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詳解Vue中的虛擬DOM

 comeonwyj 2020-10-31

摘要: 什么是虛擬DOM?

Fundebug經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有。

前言

Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了內(nèi)存消耗。那么,什么是Virtual DOM?為什么需要Virtual DOM?它是通過什么方式去提升頁面渲染效率的呢?這是本文所要探討的問題。

模板轉(zhuǎn)換成視圖的過程

在正式介紹 Virtual Dom之前,我們有必要先了解下模板轉(zhuǎn)換成視圖的過程整個過程(如下圖):

  • Vue.js通過編譯將template 模板轉(zhuǎn)換成渲染函數(shù)(render ) ,執(zhí)行渲染函數(shù)就可以得到一個虛擬節(jié)點樹
  • 在對 Model 進行操作的時候,會觸發(fā)對應(yīng) Dep 中的 Watcher 對象。Watcher 對象會調(diào)用對應(yīng)的 update 來修改視圖。這個過程主要是將新舊虛擬節(jié)點進行差異對比,然后根據(jù)對比結(jié)果進行DOM操作來更新視圖。

簡單點講,在Vue的底層實現(xiàn)上,Vue將模板編譯成虛擬DOM渲染函數(shù)。結(jié)合Vue自帶的響應(yīng)系統(tǒng),在狀態(tài)改變時,Vue能夠智能地計算出重新渲染組件的最小代價并應(yīng)到DOM操作上。

我們先對上圖幾個概念加以解釋:

  • 渲染函數(shù):渲染函數(shù)是用來生成Virtual DOM的。Vue推薦使用模板來構(gòu)建我們的應(yīng)用界面,在底層實現(xiàn)中Vue會將模板編譯成渲染函數(shù),當(dāng)然我們也可以不寫模板,直接寫渲染函數(shù),以獲得更好的控制。
  • VNode 虛擬節(jié)點:它可以代表一個真實的 dom 節(jié)點。通過 createElement 方法能將 VNode 渲染成 dom 節(jié)點。簡單地說,vnode可以理解成節(jié)點描述對象,它描述了應(yīng)該怎樣去創(chuàng)建真實的DOM節(jié)點。
  • patch(也叫做patching算法):虛擬DOM最核心的部分,它可以將vnode渲染成真實的DOM,這個過程是對比新舊虛擬節(jié)點之間有哪些不同,然后根據(jù)對比結(jié)果找出需要更新的的節(jié)點進行更新。這點我們從單詞含義就可以看出, patch本身就有補丁、修補的意思,其實際作用是在現(xiàn)有DOM上進行修改來實現(xiàn)更新視圖的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的實現(xiàn),并在些基礎(chǔ)上作了很多的調(diào)整和改進。

Virtual DOM 是什么?

Virtual DOM 其實就是一棵以 JavaScript 對象( VNode 節(jié)點)作為基礎(chǔ)的樹,用對象屬性來描述節(jié)點,實際上它只是一層對真實 DOM 的抽象。最終可以通過一系列操作使這棵樹映射到真實環(huán)境上。

簡單來說,可以把Virtual DOM 理解為一個簡單的JS對象,并且最少包含標(biāo)簽名( tag)、屬性(attrs)和子元素對象( children)三個屬性。不同的框架對這三個屬性的命名會有點差別。

對于虛擬DOM,咱們來看一個簡單的實例,就是下圖所示的這個,詳細(xì)的闡述了模板 → 渲染函數(shù) → 虛擬DOM樹 → 真實DOM的一個過程

Virtual DOM 作用是什么?

虛擬DOM的最終目標(biāo)是將虛擬節(jié)點渲染到視圖上。但是如果直接使用虛擬節(jié)點覆蓋舊節(jié)點的話,會有很多不必要的DOM操作。例如,一個ul標(biāo)簽下很多個li標(biāo)簽,其中只有一個li有變化,這種情況下如果使用新的ul去替代舊的ul,因為這些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪費。

為了避免不必要的DOM操作,虛擬DOM在虛擬節(jié)點映射到視圖的過程中,將虛擬節(jié)點與上一次渲染視圖所使用的舊虛擬節(jié)點(oldVnode)做對比,找出真正需要更新的節(jié)點來進行DOM操作,從而避免操作其他無需改動的DOM。

其實虛擬DOM在Vue.js主要做了兩件事:

  • 提供與真實DOM節(jié)點所對應(yīng)的虛擬節(jié)點vnode
  • 將虛擬節(jié)點vnode和舊虛擬節(jié)點oldVnode進行對比,然后更新視圖

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為何需要Virtual DOM?

  • 具備跨平臺的優(yōu)勢

由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 對象為基礎(chǔ)而不依賴真實平臺環(huán)境,所以使它具有了跨平臺的能力,比如說瀏覽器平臺、Weex、Node 等。

  • 操作 DOM 慢,js運行效率高。我們可以將DOM對比操作放在JS層,提高效率。

因為DOM操作的執(zhí)行速度遠(yuǎn)不如Javascript的運算速度快,因此,把大量的DOM操作搬運到Javascript中,運用patching算法來計算出真正需要更新的節(jié)點,最大限度地減少DOM操作,從而顯著提高性能。

Virtual DOM 本質(zhì)上就是在 JS 和 DOM 之間做了一個緩存。可以類比 CPU 和硬盤,既然硬盤這么慢,我們就在它們之間加個緩存:既然 DOM 這么慢,我們就在它們 JS 和 DOM 之間加個緩存。CPU(JS)只操作內(nèi)存(Virtual DOM),最后的時候再把變更寫入硬盤(DOM)

  • 提升渲染性能

Virtual DOM的優(yōu)勢不在于單次的操作,而是在大量、頻繁的數(shù)據(jù)更新下,能夠?qū)σ晥D進行合理、高效的更新。

為了實現(xiàn)高效的DOM操作,一套高效的虛擬DOM diff算法顯得很有必要。我們通過patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的節(jié)點來更新,其他的不更新。比如修改某個model 100次,從1加到100,那么有了Virtual DOM的緩存之后,只會把最后一次修改patch到view上。那diff 算法的實現(xiàn)過程是怎樣的?

diff 算法

Vue的diff算法是基于snabbdom改造過來的,僅在同級的vnode間做diff,遞歸地進行同級vnode的diff,最終實現(xiàn)整個DOM樹的更新。因為跨層級的操作是非常少的,忽略不計,這樣時間復(fù)雜度就從O(n3)變成O(n)。

diff 算法包括幾個步驟:

  • 用 JavaScript 對象結(jié)構(gòu)表示 DOM 樹的結(jié)構(gòu);然后用這個樹構(gòu)建一個真正的 DOM 樹,插到文檔當(dāng)中
  • 當(dāng)狀態(tài)變更的時候,重新構(gòu)造一棵新的對象樹。然后用新的樹和舊的樹進行比較,記錄兩棵樹差異
  • 把所記錄的差異應(yīng)用到所構(gòu)建的真正的DOM樹上,視圖就更新了

diff 算法的實現(xiàn)過程

diff 算法本身非常復(fù)雜,實現(xiàn)難度很大。本文去繁就簡,粗略介紹以下兩個核心函數(shù)實現(xiàn)流程:

  • patch(container,vnode) :初次渲染的時候,將VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。
  • patch(vnode,newVnode):再次渲染的時候,將新的vnode和舊的vnode相對比,然后之間差異應(yīng)用到所構(gòu)建的真正的DOM樹上。

1. patch(container,vnode)

通過這個函數(shù)可以讓VNode渲染成真正的DOM,我們通過以下模擬代碼,可以了解大致過程:

function createElement(vnode) {    
var tag = vnode.tag  
var attrs = vnode.attrs || {}    
var children = vnode.children || []    
if (!tag) {       
 return null  
  }    
// 創(chuàng)建真實的 DOM 元素    
var elem = document.createElement(tag)   
 // 屬性    
var attrName    
for (attrName in attrs) {    
    if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) { 
           // 給 elem 添加屬性
           elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])
        }
    }
    // 子元素
    children.forEach(function (childVnode) {
        // 給 elem 添加子元素,如果還有子節(jié)點,則遞歸的生成子節(jié)點。
        elem.appendChild(createElement(childVnode))  // 遞歸
    })    // 返回真實的 DOM 元素   
 return elem
}

2. patch(vnode,newVnode)

這里我們只考慮vnode與newVnode如何對比的情況:

function updateChildren(vnode, newVnode) {
    var children = vnode.children || []
    var newChildren = newVnode.children || []
  // 遍歷現(xiàn)有的children
    children.forEach(function (childVnode, index) {
        var newChildVnode = newChildren[index]
  // 兩者tag一樣
        if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {
            // 深層次對比,遞歸
            updateChildren(childVnode, newChildVnode)
        } else { 
  // 兩者tag不一樣
           replaceNode(childVnode, newChildVnode) 
       }
    }
)}

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參考

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