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Win10將原生兼容安卓App,但模擬器不會被打敗

 三易生活 2021-01-15
如果你是一位資深游戲玩家,可能會知道有一些朋友在玩手游時,使用的卻未必是智能手機作為運行設(shè)備。比如說在一些競技類手游中,部分參與者為了能獲得更大的優(yōu)勢,會選擇在電腦上運行游戲,同時使用鍵盤與鼠標(biāo)代替觸控進行更為精準(zhǔn)的控制;比如說,在一些需要快速點擊釋放技能的手游中,使用PC配合連點器軟件,能獲得明顯比在手機上點觸更快的反應(yīng)速度;又比如說,由于如今很多抽卡類手游都存在針對新賬號的福利機制,因此也催生出了一批通過PC多開能力,快速大量培養(yǎng)一批初始“石頭號”進行販賣的“工作室”。


眾所周知,主流手游基本只支持安卓與iOS兩大移動操作系統(tǒng),那么它們是如何在PC上運行,用鍵鼠和連點器軟件進行控制呢?答案是模擬器,一種通過特定代碼,在一個操作系統(tǒng)上模擬另外一種操作系統(tǒng)的軟件。比如說在Windows操作系統(tǒng)上,就有不少安卓模擬器可用,而它們中很多甚至就是專門為在PC上玩手游而設(shè)計。


不過模擬器并不是“萬金油”,正如其名稱所示的那樣,它的本質(zhì)是一種黑箱式的模擬,這就意味著模擬器是用代碼虛擬一個硬件,讓軟件以為自己運行在一臺(或者多臺)安卓手機上。而對于一些3D手游來說,實際上PC端的安卓模擬器并不能真正調(diào)用PC的顯卡進行圖形運算,而僅僅是借助CPU的算力“虛擬”出移動GPU,好讓相關(guān)游戲能夠順利打開而已。如此一來,也就意味著傳統(tǒng)的模擬器不僅運行效率低下,功耗極高,而且也不可避免地會出現(xiàn)許多顯示異常和程序BUG的情況,體驗實在是算不上優(yōu)秀。

正因如此,當(dāng)日前有傳言稱,微軟方面正在籌劃為Windows 10添加原生安卓APP運行的能力,甚至直接在Windows應(yīng)用商店里提供安卓程序下載和更新服務(wù)時,想必不少手游玩家都感到了那么一絲興奮。


Windows 10的原生安卓運行能力具體水平如何?從目前已經(jīng)曝光的一些蛛絲馬跡來看,它極有可能是基于最新的Windows Subsystem for Linux(WSL2)技術(shù)來實現(xiàn)。而這是一種與“模擬器”完全不同,能夠直接原生使用PC的CPU算力來驅(qū)動Linux環(huán)境的高效運行機制。

最新的測試版顯卡驅(qū)動可以讓Linux子系統(tǒng)調(diào)用Windows的圖形加速能力

不僅如此,在最新的Windows 10 21H1測試版系統(tǒng)上,NVIDIA與Intel兩家都已經(jīng)提供了特別的測試版顯卡驅(qū)動,其最大的作用就是為WSL2子系統(tǒng)提供高級圖形加速的能力。說得更直白一點,就是Windows 10里的Linux系統(tǒng)是可以直接“認(rèn)出”顯卡硬件,調(diào)用顯卡進行OpenGL、DirectX,甚至Vulkan硬件3D運算。如此一來,相比靠軟件虛擬GPU的模擬器,Windows上的原生安卓App功能屆時將很有可能做到真正的高效率原生3D加速,從而使得在PC上運行大型3D手游硬件占用更小、畫面更流暢,并且BUG也能更少。

NVIDIA WSL2測試版驅(qū)動的官方頁面(沒有開發(fā)者賬號是無法下載驅(qū)動的)

說到這里,大家是不是已經(jīng)準(zhǔn)備立刻升級測試版Windows系統(tǒng),刪掉原本的模擬器了?先別急。作為常年參與Windows insider測試的科技媒體,我們?nèi)咨羁梢载撠?zé)任地告訴大家,雖然屆時Windows 10的原生安卓APP運行效率可能非常高,雖然它可能解決許多主流手游在當(dāng)前模擬器環(huán)境下的兼容性問題,但對于玩家朋友來說,卻未必能夠完全替代模擬器。

為什么我們敢這樣說?首先問題就出在我們前文中講到,目前已經(jīng)可供測試者下載的“特別版顯卡驅(qū)動”上。


長年以來,Windows系統(tǒng)的顯卡驅(qū)動都需要遵循一個名為“WDDM(Windows Display Driver Model,Windows 顯示驅(qū)動模型)”的規(guī)范。WDDM的版本號由微軟制定,而每一個不同的WDDM版本都固定對應(yīng)著一些特定的技術(shù)特性。比如說在前文中我們提到,在Windows內(nèi)置Linux子系統(tǒng)中提供原生圖形加速能力這一技術(shù),就屬于WDDM 2.9版規(guī)范的主要內(nèi)容,因此只有那些符合WDDM 2.9規(guī)范的驅(qū)動,以及支持這些驅(qū)動的顯卡才能實現(xiàn)這一功能。

小編的工作用機,可以看到RX590顯卡驅(qū)動雖然是WDDM2.7,但不能完整兼容(不支持DX12U)

但這樣一來問題就出現(xiàn)了,因為新版WDDM規(guī)范必然包含舊版規(guī)范的內(nèi)容,也就是說支持WDDM 2.9版驅(qū)動的顯卡,必須也得是支持WDDM 2.8和2.7版本才行。然而現(xiàn)行的WDDM 2.7規(guī)范對顯卡的硬件性能要求卻相當(dāng)之高,高到什么程度呢?簡單來說,完整的WDDM 2.7規(guī)范要求顯卡必須支持但不限于以下這些功能。

硬件加速GPU調(diào)度(HAGS)
DirectX 12 渲染器模型 6.5版本
DirectX 12 光線追蹤 1.1版本
DirectX 12 網(wǎng)格渲染器
DirectX 12 紋理空間遮蔽、采樣器反饋
DirectX 12 視頻資源保護

看明白了嗎?其實簡單來說,就是有且僅有AMD最新的RDNA 2架構(gòu)顯卡,以及NVIDIA RTX20系和RTX30系顯卡,才能夠完整支持以上全部WDDM 2.7顯卡驅(qū)動規(guī)范所列舉的功能。因此也只有它們能夠完整適配更上位的WDDM 2.9驅(qū)動規(guī)范,才可以在未來的Windows 10系統(tǒng)中順利提供對安卓子系統(tǒng)的圖形加速功能。


如此一來,這也就意味著即便未來Windows 10真的可以極為高效流暢地運行安卓應(yīng)用,可以毫無BUG地帶動許多大型手游,但由于對顯卡規(guī)格上的要求很高,因此很有可能許多平價的電腦并不能從新技術(shù)當(dāng)中受益。真正能夠玩爽的人,其實還是只有一部分高端玩家而已。而對于大量的普通用戶來說,效率低BUG多,但并不需要高端電腦的傳統(tǒng)安卓模擬器,可能還會是屆時唯一的選擇。

【本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)】

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