相信大家對(duì)“私域流量”“社群營銷”“新零售”等關(guān)鍵詞并不陌生,近兩年各類社群也是如雨后春筍般出現(xiàn),面對(duì)各種妖魔鬼怪的出現(xiàn),我相信用戶也都麻木了,傳統(tǒng)的社群運(yùn)營模式和社群激勵(lì)的方式已經(jīng)明顯不起作用了,很多社群死氣沉沉,沒有任何活躍的痕跡,用戶流失率也不斷升高,那么,我們到底要怎么做,才能讓一個(gè)看似沒有希望的社群起死回生,快速提升粉絲活躍度,增加用戶粘性,實(shí)現(xiàn)社群自運(yùn)營呢?
曾看過一本《游戲改變世界》,作者是簡(jiǎn)·麥戈尼格爾,他在本書中提到這么一段話:“當(dāng)我們不得不面對(duì)難以好轉(zhuǎn)的嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí)時(shí),優(yōu)秀的游戲能幫助我們更好的應(yīng)對(duì)”。
今天,我們?cè)俳Y(jié)合有關(guān)部門的統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,在全世界每一周花在各種游戲上的時(shí)間超過了32億小時(shí),甚至有99%的人都不會(huì)拒絕游戲,因?yàn)槿藗冊(cè)谕嬗螒虻倪^程中很容易進(jìn)入“心流體驗(yàn)”,容易讓人忘掉生活和工作中不開心的事情,能讓人的身心保持愉悅感,如果游戲可以通過某一種激勵(lì)方式或者模式讓用戶目標(biāo)能更容易達(dá)成,如果把這種模式注入我們的社群運(yùn)營中,會(huì)不會(huì)也更能讓用戶實(shí)現(xiàn)我們的運(yùn)行目標(biāo)呢?
答案是一定可以!
如果在我們的社群運(yùn)營過程中加入了游戲思維,不僅可以讓用戶感受到整合社群運(yùn)營的樂趣,還能更好的讓我們的用戶在體驗(yàn)游戲樂趣的過程中實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值感的體現(xiàn)。
如何將游戲思維和我們的社群運(yùn)營思維精準(zhǔn)的連接呢?
其實(shí)游戲思維在社群運(yùn)營中應(yīng)用是非常廣泛的,今天耕墨主要分享游戲思維的6大關(guān)鍵點(diǎn),結(jié)合6大關(guān)鍵點(diǎn)的應(yīng)用案例,讓大家更能落地并實(shí)際作用。
關(guān)鍵點(diǎn)一:目標(biāo)定位
目標(biāo)越具體就越有吸引力,越具體就能更好的提升用戶的信任感,用戶通過努力就可以實(shí)現(xiàn)到具體的結(jié)果,同樣,目標(biāo)定位也是吸引用戶進(jìn)入社群的核心基礎(chǔ)。
就拿我們當(dāng)前做的事舉例:
同樣在寫文章,一篇文章的標(biāo)題直接決定這篇文章成功的99%,比如一個(gè)標(biāo)題名稱為《社群營銷的重要性》,另一個(gè)名稱叫做《深度解析什么是社群營銷,5大案例為你揭秘》,大部分人肯定會(huì)打開第二篇,因?yàn)槟繕?biāo)明確,用戶通過努力就可以,學(xué)會(huì)這5大案例去模仿也可以做好自己的社群。
關(guān)鍵點(diǎn)二:路徑
什么是路徑?
路徑就是為了實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo)需要的具體操作步驟,操作步驟只有越簡(jiǎn)單,越清晰,同時(shí)降低客戶的互動(dòng)門檻,才能提升用戶在社群里的活躍度,我們還是拿以上寫作舉例,操作步驟一定要簡(jiǎn)單明了,比如:學(xué)習(xí)課程框架、框架拆解分析、輸出干貨內(nèi)容,這樣
用戶就知道每天需要具體怎么做,如何做,如果設(shè)置復(fù)雜了,用戶就很難堅(jiān)持,最終放棄。
關(guān)鍵點(diǎn)三:模式機(jī)制
我們也都非常清楚,游戲都有獎(jiǎng)懲機(jī)制,如果要用游戲思維來運(yùn)行社群自然也是一樣的,我們要對(duì)弄虛作假嚴(yán)懲,要對(duì)通過努力實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的用戶進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)并宣導(dǎo)。模式機(jī)制可以說是整個(gè)社群可持續(xù)發(fā)展的有效保障,在頭條的寫作群里,我們的學(xué)員每天都在進(jìn)行當(dāng)天課程的筆記大咖,大家每天都會(huì)把自己的文章分享出來互相學(xué)習(xí),成就彼此,我們不提倡更不容許直接復(fù)制別人的勞動(dòng)成果,對(duì)于弄虛作假,抱有僥幸心理的用戶,我們會(huì)直接關(guān)進(jìn)小黑屋,自己去反省。
我們對(duì)于積極分享的學(xué)員也會(huì)有適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),送學(xué)習(xí)資料,或者現(xiàn)金方式,等……
關(guān)鍵點(diǎn)四:提示通知
我們?cè)谕嫒魏斡螒虻臅r(shí)候,屏幕界面是不是都會(huì)有相應(yīng)的提示和通知啊,分?jǐn)?shù),等級(jí),進(jìn)度條碼,等等,這些都是在提醒你,你離你的目標(biāo)還有多遠(yuǎn),讓用戶更加有信心去完成,這種及時(shí)的信息反饋,非常有利于用戶了解自己現(xiàn)階段到了哪一步,緊接著在來一個(gè)刺激,讓用戶持續(xù)性的參與進(jìn)來。
在我們的寫作群里,群主或者運(yùn)營者管理者,每天都在進(jìn)行著有效的提示通知,比如:昨天的課程回顧連接,昨日精華的整理,今天的目標(biāo)通知預(yù)告,不但方便了沒來得及聽課的用戶朋友,也方便大家回顧,另一方面提醒所有人,及時(shí)參加今天的課程內(nèi)容學(xué)習(xí),對(duì)于昨天表現(xiàn)好的用戶加以表揚(yáng)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)沒有完成的學(xué)員進(jìn)行友情提示,鼓勵(lì),提示其完成打卡。
關(guān)鍵點(diǎn)五:驚喜不斷
在我們的用戶實(shí)現(xiàn)自我目標(biāo)的道路上,我們可以設(shè)置多個(gè)小驚喜,這樣不僅可以通過互動(dòng)提高社群的活躍度,還可以通過一個(gè)又一個(gè)的小驚喜制造提升用戶對(duì)我們社群的期待感,就像我們?cè)谟螒蜿J關(guān)過程中,就剩下了最后一條命時(shí),沒有了復(fù)活的機(jī)會(huì),最終我們只能卸載,這時(shí)候系統(tǒng)突然又送給你3條命,那么你肯定會(huì)繼續(xù),并且體驗(yàn)感超爽,社群運(yùn)營也一樣,我們都知道,只有有了用戶的活躍周期,我們?cè)谏缛哼\(yùn)營過程中才可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行一個(gè)有效的分析,得出有效的活躍曲線,在我們得用戶快要放棄的時(shí)候給他一個(gè)超預(yù)期的小驚喜,這時(shí)候用戶就會(huì)被激活,繼續(xù)在你的社群活躍起來。
在我們的寫作社群里也一樣,當(dāng)用戶聽課率很高,但在打卡率非常低的情況下,通過用戶調(diào)研,發(fā)現(xiàn)每天堅(jiān)持打卡難以堅(jiān)持,我們就會(huì)在群里連續(xù)20個(gè),不低于10元的紅包熱場(chǎng),這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)個(gè)潛水用戶都出現(xiàn)了,每個(gè)紅包手氣最佳者可以有一次免打卡的機(jī)會(huì),也可以無限累計(jì),這時(shí)候我們的社群炸開了鍋,領(lǐng)了紅包的人自發(fā)表態(tài)以后要堅(jiān)持打卡,第二天你會(huì)發(fā)現(xiàn),打卡率創(chuàng)歷史新高,所以,在我們的社群運(yùn)營過程中,為我們的用戶設(shè)置一個(gè)又一個(gè)的小驚喜是非常有必要的。
關(guān)鍵點(diǎn)六:自發(fā)自愿
自發(fā)自愿對(duì)于社群的運(yùn)營也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),就是說整合的社群運(yùn)營游戲參與,用戶都是自由的,用戶自發(fā)自愿是社群互動(dòng)的基礎(chǔ)前提。
還是拿我們的寫作社群舉例,有些用戶只是為了聽課卻沒有時(shí)間打卡。這個(gè)時(shí)候我們要對(duì)用戶打標(biāo)簽標(biāo)記,為了后期群里提醒打卡時(shí)提醒到對(duì)方,給部分用戶造成不好的用戶體驗(yàn)。
所以,一切都以用戶的自發(fā)自愿為基礎(chǔ)。
游戲思維是利用一系列的機(jī)制模式,嫁接在我們的社群運(yùn)營過程中,兩者結(jié)合,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多在我們?cè)?jīng)看似的難題都會(huì)有更多創(chuàng)新的解決方法。
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我是耕墨社群空間站創(chuàng)始人——耕墨,專注于社群矩陣搭建、社群運(yùn)營、社群營銷策劃布局、互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)、等干貨知識(shí)分享,每日一篇!
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