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一個(gè)真實(shí)的紋身,用PS如何做到?圖案隨便換,趕緊試一下

 百合仔 2019-04-29

如何利用Photoshop制作一個(gè)真實(shí)的紋身?

原圖:

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調(diào)整后:

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放大一點(diǎn):

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而且你還可以隨時(shí)更換圖案。

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因?yàn)樽罱荚诟乱恍┗A(chǔ)的知識(shí)點(diǎn),其實(shí)今天這個(gè)案例都是利用我們之前講到的知識(shí)在重復(fù)利用而已,非常簡單。


正式開始

在講解案例的同時(shí),我盡量把每個(gè)工具的原理說給你聽,可能會(huì)有點(diǎn)啰嗦,但這對(duì)于一些基礎(chǔ)薄弱的朋友來說可能會(huì)有好處。

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看得明白吧,上面是紋身圖案,下面是模特皮膚。


看到這里,很顯然,首先我們把紋身的圖摳出來,建議在摳圖之前把圖像轉(zhuǎn)為智能對(duì)象。

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圖層右下角的這個(gè)圖標(biāo)就表示當(dāng)前已經(jīng)是智能對(duì)象了,這個(gè)時(shí)候你可以雙擊這個(gè)紋身圖層。


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軟件會(huì)在另外一個(gè)窗口打開這個(gè)圖案。

所以我們可以在這個(gè)窗口下面來去做摳圖各方面的調(diào)整,比如說我們對(duì)它進(jìn)行摳圖,關(guān)于為什么要變?yōu)橹悄軐?duì)象,等會(huì)再解釋。


類似于這種簡單的圖形和圖案,我們選中這個(gè)圖層,按一下ctrl+alt+2這個(gè)快捷鍵,就可以把圖像摳出來。

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順帶解釋一下,ctrl+alt+2是用來專門用來選取圖像高光的一個(gè)快捷鍵。因?yàn)楫?dāng)前圖形中只有黑和白,白色相當(dāng)于高光,所以瞬間就可以得到選區(qū)。


注意,當(dāng)前你得到的是高光區(qū)域的選區(qū),如果你想得到圖案選區(qū),你只需要把選區(qū)反選一下即可。

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按快捷鍵也可以,ctrl+shift+I。

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這個(gè)時(shí)候你就拿到了紋身圖案的選區(qū)。


既然選區(qū)已經(jīng)得到了,接下來我們就來確定一下紋身的顏色。如果你不知道紋身是什么顏色也沒關(guān)系,找一張紋身圖案看一下就一清二楚了。

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我們用吸管工具吸取一下紋身的顏色即可。這里稍微留意,大多數(shù)人平時(shí)都是用的“點(diǎn)取樣”。這一次我們把取樣大小的范圍選擇大一點(diǎn),我選擇的是5*5。

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這是什么意思呢?

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當(dāng)你選擇了5*5,就代表你選擇的是5*5這個(gè)范圍內(nèi)的平均色值,我想這樣的做法可能會(huì)稍微真實(shí)一點(diǎn),比如這個(gè)值是下圖這樣的顏色。

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當(dāng)你確定了紋身的顏色,我們回到案例里面來。既然選區(qū)剛才已經(jīng)做好了,如何快速改變當(dāng)前圖案的顏色呢?

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為當(dāng)前這個(gè)選區(qū)添加一個(gè)純色調(diào)整層即可。


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當(dāng)然,改變這個(gè)圖形顏色的方法有很多,我只是想盡量使用調(diào)整層來去操作,做到無損編輯而已。


好,現(xiàn)在圖案的形狀和顏色都已經(jīng)準(zhǔn)備好,我們就可以直接保存了。

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剛才我們是雙擊智能對(duì)象來進(jìn)行編輯的,一旦你點(diǎn)擊保存,剛才你編輯的所有內(nèi)容都會(huì)同步過來這個(gè)案例里面。現(xiàn)在明白了嗎?因?yàn)榈葧?huì)我們需要更換圖案,所以我們只需要雙擊這個(gè)智能對(duì)象去更換圖案即可。


我們放大來觀察分析:

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為什么紋身會(huì)顯得很假?有以下幾個(gè)原因:

1、模特皮膚是凹凸不平有起伏的,但圖案完全是平整的,顯得不協(xié)調(diào)。

2、紋身圖案的邊緣太鋒利,我想沒有人的紋身邊緣會(huì)這么鋒利吧。

3、既然紋身是印在皮膚上的,所以紋身應(yīng)該也會(huì)看到毛孔和一些環(huán)境光影才對(duì)。

基于這些問題,我們逐個(gè)來解決。


解決第一點(diǎn),讓紋理和皮膚進(jìn)行匹配,所以我們可以找到液化工具。

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看到?jīng)]有,這里有一個(gè)膨脹和收縮工具,選擇這兩個(gè)工具針對(duì)皮膚的凹凸程度進(jìn)行收縮和膨脹即可。


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其實(shí)很容易,肌肉鼓一點(diǎn),你就用膨脹工具,肌肉平一點(diǎn),你就用收縮工具,最后結(jié)合涂抹工具操作一下即可。

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盡量做到用圖案的形狀去匹配皮膚的走勢即可,拿液化或者涂抹工具就是幾秒鐘的事情,很方便。


解決第二點(diǎn),邊緣太鋒利,很簡單,用高斯模糊一下即可。

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不要去記參數(shù),根據(jù)自己感覺調(diào)整就可以了。


解決第三點(diǎn),圖案的質(zhì)感和光影。

一、因?yàn)榧y身是印上去的,所以要為圖案添加皮膚質(zhì)感。

拿到皮膚質(zhì)感很容易,用我們前幾期學(xué)到的銳化方法即可解決。把模特復(fù)制一層,移動(dòng)到最上面。

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添加一個(gè)USM銳化

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向下做剪切蒙版,圖層混合模式改為疊加即可。

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當(dāng)然,你也可以使用高反差保留。

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關(guān)于這兩種銳化方法我就不介紹了,如果你有興趣的話可以看一下這篇文章。

把圖像變清晰的三個(gè)方法,PS如何做銳化?這篇文章很詳細(xì)


最終會(huì)變成這個(gè)樣子。

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然后處理光影,雙擊圖案圖層,使用顏色混合帶即可解決。

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皮膚的高光屬于下一層,我們讓皮膚的高光翻上來,這樣操作即可。

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操作的時(shí)候,先把滑塊向左移動(dòng)至光影剛好出來的狀態(tài),然后按住alt鍵讓光影進(jìn)行過度。


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這里如果你看不懂得話,我們之前也說過顏色混合帶的用法。

如何快速增加照片氛圍?PS顏色混合帶如何使用,原理講解


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如果你愿意的話,你甚至可以為這個(gè)紋身添加一點(diǎn)厚度。

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雙擊圖案圖層,找到斜面與浮雕,這是什么意思呢?

相當(dāng)于在這個(gè)圖案的頂部添加了一個(gè)白色的邊,下方添加了一條黑色的邊,所以看起來就有了厚度,可能效果不明顯,我把數(shù)值放大你就可以看出來了。

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所以不要太夸張,有種若隱若現(xiàn)的感覺即可,后續(xù)我會(huì)專門針對(duì)圖層樣式進(jìn)行講解。


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之前:

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之后:

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如果你不喜歡這個(gè)圖案,想要更換的話你只需要雙擊“紋身圖案”的這個(gè)圖層,就會(huì)變成這樣。

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在這個(gè)里面把圖案更換掉即可,然后保存。

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回到剛才的文檔里面就看到了變化。

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不過在這里如果你覺得有必要的話,把這個(gè)圖案再次稍微液化一下即可。


總結(jié):

1、整個(gè)案例完全都是一些很基礎(chǔ)的小知識(shí),只不過我們把它結(jié)合起來操作而已。

2、在這個(gè)案例里面,我們用到了最基本的摳圖方法、銳化工具和顏色混合帶。加上一點(diǎn)簡單的模糊濾鏡就可以做出這樣的效果。

3、所以我們在平時(shí)練習(xí)過程中,要多去做這樣的小案例,通過這樣的案例來去達(dá)到學(xué)習(xí)工具的目的,這樣就很容易舉一反三。


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