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超越光速:3385天環(huán)游《星戰(zhàn)前夜》宇宙丨觸樂

 觸樂 2020-08-05

“只有人才能塑造世界,創(chuàng)造美好的風(fēng)景。”

在《星戰(zhàn)前夜》(EVE Online)世界中,有名的玩家往往以暴力著稱——不是帝王或軍閥,就是騙子、海盜或小偷,但凱蒂婭·賽伊(Katia Sae)有所不同。在一個到處都是暴君和篡權(quán)者的世界里,她是一位和平主義者和探險(xiǎn)家。

今年早些時(shí)候,賽伊默默創(chuàng)造了歷史,她成為有史以來第一位造訪游戲中7805個星系的玩家(稍后它被正式確認(rèn)為一項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄)。她花了9年時(shí)間,在數(shù)百名探險(xiǎn)家的幫助下完成了這項(xiàng)艱巨任務(wù)。整個過程中沒有損失一艘飛船,但賽伊說,圍繞星系的旅程并非一帆風(fēng)順。

啟程,在危機(jī)四伏的星域中

環(huán)游太空

伊森·理查茲(Ethan Richards)是控制賽伊這一角色的玩家,在他之前,已經(jīng)有很多玩家對探索《星戰(zhàn)前夜》里的所有星系產(chǎn)生了濃厚興趣。其他人曾環(huán)游游戲中的“已知空間”,即構(gòu)成新伊甸(New Eden)虛擬星系的靜態(tài)系統(tǒng),但他們通常從一個地方飛往另一個地方,途中會損失許多飛船。

2009年12月1日,開發(fā)商CCP Games推出《星戰(zhàn)前夜》的資料片《Dominion》,對游戲里行星和衛(wèi)星的視覺效果進(jìn)行大幅度調(diào)整,賽伊覺得到了啟程觀光的最佳時(shí)機(jī)。不過,他決定采用與其他玩家不太一樣的方式?!拔也粫駝e人那樣一路狂轟濫炸地闖過去,我要做的是角色扮演,講述這個角色的故事,造訪每個星球,并為它們拍照。”

與《精英:危機(jī)四伏》等其他太空模擬游戲不同,在《星戰(zhàn)前夜》中,新伊甸幾乎完全被玩家殖民,所以賽伊很少有機(jī)會獨(dú)自探索,尤其是在剛開始的時(shí)候。他從相對文明的高安全區(qū)出發(fā)——在那里,非法行為(比如無緣無故彼此射擊)會得到懲罰。

幾乎所有星系都由星門連接,某些星系擁有十幾個星門,也有的星系只有一兩個。它們都是構(gòu)成已知空間5201個星系的龐大、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的一小部分。賽伊說,大部分星系的外觀相似,彼此之間無法區(qū)分。但游戲里確實(shí)有一些旅游勝地,例如他曾參觀過的Molea公墓(Molea Cemetery)。

Molea公墓是《星戰(zhàn)前夜》世界中一個由玩家建立起來的巨大墓地,這里漂浮著數(shù)以千計(jì)的墓碑貨柜,有的里面存放著死去玩家角色的尸體,有的則純粹作為紀(jì)念物紀(jì)念現(xiàn)實(shí)世界里逝去的親人

為了記錄自己去過的地方并最大限度地提高效率,賽伊創(chuàng)建了一張電子表格。“每當(dāng)我進(jìn)入一個新地區(qū)都會查看地圖,想辦法找到穿越這個地圖的最佳路線。我盡量不走回頭路,但有時(shí)無法避免,因?yàn)榭赡軙龅剿篮?。?dāng)然,我總是努力避免遇到這種情況。”

一開始,賽伊每晚會花1個小時(shí)環(huán)游6個星系。他不但要找出最佳路線,還要在每顆星球上停留,對它們進(jìn)行分類。與此同時(shí),他還會更新博客,講述角色在游戲中的冒險(xiǎn)經(jīng)歷和短篇故事。

在已知空間的所有區(qū)域,只有一小部分由統(tǒng)合部(CONCORD)維護(hù)治安。例如在位于高安區(qū)邊緣的低安區(qū),海盜四處游蕩,以摧毀其他玩家和搶劫貨物為樂。低安區(qū)以外的地方就更危險(xiǎn)了:玩家建立的帝國經(jīng)常為了爭奪主權(quán)和資源而打響大規(guī)模戰(zhàn)役。游戲中有150多個組織,其中相當(dāng)一部分隸屬于更大、實(shí)力更強(qiáng)悍的聯(lián)盟——為了完成任務(wù),賽伊不得不悄悄潛入他們的地盤。

傾巢而出

“剛開始并沒有將飛船無損失作為目標(biāo),我只想到達(dá)所有已知空間,僅此而已?!钡诨?年時(shí)間造訪高安區(qū)和低安區(qū)的所有星系后,賽伊意識到自己特別幸運(yùn)。

隨著賽伊連續(xù)無損失飛船的紀(jì)錄在網(wǎng)上傳開,某些《星戰(zhàn)前夜》玩家想要破壞他的樂趣。

賽伊并沒有經(jīng)常在博客中記錄那些遭遇?!拔也幌胱屪窔⑽业娜顺蔀榻裹c(diǎn),也不想讓自己聽上去像在吹牛。所以,我的整體策略是保持低調(diào)、模糊細(xì)節(jié)。”

但賽伊仍然吸引了很多人的注意。幾十名玩家為他設(shè)立了賞金,只要有人將他殺死,他們就會收到通知。還有些人的做法更怪異。“強(qiáng)迫癥是個好詞兒?!辟愐列χf,“有個懸賞我的家伙時(shí)不時(shí)就給我發(fā)消息說‘你死的時(shí)候我會知道的’,這挺有趣,但我覺得也有點(diǎn)怪異。他們太認(rèn)真了吧?!?/p>

雖然很多玩家放言要抓住賽伊,但這相當(dāng)困難。賽伊駕駛金鵬級戰(zhàn)略巡洋艦在太空中旅行,它是《星戰(zhàn)前夜》中用途最廣泛的艦只之一,配備了躍遷核心穩(wěn)定器、反攔截裝置和隱身裝置,幾乎不可能被長時(shí)間鎖定。

旅行的裝備

另外賽伊還可以聰明地使用一些工具。例如,zKillboard等網(wǎng)站記錄了《星戰(zhàn)前夜》玩家的每一次死亡,而Dotlan則會對星門的被使用記錄進(jìn)行追蹤。通過整理這兩類信息,賽伊就能比較合理地推斷出特定星系的危險(xiǎn)程度。

“我會使用能夠收集信息的所有工具,所以始終知道自己的方位以及附近區(qū)域的狀況。他們喜歡在凌晨、夜間還是周末活動?我之所以花了這么長時(shí)間,就是因?yàn)橐üし蛘{(diào)查情況?!?/p>

絕境逢生

盡管如此,賽伊的星際旅行有時(shí)仍像一場賭博。賽伊曾險(xiǎn)些在某個星系里陣亡,他已經(jīng)忘了那個星系的名稱、追殺他的玩家或他們所在勢力的名字,但他還記得自己被追到星系邊緣,只能通過一個星門逃離——而12名玩家正在星門那兒等著他自投羅網(wǎng)。

“當(dāng)時(shí)我滿頭大汗,因?yàn)橹滥切┘一镌谧窔⑽遥芸赡軙p失一艘飛船了?!辟愐粱貞浾f,“我要盡最大努力逃走,不能坐以待斃……我可不愿重走老路,所以我想,如果被抓住了,那也只能接受現(xiàn)實(shí),但我必須離開這里。”

“耐心是我的一個優(yōu)勢。我認(rèn)為我會贏,因?yàn)樗麄兒芸赡苓^段時(shí)間就去做其他事情?!?/p>

但賽伊猜錯了。在連續(xù)3天里,每當(dāng)賽伊登錄游戲,都會發(fā)現(xiàn)星門被一小群刺客把守著。就算在凌晨或深夜登入,也有玩家在星門附近晃悠。直到有一天,守衛(wèi)突然消失了。

生存,或毀滅

“老實(shí)說,我認(rèn)為他們在另一邊等著我。但我還是決定試試。”當(dāng)賽伊通過躍遷抵達(dá)星門另一邊后,他發(fā)現(xiàn)沒人?!拔矣X得那是個把戲。你知道嗎,我越來越緊張了。雖然已經(jīng)通過了第一道門,但我還得穿過兩道門。也許他們會在那里抓住我的,畢竟守了那么久……”

幸運(yùn)的是并沒有人追擊,他毫發(fā)無損地逃離了險(xiǎn)境。時(shí)至今日,賽伊仍然不明白那些玩家為什么想殺死他——他們從來沒有嘲諷過賽伊,也沒有發(fā)生任何暴力碰撞,只是用一種無形的壓力威脅著他。

探索未知

2015年11月26日,距離挑戰(zhàn)開始6年后,賽伊終于完成了環(huán)游《星戰(zhàn)前夜》零安區(qū)域(Null-Sec)所有星系的任務(wù),成為了唯一一位在飛船零損失情況下造訪已知空間每個星系的玩家——但旅途還沒有結(jié)束。

經(jīng)過假期的短暫休息后,賽伊決定繼續(xù)探險(xiǎn),前往游戲中最危險(xiǎn)的地方——蟲洞空間。與已知空間不同,蟲洞空間沒有星門;每個蟲洞隨機(jī)產(chǎn)生,彼此間會形成短暫的橋接,然后慢慢消失。

開發(fā)商CCP Games當(dāng)初之所以設(shè)計(jì)蟲洞,目的是為《星戰(zhàn)前夜》的硬核玩家提供難度更大的挑戰(zhàn):飛行員能在短途旅行中進(jìn)入蟲洞空間,與潛伏在那里的強(qiáng)大外星人NPC戰(zhàn)斗,最后撤退回到基地。但讓CCP沒想到的是,《星戰(zhàn)前夜》的玩家們將蟲洞變成了永久殖民地。如果賽伊打算探索每個隨機(jī)生成的蟲洞,一張電子表格肯定不夠用。

在兩年時(shí)間里,賽伊只能跳進(jìn)蟲洞,希望能傳送到此前從未去過的星系。賽伊已經(jīng)用這種方法去往了2000個星系,但最后600個太難找了。由于與星系連接的蟲洞隨機(jī)產(chǎn)生,賽伊每次只能手動掃描,看看它們可能通往哪些地方。

造訪的蟲洞系統(tǒng)越多,發(fā)現(xiàn)新星系的可能性就越小。這項(xiàng)工程耗費(fèi)了太多時(shí)間,以至于他無法再為每個星系里的每顆星球拍照,只能為每個星系拍一張照片。賽伊一度連續(xù)幾周沒有找到新的蟲洞系統(tǒng)。

“我不能將所有精力耗在這上邊。為了尋找新星系,我不得不每天投入更多時(shí)間,逐漸開始感到疲憊了。按照當(dāng)時(shí)的速度,我覺得還得花10年才能完成任務(wù)…..于是我想,要么從其他人那里尋求幫助,要么就放棄。”

首先面臨的不是危險(xiǎn),而是未知

賽伊在旅途中認(rèn)識了一位名叫Mynxee的著名玩家,后者是《星戰(zhàn)前夜》里首支全女性海盜團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)袖。當(dāng)他倆認(rèn)識時(shí),Mynxee正在推動變革,創(chuàng)辦了一家專門面向探險(xiǎn)家的新公司Signal Cartel。

公司在成立后迅速流行,沒過多久就成為了探索蟲洞空間的專業(yè)組織之一,為探險(xiǎn)家們提供搜尋服務(wù)和人道主義救援。到目前為止,這個組織的數(shù)百名成員已經(jīng)在超過90%的蟲洞空間里放置了特殊救援物品,以及受困玩家逃離蟲洞所需的必要物品——在這個過程中,他們會使用一款叫Allison的軟件。

與《星戰(zhàn)前夜》的許多其他第三方插件一樣,Allison是玩家自制的工具,Signal Cartel在穿越蟲洞空間時(shí)可以使用。Allison能夠追蹤玩家位置,并提供所處星系的相關(guān)信息,例如方位、是否有應(yīng)急救援物質(zhì)等。賽伊正是借助Allison完成了他的任務(wù)。

Mynxee和組織里的其他幾位領(lǐng)袖同意修改Allison為賽伊提供幫助,只要某名飛行員進(jìn)入賽伊從未去過的某個蟲洞系統(tǒng)時(shí),賽伊本人和幾個值得信賴的朋友就會立即收到通知,然后查清飛行員的行進(jìn)路線,盡快飛進(jìn)蟲洞。

但Signal Cartel是一家大公司,如果賽伊搜集到的信息被間諜掌握,那么就有可能遭遇伏擊,飛船零損失的紀(jì)錄可能被打破。為了避免發(fā)生這種情況,Signal Cartel組織了一次虛擬的社區(qū)活動,讓成員們畫出穿越600多個蟲洞的飛行路線……他們并不知道這實(shí)際上幫了賽伊。“過去我平均每天只能找到2個蟲洞,但在大家繪制路線后的第一個月里,我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了300個。”賽伊笑著說。

最后一站

2019年3月9日,隨著賽伊進(jìn)入最后一個蟲洞系統(tǒng),這段歷時(shí)9年的旅途終于到了終點(diǎn)。為了慶祝成功,Signal Cartel在《星戰(zhàn)前夜》社區(qū)里發(fā)布了一篇新聞稿。接下來的問題是:CCP Games是否會承認(rèn)賽伊所取得的巨大成就?

次日,時(shí)任CCP Games社區(qū)經(jīng)理的Paul 'CCP Falcon' Elsy主動聯(lián)系了賽伊。“他告訴我,這是一項(xiàng)偉大成就,但我還錯過了一些東西。”

賽伊還從未造訪過北極星星系(Polaris),因?yàn)槟鞘且粋€只有CCP Games開發(fā)人員才能訪問的特殊地方。Elsy邀請賽伊前往北極星一游,當(dāng)賽伊抵達(dá)時(shí),數(shù)十名開發(fā)者為他辦了一場歡迎派對。

賽伊在到達(dá)北極星星系后受到了開發(fā)者的熱烈歡迎

當(dāng)月晚些時(shí)候,在荷蘭阿姆斯特丹舉行的一次《星戰(zhàn)前夜》玩家聚會活動期間,CCP Games宣布將在游戲中添加一座巨大的凱蒂婭·賽伊紀(jì)念碑,放置于她的母星系Saiso III。在《星戰(zhàn)前夜》的歷史上,這還是開發(fā)商第一次為玩家豎碑。

“當(dāng)看到你的角色跨越邊界,成為傳說的一部分,成為游戲的一個正式組成部分時(shí)……我不能要求更多了。其實(shí)我從來沒提過什么要求,感覺真的超現(xiàn)實(shí)?!?/p>

隨著旅途的結(jié)束,凱蒂婭·賽伊這個角色已經(jīng)正式退休。如今她永遠(yuǎn)地停留在紀(jì)念碑旁邊?!昂茈y用語言描述我的感受。如果你不玩角色扮演,可能覺得這毫無意義,但在過去9年里,我一直住在賽伊的腦袋里,陪著她一起冒險(xiǎn),直到抵達(dá)終點(diǎn)。她的故事很完整,告別讓我覺得苦樂參半。”

游戲世界里的永恒

通過這次長達(dá)9年的星際航行,賽伊最大的感悟是什么?

“很多朋友問我最喜歡哪些地方、哪些風(fēng)景,其實(shí)人與人的交流才最有趣。我發(fā)現(xiàn)所有的恒星、行星看上去都差別不大,只有人才能塑造世界,創(chuàng)造美好的風(fēng)景。”

本文編譯自:https://www./the-9-year-journey-to-explore-each-of-eve-onlines-7805-solar-systems/

原文標(biāo)題:《The 9-year journey to explore each of EVE Online's 7,805 solar systems》

原作者:Steven Messner


作者等等

每個人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。

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