文/旮旯
現(xiàn)代生活節(jié)奏快、壓力大。
和朋友街邊擼串、喝大酒、唱 K 似乎都是短暫的歡愉,過后的虛空仍舊難以排解。
大多數(shù)時(shí)候真的就是想一個(gè)人發(fā)發(fā)呆,做點(diǎn)小動(dòng)作放空一下而已。
先前我們?yōu)榇蠹医榻B過幾款解壓玩具,比如 3D 的勒洛三角 orbiform 。
《手癮怎么治:不圓不尖的四不像,要它頂個(gè)球用?》
(點(diǎn)擊閱讀原文)
比指尖陀螺更酷炫的 VORTECON 等等。
《躲過了轉(zhuǎn)筆和指尖陀螺,依然躲不過它》
(點(diǎn)擊閱讀原文)
而這些玩物都有一個(gè)問題,就是互動(dòng)性不夠,表現(xiàn)形式比較單一。
本來(lái)是解壓,結(jié)果都變成呼呼睡大覺。
所以市面上的指尖玩物出現(xiàn)了越來(lái)越多的變化,以此方式讓用戶真正參與進(jìn)來(lái)。
比如在尖叫雞的基礎(chǔ)上升級(jí)的下蛋雞。
最開始風(fēng)靡韓國(guó),隨時(shí)隨地的擠,沒有彈殼,只有蛋白和蛋黃。
再有這種美女發(fā)聲筆插,它的作用除了放筆同時(shí)在抽插的同時(shí)還有羞羞的聲音發(fā)出。
這些玩具確實(shí)增強(qiáng)了與主體的互動(dòng),但是講真都太惡俗惡心了。
玩具在一定程度上充當(dāng)?shù)亩际鞘芘暗慕巧?/p>
難道減壓玩具與人就不能創(chuàng)造一種和諧之美的效果嗎?
有,而且是終極大招,可以說(shuō)是指尖陀螺界的絕對(duì)王者 Halospheres。
單看外觀,沒有人告訴我這是什么的話我是不敢隨便亂動(dòng)的,著實(shí)美爆了。
小心翼翼地取出兩個(gè)相連的波波、一面光滑的旋轉(zhuǎn)托盤以及一根吹風(fēng)管。
旋轉(zhuǎn)板由黑色樹脂手工澆注成凹形,然后通過高度拋光,實(shí)現(xiàn)了性能與美觀的完美搭配。
球體由鋼鍛造而成,表面鍍金,鏡面拋光。
將其放置在托盤上旋轉(zhuǎn),超過 3600RPM 的速度帶來(lái)閃電般迷人的效果。
這時(shí)兩個(gè)球體還會(huì)有獨(dú)一無(wú)二的運(yùn)動(dòng)結(jié)果呈現(xiàn)。
當(dāng)球體在凹面托盤上旋轉(zhuǎn)時(shí),其中一個(gè)球體會(huì)產(chǎn)生升力將另一球體送上空中,同時(shí)進(jìn)行縱向的旋轉(zhuǎn)。
這就是傳說(shuō)中的馬格納斯效應(yīng)。
足球比賽中俗稱的香蕉球以及乒乓球中的弧線球都是這種效應(yīng)最直觀的體現(xiàn)。
接著用鍍金吸管間歇性的吹氣,球體就會(huì)持續(xù)旋轉(zhuǎn),否則球體會(huì)在 2-3 分鐘內(nèi)停下。
而光環(huán)效應(yīng)則是環(huán)境光源玩得小把戲。
周圍的光線在球體鏡面上形成精確的反射。
大的分散光源比如吊燈會(huì)形成較厚的暈圈,而更為集中的光源例如手電等則會(huì)形成較窄的光暈。
光源越亮,球體光環(huán)越亮、越強(qiáng)烈。
所以說(shuō)想跟 Halospheres 共同創(chuàng)造一件藝術(shù)作品還是要求很高的。
既要打好燈光,還要有肺活量,背后還有物理學(xué)知識(shí),如此有趣真不知道你還煩惱什么呢?