版,游戲添加了全程語音,新的隱藏 BOSS。在虛幻 4 引擎的精心打造下,無疑使之成為系列畫面最好的一部作品。掌機(jī)的便攜性,也能讓你無時無刻打怪練級,培養(yǎng)自己喜愛的角色。
游戲的劇情也是相當(dāng)王道,勇者和被選中的人相聚并最終一起打敗邪神。當(dāng)玩家打完游戲的“一周目”時,真正的續(xù)篇才剛拉開序幕。豐富的游戲性與挑戰(zhàn)試煉,與七位風(fēng)格迥異的角色,不同的培養(yǎng)方向,讓游戲的搭配充滿了無限的可能性。這些閃光點都讓這部 30 周年紀(jì)念作品到達(dá)了新的高度。
如果你是一個深度日式 RPG 愛好者,可千萬不要錯過這部作品。 3、《異度之刃 2》 《異度之刃 2》作為 Switch 平臺上的獨占 JRPG 大作,它的出現(xiàn)代表了 RPG 依舊有著其他類型無法比擬的魅力。毫不夸張地講,如果你想玩透本作所有的游戲內(nèi)容,那么你至少得花上上百小時的游戲時間。
但同時它也是一款優(yōu)缺點都很明顯的游戲。在掌機(jī)模式下,它的畫面表現(xiàn)并不盡人如意,但巧妙的地圖設(shè)計和別具一格的戰(zhàn)斗系統(tǒng),都讓人眼前一亮。
中二略俗套的劇情,在優(yōu)秀的游戲音樂下,給人帶來全新的體驗。豐富耐玩的游戲性,也給喜歡刷刷刷的玩家提供了不一樣的選擇。雖然它有著明顯的缺陷,但這并不影響它成為一部優(yōu)秀的日式 RPG 作品。 2、《火焰紋章 風(fēng)花雪月》 要說最能代表 SRPG 類型的游戲系列,那么《火焰紋章》認(rèn)第二,沒人敢認(rèn)第一。
同樣系列擁有足夠悠久的歷史,同樣為了迎合新玩家的口味,本作也迎來了不小的改革?!杜癞惵勪?5》式的游戲日常養(yǎng)成,搭配多選擇分支下的多結(jié)局,讓人欲罷不能。
玩家扮演一位老師。從剛開始的日常授業(yè),到后期三個不同國家間的戰(zhàn)爭。在戰(zhàn)場上短兵相接,從師生變?yōu)閿橙?。甚至像皇女一定意義上的“背叛”,都是為了讓玩家更加有代入感。游戲中很多人的抉擇,都透露著一絲無奈。而游戲的英文副標(biāo)題取名為“Three Houses”也頗有深意??傊矚g SRPG 的玩家,一定不能錯過本作。
1、《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》 把《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》放到第一,我想就不用再多說什么了吧。(心中默念:塞爾達(dá)天下第一?。┛v觀整個游戲史,很少有這樣一個系列。每當(dāng)新作發(fā)售,能同時獲得媒體、玩家如此超高的評價。
《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》不僅拿到了當(dāng)年的年度最佳游戲,MC 評分更是達(dá)到驚人的 97 分。與以往塞爾達(dá)相比,這次新作嘗試了開放世界,但也使之成為業(yè)界開放世界游戲真正的標(biāo)桿。地圖高密度的可探索性,無需強(qiáng)制做主線任務(wù)的高自由度,豐富的隱藏要素與神廟解謎。都會讓玩家投入大把時間。而新作《塞爾達(dá)傳說 荒野之息 2》也是在火熱制作中。我想唯一能超越塞爾達(dá)的,也只有它自己了吧。 以上就是我個人推薦 Switch 平臺上的十款游戲佳作。你們心中又有哪些好玩的 Switch 游戲推薦,歡迎在評論區(qū)交流!好了,本期節(jié)目就到這,我是么么辰,我們下期再見吧!
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