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虛擬世界有3個屬性,證明宇宙是虛擬的,還差最后1小步

 華箋流香 2021-04-01

前言:本文根據(jù)電子雙縫干涉實驗、粒子糾纏實驗、以及準粒子電子內(nèi)稟屬性分離實驗所寫。越來越多的證據(jù)表明,客觀真實并不存在。中國科學院院士朱清時在演講中說,物理研究越來越接近于佛教阿賴耶識。

我們通常講的虛擬世界,就是我們在電腦游戲里面創(chuàng)造的世界。

對于游戲的玩家來說,電腦里的虛擬世界有以下幾個特點:

第1,游戲規(guī)則在一定程度上可以選擇,不同的選擇對應不同的結(jié)果。

第2,現(xiàn)象是由一系列的游戲規(guī)則決定,游戲規(guī)則可超距離使用,無時間延遲。

第3,沒有物質(zhì)層,全部是邏輯層對應的表象,任何現(xiàn)象都可以由邏輯操作更改。

             

這三點大家要牢記,因為在后文中,我們會把這三點一個一個的和物理世界對應起來!

》我們這個世界,之所以被認為是真實世界,因為不能用純粹邏輯上的選擇來定義自己的存在方式。

所以,人不能同時出現(xiàn)在兩個時空。但是在虛擬世界里,這一切都輕而易舉。

微觀世界的粒子,可以同時存在于時空中的任意點。其概率分布,由波函數(shù)決定。

證明這個現(xiàn)象的最經(jīng)典實驗,就是電子的雙縫干涉實驗,電子可以同時通過兩條縫。

             

當我們對電子進行測量的時候,電子就從波函數(shù)描述的在空間中的概率分布,潰縮為點粒子狀態(tài)。

測量與不測量,是一種邏輯選擇,這和虛擬世界中的第1點對應。

》物理學是什么?是人類對自然界的數(shù)學和邏輯描述。

關(guān)于這點,愛因斯坦和玻爾沒有異議。

●梵高的名畫,向日葵。

             

畫家用筆、顏料和畫布描繪這個世界的客觀存在。畫中的向日葵在客觀世界中有一個對應的實體,不管這幅畫把向日葵畫成什么形狀,客觀描寫的對象不會改變。

●廣義相對論場方程,描述的是時空與物質(zhì)之間的作用規(guī)律。

             

這兩者之間有什么區(qū)別嗎?一個是色彩和圖塊構(gòu)成的描述,一個是符號構(gòu)成的描述。都是對這個世界的反應!

科學理論可以有一個推論,我們可以去驗證這個推論的正確性,被稱為證偽。這是科學和藝術(shù)的區(qū)別。

廣義相對論關(guān)于引力紅移、時空拖曳效應、光線經(jīng)過引力場時候形成的彎曲,都被實驗所證實。

             

》我們對這個世界的認知,要通過某種反饋得到。

去推一個箱子,看起來是手和箱子之間的接觸。放大到分子層次,是分子和分子之間的接觸。再放大到原子層次,是原子和原子之間的接觸。再繼續(xù)放大,我們會發(fā)現(xiàn)原子核和原子核之間是不會接觸的。實際上是原子核外的電子之間的相互作用。

那么電子和電子會碰到嗎?答案是不會碰到的,因為電子體積是0。

             

電子和電子之間產(chǎn)生作用,是通過反復吸收和發(fā)射“虛光子”產(chǎn)生的。之間作用力的大小,隨著發(fā)射吸收“虛光子”的復雜程度,呈指數(shù)降低。這個指數(shù)的底數(shù)是電子在氫原子核外第1玻爾軌道上的運動速度與光速的比值,大約是1/137,被稱為精細結(jié)構(gòu)常數(shù)。這個“虛光子”,無法直接檢測到。

所以我們手摸到一個物體,之所以感到那個物體的存在,是由于這些只存在于理論中的“虛光子”在傳遞能量和動量。

》再繼續(xù)深入原子核內(nèi)部,進入組成原子核的質(zhì)子、中子中間。

這兩種基本粒子都是由夸克、介子和膠子組成。它們質(zhì)量95%來自于高速運動的膠子的相對論動質(zhì)量。

膠子和光子,是基本粒子中僅有的兩種可以以光速運動的粒子,它們都沒有靜質(zhì)量。

             

牛頓說:力是物體與物體之間的互作用。

人在社會上的地位、職位、身份等屬性,最有效的證據(jù)來自于旁證。一個優(yōu)秀的籃球運動員,他的身份與地位,是在球場的比賽互動中獲得的!自己說自己厲害是不算數(shù)的!

兩股水流可以在空中對撞,水花四射。那么兩束光線為什么會彼此無害交叉的通過呢?看起來好像光線是虛的,水流是實的。

實際上兩束光線交叉,只要波長足夠短,就會進入彼此散射半徑范圍,仍然會看到光子相互碰撞。這個散射半徑和光子攜帶的能量有關(guān)。

             

質(zhì)子、中子和電子的大小,實際上是由微觀粒子的康普頓波長定義的。而康普頓波長是由光子撞擊微觀粒子測量得到的(一位叫康普頓的科學家,用x光轟擊目標,測量光子打中目標以后的反射情況)。不同的測量方法可以測得不同的半徑。

如果我們把每個人看成一個基本粒子,那么張伯倫、喬丹、科比的康普頓波長就很大。所以科比意外墜機會引起轟動。

             

》世界的本質(zhì),到底存不存在?

對于這個問題的認識,愛因斯坦和玻爾是有分歧的。

愛因斯坦認為:人類的物理是后天建立的,所以物質(zhì)的本質(zhì)是獨立于物理現(xiàn)象而存在的。物理學要反映物質(zhì)本質(zhì)的運動規(guī)律。

             

玻爾認為:人類只能觀察到現(xiàn)象,人類物理是物理現(xiàn)象的規(guī)律,這個世界沒有本質(zhì)。

現(xiàn)在越來越多的物理學實驗證明:玻爾是對的。

》客觀真實并不存在,物質(zhì)的存在屬性依賴于人的觀測。

這證明了虛擬世界存在的第2點:現(xiàn)象是由游戲規(guī)則決定的,游戲規(guī)則可超距離使用,無時間延遲。

在游戲里我們可以駕駛戰(zhàn)艦超光速飛行,如果修改系統(tǒng)底層作弊,戰(zhàn)艦可以瞬間飛到宇宙的盡頭。

             

量子糾纏就是無時間延遲的物理現(xiàn)象,根據(jù)潘建偉教授的測量,糾纏粒子之間的響應速度下限,是光速的1萬億倍。

對于量子糾纏來說,空間的距離是虛的,不存在的。

》徹底證明這個世界是虛擬的,還差最后1小步:證明基本粒子的內(nèi)稟屬性是可被分離的。

微觀粒子的自旋數(shù)、角動量、質(zhì)量、磁矩等參數(shù),一般認為是微觀粒子天生就具有的,我們稱之為內(nèi)稟的屬性。

真實的世界里,一個人的相貌、身高、身材、血型、膚色等屬性,于這個人是不可分的內(nèi)稟屬性。

●西部世界劇照。

             

只有在游戲世界中,人的相貌、身高、身材、血型、膚色可以任意更改組合。

虛擬世界中沒有物理層,全都是邏輯層。

一般我們認為,物質(zhì)的運動規(guī)律和物質(zhì)是不可分離的,這被稱為唯物主義。

》2012年,科學家在準粒子中分離了電子的自旋、電荷和軌道。

角動量是旋轉(zhuǎn)體的一種性質(zhì),是基本物理中的一個守恒量。像電子這樣的基本粒子有內(nèi)在的角動量,我們稱之為“自旋”。自旋使材料具有磁性。當電子是原子的一部分時,它們在某些能量狀態(tài)下也有軌道角動量,這會影響原子吸收或發(fā)射光時的詳細光譜。在這一結(jié)果中,自旋自由度與電荷分離。在這些實驗中,兩個準粒子是“自旋體”,一個中性準粒子,其磁性類似于電子,另一個是帶電荷的無自旋激發(fā)態(tài)。

             

這相當于有條件的,把一個人的臉、血型和身高分成了三個部分。

只要做到在任意條件下分割基本粒子的屬性,就能夠徹底證明這個世界是虛擬的。因為這證明了宇宙中物理層不存,只有邏輯層。

人是不是系統(tǒng)創(chuàng)造的NPC?有人記得沉思者是托著下巴,有人記得是托著額頭。曼德拉效應是丟失了一段代碼,還是被系統(tǒng)重置過?

如果你所愛的人逝去,請不要過分的傷心,他們可能以另外一種方式存在于這個世界。

這就是虛擬世界的魅力!

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