5G 落地推動云游戲開辟行業(yè)新空間云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完成的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳輸給用戶。游戲上云,用戶在客戶端不再需要依賴任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力即可。 網(wǎng)絡(luò)游戲和云游戲有著本質(zhì)上的不同傳統(tǒng)網(wǎng)游的所有運(yùn)算和圖形渲染在用戶側(cè)完成,服務(wù)器只是用來維持游戲的一致性。而云游戲的所有運(yùn)算和圖形渲染都是在服務(wù)器端完成,用戶一側(cè)只需要控制交互和接收,有顯示器和輸入設(shè)備就可以使用,相當(dāng)于播放在線視頻。云游戲減輕了用戶一側(cè)的負(fù)擔(dān)。通過云游戲技術(shù),用戶可以運(yùn)行所有的大型游戲內(nèi)容,包括對電腦配置有較高要求的3A大作。而網(wǎng)頁游戲因?yàn)闉g覽器運(yùn)行flash或html5的機(jī)能限制,無法承載需要大量畫面計(jì)算的游戲作品。 云游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲、頁游的不同 游戲與音樂、視頻在傳輸時(shí)的區(qū)別 對玩家來說,云游戲有很多優(yōu)點(diǎn)1.消費(fèi)者不必再承擔(dān)昂貴的主機(jī)、PC或者其他昂貴的智能終端所帶來的花銷。 許多大型游戲?qū)PU、GPU都有著非常高的要求。根據(jù)Nvidia的數(shù)據(jù),目前全球電腦不足以運(yùn)行大型游戲的用戶大概有10億。用戶訂閱流傳輸云游戲服務(wù)的成本可能在每月5美元至10美元之間,大大低于傳統(tǒng)游戲門檻(一臺運(yùn)行大多數(shù)3A游戲的主機(jī)往往在5000元以上,追求流暢運(yùn)行和極致畫面的主機(jī)則通常高于萬元,電腦的更新?lián)Q代速度又非常快,一兩年往往就出現(xiàn)翻天覆地的變化)。 2.增強(qiáng)玩家體驗(yàn),使消費(fèi)者能夠在設(shè)備之間無縫傳輸游戲,無須耗時(shí)的下載及安裝。 在云平臺上,玩家不再有Windows、Mac、Xbox、PS等獨(dú)占情況的出現(xiàn)。電腦可以玩到主機(jī)游戲,Mac也可以玩到Windows游戲。對終端設(shè)備限制的放寬,也就意味著這些游戲的流行度將提高,會有更多的人購買這些游戲作品,或是在里面進(jìn)行內(nèi)購。 在手機(jī)端,現(xiàn)在的游戲數(shù)量繁多,制作精良,玩家下載試玩新游戲的成本很高,挑選和嘗試新游戲的過程不僅耗費(fèi)時(shí)間精力,更占用手機(jī)的存儲空間。云平臺節(jié)約了下載空間,而且不需要占用手機(jī)內(nèi)存,大大降低了下載游戲的成本。 3.云游戲數(shù)據(jù)不再存放于本地,在游戲中作弊的可能更小,游戲團(tuán)隊(duì)更容易保證競技環(huán)境安全。(由于作弊的現(xiàn)象普遍存在,導(dǎo)致很多游戲的壽命大大縮短,例如近些年的絕地求生、人人開掛的Apex等等)尤其是非內(nèi)存掛,由于很難檢測,導(dǎo)致大范圍猖獗。 一般來說,游戲?yàn)榱藴p少服務(wù)器負(fù)擔(dān),總會將一部分?jǐn)?shù)據(jù)運(yùn)算分散到玩家客戶端完成,這就給破解修改留下了可能性。云游戲?qū)⒂螒騾?shù)統(tǒng)一存在服務(wù)器中,網(wǎng)絡(luò)只負(fù)責(zé)簡單指令和游戲畫面的傳輸,作弊行為更易被檢測和避免。 順網(wǎng)科技:平臺優(yōu)勢延伸服務(wù)場景,順網(wǎng)云進(jìn)入加速落地期1.網(wǎng)吧管理軟件市占率穩(wěn)居全國第一,發(fā)揮平臺優(yōu)勢延伸服務(wù)場景。 公司依托網(wǎng)維、計(jì)費(fèi)、安全軟件等在網(wǎng)吧行業(yè)積累了極高的市場認(rèn)可度,旗下網(wǎng)吧管理軟件市占率達(dá)70%以上,穩(wěn)居全國第一。憑借自身平臺優(yōu)勢,公司建立了大數(shù)據(jù)分析平臺,聚焦用戶需求的同時(shí)不斷由PC向移動端延伸,拓展服務(wù)場景并鞏固自身市場地位。 2.推進(jìn)“順網(wǎng)云”技術(shù)創(chuàng)新,創(chuàng)造云服務(wù)變現(xiàn)增量空間。 公司發(fā)布“順網(wǎng)云”產(chǎn)品,應(yīng)用邊緣計(jì)算和云服務(wù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)吧數(shù)據(jù)上云。在順網(wǎng)云網(wǎng)吧行業(yè)解決方案下,可為每家網(wǎng)吧提供10T以上的SSD,可儲存市面上所有游戲,解決網(wǎng)吧磁盤空間不足問題。公司在技術(shù)研發(fā)方面持續(xù)投入,發(fā)布“云PC”產(chǎn)品進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)算力上云。通過提供網(wǎng)吧場景云服務(wù),公司在大幅提升網(wǎng)吧平臺價(jià)值與運(yùn)營效率的同時(shí),也使得網(wǎng)吧場景變現(xiàn)深度被進(jìn)一步打開。 3.牽手浩方成立云萊信息,推進(jìn)順網(wǎng)云整體解決方案加速落地。 截至2019年3月底,公司已在全國42個(gè)城市建成近百個(gè)云計(jì)算POP節(jié)點(diǎn),接入網(wǎng)吧上千家。公司近日公告與上海浩方共同投資設(shè)立合資公司云萊信息,順網(wǎng)科技出資6500萬元并持股65%,上海浩方出資3500萬元并持股35%。云萊信息主營業(yè)務(wù)為向公共上網(wǎng)行業(yè)提供基于城域網(wǎng)邊緣計(jì)算的順網(wǎng)云整體解決方案,通過運(yùn)營商(5G)光纖網(wǎng)絡(luò)與SDWAN優(yōu)化結(jié)合實(shí)現(xiàn)存儲服務(wù)器遷移至邊緣側(cè)。通過這一業(yè)務(wù),公司將幫助網(wǎng)吧在保持當(dāng)前寬帶成本基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)帶寬提高上百倍,同時(shí)也將助力順網(wǎng)科技進(jìn)一步提高網(wǎng)吧云計(jì)算市場占有率并推動加速POP節(jié)點(diǎn)建設(shè)。 順網(wǎng)科技營收、凈利及增速 順網(wǎng)科技分業(yè)務(wù)收入占比 未來成長空間中長期來看平臺屬性有望得到顯著提升,后端廣告、游戲等業(yè)務(wù)變現(xiàn)空間廣闊。 根據(jù)國信證券研究所預(yù)測,順網(wǎng)科技18-20年的EPS分別為0.52、0.88和1.14元。 未來兩年的復(fù)合增長率約為48%,增長速度非???。 |
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