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Android應(yīng)用程序----界面事件(按鍵事件)

 松林園 2021-05-11

Android系統(tǒng)中,存在多種界面事件,如點(diǎn)擊事件、觸摸事件、焦點(diǎn)事件和菜單事件等等 

在這些界面事件發(fā)生時(shí),Android界面框架調(diào)用界面控件的事件處理函數(shù)對(duì)事件進(jìn)行處理


按鍵事件 

MVC模型中,控制器根據(jù)界面事件(UI Event)類型不同,將事件傳遞給界面控件不同的事件處理函數(shù)。 

按鍵事件(KeyEvent)將傳遞給onKey()函數(shù)進(jìn)行處理 

觸摸事件(TouchEvent)將傳遞給onTouch()函數(shù)進(jìn)行處理


Android系統(tǒng)界面事件的傳遞和處理遵循一的規(guī)則 

如果界面控件設(shè)置了事件監(jiān)聽器,則事件將先傳遞給事件監(jiān)聽器 

如果界面控件沒有設(shè)置事件監(jiān)聽器,界面事件則會(huì)直接傳遞給界面控件的其他事件處理函數(shù) 

即使界面控件設(shè)置了事件監(jiān)聽器,界面事件也可以再次傳遞給其他事件處理函數(shù)


Android系統(tǒng)界面事件的傳遞和處理遵循一的規(guī)則 

是否繼續(xù)傳遞事件給其他處理函數(shù)是由事件監(jiān)聽器處理函數(shù)的返回值決定的 

如果監(jiān)聽器處理函數(shù)的返回值為true,表示該事件已經(jīng)完成處理過程,不需要其他處理函數(shù)參與處理過程,這樣事件就不會(huì)再繼續(xù)進(jìn)行傳遞 

如果監(jiān)聽器處理函數(shù)的返回值為false,則表示該事件沒有完成處理過程,或需要其他處理函數(shù)捕獲到該事件,事件會(huì)被傳遞給其他的事件處理函數(shù)


EditText控件中的按鍵事件為例,說明Android系統(tǒng)界面事件傳遞和處理過程,假設(shè)EditText控件已經(jīng)設(shè)置了按鍵事件監(jiān)聽器 

當(dāng)用戶按下鍵盤上的某個(gè)按鍵時(shí),控制器將產(chǎn)生KeyEvent按鍵事件 

Android系統(tǒng)會(huì)首先判斷EditText控件是否設(shè)置了按鍵事件監(jiān)聽器,因?yàn)?/span>EditText控件已經(jīng)設(shè)置按鍵事件監(jiān)聽器OnKeyListener,所以按鍵事件先傳遞到監(jiān)聽器的事件處理函數(shù)onKey()


事件能夠繼續(xù)傳遞給EditText控件的其他事件處理函數(shù),完全根據(jù)onKey()函數(shù)的返回值來(lái)確定 

如果onKey()函數(shù)返回false,事件將繼續(xù)傳遞,這樣EditText控件就可以捕獲到該事件,將按鍵的內(nèi)容顯示在EditText控件中 

如果onKey()函數(shù)返回true,將阻止按鍵事件的繼續(xù)傳遞,這樣EditText控件就不能夠捕獲到按鍵事件,也就不能夠?qū)存I內(nèi)容顯示在EditText控件中


Android界面框架支持對(duì)按鍵事件的監(jiān)聽,并能夠?qū)存I事件的詳細(xì)信息傳遞給處理函數(shù) 

為了處理控件的按鍵事件,先需要設(shè)置按鍵事件的監(jiān)聽器,并重載onKey()函數(shù)

示例代碼如下


1行代碼是設(shè)置控件的按鍵事件監(jiān)聽器 

3行代碼的onKey ()函數(shù)中的參數(shù) 

1個(gè)參數(shù)view表示產(chǎn)生按鍵事件的界面控件 

2個(gè)參數(shù)keyCode表示按鍵代碼 

3個(gè)參數(shù)keyEvent則包含了事件的詳細(xì)信息,如按鍵的重復(fù)次數(shù)、硬件編碼和按鍵標(biāo)志等 n5代碼onKey ()函數(shù)的返回值

返回true,阻止事件傳遞 

返回false,允許繼續(xù)傳遞按鍵事件


KeyEventDemo是一個(gè)說明如何處理按鍵事件的示例 

KeyEventDemo用戶界面 

最上方的EditText控件是輸入字符的區(qū)域 

中間的CheckBox控件用來(lái)控制onKey()函數(shù)的返回值 

最下方的TextView控件用來(lái)顯示按鍵事件的詳細(xì)信息,包括按鍵動(dòng)作、按鍵代碼、按鍵字符、Unicode編碼、重復(fù)次數(shù)、功能鍵狀態(tài)、硬件編碼和按鍵標(biāo)志

界面的XML文件的代碼如下


EditText中,每當(dāng)任何一個(gè)鍵子按下或抬起時(shí),都會(huì)引發(fā)按鍵事件 

為了能夠使EditText處理按鍵事件,需要使用setOnKeyListener ()函數(shù)在代碼中設(shè)置按鍵事件監(jiān)聽器,并在onKey()函數(shù)添加按鍵事件的處理過程


4行代碼用來(lái)獲取功能鍵狀態(tài)。功能鍵包括左Alt鍵、右Alt鍵和Shift鍵,當(dāng)這三個(gè)功能鍵被按下時(shí),功能鍵代碼metaState值分別為18、3465;但沒有功能鍵被按下時(shí),功能鍵代碼metaState值分別為0 

5行代碼獲取了按鍵的Unicode值,在第9行中,將Unicode轉(zhuǎn)換為字符,顯示在TextView 

7行代碼獲取了按鍵動(dòng)作,0表示按下按鍵,1表示抬起按鍵。第7行代碼獲取按鍵的重復(fù)次數(shù),但按鍵被長(zhǎng)時(shí)間按下時(shí),則會(huì)產(chǎn)生這個(gè)屬性值 

13行代碼獲取了按鍵的硬件編碼,不同硬件設(shè)備的按鍵硬件編碼都不相同,因此該值一般用于調(diào)試 

14行獲取了按鍵事件的標(biāo)志符

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