2017年即將結(jié)束,電競(jìng)與游戲也在這一年里迎來(lái)了爆發(fā)。年初H1Z1帶來(lái)吃雞游戲的熱潮,到《王者榮耀》引爆全民,到鳥(niǎo)巢引發(fā)上億觀眾關(guān)注的《英雄聯(lián)盟》,再到下半年《絕地求生》的“大吉大利,今晚吃雞”制霸直播與社交平臺(tái)。究竟哪些游戲?yàn)榻衲甑碾姼?jìng)?cè)?lái)了影響與改變呢?小編為你精選出年度最具話題電競(jìng)游戲TOP 5,其中主要以有不同于往年的特別貢獻(xiàn)及影響力游戲?yàn)橹鳎酉聛?lái)讓我們一睹為快吧。 TOP 1 《絕地求生》:火出三界 年初最火的游戲中,除了《王者榮耀》的強(qiáng)勢(shì)霸榜,還有一個(gè)冉冉升起的新星,H1Z1。隨著主播和視頻平臺(tái)在游戲宣傳中所占的比重越來(lái)越多,H1Z1這個(gè)推出兩年的游戲突然火了,然而很快一個(gè)比H1Z1更精致優(yōu)化更好的游戲站了出來(lái),這就是現(xiàn)在火遍全網(wǎng)的游戲《絕地求生》。 《絕地求生》來(lái)自韓國(guó)藍(lán)洞,由原H1Z1制作人制作,在原來(lái)H1Z1的基礎(chǔ)上優(yōu)化了很多問(wèn)題,因此迅速取代H1Z1成為了新寵。這個(gè)游戲的影響力從直播平臺(tái)就可見(jiàn)一斑,來(lái)自各個(gè)區(qū)的主播不顧平臺(tái)警告,從一開(kāi)始的娛樂(lè)到后來(lái)沉迷其中無(wú)法自拔,娛樂(lè)圈明星陳赫、林更新、鹿晗等人更是壯大吃雞隊(duì)伍,一時(shí)間直播平臺(tái)也迅速隨著需求興起比賽,建立戰(zhàn)隊(duì),觀眾與玩家呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng),各種類(lèi)似手游迅速搶占新市場(chǎng),一句“大吉大利,今晚吃雞”火遍全網(wǎng),即便沒(méi)有玩過(guò)游戲的網(wǎng)友也對(duì)這句話也耳熟能詳。如今《絕地求生》國(guó)服騰訊代理已定,賽事越來(lái)越多,被詬病的服務(wù)器以及開(kāi)掛問(wèn)題也有了下文,未來(lái)更加值得期待,明年面對(duì)眾多同類(lèi)型游戲,《絕地求生》在國(guó)內(nèi)的發(fā)展是否能繼續(xù)走高,還看藍(lán)洞官方和騰訊的表現(xiàn)。 TOP 2 《王者榮耀》:紅的自己都怕 2017年《王者榮耀》一定是移動(dòng)電競(jìng)代表,聯(lián)盟化管理下的KPL讓《王者榮耀》的電競(jìng)之路一帆風(fēng)順,但是在2017年7月,人民日?qǐng)?bào)的一則“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”引發(fā)社會(huì)關(guān)注,甚至一度使騰訊科技股票暴跌。由一款游戲引發(fā)的社會(huì)關(guān)注無(wú)疑是對(duì)現(xiàn)在游戲市場(chǎng)的一個(gè)考驗(yàn),騰訊對(duì)《王者榮耀》后面的一系列修改無(wú)疑是對(duì)事件的妥協(xié),在人民日?qǐng)?bào)事件得以解決后,《王者榮耀》在電競(jìng)市場(chǎng)再次面臨了來(lái)自“吃雞”、DOTA2 TI7世界總決賽、英雄聯(lián)盟S7世界總決賽的沖擊,使這款2017年最火移動(dòng)電競(jìng)游戲顯得不那么受人關(guān)注,但這也不能磨滅《王者榮耀》在2017年所制造出的話題性,2017年最具話題電競(jìng)游戲當(dāng)之無(wú)愧。 TOP 3 《英雄聯(lián)盟》:世界第一端游的榮耀 LOL今年進(jìn)入第七個(gè)年頭,依然具有強(qiáng)大的號(hào)召力和影響力。雖然上半年和下半年分別被《王者榮耀》和《絕地求生》搶去不少風(fēng)頭,但其S7全球總決賽影響力還是席卷了整個(gè)電競(jìng)?cè)?。由于這屆S7在中國(guó)舉辦,各類(lèi)觀賽數(shù)據(jù)都創(chuàng)下歷史新高,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,在S7最受關(guān)注的RNG vs SKT的半決賽中,全網(wǎng)觀賽人數(shù)突破了1億!此外,賽事期間“黃牛鈔票”等相關(guān)新聞也帶來(lái)不少話題度。總之,今年的S7確實(shí)配得上“電競(jìng)世界杯”的名號(hào)。 從LPL全年的國(guó)際賽事戰(zhàn)績(jī)來(lái)看,雖然在最重要的S7上失利,但兩個(gè)四強(qiáng)名額也比S5、S6兩屆僅止步八強(qiáng)有了明顯提高。此外,LPL在7月底的亞洲對(duì)抗賽和剛結(jié)束的全明星賽兩個(gè)官方國(guó)際賽事上都豪取冠軍,賽區(qū)實(shí)力再次重回一線,給了很多國(guó)內(nèi)觀眾以信心。 雖然如今的LOL已經(jīng)過(guò)了S3前后的爆發(fā)期,在近年來(lái)職業(yè)賽事體系愈發(fā)完善,吸引了一大波“賽事粉絲”,明年LPL將要進(jìn)行的地域化改革相信會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大LOL在全國(guó)范圍內(nèi)的影響力。 總之,LOL目前依然風(fēng)頭強(qiáng)勁,全球第一競(jìng)技網(wǎng)游的地位短期內(nèi)難以被其他游戲撼動(dòng),話題性無(wú)疑可以穩(wěn)居前列。 TOP 4 《守望先鋒》:“我覺(jué)得我還可以搶救一下” 2016年,暴雪爸爸帶著自己的新巨制《守望先鋒》來(lái)到了玩家面前,并且短時(shí)間內(nèi)獲得了現(xiàn)象級(jí)的影響力,且囊括了當(dāng)年年底的多項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),不禁讓眾多玩家感嘆:你暴雪爸爸還是你暴雪爸爸。2016年暴雪嘉年華,暴雪宣布創(chuàng)辦OWL《守望先鋒》官方聯(lián)賽,正式借《守望先鋒》正式進(jìn)軍電競(jìng)。然而一年過(guò)去了,擁有了更加系統(tǒng)的國(guó)內(nèi)《守望先鋒》電競(jìng),卻并沒(méi)有將國(guó)內(nèi)的氛圍發(fā)展起來(lái),一年前國(guó)內(nèi)成立的大大小小各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)如今已寥寥無(wú)幾,隨著隔壁《絕地求生》的崛起,《守望先鋒》的氛圍顯得更加落寞。雖然如此,國(guó)內(nèi)守望也并非沒(méi)有好消息,隨著《守望先鋒》官方聯(lián)賽越來(lái)越近,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)席位被網(wǎng)易購(gòu)得,取名“上海龍”,如今已在OWL代表中國(guó)隊(duì)出戰(zhàn),希望意識(shí)到問(wèn)題的暴雪中國(guó)未來(lái)在國(guó)內(nèi)能夠有所改進(jìn),營(yíng)造一個(gè)更好的《守望先鋒》電競(jìng)氛圍吧。 TOP 5 《H1Z1》:猜不中的開(kāi)頭,猜不中的結(jié)局 2017年《絕地求生》帶領(lǐng)了一波吃雞熱潮,然而在2017年初吃雞游戲大火之前,同類(lèi)型游戲在網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳的是H1Z1。讓這款游戲突然走紅的則是游戲中令外國(guó)玩家聞風(fēng)喪膽的紅衣軍。紅衣軍是中國(guó)玩家在H1Z1游戲中抱團(tuán)的象征,這是在游戲中首次讓全世界的玩家都在學(xué)“中國(guó)話”的游戲,但是這款2015年上線的游戲在2017年傳入中國(guó),并且H1Z1在中國(guó)玩家中流傳不久,更加優(yōu)化的《絕地求生》就出現(xiàn)在中國(guó)玩家面前,與此同時(shí),文化部宣布各大直播平臺(tái)禁止播放H1Z1的游戲相關(guān)視頻,這讓玩家再也無(wú)法通過(guò)直播平臺(tái)關(guān)注自己喜歡的游戲。不過(guò)事情隨后出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī),在2017年尾12月8日,騰訊宣布正式代理H1Z1,并將中文名定為《生存王者》。中國(guó)玩家會(huì)在2018年再此見(jiàn)到這款最原始的吃雞游戲。 尾聲 今年競(jìng)技類(lèi)游戲普遍受到資本的關(guān)注和熱捧,其中吃雞類(lèi)游戲和MOBA游戲尤其是手游最為受關(guān)注,不過(guò)這些游戲在電競(jìng)方面的成績(jī)還看明年的表現(xiàn),這其中網(wǎng)易的MOBA手游《決戰(zhàn)!平安京》今年造成的影響來(lái)看,游戲上線一定會(huì)掀起不小的影響,而吃雞類(lèi)手游到現(xiàn)在為止還未分出勝負(fù),見(jiàn)分曉還需要時(shí)間。 至于今年的DOTA2中國(guó)軍團(tuán)整體發(fā)揮不錯(cuò),雖然沒(méi)有拿到TI冠軍,但是成績(jī)確實(shí)還是中國(guó)電競(jìng)的驕傲。不過(guò)DOTA2今年在中國(guó)的影響力穩(wěn)定,既沒(méi)有《守望先鋒》 “涼涼”的處境,也沒(méi)有《絕地求生》爆紅的盛況,絲毫看不到“搞事情”的意思。而剛進(jìn)入中國(guó)的CSGO并沒(méi)有掀起預(yù)想的熱潮,因此兩者沒(méi)有進(jìn)入前五。 以上為電競(jìng)世界評(píng)選的2017年國(guó)內(nèi)最具話題性的電競(jìng)游戲,僅代表電競(jìng)世界單方面觀點(diǎn),歡迎各位小伙伴提出新的意見(jiàn)和建議,作為電競(jìng)行業(yè)編輯及小粉絲,小編歡迎更多有趣新穎的觀點(diǎn),相信2018年的中國(guó)電競(jìng)會(huì)更加繁榮精彩。 |
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