整理/游戲陀螺 貓與海 5月27日,鏈接生態(tài)—騰訊GAD全球游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì)在北京舉行,在本次大會(huì)上,騰訊公布了游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃,并成立了游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)聯(lián)盟,這將對(duì)整體業(yè)界帶來(lái)怎樣的影響?游戲陀螺對(duì)本次大會(huì)的內(nèi)容進(jìn)行了整理。 以下是騰訊互動(dòng)娛樂(lè)研發(fā)部總經(jīng)理聶志明公布具體的游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃、行業(yè)新人培養(yǎng)計(jì)劃等內(nèi)容的演講節(jié)選。 500億手游規(guī)模,50萬(wàn)從業(yè)人員的狀態(tài)值得關(guān)注 眾所周知,游戲市場(chǎng)在近年來(lái)呈現(xiàn)出了爆發(fā)式的增長(zhǎng),從去年的數(shù)據(jù)來(lái)看手機(jī)用戶數(shù)量已經(jīng)突破了6個(gè)億,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到500億的規(guī)模。與此相對(duì)應(yīng)的,行業(yè)從業(yè)者和團(tuán)隊(duì)數(shù)量呈現(xiàn)一個(gè)幾何式的增長(zhǎng)。在2013年游戲萬(wàn)家左右,從業(yè)人數(shù)大概5萬(wàn)人,但是我們看到2015年游戲已經(jīng)突破了3萬(wàn)家,大概有50萬(wàn)的從業(yè)人員。另外我們也看到雖然數(shù)量在不斷的增長(zhǎng),但是從業(yè)者和游戲水平,并沒(méi)有一個(gè)顯著的提升,尤其是在創(chuàng)新方面,大多數(shù)產(chǎn)品還存在著跟蹤、模仿,同質(zhì)化的現(xiàn)象非常多。 我們看到,在前幾年移動(dòng)游戲市場(chǎng)幾乎是渠道為王,我們找到一個(gè)好的渠道,就能夠飛速獲得大量用戶。但是現(xiàn)在我們用戶量其實(shí)達(dá)到了一個(gè)天花板,海量數(shù)量和同質(zhì)數(shù)據(jù)的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)于產(chǎn)品的創(chuàng)新和要求也開(kāi)始考驗(yàn)開(kāi)發(fā)者真正的研發(fā)能力,因此在500億市場(chǎng)規(guī)模中,其實(shí)我們看到這么多開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有一個(gè)很好的狀態(tài)。 當(dāng)然從業(yè)者規(guī)模的狀態(tài),對(duì)于行業(yè)的繁榮和發(fā)展來(lái)說(shuō),仍然是一件利大于弊的事情,有這么大基數(shù),我們才有更多的信心創(chuàng)造更多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)和優(yōu)秀的產(chǎn)品。在2015年在我們中小企業(yè)當(dāng)中,也確實(shí)產(chǎn)生出了一批精品,無(wú)論我們是否稱之為獨(dú)立游戲的元年,但是至少在一定程度上體現(xiàn)我們行業(yè)的新形勢(shì)和發(fā)展方向,以創(chuàng)意為核心的競(jìng)爭(zhēng)力,專注產(chǎn)品的品質(zhì),才是立足于市場(chǎng)的根本。這才是研發(fā)真正的回歸,也是我們行業(yè)發(fā)展的一個(gè)必然趨勢(shì)。 成立產(chǎn)業(yè)新生態(tài)聯(lián)盟,推出開(kāi)發(fā)者扶持、行業(yè)新人培養(yǎng)計(jì)劃 另外游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),在這競(jìng)爭(zhēng)過(guò)程中間也已經(jīng)開(kāi)始了,但是也處在相對(duì)萌芽的狀態(tài),行業(yè)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)能力和研發(fā)實(shí)力整體水平并沒(méi)有得到明顯的提升,我們看到有跟蹤有模仿。仍然會(huì)看到一些主流的作品碰撞,也會(huì)看到大量過(guò)剩的產(chǎn)品。我們看到惡性競(jìng)爭(zhēng)的舊模式仍然存在這之間。同時(shí)中小企業(yè)在人才、技術(shù)、資金、推廣等等諸多方面都存在著缺陷和短板,嚴(yán)重制約了創(chuàng)新和發(fā)展的能力。 因此在行業(yè)目前的發(fā)展階段和生態(tài)環(huán)境下,針對(duì)行業(yè)中普遍存在的問(wèn)題需求以及痛點(diǎn),由騰訊游戲發(fā)起,聯(lián)合媒體、發(fā)行、資本、廠商等51家合作伙伴,我們成立了游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)聯(lián)盟。并且推出了兩項(xiàng)具體的計(jì)劃,一個(gè)是游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃,一個(gè)是游戲行業(yè)新人培養(yǎng)計(jì)劃。在今天將會(huì)有騰訊廠商、資本、渠道,還有媒體一共有11家代表共同舉行聯(lián)盟的成立儀式。 游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃:中小型團(tuán)隊(duì)是行業(yè)基石與創(chuàng)新源泉 我們的游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃,是希望為游戲行業(yè)中中小型的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)量身定制,提供技術(shù)、資金、推廣、發(fā)行等全方位的具體扶持服務(wù)。能夠比較全面的幫助各中小團(tuán)隊(duì)在企業(yè)面臨的困難和短板上獲得相應(yīng)的解決方案。中小型團(tuán)隊(duì)是行業(yè)的一個(gè)基石也是創(chuàng)新的源泉。在此我們呼吁行業(yè)中的有更多的力量和資源,能夠參與這項(xiàng)扶持計(jì)劃。同時(shí)也熱情歡迎所有的真正熱愛(ài)游戲行業(yè)、有情懷和想法的團(tuán)隊(duì)參與扶持計(jì)劃,大家一起共同成長(zhǎng)。 關(guān)于如何加入扶持計(jì)劃的流程,主要看兩個(gè)地方:一個(gè)是游戲的創(chuàng)意,另外一個(gè)是團(tuán)隊(duì)能力。我們會(huì)有一定的限制,會(huì)要經(jīng)過(guò)我們的篩選。 流程分為三個(gè)階段,第一個(gè)階段是幫助創(chuàng)意孵化內(nèi)容,第二個(gè)階段會(huì)提供技術(shù)和資金的雙重支持,幫助我們團(tuán)隊(duì)把一個(gè)想法變成一個(gè)產(chǎn)品。第三個(gè)階段就是發(fā)行和推廣,最終完成新產(chǎn)品的商業(yè)化過(guò)程。 有人說(shuō)游戲的精神和商業(yè)化行為是有沖突的。但是我認(rèn)為這句話在游戲研發(fā)過(guò)程中并不是很準(zhǔn)確,研發(fā)之后最終還是要發(fā)行的成功。我覺(jué)得另外一個(gè)是說(shuō),你一個(gè)好的產(chǎn)品也是需要得到人的認(rèn)同,所以就是在游戲開(kāi)發(fā)中間,無(wú)論是投資方或者是發(fā)行方都應(yīng)該過(guò)分的考慮商業(yè)化目標(biāo),影響了游戲的品質(zhì)。但是如果我們研發(fā)了之后后面這些環(huán)節(jié)其實(shí)像正常環(huán)節(jié)一樣也是同樣需要支持的。所以依靠整個(gè)的游戲是在邏輯性和商業(yè)化做了平衡,不要讓游戲精神成為我們失敗作品的一個(gè)借口。 行業(yè)新人增長(zhǎng)計(jì)劃:全面立體推進(jìn)鏈接器和產(chǎn)業(yè) 另外在關(guān)注開(kāi)發(fā)者的同時(shí),我們還有一項(xiàng)幫助行業(yè)新人增長(zhǎng)的計(jì)劃。這一是項(xiàng)開(kāi)放的、長(zhǎng)期的、系統(tǒng)化工程。通過(guò)游戲?qū)W院導(dǎo)師團(tuán)、俱樂(lè)團(tuán),另外我們還編寫(xiě)了專業(yè)叢書(shū),這種多元化的形式來(lái)幫助有志于進(jìn)入或者剛剛進(jìn)入游戲行業(yè)的新人群體,得到機(jī)會(huì)和專家的指導(dǎo)。同時(shí)我們也希望行業(yè)內(nèi)有一些個(gè)人和機(jī)構(gòu)參與到新人培養(yǎng)工作中來(lái),幫助行業(yè)信任盡快成長(zhǎng)少走彎路,幫助用人單位縮短培訓(xùn)周期,降低用人成本,也為游戲行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展和整體水平的提升貢獻(xiàn)一份力量。 1、主體:騰訊大學(xué)GAD游戲?qū)W院,線上線下結(jié)合 我們的騰訊大學(xué)GAD游戲?qū)W院會(huì)作為游戲行業(yè)人的培養(yǎng)計(jì)劃的成長(zhǎng)主體。通過(guò)線上線下的相結(jié)合的方式,針對(duì)游戲行業(yè)中的策劃、美術(shù)等各個(gè)緯度、體系發(fā)展的提供科學(xué)學(xué)習(xí)、使勁、以及成績(jī)考核會(huì)形成一個(gè)閉環(huán),這行業(yè)體系是需要全行業(yè)關(guān)注和參與長(zhǎng)期的系統(tǒng)性工程。通過(guò)不斷的完善和擴(kuò)充,相信一定會(huì)形成一套很亮化的培養(yǎng)模式,并持續(xù)有效的促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。 另外我們也有GAD的專家導(dǎo)師團(tuán),其主要的職責(zé)包括經(jīng)驗(yàn)分享、在線答疑、夜校授課以及相關(guān)人員的技術(shù)指導(dǎo)等等。目前已經(jīng)大概有70余人加入我們導(dǎo)師團(tuán),主要是騰訊營(yíng)業(yè)部以及行業(yè)的專家構(gòu)成,會(huì)分成策劃、程序、美術(shù)、音頻等幾個(gè)緯度,在這里我們也熱誠(chéng)的歡迎更多的專家加入到導(dǎo)師團(tuán)行業(yè),關(guān)于導(dǎo)師團(tuán)的加入方式、權(quán)利、義務(wù)、具體情況可以到GAD官網(wǎng)上去進(jìn)行深入的了解。 2、編輯游戲開(kāi)發(fā)者系列叢書(shū) 另外我們也在做一件從來(lái)沒(méi)有做過(guò)的事情,會(huì)編輯一些游戲開(kāi)發(fā)者的系列叢書(shū),其實(shí)通常對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)講,這是難度比較大,能不能把自己的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享出來(lái)。在這里我們也是希望騰訊十年來(lái)的我們騰訊游戲開(kāi)發(fā)人員給更多的游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者提供幫助。我們第一套書(shū)一共有9本,目前的話編撰工作已經(jīng)基本上完成了,應(yīng)該會(huì)陸續(xù)發(fā)布這些書(shū)籍。 3、GAD校園俱樂(lè)部 另外我們還有一個(gè)是GAD校園俱樂(lè)部,這是合作院校建立了學(xué)生智能組織,目的是培養(yǎng)學(xué)生開(kāi)發(fā)的人才,向這一類學(xué)生輸送游戲開(kāi)發(fā)的知識(shí)提供實(shí)踐的知識(shí),了解行業(yè)動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)的交流。我們?cè)?所城市有10所高校有專家俱樂(lè)部,并且有一些授課的設(shè)計(jì),未來(lái)還會(huì)將擴(kuò)展更多的專業(yè)院校,高校和俱樂(lè)部,甚至覆蓋全國(guó)。 4、應(yīng)用體系:暑期特訓(xùn)營(yíng)和黑馬成長(zhǎng)營(yíng) 另外除了在線學(xué)習(xí)和院校授課以外,我們還有針對(duì)性的,也更貼近實(shí)在應(yīng)用的一個(gè)體系,包括面向?qū)W生的暑期特訓(xùn)營(yíng)和黑馬成長(zhǎng)營(yíng)。暑期特訓(xùn)營(yíng)其實(shí)是利用學(xué)院的策劃、美術(shù)、程序總結(jié)關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn),獲取一些真實(shí)的案例,向?qū)W生傳送游戲相關(guān)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),最后會(huì)對(duì)學(xué)員情況進(jìn)行一個(gè)評(píng)定。另外一個(gè)黑馬成長(zhǎng)營(yíng)這主要是針對(duì)游戲的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。這老師包括國(guó)內(nèi)外的知名游戲制作者,從大量的案例中分析提煉方法,幫助學(xué)員提升競(jìng)爭(zhēng)力。 5、賽事推動(dòng):校園創(chuàng)意大賽與游戲開(kāi)發(fā)者大賽 此外我們每年還會(huì)舉辦兩項(xiàng)賽事活動(dòng),一項(xiàng)是校園創(chuàng)意大賽,這一項(xiàng)賽事其實(shí)我們已經(jīng)舉辦了三屆,從中也發(fā)現(xiàn)了一些有天賦有潛力的青年。另一項(xiàng)目是游戲開(kāi)發(fā)者大賽,在本次峰會(huì)上我們也特別為今年的開(kāi)發(fā)者獲獎(jiǎng)優(yōu)秀作品進(jìn)行了一個(gè)頒獎(jiǎng)典禮,同時(shí)這些項(xiàng)目將后期獲得孵化的支持。通過(guò)這兩個(gè)賽事,一方面培養(yǎng)更多的新人,另一方面給團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)的平臺(tái),希望明年看到更多的學(xué)生和從業(yè)者和團(tuán)隊(duì)參與這一兩項(xiàng)大賽。 互聯(lián)網(wǎng)革命發(fā)展到今天,去中心化、泛平臺(tái)化這是未來(lái)得趨勢(shì),所以騰訊將在鏈接器和產(chǎn)業(yè)進(jìn)行關(guān)注。對(duì)于騰訊的開(kāi)發(fā)平臺(tái)也是遵循了這樣一個(gè)戰(zhàn)略。未來(lái),騰訊游戲GAD平臺(tái),將會(huì)成為游戲行業(yè)的內(nèi)燃器,秉承開(kāi)放、互聯(lián)的精神,在建設(shè)發(fā)展新生態(tài)這一目標(biāo)上盡到我們自己的努力。 以下是騰訊學(xué)院助理院長(zhǎng)呂英剛講述培養(yǎng)游戲人才,打造生態(tài)的演講節(jié)選。 GAD開(kāi)放、鏈接、構(gòu)筑創(chuàng)新生態(tài)鏈的產(chǎn)物,是為廣大游戲行業(yè)從業(yè)者從初學(xué)者到獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者整個(gè)人群的服務(wù),這一點(diǎn)與騰訊大學(xué)相通相連。 騰訊大學(xué)我們成立于2012年,經(jīng)過(guò)四年的發(fā)展,騰訊大學(xué)也成為對(duì)外特色學(xué)習(xí)交流的平臺(tái)。騰訊大學(xué)致力于服務(wù)騰訊業(yè)務(wù)合作伙伴,以及我們的用戶,面向互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈去開(kāi)放,通過(guò)線下的學(xué)習(xí)活動(dòng),以及線上的平臺(tái),傳播我們騰訊的游戲經(jīng)驗(yàn),分享行業(yè)知識(shí)和相關(guān)的實(shí)踐。同樣也是推動(dòng)開(kāi)放共贏整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的建立。說(shuō)到游戲行業(yè)這個(gè)垂直領(lǐng)域,騰訊大學(xué)聯(lián)合GAD成立了騰訊大學(xué)GAD游戲?qū)W院,我們希望通過(guò)GAD這個(gè)平臺(tái)能夠鏈接游戲生態(tài)圈,分享騰訊智慧與行業(yè)從業(yè)者共話未來(lái),這也是今天我講的主要內(nèi)容。 騰訊大學(xué)的線上線下服務(wù) 對(duì)于整個(gè)游戲生態(tài)來(lái)說(shuō),騰訊大學(xué)主要是通過(guò)線上內(nèi)容和線下服務(wù)區(qū)達(dá)成。 1、公眾號(hào):推線上直播 在線上騰訊有主打的平臺(tái),一個(gè)是騰訊大學(xué)公眾號(hào)在公眾號(hào)里面,我們可以會(huì)定期推出游戲行業(yè)相關(guān)的重磅的文章。同時(shí)我們有一個(gè)特色的服務(wù)內(nèi)容,就是線上直播,我們看到現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)直播都非?;鸨?,各個(gè)直播的平臺(tái),也是雨后春筍的一樣爆發(fā)出來(lái),其實(shí)我們騰訊大學(xué)幾年就設(shè)置了直播這領(lǐng)域。我們直播的內(nèi)容都是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的知識(shí)、學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)交流的沉淀。其中很多內(nèi)容騰訊大學(xué)是作為一個(gè)公眾平臺(tái)對(duì)外首發(fā)。 這里面列舉了幾個(gè)跟游戲相關(guān)的內(nèi)容,比如說(shuō)GAD天天飛車活動(dòng),比如說(shuō)HTC VIVE開(kāi)發(fā)者大會(huì),比如說(shuō)我們騰訊自己的UP2016年度互動(dòng)娛樂(lè)的發(fā)布會(huì),也包括游戲大叔的成長(zhǎng)日記,還有像英特爾開(kāi)發(fā)者工作坊,以及移動(dòng)游戲高校的創(chuàng)意大賽。 2、官網(wǎng):整合、分享、孵化 另外一個(gè)平臺(tái)是騰訊大學(xué)的官網(wǎng),在大學(xué)的官網(wǎng)里面我們有一個(gè)游戲?qū)W員的專區(qū),通過(guò)這樣一個(gè)專區(qū)我們整合了策劃、美術(shù)、程序相關(guān)的知識(shí),同時(shí)也依托這平臺(tái)來(lái)做體積化的騰訊游戲的分享,通過(guò)在線組隊(duì)和創(chuàng)辦賽事活動(dòng),讓從業(yè)者們?cè)趯?shí)踐中成長(zhǎng),我們也攜手優(yōu)質(zhì)的廠商和機(jī)構(gòu)來(lái)共同孵化項(xiàng)目。 3、線下服務(wù):將建立人才認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)體系 線下服務(wù)的部分我們相對(duì)起步稍晚一點(diǎn),但是未來(lái)我們會(huì)這方面得到全方位的加速和提升。比如說(shuō)騰訊大學(xué)走進(jìn)騰訊系列活動(dòng),我們會(huì)舉行騰訊游戲行業(yè)的專場(chǎng)。同時(shí)也會(huì)定期推出線下的行業(yè)重磅系列論壇的活動(dòng)。比如說(shuō)前一段在北京舉辦了Qcon全球軟件開(kāi)發(fā)大會(huì)。在線上受到熱捧的課程我們也計(jì)劃打包進(jìn)行宣講的活動(dòng)。與高校騰訊俱樂(lè)部未來(lái)拓展到更多的城市和院校。未來(lái)我們也希望能夠通過(guò)多年的行業(yè)人才培養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)建立起一套行業(yè)人才的標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)人才標(biāo)準(zhǔn)的認(rèn)證為行業(yè)提供服務(wù)。 游戲?qū)W院:課程與項(xiàng)目相結(jié)合 在游戲?qū)W院沉淀的優(yōu)秀課程,我們也希望能夠輻射到整個(gè)行業(yè)生態(tài),使更多的人能夠受益。我們之所以在鏈接行業(yè)生態(tài)方面能夠這么多的事,是因?yàn)轵v訊在游戲行業(yè)差不多十幾年的積累,是因?yàn)槲覀儾粩嗟挠螒蛐袠I(yè)深入的理解和剖析,以及在這基礎(chǔ)上我們自己不斷的總結(jié)和沉淀。 1、不同方向、不同階段的不同課程設(shè)置 對(duì)于游戲行業(yè)人才的成長(zhǎng),我們是按照程序、美術(shù)、策劃三個(gè)主要的通道來(lái)去分別設(shè)置的。結(jié)合不同的成長(zhǎng)階段和成長(zhǎng)的路徑來(lái)設(shè)置相應(yīng)的不同方式。首先我們是會(huì)通過(guò)一些測(cè)評(píng)的方式從平時(shí)的畢業(yè)生里面篩選出有潛力的制造人。對(duì)于這些人我們主要給他一些專業(yè)課程的學(xué)習(xí),項(xiàng)目的歷練。再上一個(gè)層面我們更多是輪崗到一些重要的崗位,通過(guò)具體的崗位歷練,那讓執(zhí)行人加速的成長(zhǎng),提供專業(yè)的課程,也會(huì)讓定期的公司高管跟他們保持密切的溝通和輔導(dǎo)。 當(dāng)能走到主策劃的時(shí)候,我們就會(huì)體出CL項(xiàng)目,這是USC的海外留學(xué)輪崗,希望能夠幫助他們拓展國(guó)際視野,帶領(lǐng)整個(gè)游戲領(lǐng)域開(kāi)拓更多的開(kāi)外市場(chǎng)。 最后是最高一個(gè)制作人層面,在這情況里面,他們是有機(jī)會(huì)接觸到行業(yè)里面的比如說(shuō)EA、索尼這樣的公司,通過(guò)學(xué)習(xí)這些公司的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),能夠沉淀成適合騰訊相應(yīng)的游戲開(kāi)發(fā)者人士。 2、開(kāi)普勒計(jì)劃:制作人全程參與108天的項(xiàng)目 這里我就特別提一下,剛才提到的開(kāi)普勒計(jì)劃,這個(gè)項(xiàng)目也取名開(kāi)普勒也是希望人類像發(fā)現(xiàn)開(kāi)普勒行星一樣,讓這項(xiàng)目能夠發(fā)現(xiàn)另一個(gè)不平衡的自己,具體來(lái)講這項(xiàng)目有三個(gè)主要的培養(yǎng)目的,游戲理解、溝通能力和創(chuàng)作能力。在游戲理解方面我們是通過(guò)游戲體驗(yàn)和游戲反猜以及相應(yīng)的課程來(lái)去使顯得。溝通能力我們是有科學(xué)的測(cè)評(píng),包括游戲策劃的溝通課程,在創(chuàng)作能力方面主要是北京電影學(xué)院的課程。那每一位相應(yīng)的學(xué)員都需要去設(shè)計(jì)自己的主題游戲,把你們的創(chuàng)意變成真正的現(xiàn)實(shí)。 整個(gè)項(xiàng)目我們是持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)有108天。在這108天當(dāng)中,每一位邀請(qǐng)的制作人都是脫產(chǎn)的,全程要參與到項(xiàng)目中。而且項(xiàng)目聚合公司非常多高管中層管理人的資源。從這項(xiàng)目我們可以看到騰訊對(duì)行業(yè)人才的重視,也正是這種跟做產(chǎn)品一樣的打造精品的態(tài)度,讓我們今天能夠有底氣有底蘊(yùn)來(lái)做助力行業(yè)培養(yǎng)人才的事情。 騰訊大學(xué)一起為行業(yè)生態(tài)鏈服務(wù)、組隊(duì)實(shí)踐、商業(yè)孵化渠道發(fā)行等方面,為初學(xué)者和從業(yè)者提供幫助,在這方面騰訊大學(xué)通過(guò)體系建設(shè)、內(nèi)容整合、平臺(tái)支撐三個(gè)方面為行業(yè)成長(zhǎng)的服務(wù)。在體系建設(shè)我們將構(gòu)建更全面的合理的人才科學(xué)體系,規(guī)劃出面向行業(yè)的項(xiàng)目,在內(nèi)容整合項(xiàng)目我們將輸出騰訊的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也會(huì)整合行業(yè)中的優(yōu)質(zhì)的資源,共同打造精品的內(nèi)容。在平臺(tái)支撐方面,我們不僅為初學(xué)者和從業(yè)者提供在線的一些資源,也為有分享意愿的從業(yè)者提供平臺(tái),為產(chǎn)品提供傳播的渠道。 |
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