文丨飛啊飛 審核丨寒夜默姬 排版丨青山影 “建立、彎曲和打破這個(gè)世界!” 《Membrane膜》是一個(gè)創(chuàng)造性的動(dòng)作益智游戲,玩家需建立、彎曲和打破周圍的世界,同時(shí)嘗試創(chuàng)造自己的解決方案,以通過數(shù)個(gè)獨(dú)立關(guān)卡,完成收集黃色小球的任務(wù)。 彎曲的橋梁、搖晃的梯子和搖搖晃晃的結(jié)構(gòu)只是玩家所做事情的開始,玩家用他們來激發(fā)創(chuàng)意想法的極限。 一個(gè)中心兩個(gè)基本點(diǎn) 游戲的核心玩法頗有“一個(gè)中心兩個(gè)基本點(diǎn)”的感覺?!爸行摹奔础耙缘竭_(dá)目標(biāo)點(diǎn)為中心”——玩家操控黃色小人,通過發(fā)射紅色的粘方塊與黃色的破壞錐組合成任意結(jié)構(gòu),小人到達(dá)終點(diǎn)即為成功。 (造橋→收集黃色小球→穿過洞口) 兩個(gè)基本點(diǎn)則是“以建造破壞、想法創(chuàng)意為基本點(diǎn)”。雖然游戲標(biāo)簽是“創(chuàng)造性、動(dòng)作”,但是創(chuàng)造才是游戲真正的主題。45個(gè)很棒的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有兩個(gè)黃色小球(即星星),打開腦洞吃到這兩個(gè)小球(即滿星通關(guān))才是游戲挑戰(zhàn)所在。 (發(fā)射黃色錐體以回收或破壞紅色黏塊) 除此外,游戲還有9個(gè)隱藏的收集要素,3種可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)模式(包括彈射器、涓涓流球和巨石球),500多兆的存儲(chǔ)能帶來約8小時(shí)的游戲流程(全收集情況下)。 (收集足夠的黃色小球以解鎖三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡) 有趣的靈魂不該被埋沒 看到這里肯定會(huì)有讀者吐槽游戲的畫風(fēng)獵奇,玩法“4399”,但是《膜》的游戲體驗(yàn)的確很好、很有趣。游戲的設(shè)計(jì)預(yù)留了非常大的創(chuàng)造空間,讓玩家建立自己獨(dú)特的解決方案。 (初入游戲時(shí)畫風(fēng)獵奇的cg動(dòng)畫) 且這些謎題的設(shè)計(jì)并不依靠單一的解決方案,即鎖定答案和單一鑰匙的方法來測試玩家。相反,這款游戲是為了激發(fā)玩家的創(chuàng)造力和實(shí)驗(yàn)性。 (視覺沖擊極強(qiáng)的關(guān)卡選擇界面) 更為特別的是,該游戲是由學(xué)生SethS·Scott制作,2017年紐約大學(xué)游戲孵化項(xiàng)目作品(NYU Game Center Incubator),斬獲了2018年最佳學(xué)生游戲IGF榮譽(yù)獎(jiǎng)。撇開游戲配樂單薄、畫風(fēng)獵奇的問題后,這確是一款完成度尚可、有想法的優(yōu)秀游戲。 結(jié)語 《膜》是一次創(chuàng)造力和實(shí)驗(yàn)性的碰撞,是由學(xué)生SethS·Scott呈現(xiàn)的創(chuàng)意之作,她不成熟,非精良,但有趣。 游戲目前switch平臺(tái)獨(dú)占,售價(jià)50起,打折最低只要6毛錢(你沒有看錯(cuò),所以一定要等打折),強(qiáng)烈的風(fēng)格和特色的玩法值得有ns的玩家們嘗試。 ---- End ---- |
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