今天玩點(diǎn)有意思的。 我們在網(wǎng)上看到有很多那種有顏色動(dòng)感且有點(diǎn)虛化的照片,如下圖: 這些是怎么做出來的呢?其實(shí)只要你充分理解了Photoshop中的RGB模式,這都不是事。 首先先來看看原理是什么。打開素材。 這里第一步是摳圖,你要把其扣成透明背景的圖片出來。 我們都知道圖片都是有紅綠藍(lán)三種顏色經(jīng)過混合做出來的,那么如何得到這三種信息呢?很簡單:'通道'。 紅綠藍(lán)的三個(gè)通道就代表著三種顏色信息,那么我們首先把三種顏色搞出來,我們先復(fù)制紅色通道。 然后按住CTRL鍵點(diǎn)擊復(fù)制出來的紅色通道,載入選區(qū),然后回到RGB通道。 然后我們新建圖層,用純紅色來填充。 然后我們把背景圖層不可見,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 這樣你就看到,人物主題所有的紅色信息都被我們找到了,這里背景是白色的所以紅色信息最多,我們不需要背景顏色,所以我們選中人物主體,反向選區(qū),把背景的紅色刪除。 好了用同樣的方法,我們依次找到圖片中的 藍(lán)(0,0,255)和綠(0,255,0)信息。 當(dāng)我們把這三個(gè)圖層都打開后,發(fā)現(xiàn)并沒有回到原來的色彩,這是為什么呢? 這是因?yàn)闆]有黑色,因?yàn)楹谏菦]有顏色信息的,此外一點(diǎn)就是顏色是通過相互疊加作用產(chǎn)生的,所以我們需要做一個(gè)黑色的背景圖層,然后把紅綠藍(lán)三個(gè)圖層的混合模式改為濾色。 看,我們沒有打開背景圖層,僅僅憑著三個(gè)通道的顏色就還原回來圖片的本來面目了。 那么我們分別調(diào)整一下三個(gè)顏色圖層的位置,看看有什么效果? 這樣是不是就做出了人物抖動(dòng)的感覺了出來了呢? 這樣介紹你是不是也對RGB模式更深入的了解了呢?如果你有更好的理解歡迎在評論區(qū)交流。 |
|