大家好,這里是王者榮耀游戲攻略,我是小白,小白王者榮耀爆料早知道。幾天前王者榮耀進(jìn)行了版本的更新,上線了新的信譽(yù)積分系統(tǒng),新系統(tǒng)相比原系統(tǒng)而言,扣分嚴(yán)厲多了,可是這樣的信譽(yù)積分系統(tǒng)對輔助卻極度不公平,輔助成了容易被舉報(bào)的背鍋俠,很多輔助已被勸退。 首先我們先來看下新的信譽(yù)積分系統(tǒng)有怎么樣的變化,新的信譽(yù)積分系統(tǒng)進(jìn)一步提升了信譽(yù)積分的重要性,強(qiáng)調(diào)扣分后的嚴(yán)重性。新的信譽(yù)積分系統(tǒng)當(dāng)積分高于80分時(shí),無法通過人機(jī)模式恢復(fù)積分,只能通過排位賽和對戰(zhàn)模式進(jìn)行恢復(fù)。信譽(yù)積分系統(tǒng)調(diào)整后每天最多恢復(fù)3分,新增額外扣分機(jī)制,違規(guī)率在15%以上,額外扣分高達(dá)50%。同時(shí)還可以舉報(bào)違規(guī)廣告、違規(guī)ID。 新的信譽(yù)積分系統(tǒng)對玩家的影響非常大,很多玩家遭遇頻頻扣分現(xiàn)象,其中扣分最明顯的職業(yè)就是輔助。輔助很容易就被舉報(bào)扣分,KDA率過低舉報(bào)輔助必成功。所謂KDA就是K是擊殺,D是死亡,A是助攻,KDA 率=(K+A )/D,作為輔助往往K值比較低,D值比較高,就導(dǎo)致KDA率太低。作為輔助的職責(zé)就是讓經(jīng)濟(jì)、探視野、保護(hù)隊(duì)友,讓經(jīng)濟(jì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)低,往往被判定存在惡意掛機(jī)行為,探視野往往總被抓,在扣分上存在故意送人頭嫌疑,保護(hù)隊(duì)友不利又會被判定干擾正常游戲,輔助真的好慘! 而最新版信譽(yù)積分系統(tǒng)判別一個玩家是否符合扣分標(biāo)準(zhǔn),需要分析如下標(biāo)準(zhǔn):KDA的占比,這個KDA占比在判別扣分中的比重非常高,應(yīng)該有70%以上,其他指標(biāo)還有參團(tuán)率,輸出、承受傷害,經(jīng)濟(jì)占比,作為輔助KDA不會高,輸出傷害不會高,經(jīng)濟(jì)占比不高,所以現(xiàn)版本輔助只要逆風(fēng)輸了,就很容易被舉報(bào)扣分,成了背鍋俠。特別是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)C位輸出不夠的情況,輔助拼命的保護(hù)C位,結(jié)果C位沒有擊殺人頭,自己撤退了,輔助為保C位自己死了,就導(dǎo)致輔助沒有助攻,只有死亡,也就沒有有效參團(tuán)數(shù)據(jù),這樣KDA就低,舉報(bào)理由多了送人頭,不參團(tuán)。 小白覺得這個信譽(yù)積分系統(tǒng)應(yīng)該改下,對于輔助位玩家太不公平了,所以現(xiàn)在輔助都怕被扣分,也就出現(xiàn)了很多輔助搶人頭,賣C位的行為,信譽(yù)積分系統(tǒng)不合理,間接導(dǎo)致玩家體驗(yàn)太差。小伙伴們對于新的信譽(yù)積分系統(tǒng),你們有什么想法,歡迎留言討論。 |
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