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九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

 阿丁480 2019-05-12

本文導(dǎo)讀:

1、漸變映射原理

2、“漸變映射與漸變”

3、漸變編輯器了解

4、漸變映射、不透明度、圖層模式相結(jié)合進(jìn)行調(diào)色

5、雙重曝光效果

6、特殊漸變條制作選區(qū)

一、漸變映射原理

百度百科: 漸變映射是作用于其下圖層的一種調(diào)整控制,它是將不同亮度映射到不同的顏色上去。使用漸變映射工具可以應(yīng)用漸變重新調(diào)整圖像,應(yīng)用于原始圖像的灰度細(xì)節(jié),加入所選的顏色。

簡單來說:用漸變條相應(yīng)區(qū)域的像素,替換圖像區(qū)域的像素,是根據(jù)圖中像素的亮度替換相應(yīng)亮度位置漸變條的顏色

二、“漸變映射”與“漸變”

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

漸變是創(chuàng)建一個單獨的漸變圖層,不對以下的圖層起到任何作用,“純色”“漸變”“圖案”這三個都是單獨圖層,以下的都是調(diào)整圖層,對其下方的圖層起到調(diào)整作用,當(dāng)我們鼠標(biāo)停留在小按鈕上時,PS提示“新建填充或調(diào)整圖層”,說明前三個都是填充圖層,后面都是調(diào)整圖層

漸變填充不對其下圖層起作用,其實我們把它和漸變映射弄混其實是把它復(fù)雜化了

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漸變填充

漸變映射對其下圖層起作用

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漸變映射

三、漸變編輯器了解

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

漸變編輯器

預(yù)設(shè):PS中的預(yù)設(shè)值

名稱:漸變的名稱

漸變類型:有實底和雜色兩個選項(我們先講實底模式下的選項,再講雜色模式)

實底:平滑的漸變條顏色的過度

平滑度:改變漸變顏色之間的平滑度,因為是在實底模式下的選項,實底漸變條本就過渡平滑,改變平滑度,其實漸變條改變不大,可以與下面的雜色模式下的粗糙度作對比

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平滑度0

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平滑度100

漸變條上方的滑塊:改變漸變條對應(yīng)位置的透明度,不透明度改變時,滑塊由黑色變成灰色,表示半透明

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不透明度32%

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

不透明度100%

漸變條下方的滑塊:改變漸變條對應(yīng)顏色

雜色:

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雜色模式

通過調(diào)節(jié)粗糙度,改變漸變條顏色之間的平滑過度,數(shù)值越大,漸變的對比效果更明顯

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

粗糙度0%

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

粗糙度100%

<顏色模型>可以選擇漸變顏色在取樣時的色域,下面的RGB可以拖動滑塊選擇顏色

<限制顏色>可以避免雜色漸變中出現(xiàn)過飽和的顏色

<增加透明明度>選項,可以創(chuàng)建出具有透明效果的雜色漸變

<隨機(jī)化>按鈕則可以隨機(jī)出現(xiàn)不同的雜色效果,用戶自行選擇

四、漸變映射調(diào)色

我們對這張圖片進(jìn)行調(diào)色

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

原圖

漸變映射通常配合圖層混合模式進(jìn)行調(diào)色,通常使用的混合模式是疊加和柔光,柔光比疊加的效果更柔和,若效果過強(qiáng),可以降低飽和度

1、復(fù)古色調(diào),選擇紫黃漸變,使用柔光模式

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復(fù)古色調(diào)

2、清新色調(diào),自制藍(lán)青粉顏色,選擇疊加模式,具體的模式可以自己試試

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

清新色調(diào)

我們還看到漸變映射屬性還有仿色和反向的選項

仿色:在調(diào)整的基礎(chǔ)上勾選使顏色與原圖更相似

反向:漸變條顏色翻轉(zhuǎn)180度,也會有很好的效果

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反向,頭發(fā)顏色更鮮亮

3、雜色,實現(xiàn)某種特殊效果

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五、雙重曝光效果

這種效果需要摳好的圖像,這里就下載了兩張透明背景的圖像演示一下

將山竹圖層使用紫白漸變

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櫻桃圖層使用紅白圖層,使用線性加深的模式,減小映射圖層不透明度,使下方山竹圖層顯現(xiàn)

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

實現(xiàn)了曝光效果,還可以用于人物雙重曝光,實現(xiàn)很多藝術(shù)效果,例如“七月與安生”的海報

這里就簡單給大家一個思路

六、特殊漸變條制作選區(qū)

紅綠漸變制作選區(qū)

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

原圖

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

紅綠漸變映射

通過漸變,如果將紅通道作為選區(qū),選擇的是陰影和中間調(diào)區(qū)域,綠通道選擇高光區(qū)域。這樣通過紅綠通道,可以選擇陰影、中間調(diào)和高光,從而構(gòu)建蒙版,進(jìn)行修改。用漸變映射建立選區(qū)時,可以調(diào)整滑塊的位置,使色調(diào)分離更更精確

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

增加紅選區(qū)的飽和度

載入紅通道選區(qū),構(gòu)建蒙版,增大飽和度,花朵的高光部分并不會被影響

以上是一個利用紅綠漸變區(qū)分高光和其他色調(diào)的簡單例子,很多漸變都有這樣的特性,再介紹一個“紫綠橙”漸變

“紫綠橙”漸變

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

色相環(huán)

紫=紅 藍(lán) 橙=紅 綠

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

紫綠橙漸變映射

所以紅色通道可以選擇高光和陰影區(qū)域,排除了中間調(diào)區(qū)域

綠通道主要選擇高光和中間調(diào)區(qū)域

藍(lán)通道最為有用,選擇的是陰影區(qū)域,將高光和中間調(diào)排除

我們還可以自制“紅綠藍(lán)”通道,以便直接用紅綠藍(lán)三通道制作陰影、中間調(diào)、高光的選區(qū)

紅綠藍(lán)”漸變

九、PS調(diào)整之“漸變映射”(原理、調(diào)色、做選區(qū))

當(dāng)然,更精確的選區(qū)還要依賴于通道的計算,大家還要多多探索!

今天就到這,拜拜!

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