早在今年8月份,谷歌就正式向開(kāi)發(fā)者發(fā)布了AR開(kāi)發(fā)平臺(tái) ARCore,可以在Pixel 和三星S8手機(jī)上運(yùn)行。 關(guān)于這一平臺(tái),谷歌負(fù)責(zé)VR業(yè)務(wù)的高級(jí)副總裁Amit Singh透露了相關(guān)信息,并預(yù)計(jì)在Android硬件中使用AR將成為常態(tài)。Singh在葡萄牙里斯本舉行的互聯(lián)網(wǎng)峰會(huì)上表示:“將會(huì)有數(shù)億部手機(jī)準(zhǔn)備好支持AR技術(shù)。而在當(dāng)前階段,我們正幫助開(kāi)發(fā)人員構(gòu)建經(jīng)驗(yàn),以便于讓使用AR變成一種日常習(xí)慣。到那個(gè)時(shí)候,我認(rèn)為貨幣化的自然演變就會(huì)到來(lái)?!?/span> 而谷歌也表示,目前正在和LG、三星、華為等眾多硬件廠(chǎng)商進(jìn)行合作,其目標(biāo)是在1億臺(tái)智能設(shè)備上實(shí)現(xiàn)ARCore的應(yīng)用。 其實(shí),在Android系統(tǒng)中加入AR,可以帶來(lái)相當(dāng)神奇的體驗(yàn)。比如,去餐廳點(diǎn)餐,拿出手機(jī)用鏡頭對(duì)著餐盤(pán),屏幕上就會(huì)顯示出盤(pán)子里的菜品樣式。谷歌就是要將這種近乎幻想的技術(shù)照進(jìn)現(xiàn)實(shí),而實(shí)現(xiàn)的工具就是ARCore。 如果再深入一些來(lái)看這個(gè)工具的功能的話(huà),簡(jiǎn)而言之就是有了ARCore,用戶(hù)可以使用Android系統(tǒng)的手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界里將虛擬物體任意擺放,隨心所欲,而不用再去購(gòu)置什么高價(jià)的傳感器和專(zhuān)用硬件之類(lèi)的設(shè)備了。 目前安卓系統(tǒng)的AR功能正在持續(xù)開(kāi)發(fā)中,但已有國(guó)外開(kāi)發(fā)商做出了一些有趣的功能。 例如,在Google Home智能音箱上隨手畫(huà)一個(gè)簡(jiǎn)易的小人,然后打開(kāi)音樂(lè),利用手機(jī)中的AR功能,就可以讓小人隨著音樂(lè)跳舞,并且姿勢(shì)能夠隨音樂(lè)的轉(zhuǎn)換而變化?;蛘呤窃贏R功能中能夠隨意擺放各種物件,抑或是超大的虛擬獅子在燈光消失的情況下會(huì)突然“賣(mài)萌”等。 實(shí)際上,AR能夠?qū)崿F(xiàn)如此真實(shí)且趣味性強(qiáng)的互動(dòng),主要是三個(gè)關(guān)鍵技術(shù)在起作用。 第一是動(dòng)作追蹤,即利用手機(jī)內(nèi)置的攝像頭和傳感器搜集房間中有明顯特征的點(diǎn),再利用ARCore估算出手機(jī)的相對(duì)位置,以此作為虛擬物件精準(zhǔn)放置的依據(jù)。第二是環(huán)境感知,也就是利用攝像頭檢測(cè)如地面、桌面這類(lèi)水平表面。第三是光線(xiàn)預(yù)測(cè),即ARCore可通過(guò)手機(jī)傳感器感知環(huán)境的光照情況,并以此為依據(jù)調(diào)整虛擬物體的亮度、材質(zhì)和陰影,使其達(dá)到更為逼真的效果。 若是更為細(xì)致的分析,其實(shí)就是先通過(guò)攝像頭采集實(shí)景,之后將采集到的實(shí)景數(shù)字化成圖像,然后通過(guò)特征點(diǎn)檢測(cè)、匹配等一系列技術(shù)找到識(shí)別標(biāo)識(shí)物,以此為參考找出需要生成的動(dòng)畫(huà)在AR環(huán)境中處于何種位置或方向,并確定提前存入手機(jī)中的標(biāo)識(shí)圖的位置。最后,根據(jù)以上信息進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染,動(dòng)畫(huà)必須和識(shí)別圖位置保持一致才能達(dá)到融合效果。 這就是AR基本的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,如今的手機(jī)端AR開(kāi)發(fā)多數(shù)采用此種模式。開(kāi)發(fā)者并不用去考慮底層實(shí)現(xiàn),而是可以通過(guò)Vuforia、Metaio、EasyAR等插件來(lái)解決這類(lèi)問(wèn)題。 那么在這場(chǎng)有關(guān)于AR的“較量”中,蘋(píng)果和安卓誰(shuí)占優(yōu)勢(shì)?或者說(shuō)兩方的力量如何?這種情形又會(huì)給行業(yè)的發(fā)展帶來(lái)怎樣的影響呢? 在科技巨頭之間,AR儼然成為了新的主戰(zhàn)場(chǎng)。如今ARCore能夠被應(yīng)用在谷歌的Pixel手機(jī)和三星Galaxy S8上,不過(guò)這些都屬高端手機(jī)。但Singh預(yù)計(jì),低端手機(jī)也能在未來(lái)的兩年內(nèi)具備支持AR技術(shù)的能力:“在未來(lái)幾年里,AR技術(shù)將成為大多數(shù)Android的核心功能?!?/span> 由此看來(lái),AR已經(jīng)成為科技巨頭之間的一大戰(zhàn)場(chǎng),尤其是蘋(píng)果和谷歌之間的。蘋(píng)果發(fā)布ARKit讓開(kāi)發(fā)者在iOS操作系統(tǒng)上創(chuàng)建AR應(yīng)用,可謂是谷歌ARCore的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。庫(kù)克表示,AR將使iPhone變得“更加重要”。而且ARKit應(yīng)用較為廣泛,從2015年起發(fā)布的iPhone或iPad都能用到ARKit。 而安卓則在智能手機(jī)的數(shù)量方面占優(yōu)勢(shì)。但是目前ARCore只支持谷歌Pixel和三星S8,其他的手機(jī)需要升級(jí)到Android 7.0或最新的Android 8.0才能應(yīng)用。而相對(duì)于果粉而言,安卓用戶(hù)是不太愿意升級(jí)手機(jī)系統(tǒng)的。此外,ARCore中的虛擬物體在智能手機(jī)中與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確度也和蘋(píng)果有著一定的差距。 此外,安卓生態(tài)系統(tǒng)的分散化也不是容易實(shí)現(xiàn)的。安卓系統(tǒng)中的軟件和相機(jī)都非常多,種類(lèi)繁雜,并且差異化巨大,阻礙了大范圍的推廣。而蘋(píng)果的閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)則對(duì)AR的推廣和確定虛擬物的精準(zhǔn)度大有裨益。 當(dāng)然,無(wú)論孰優(yōu)孰劣,ARCore和ARKit的相繼出現(xiàn)都說(shuō)明了AR時(shí)代確實(shí)即將到來(lái)。Android工程副總裁Dave Burke曾寫(xiě)到:“過(guò)去三年,我們一直在開(kāi)發(fā)基于Tango的移動(dòng)AR基礎(chǔ)技術(shù),而 ARCore 就是建立在這項(xiàng)工作之上的。但是,它沒(méi)有任何額外的硬件,這意味著它可以擴(kuò)展到整個(gè) Android 生態(tài)系統(tǒng)當(dāng)中。” 此外,谷歌要擴(kuò)展AR也是具備一定基礎(chǔ)的。去年,Android的移動(dòng)市場(chǎng)份額超出了80%,但Tango只支持聯(lián)想 Phab 2 Pro和華碩Zenfone手機(jī)所以難以做大,之后又被蘋(píng)果ARKit超過(guò)。所以谷歌開(kāi)放可以運(yùn)行數(shù)百萬(wàn)臺(tái)硬件設(shè)備的ARCore SDK,相當(dāng)于開(kāi)啟了AR新世界的能量大門(mén)。 在蘋(píng)果和谷歌的帶動(dòng)之下,AR在手機(jī)行業(yè)將逐漸崛起,兩大系統(tǒng)都將實(shí)現(xiàn)AR技術(shù)的革新,對(duì)于整個(gè)手機(jī)行業(yè)而言,AR時(shí)代可能真的要來(lái)臨了。 |
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