小男孩‘自慰网亚洲一区二区,亚洲一级在线播放毛片,亚洲中文字幕av每天更新,黄aⅴ永久免费无码,91成人午夜在线精品,色网站免费在线观看,亚洲欧洲wwwww在线观看

分享

全球首款開源 AR 眼鏡,旨在喚醒開發(fā)者想象力,發(fā)現(xiàn)殺手級應(yīng)用

 山蟹居 2021-04-01
圖片

Mutrics ARiC,一款特立獨(dú)行的 AR 眼鏡,一次關(guān)于人機(jī)交互的深邃思考,來自深圳灣獨(dú)家報(bào)道:


- shenzhenware -

AR 眼鏡是最有可能成為下一個(gè)替代智能手機(jī)的交互平臺(tái),在蘋果發(fā)布 AR 眼鏡前,無論大廠還是創(chuàng)業(yè)公司都想加入對未來的豪賭中。而在這一片黎明前的黑暗之中,是選擇面包還是理想,是一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的問題。

近日,來自深圳本土的創(chuàng)業(yè)公司 Mutrics 在 Kickstarter 上發(fā)起了一項(xiàng)新的眾籌項(xiàng)目——Mutrics ARiC,引發(fā)了業(yè)界尤其海外市場的關(guān)注。


從產(chǎn)品形態(tài)上來看,Mutrics ARiC 是一款從硬件到軟件都開源的 AR 眼鏡, 它是為 AR 開發(fā)者設(shè)計(jì)的「大玩具」,旨在喚醒 AR 開發(fā)者的想象力,降低 AR 開發(fā)門檻,共同開發(fā)消費(fèi)級的 AR 應(yīng)用。

所以,確切的說,Mutrics ARiC 既不 toC,也不 toB、toG,甚至也不直接 toVC,而是另辟蹊徑的 toD。Mutrics ARiC 希望與開發(fā)者一起,發(fā)現(xiàn)能夠引爆 AR 市場的殺手級應(yīng)用。

圖片

圖片

AR 不是盲目 toC 或被迫 toB

Mutrics 早在 2017 年便開始了頭部可穿戴產(chǎn)品的研發(fā),其第一代智能音頻眼鏡,比 Bose、華為、雷蛇等企業(yè)還要早地推向市場。首創(chuàng)了「開放式聲場智能音頻眼鏡」的先河,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上實(shí)現(xiàn)了 5.1mm 的「全球最薄」鏡腿設(shè)計(jì),并實(shí)現(xiàn)了兩代產(chǎn)品的量產(chǎn),累計(jì)銷量超過 1 萬副。

圖片
△ Mutrics GB-30 開放式聲場和纖薄鏡腿設(shè)計(jì)

這家來自深圳本土的創(chuàng)業(yè)公司,在消費(fèi)電子市場近幾年都沒有新事物的情況下,以一己之力開創(chuàng)了新的產(chǎn)品品類,擔(dān)當(dāng)了創(chuàng)新「先鋒」的同時(shí),卻不可避免的陷入了產(chǎn)品被大廠拿去「學(xué)習(xí)」的尷尬境界,但這也驗(yàn)證了 Mutrics 所嘗試的產(chǎn)品方向的正確性。

圖片


在 AR 眼鏡真正進(jìn)入消費(fèi)電子市場之前,先用音頻眼鏡試水,這樣的想法不僅 Mutrics 一家,我們更為熟悉的音頻大佬 Bose 也秉承著這一路線。

當(dāng) Bose 在 2018 年 SXSW 上首次亮相其智能眼鏡計(jì)劃時(shí),曾經(jīng)抖了一些關(guān)于 AR 的暢想,包括 Bose Frame 后續(xù)可能通過固件升級而獲得的 AR 應(yīng)用。但后續(xù)幾乎沒有任何進(jìn)展,直至去年疫情期間,宣布全面放棄 AR 計(jì)劃。

圖片

當(dāng)初 Google 的 AR 眼鏡向 toC 方向盲目商業(yè)化,已經(jīng)被證明失敗。而近年來包括 Magic Leap 在內(nèi)的很多 AR 公司,無不轉(zhuǎn)型有著更多現(xiàn)金回流和融資機(jī)會(huì)的 toB 方向。

如果真的像 Facebook 創(chuàng)始人 Zuckerberg 所預(yù)言的,AR 將是下一代替代手機(jī)操作系統(tǒng)的平臺(tái),那么在此之前,既不能盲目 toC、又不想被迫 toB,熱愛 AR 并始終保持著創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),是否還有其他選擇?

Mutrics ARiC 給出了他們的答案。

圖片

AR 不是賽博朋克

很多人對于 AR 的憧憬還停留在電影中賽博朋克的橋段——在一片代表了科技和夢幻的藍(lán)紫色色調(diào)中,充滿了各種各樣的被綠色代碼點(diǎn)綴的虛擬廣告牌,未來的人們放佛置身于一個(gè)數(shù)字信息的海洋。

圖片

△ 電影《頭號玩家》海報(bào)

圖片
最討厭這種方式,過度的碎片化的信息,帶來的是一種新的信息焦慮。
Mutrics 創(chuàng)始人李然義正言辭的表述了他的態(tài)度。
圖片
我所憧憬的 AR 產(chǎn)品是幫助人們更好的聚焦在有價(jià)值的信息上,而非單純的做信息的陳列。當(dāng)我們需要做某件事情的時(shí)候,技術(shù)在恰到好處的位置為我們提供一些有價(jià)值的信息,留給我們自己做選擇,而非幫我們做決定。
秉承著「熵減」的哲學(xué)和發(fā)展「靜默技術(shù)」的理念,李然在這些年里一直帶領(lǐng)著 Mutrics 的團(tuán)隊(duì),探索著 AR 的另一種可能。

圖片


李然說,這也是他從教育兩個(gè)小孩的過程中學(xué)到的——教育的目的是讓孩子們能有廣闊的視野去發(fā)現(xiàn)精彩的世界,父母應(yīng)該為孩子提供更多的選擇權(quán),而非代替他們做選擇。

關(guān)于對「熵減」的哲學(xué)理念,還體現(xiàn)在「Mutrics」的名字里。李然最早發(fā)明這個(gè)詞的時(shí)候,用「Entropy/熵」這個(gè)單詞的希臘詞根,與眼鏡的英文結(jié)合,自造了一個(gè)新詞。
圖片
我想用做減法的態(tài)度來做產(chǎn)品,做人們真正需要的能夠啟發(fā)想象力工具式產(chǎn)品。

圖片

Mutrics ARiC:從技術(shù)選型到外觀設(shè)計(jì),再到軟硬件工具包

Mutrics ARiC 的硬件載體是一款混合現(xiàn)實(shí)眼鏡,這也是一般人對這個(gè)項(xiàng)目的第一印象。

它搭載了市面上主流的 0.7 英寸索尼 OLED 屏幕,采用的是目前量產(chǎn)良率最高的 Birdbath 光學(xué)模組。雖然 FOV 45° 比市面上的 50° 略小一點(diǎn)點(diǎn),但是 eyebox 的設(shè)計(jì)則更適配更多人的瞳距與臉型。

圖片

設(shè)計(jì)上,基于 Mutrics 這些年在全球銷售的幾萬臺(tái)智能音頻眼鏡的經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)品必須盡可能多的滿足更多人群的佩戴要求。

圖片


技術(shù)上,在光波導(dǎo)與全息投影模組方面,Mutrics 還有不同于市面上其他 AR 眼鏡的發(fā)展路線和產(chǎn)品規(guī)劃。

圖片


Mutrics ARiC 支持用單目攝像頭配合 IMU 的 Slam 效果,photo target AR 與手勢識(shí)別也給了開發(fā)者更多的自由度。

圖片


此外還有一如即往的沉浸式聲場設(shè)計(jì)與智能語音命令的配合,從交互端解決了更多場景下開發(fā)者的訴求。

圖片

產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)更是體現(xiàn)了 Mutrics 創(chuàng)始人一貫的執(zhí)拗——標(biāo)新立異的大膽設(shè)計(jì),讓產(chǎn)品沒有留下一點(diǎn)市面上其他 AR 眼鏡的影子:

鏡框的設(shè)計(jì)受到了高達(dá)機(jī)器人造型的啟發(fā),加上一點(diǎn) EVA 的配色;眼鏡盒的造型與星球大戰(zhàn)里的飛船類似。

圖片


而 Mutrics GB-30 的造型也有類似的「跨界」風(fēng)格——鏡框的設(shè)計(jì)酷似游戲手柄。

圖片

圖片
每個(gè)男生都有駕駛機(jī)器人或宇宙飛船的夢想。凡是喜歡 Mutrics 的這種另類設(shè)計(jì)的開發(fā)者,也一定是特立獨(dú)行的思考者,這正是 Mutrics ARiC 所尋找的朋友。
李然為這一款端到端的產(chǎn)品打了 60 分,但我們相信這款產(chǎn)品在創(chuàng)新性方面應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止及格的分?jǐn)?shù)。

圖片


不滿足于硬件產(chǎn)品本身,李然和來自東京大學(xué)與筑波大學(xué)的三名博士一起,還為開發(fā)者搭建了一個(gè)快速開發(fā)平臺(tái),有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者甚至可以用這套設(shè)備在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)搭建出一個(gè)可展示的 AR Demo。

圖片


Mutrics ARiC 的眾籌早鳥價(jià)格為 1299 美元,標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格則為 1499 美元。

在眾籌平臺(tái)上,這個(gè)價(jià)格與其他的消費(fèi)級電子產(chǎn)品相比,顯然高出了一個(gè)量級。但是,如果你只是把它作為另一款 AR 眼鏡項(xiàng)目,那么你會(huì)錯(cuò)過它真正的價(jià)值。

圖片

圖片

Mutrics ARiC:旨在發(fā)現(xiàn) AR 眼鏡的殺手級應(yīng)用

作為 AR 開發(fā)者,Mutrics 對于眾多開發(fā)者在 AR 開發(fā)中遇到的問題感同身受:

  1. 像 Hololens 這樣的 AR/MR 眼鏡,價(jià)格高昂,不是普通開發(fā)者就買的起;

  2. 用智能手機(jī)開發(fā) AR 應(yīng)用,只限于對二維平面交互的呈現(xiàn),缺乏對圖像深度的理解;

  3. 很多 AR 開發(fā)者深陷于周期性的 toB 外包項(xiàng)目中,一旦有什么好的點(diǎn)子,很難抽出時(shí)間來快速實(shí)現(xiàn);

  4. 同時(shí),很難兼顧在短時(shí)間里精通所有軟硬件和交互技術(shù)。


圖片

△ 基于微軟 Hololens 開發(fā)的 MR 混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用


而 Mutrics ARiC 所打造的正是將 AR 向前推動(dòng)一步的工具包,它是全世界首款軟件和硬件都開源的 AR 眼鏡,通過一套完全開源的 Unity SDK 和一些 AR 應(yīng)用的示例,幫助開發(fā)者的想象力得以快速落地。

談到 AR 的想象力,我們和李然探討了一個(gè)熱點(diǎn)話題——AR 的殺手級應(yīng)用。對此,李然很早就意識(shí)了一個(gè)尷尬現(xiàn)象:
圖片
AR can do everything, but seems do nothing.
圖片

△ 用三星 AR 概念眼鏡和手表、手機(jī)共同所構(gòu)建的家庭觀影場景 


為什么 AR 什么也做不了?原因在于交互還不夠成熟。

在李然看來,任何一項(xiàng)技術(shù)在廣泛普及前,都會(huì)經(jīng)歷幾個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),也就是交互方式的變革。誠如電腦依托鼠標(biāo)觸控的發(fā)展, 手機(jī)依托觸屏技術(shù)的發(fā)展,AR 目前還缺少一個(gè)行之有效的輸入端,無論是手勢,還是語音,亦或肌電和腦電數(shù)據(jù),都只是目前的過渡階段。

圖片

△ Facebook 所展示的肌電控制的 AR 場景


真正符合人性的交互方式還未出現(xiàn),這就讓人們在使用一個(gè)新產(chǎn)品的時(shí)候,因?yàn)閷W(xué)習(xí)成本高而放棄使用,尤其是當(dāng)下,智能手機(jī)交互端已經(jīng)被各大手機(jī)廠商提升到了一個(gè)很高的水平。AR 要取代手機(jī),它的交互方式一定是更先進(jìn)的,更符合人性的。

與此同時(shí),隨著技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的內(nèi)容正在向著 3D 化方向發(fā)展,比如游戲、電影、甚至一些大廠的發(fā)布會(huì)。但這些內(nèi)容的呈現(xiàn)方式依舊是在 2D 平面上,就像微軟與 Pokemon Go 的合作,雖然用了炫酷的全息成像等高精尖技術(shù),但是我們?nèi)匀皇窃谟?iPad 或電腦這樣的二維顯示屏在觀看。

圖片

△ 微軟宣布與 Niantic 合作開發(fā)基于 Microsoft Mesh 平臺(tái)的 MR 應(yīng)用

如何在真實(shí)的三維世界疊加一個(gè)虛擬的三維世界,是對 AR 提出的新的議題。而關(guān)于這方面的研究則沒有太多可借鑒之處,也致使團(tuán)隊(duì)走到了 AR 研究的深水區(qū)。

舉一個(gè)不好的設(shè)計(jì)案例,很多開發(fā)者都有用 AR 做社交軟件的經(jīng)歷,比如在 AR 眼鏡中查看微信,最簡單的方式就是把微信界面投影出來。但這不是 AR,只是投影,它可能是目前過渡時(shí)期的一種可能,但不是終局。

圖片

△ 傳聞中的蘋果 AR 眼鏡所展示的交互界面 
這就要求開發(fā)者能從真實(shí)性出發(fā),去研究真實(shí)世界人們的交互方式與行為習(xí)慣,再遷徙到虛擬世界,才能成為自然的交互。

因此,有了輸入方式與交互邏輯,才有可能誕生殺手級的應(yīng)用。而 Mutrics ARiC 的核心價(jià)值,恰恰是為了幫助開發(fā)者在混合現(xiàn)實(shí)場景中,去發(fā)現(xiàn)殺手級應(yīng)用。

圖片

使用第三方 app 制作 AR Demo


圖片

Mutrics ARiC:一己之力,撬動(dòng)未來
圖片
市面上不乏 toG、toB 和 toVC 的 AR 公司,大廠也在紛紛入局,創(chuàng)業(yè)公司要做 AR,機(jī)會(huì)和價(jià)值在哪里?
這恐怕是年近不惑的李然在這些年的創(chuàng)業(yè)過程中思考最多的問題。

回到原本,Mutrics 是以人機(jī)交互為核心,以技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng)的品牌公司。在這個(gè)時(shí)間窗口上,如果把公司的核心資源耗費(fèi)在不確定的商業(yè)落地與外包服務(wù)上,無疑將會(huì)對核心目標(biāo)形成損傷。而當(dāng)時(shí)間窗口褪去,未來再跟進(jìn)大廠,創(chuàng)業(yè)公司也就沒有了任何優(yōu)勢。

所以,Mutrics ARiC 橫空出世,直奔那個(gè)最本質(zhì)的問題——新的人機(jī)交互形式到底是什么,如何思考在三維空間中真實(shí)物體與虛擬物體的交互邏輯?圍繞這個(gè)問題,李然希望與開發(fā)者一起,展開的技術(shù)積累與應(yīng)用探索,以 AR 應(yīng)用為載體,把先進(jìn)的交互技術(shù)以一種不打擾的方式融入人們的生活。

圖片


李然早年的開源機(jī)器人創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn),也促進(jìn)他用開源去換更多想象力。當(dāng) AR 還處在早期發(fā)展階段,就要首先解決工具的問題。
圖片
我們準(zhǔn)備下半年嘗試一些新的東西,把 Teamlab 般的交互藝術(shù)結(jié)合到一些線下場景中去,努力打造一個(gè)小空間的虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的有趣的體驗(yàn),然后再慢慢復(fù)制到咖啡廳、主題公園等大場景。我們的目的是要用技術(shù)打造一個(gè)更好的真實(shí)世界,而不是人們沉浸在虛擬中迷失自我。
總而言之,Mutrics 想用一己之力,撬動(dòng)未來,而 Mutrics ARiC 恰恰就是想象力的工具。



ShenzhenWare's Partner


Mutrics ARiC: An Open Source AR Device for Developer All-in-one 

AR solution from hardware to software

復(fù)制鏈接到瀏覽器即可

支持 Mutrics ARiC

↓ ↓ ↓

http://dwz.date/exFK

發(fā)起眾籌

↓ ↓ ↓

http://dwz.date/epN6


微信號:shenzhenware
主筆、采訪:陳壹零 / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣



小團(tuán)隊(duì)·硬項(xiàng)目




圖片




快到「灣」里來



深圳灣正在招聘:

真知灼見的科技記者

四通八達(dá)的運(yùn)營編輯

才華橫溢的市場策劃

技能爆表的活動(dòng)運(yùn)營

熱情四射的社區(qū)達(dá)人

簡歷傳送門:

shining@shenzhenware.com

●  

深圳灣(公眾號 ID:shenzhenware)連接全球硬件創(chuàng)新者,連接硬件生態(tài)鏈上下游,連接跨界產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、技術(shù)、生產(chǎn)、渠道、商業(yè)、創(chuàng)新。深圳灣持續(xù)關(guān)注「AI+硬件」帶來的場景和交互創(chuàng)新,以及與平臺(tái)和應(yīng)用相連的全產(chǎn)業(yè)鏈升級,歡迎相關(guān)團(tuán)隊(duì)與我們聯(lián)系,微信私人客服:小炫(ID:warexx)。

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多