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借VR談心理現實——一種主要的心理功能障礙根源

 昵稱535749 2020-10-11
發(fā)布時間:2020-09-30

文章封面

大家好,我是一個蠻特別的認知行為取向心理師,希望通過我的文章、音頻向大家介紹生活中的心理學。

我曾去玩了一次VR游戲,那真是一次蠻深刻的體驗,正是這次體驗觸發(fā)了我想要去表達一些東西,而這篇文章正是我嘗試表達的一部分。

       

我想有很多讀者朋友都玩過VR(虛擬現實) 游戲,如果沒有玩過,在條件允許的前提下也建議你們去玩玩,那真的是蠻特別的體驗,如果你體驗過VR游戲,那我接下來所說的部分你也許會更容易理解。

       

請允許我先敘述一下當時的體驗過程,理解這個體驗過程有助于幫助你理解我后面表達的核心內容。

在當時玩的時候,最開始有一個“跳樓”的VR游戲,VR引導員讓我們戴上VR設備,游戲開始時通過VR設備,我“看見”我處在一個不知道多少層高樓的樓頂。

VR引導員在我正前方地面放了一個木板讓我站上去,而我在VR里看到和體驗到的,我是即將站上一個不知道多少層樓頂向外延伸的一塊窄窄的木板。

如果我走上去,那我就走到了一個極度危險的處境,一不小心就會“掉下去”而萬劫不復,我內心產生了強烈的恐懼感,感覺和真的站在幾十層大樓的樓頂一樣充滿著恐懼!

那個時候的體驗真的是非常深刻:盡管我知道我沒有真的站在幾十層大樓的樓頂邊緣,但我依然內心充滿恐懼,因為我視覺看到的、我內心體驗到的都是我站在幾十層大樓的樓頂邊緣,我體驗到我處在一個極度危險的處境當中!

接下來VR引導員開始放大招了——讓我“跳下去”!

透過VR的虛擬現實體驗,我早已是極其恐懼,VR引導員還讓我跳下去,那感覺真的是要命!

我第一反應是不敢跳,不愿跳,盡管背后的認知告訴我腳下并無危險,但身心的反應卻像遇到了極度的危險,我知道——我的身心、認知、情緒和行為反應系統(tǒng)都被VR游戲欺騙了,而且被欺騙得幾乎完全信以為真,我的反應幾乎都是當做真實的處境在反應,我已被這些虛擬現實在某種程度控制了身心反應!

最終,我在背后的認知(這是虛擬現實)和在VR引導員的鼓勵下做了往下跳的動作,隨之而來的是我“看到”“我”從樓頂上急速下落,我體驗到極度恐懼且失去重心,在現實中我身體也倒向地面,因為被VR引導員扶住才沒有倒下……這些感受無比的“真實”、刺激……真實感太強了,也太嚇人了!

       

以上是對體驗過程的敘述,接下來談重點。

       

重點一:

透過VR我們可以看到我們覺知到無比“真實”的未必是真的真實,我們可以將之稱為“心理現實”,也就是內心認定的事實,這個“真實”未必是客觀的原樣,很多時候是和客觀的原樣有差異的,甚至可能是錯誤的,我們可能對我們的覺知偏差、甚至覺知錯誤一無所知!

我們的感知覺系統(tǒng)(或者稱之為認知系統(tǒng))是不夠可靠的,我們可能把看到、感受到的東西(內容)體驗或建構為真實的東西并有所反應,這個反應的對象未必是客觀現實,而更多的時候反應的對象是“心理現實”。

       

VR游戲僅僅通過視覺設備給我們創(chuàng)造了不同于客觀現實的心理現實,讓我們的認知、情緒和行為系統(tǒng)都對心理現實積極反應——整個身體被調動去應對本身并不存在于客觀現實的“危險情境”。

實際上我們當時的現實處境是在VR體驗店內,并不在高樓樓頂邊緣,也沒有任何危險。

但那個時候我的恐懼感是真實的、我感覺到我在高樓樓頂,我處在危險邊緣的體驗感是真實的,我充滿恐懼的身體反應和不敢跳下去的行為反應也是真實的,我的大腦和身體在為并不存在于客觀現實的“危險情境”產生相應的反應,這種反應狀態(tài)幾乎自動反應且難以自控!

在這里需要關注的很重要一點是:我們的認知、情緒和行為反應系統(tǒng)被證明并不總是可靠的,它的心理產物的可靠性在某些情況下很值得質疑!

也就是“我”認知、感受、體驗到的和實際發(fā)生的可能會有嚴重的偏差甚至錯誤,有的時候甚至可能錯得離譜,可是你的感知覺系統(tǒng)未必能發(fā)現這個時候你認為的“真實”它是有問題的甚至它可能錯的離譜,你還抱著這個“真實”不放,被這個“真實”去左右甚至控制你的情緒、生理反應和行為反應!

這個“真實”就可能給你帶來一系列的問題:情緒問題、行為問題和心理困擾等問題。

如果你沒能識破或者應對這個“真實”,它可能就會一直不停的給你帶來問題,讓你的認知、情緒和行為反應和客觀現實發(fā)生偏離,甚至出現某些反復的功能性障礙,有些人的身體也可能受到某種程度的影響,出現一些軀體反應甚至可能發(fā)展到疾病的程度。

比如,很多抑郁癥的人可能會抱著一個“真實”就是“我沒希望了”,這個“真實”很多時候其實就是一個心理現實,而非一個客觀現實:并不是所有這些人在現實里都是“我沒希望了”,而是他們的內心世界構建了這個“真實”(我沒有希望了)。

并且就像真的“我沒希望了”一樣去反應:持續(xù)的情緒低落、無助、難受和絕望,放棄努力,甚至有很多人放棄求生,且這時候對這個“我沒有希望”的“真實”毫不懷疑!這是一個多么可怕的事情!

但當一個人走過抑郁后,TA會發(fā)現“我沒希望了”只是當時自己處在抑郁癥中的一個癥狀,當自己被療愈后很多人的這個部分會發(fā)生改變,會變得更有希望,更有力量,甚至充滿希望和力量感。

TA也可能會認識到那個時候“我沒有希望”這個部分是錯誤的,或者不準確、有問題的,是一個被身心系統(tǒng)制造出來的“真實”,而處在抑郁時的TA,會對這個錯誤失去覺察,或者某種程度上缺乏對這個部分的自知力!

也許你可以試著想一想,在你的生活中,有多少這樣的“真實”(心理現實)在左右你、控制你?你自己受了多大的影響?你的親密關系、家庭關系和人際關系受了多大的影響?你的事業(yè)受了多大的影響?

       

重點二:

我們的現實檢驗能力能在某種程度能幫助我們走出被這個“真實”(心理現實)控制的狀態(tài)。

       

在這里有一個很嚴重的問題是我們如果不能覺知到這個“真實”是心理現實而非客觀現實,我們的如何應對就無從發(fā)生!

所以很重要的一件事是,我們不要對我們認定的“真實”當做全篇的真理,抱著這個真理不放,而是要帶著“我理解的可能是有限的”、“我看到的未必是全篇的真理,它未必全部正確”、“我需要多一些好奇,多一些理解,去看到更全面的內容”這樣的心態(tài)去應對一些可能給自己帶來重要困擾的“真實”。

并試著去確認它是心理現實還是客觀現實,帶著這樣的態(tài)度和觀點,帶著好奇和想要更多的理解,打開感知覺通道去重新認知,就能給我們更貼近客觀現實的機會,讓我們能看到更多的真實,去檢驗、確認過去看到的“真實”是怎樣的(現實檢驗需要根據每個人的個人狀況事實求是的進行,在這里不詳談)。

我在VR“跳樓”游戲中對自己真實處境(在VR游戲體驗室)的確認,讓我從某種程度擺脫了VR制造的“真實”對我的控制,讓我能明白自己是在游戲、是在體驗,且敢于行動,如果沒有基于“我知道這是一個游戲”的現實檢驗,有多少人會被VR設備制造的虛擬現實控制!

當我們通過認知和現實檢驗獲得“我確實知道我沒有希望只是一個癥狀表現,是一種有問題、可以發(fā)生改變、可以擺脫的心理現實”,這個“真實”也許就不像過去能那么強烈的控制和左右你了!

這個“真實”就會被自己質疑,自己會漸漸的變得不那么相信它是“真實”的,且有機會讓新的真實(也許也是新的心理現實)取代它,你或許就能擁有更好的狀態(tài),更合適的情緒和行為反應,你相關的認知、情緒和行為功能障礙也許就獲得緩解甚至消失了。

       

我是心理師康興,我在嘗試寫作表達一些生活中的心理學,如果你真心覺得我寫的東西很不錯有幫助,希望你點贊或表達肯定,這樣讓我確認我做得不錯的地方被你認可和接受,也歡迎你在評論區(qū)留言告知我表達中存在的問題或者需要改善的部分,這樣我知道哪兒需要修改。如果期待我后續(xù)的寫作,就請關注我,在我寫作成長的路上,也許你就是我的重要他人。

文:康興
責任編輯:殷水

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