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王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

 靜海君 2020-07-14

文/靜海君

王者榮耀里雖然裝備繁多,但是像末世這樣在本身加攻擊力的同時,又能提供吸血,又增加攻速,被動技能看起來又挺強勢的裝備真的沒幾個。

為什么看起來如此全面的裝備,滿打滿算就只是有幾個人出呢?原因到底出在哪,今天就讓我們來一探究竟。

文章導(dǎo)讀:

?不出末世的客觀因素

?不出末世的主觀因素

?僅有的適合出末世的英雄


一、不出末世的客觀原因



王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

末世這件裝備光看屬性十分的華麗,+60物理攻擊,+30%攻擊速度+10%物理吸血,普通攻擊附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。

不過在仔細琢磨過后,我們發(fā)現(xiàn)雖然面板華麗,卻隱藏著不少的瑕疵,讓我們挨個來說。


?沒有增加暴擊率

王者榮耀除了射手榮耀這個“昵稱”之外,其實還有一個外號叫做“互秒榮耀”。到了后期,除了坦克,不是我秒了你,就是你秒了我,而互秒榮耀的基礎(chǔ)就是——暴擊。

偏偏末世這件裝備本身不加任何的暴擊率,這導(dǎo)致出末世的英雄后期暴擊率就整體偏低。


?吸血量不足

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

吸血屬性最本質(zhì)的作用是增加射手的續(xù)航,提高射手的持續(xù)作戰(zhàn)能力/自保能力。末世僅能提供10%物理吸血,和售價410的吸血之鐮的8%差不多了~到了后期續(xù)航能力實在不夠。

出末世要么是多搭配奪萃銘文,要么就再出一個泣血之刃,反正就總感覺差點意思。


?被動稍顯雞肋

對于戰(zhàn)邊來說,沒有裝備能競爭的贏暗影戰(zhàn)斧,那末世僅存的潛在客戶就剩射手了,偏偏現(xiàn)在發(fā)育路都是射手對射手,而破敗又是根據(jù)對方血量造成傷害,問題就來了,只要是個射手血量就自然不高,這就導(dǎo)致出末世后,效果并沒有想象中的好。

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

等到了后期,團戰(zhàn)的時候需要面對坦克了,坦克的血量是很高,但是問題又來了,現(xiàn)在是互秒榮耀,有破曉加成的射手真的不缺這8%的血量的傷害,多加點暴擊率,能更輕松打趴對面前排。


末世自己的屬性讓它具有很強的局限性,不增加暴擊率的它更多的是作為一個前期的裝備來使用,偏偏前期它對清線能力又沒有很大的提升,自身帶的回復(fù)屬性又偏少,而這些就是不出末世的客觀原因。


二、不出末世的主觀原因


①射手

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

為了防止我統(tǒng)計錯誤,我花時間匯總了不少國服、大神的出裝,最后選出了上面的數(shù)據(jù)。在上圖中我們可以看出來,攻速鞋作為一個前期最好的過渡裝人手一個,到了第二件(第一件輸出裝)的時候就出現(xiàn)了不小的分歧,其中電刀共5人使用,暗影戰(zhàn)斧共4人使用,末世3人使用,無盡1人使用。


?使用暗影戰(zhàn)斧的原因

使用暗影戰(zhàn)斧的四個英雄中,百里守約的本身普通攻擊無法暴擊(出完也會補末世);大小姐現(xiàn)在基本都是主二技能且一技能自帶強化攻擊;選李元芳則完全是為了打前期,所以要選暗影戰(zhàn)斧這種前期戰(zhàn)斗力強的。

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

至于蒙犽為啥出暗影戰(zhàn)斧的理由很簡單,蒙犽主要輸出技能是一技能而不是平A,一技能在使用的時候是無法觸發(fā)類似于電刀或者末世的被動的,所以只能出暗影戰(zhàn)斧~


?魯班

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

魯班的掃射是完全享受破敗效果的,那為什么幾乎看不到魯班出末世呢?

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

魯班不出末世的最主要的原因是他的被動自帶“破敗”效果,并且隨著攻擊力的提升,造成傷害的比例還會加強。

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

在這個基礎(chǔ)上,閃電匕首提供的+15%暴擊率+8%移速,被動電弧都可以有效的提高魯班前期的作戰(zhàn)能力,所以魯班不需要出末世。


?虞姬/黃忠

虞姬和黃忠前期的清兵能力真的很一般,所以很需要閃電匕首的被動來幫忙發(fā)育,順利過渡到中后期。


?后羿

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

后羿的被動疊加到三層以后,他每射出一箭就會分化為三支原傷害40%的箭矢。而問題就出在這,在我眼睛幾乎都看花了以后,我發(fā)現(xiàn)后羿這三支箭大多數(shù)只有兩支享有破敗效果,極少數(shù)時候是三支或者一支,至于具體原因我也沒摸清頭腦。

普通攻擊不能將破敗效果最大化,那選擇一個更適合后羿走A的閃電匕首就是情理之中的事了。


?伽羅

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伽羅的一技能開啟之后,攻擊間隔明顯增長,沒有攻速做支撐,破敗的效果真的很難發(fā)揮。


②其他英雄

一般來說,坦邊是肯定不出末世的,那剩余能出的就只剩戰(zhàn)邊和刺客了。

偏偏對于他們來說,暗影戰(zhàn)斧的屬性真的太霸道了,末世和黑切相比根本毫無還手之力。


③總結(jié)

除了末世本身的屬性缺陷之外,更多的英雄由于自身的技能特點導(dǎo)致他們和末世完全不搭配,這就是不出末世的主觀原因。


三、適合出末世的英雄


王者榮耀現(xiàn)在一共有98名英雄,雖然絕大多數(shù)不適合出末世,but,還是有那么幾個英雄自身的技能特色和末世屬性極度匹配,甚至能掩蓋掉末世的缺點。


①馬可波羅

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

可以說全世界都知道馬可波羅適合出末世,也必須要出末世。馬可波羅的一技能和三技能都能完美的觸發(fā)破敗效果,且這兩個技能的攻擊頻率都極其頻繁,所以有了末世的馬可波羅后期僅需再補破曉一件輸出裝就夠了。


②公孫離

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

公孫離每疊加四層印記就會觸發(fā)一次范圍傷害,清線能力很強;且公孫離的位移技能實在太過多變,電刀那8%的移速對她來說也顯得可有可無。

有了末世的公孫離前期就能打出很高的輸出,當(dāng)然前提是你要玩的轉(zhuǎn)這個英雄~


③狄仁杰

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

狄仁杰的第三次普攻會強化為一張紅牌或者藍牌,其中藍牌可以觸發(fā)破敗一次,而紅牌的特效本身就是再進行一次小范圍的傷害,所以觸發(fā)紅牌以后可以直接觸發(fā)兩次破敗被動,僅此一條末世就是狄仁杰當(dāng)之無愧的的神器。


④老夫子

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

老夫子作為作為一個經(jīng)常需要肉搏的英雄,他直面的經(jīng)常是對面的前排英雄,有真實傷害,有被動的連擊,所以末世的整體屬性特別匹配老夫子。


⑤裴擒虎

賠錢虎現(xiàn)在是名副其實的下水道英雄,裴擒虎需要攻速且沒有格子出泣血之刃,所以末世很適合他。


⑥劉備

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢

劉備作為一個戰(zhàn)士打野擁有超強的護盾效果,經(jīng)常需要肉搏的他需要末世的吸血和破敗效果。


98名英雄只有6個英雄需要出末世,并且這其中還有劉備(出場率1.8%)、裴擒虎(2.1%),老夫子(4.2%)這樣的冷門英雄,也難怪平時只能在幾個射手身上看到末世的影子。

不能提高暴擊率,吸血屬性又不是很足,導(dǎo)致末世這樣一個屬性很全面的裝備竟然淪落成了幾個特定英雄的專屬裝備,真實時也命也!

王者榮耀:末世即能吸血又加攻速,被動還強勢,為啥幾乎沒人出呢


以上,我是靜海君,讓我們下期攻略再見。

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