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虞永平:課程游戲化不是把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?/span>

 課程教學(xué)研究 2021-06-25

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虞永平:南京師范大學(xué)教授,博士生導(dǎo)師,中國(guó)學(xué)前教育研究會(huì)理事長(zhǎng)。曾出版專著《學(xué)前教育學(xué)》《學(xué)前課程價(jià)值論》《多學(xué)科視野中的學(xué)前課程》《幼兒園課程評(píng)價(jià)》等。

近年來(lái),不少地區(qū)進(jìn)行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目。就游戲化課程,很多幼兒教師提出疑問(wèn):怎樣理解課程游戲化?課程游戲化的實(shí)質(zhì)及主要內(nèi)容是什么?



一、把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程


從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實(shí)施的水平,進(jìn)而提升教育質(zhì)量,是當(dāng)前學(xué)前教育面臨的最根本任務(wù)之一。

我一直把課程游戲化看成一個(gè)質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),貼近幼兒的生活及興趣與需要。

那么,什么是課程游戲化?

站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,應(yīng)該對(duì)課程游戲化作出一個(gè)回答。通俗地說(shuō),課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),最終目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動(dòng),課程游戲化與綱要的要求兩者的精神是完全統(tǒng)一的?!队變簣@工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。我認(rèn)為基本活動(dòng)內(nèi)涵有以下三點(diǎn):

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1.幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個(gè)別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。

2.自由游戲時(shí)間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。
3.其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。




二、不是把所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒?/p>


高質(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實(shí)踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實(shí)踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點(diǎn)之一。

課程實(shí)施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實(shí)施途徑,不是把幼兒園所有活動(dòng)都變?yōu)橛螒颉?/strong>課程游戲化是確?;镜挠螒蚧顒?dòng)時(shí)間,同時(shí)又把游戲的理念、精神滲透到課程實(shí)施的各類活動(dòng)中,其中包括一日生活、區(qū)域活動(dòng)、集體教學(xué)活動(dòng)等。也就是說(shuō),專門的游戲活動(dòng)時(shí)間要確保,使幼兒每天有自選活動(dòng)的機(jī)會(huì),自由游戲時(shí)間有保證。

課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動(dòng)、豐富、有趣。游戲?yàn)楹芜m合兒童?因?yàn)閮和膬?nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動(dòng)室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動(dòng),激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗(yàn)。

幼兒園要形成這樣一種課程文化:

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1.鼓勵(lì)游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;
2.服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;
3.學(xué)會(huì)觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;
4.合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對(duì)幼兒的訴求和疑問(wèn),教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。

為何要提合理指導(dǎo)游戲?因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能有趣、有效一點(diǎn)。有趣的學(xué)習(xí),就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),去研究?jī)和?,努力使幼兒園的活動(dòng)游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),意味著孩子獲得新經(jīng)驗(yàn),這就要讓幼兒面臨問(wèn)題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動(dòng)數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會(huì)兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。



三、不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程


很多幼兒園在多年的發(fā)展過(guò)程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來(lái)?

課程游戲化不是重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程,將過(guò)去的課程全盤拋棄,從頭開始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。但是,幼兒園必須反思課程存在的問(wèn)題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒(méi)有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,有沒(méi)有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒(méi)有讓幼兒在生活和游戲中動(dòng)用多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí),有沒(méi)有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗(yàn)。

因此,課程游戲化是對(duì)現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱道的幼兒園,往往都是能夠堅(jiān)守自己認(rèn)同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動(dòng)時(shí)間,也不是在教案里加幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個(gè)系統(tǒng)工程,從明晰理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問(wèn)題,再到完善活動(dòng)、挖掘資源、組織多種形式的活動(dòng)、確立評(píng)價(jià)的立場(chǎng),這些必須整體考慮。

尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強(qiáng)化各類游戲的預(yù)定性目的,強(qiáng)化教師的直接指導(dǎo),在計(jì)劃中增加所謂的“游戲課”,專門進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和組織比賽,細(xì)化并檢查游戲計(jì)劃,等等。這些都是對(duì)游戲化的誤解,也會(huì)對(duì)教育和兒童發(fā)展帶來(lái)危害。



四、教師的專業(yè)化是課程推進(jìn)的關(guān)鍵


對(duì)現(xiàn)有課程進(jìn)行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來(lái)進(jìn)行?課程游戲化具體實(shí)施過(guò)程中,有沒(méi)有現(xiàn)成的路徑可參照?

課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動(dòng)、經(jīng)驗(yàn)在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。

具體實(shí)施過(guò)程中,應(yīng)包括幾個(gè)方面的內(nèi)容:

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1.改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過(guò)觀察、記錄、反思、研訓(xùn)等方式,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;
2.創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時(shí)、動(dòng)態(tài)地對(duì)幼兒的活動(dòng)環(huán)境進(jìn)行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營(yíng)造課程游戲化的物化情境;
3.構(gòu)建游戲化活動(dòng)區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當(dāng)、種類多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動(dòng)中,教師注重觀察、適當(dāng)介入、有效指導(dǎo),為幼兒主動(dòng)發(fā)展提供條件保障;
4.建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動(dòng)中的各類實(shí)物資源、社會(huì)專家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學(xué)、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫(kù);
5.提高課程游戲化能力,提升課程活動(dòng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、組織實(shí)施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,在實(shí)踐中逐步提升教師隊(duì)伍的專業(yè)化水平。

課程游戲化最終要靠教師來(lái)實(shí)施,這對(duì)教師提出了更高的要求,怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?

課程游戲化是一個(gè)課程建設(shè)的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進(jìn)的關(guān)鍵。教師的教育理念、專業(yè)意識(shí)、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠(yuǎn)離“小學(xué)化”,幼兒園教師必須專業(yè)化。

然而,教師的專業(yè)化是非常艱巨、長(zhǎng)期的過(guò)程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我。卡羅爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實(shí)踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,“對(duì)幼兒園教師來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識(shí)技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個(gè)人時(shí)間的耗費(fèi)、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來(lái)的問(wèn)題,都會(huì)影響轉(zhuǎn)變是否能真正實(shí)現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個(gè)人失敗的風(fēng)險(xiǎn),教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險(xiǎn),就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營(yíng)造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂(lè)于改變、善于改變的氛圍,通過(guò)各級(jí)各類培訓(xùn)和現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)、項(xiàng)目引領(lǐng),逐步提升教師的專業(yè)化水平。

怎樣評(píng)價(jià)一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實(shí)效的?

幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得以調(diào)動(dòng),兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。 

要努力讓幼兒的思想看得見(jiàn),讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見(jiàn),讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見(jiàn),讓幼兒的愿望看得見(jiàn)。要真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過(guò)程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實(shí)注重幼兒的經(jīng)驗(yàn)、生活、活動(dòng)過(guò)程及對(duì)幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新 經(jīng)驗(yàn),而不是要教師寫成什么文本。

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