本文共3785個(gè)字,閱讀需要8分鐘 建議立刻入坑友情鏈接交易 “木大木大木大!”“沒有意大利牛郎團(tuán)看我就要死了”“我現(xiàn)在除了看JOJO以外什么都不想做”……想必大家每天都能在各種社交平臺(tái)看到諸如此類的發(fā)言,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 黃金之風(fēng)》動(dòng)畫開播后,以暴力般的魅力俘獲了觀眾的心,真是high到不行。而《JOJO》本身是一部比較有“年頭”的作品,這個(gè)系列是怎么一步步走上巔峰的?又是如何保持如此高水準(zhǔn)的質(zhì)量連載至今的?個(gè)中秘訣,在于荒木飛呂彥的藝術(shù)表現(xiàn)。 開播過半 豆瓣評(píng)分9.6分?。?/span> >>被上天選中的倒霉孩子 再好的文藝作品也難逃時(shí)效性,永不過時(shí)的作品雖然存在,但實(shí)在是可遇而不可求。創(chuàng)作出這樣的作品必須要有超越時(shí)代的精神,以及凌駕于人們審美觀念的藝術(shù)性,這種要求對(duì)于亞文化領(lǐng)域的動(dòng)漫來說就顯得過高。 不過仍有一部動(dòng)漫作品做到了這點(diǎn),這就是連載至今的《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》系列。 這一長(zhǎng)盛不衰的系列,其實(shí)最早是被逼出來的。 80年代早期,日本上下都沉浸在經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的喜悅中。文化領(lǐng)域也是爆炸式發(fā)展,像日式奇幻文學(xué)、同人文化、獨(dú)立制作電影等等,一系列新興事物都是在這個(gè)時(shí)間段里起步的。 然而同時(shí)代像少年JUMP這類傳統(tǒng)漫畫雜志還在吃著老本,此時(shí)無論編輯還是讀者,都期盼能有一部新漫畫來改變這個(gè)局面。 要當(dāng)少年漫畫的救世主必須先苦其心志勞其筋骨,而老天選中的這個(gè)倒霉孩子就是日后的漫畫家荒木飛呂彥。 實(shí)力與帥氣的代言人:荒木飛呂彥 >>逼出來的不朽神作 荒木早年經(jīng)歷確實(shí)挺不順的,他是家里的老大,下面有兩對(duì)雙胞胎妹妹,所以家里的心思更多放在一下子多出來的孩子身上,四個(gè)妹妹又形成小團(tuán)體,荒木常常一個(gè)人被晾著,看漫畫書自然成了荒木經(jīng)常做的事。從中學(xué)開始,他嘗試著投稿,但基本都被退回。 直到1980年,荒木的《武裝撲克》獲得了第20屆手冢獎(jiǎng),從此進(jìn)入了漫畫家的軌道。但這條路并不平坦,這既是漫畫家崛起的時(shí)代,也是漫畫家數(shù)量大增長(zhǎng)的時(shí)代。沒有特色的作品是無法進(jìn)入編輯的法眼的,尤其是少年JUMP的編輯。 《武裝撲克》 不過荒木有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是畫畫賣力,而且作畫速度極快質(zhì)量極好。因?yàn)檫@點(diǎn)功力和勤奮,荒木在編輯那里得以保留其席位。 兩年后,荒木才在集英社旗下《Fresh Jump》雜志上連載了漫畫《魔少年B.T.》。這部作品采用了和當(dāng)時(shí)套路完全相反的惡型主角,讀者顯然對(duì)這種超前的設(shè)定沒有心理準(zhǔn)備,反響平平。 《魔少年B.T.》封面 >>歐洲之旅奠定過目難忘的畫風(fēng) 荒木被要求想出更好的辦法創(chuàng)新。為了提升自己的境界,也為了找尋靈感,他跑去歐洲旅行。歐洲之旅讓他感想頗多,回來后就開始創(chuàng)作一部以外國(guó)人為主角,以歐洲為舞臺(tái)的漫畫故事,這就是第1部《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》。 第一部JOJO 《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》雖然名字里有“冒險(xiǎn)”一詞,但與當(dāng)時(shí)流行的少年冒險(xiǎn)類漫畫完全不同,更近似于燒腦的偵探劇。作為整個(gè)系列的開創(chuàng)者,第1部奠定了系列的主題。JoJo的系列故事的主題都是講做人的道理。荒木當(dāng)初的設(shè)想之一——人與吸血鬼的不同就在于人會(huì)老死,但做人的道理會(huì)一代一代傳承下去。這一主題一直延續(xù)到今天。 一眼就能認(rèn)出的獨(dú)特畫風(fēng) 之后的JoJo第2部名字“戰(zhàn)斗潮流”,畫風(fēng)和名字一樣潮?;哪鞠矚g看流行雜志,隨著JoJo的連載穩(wěn)定下來,他也逐漸將自己的風(fēng)格體現(xiàn)出來。無論是喬瑟夫的圍巾,還是莉沙莉沙那一身標(biāo)榜國(guó)際名模的服裝造型,與第1部力求還原歷史的裝扮比起來,更多地體現(xiàn)了80年代后期的流行風(fēng)格。“JoJo立”也正式確立,脫離了力量的展示,成為突出人物的一種手段。 停不下來的“JOJO立” >>突破戰(zhàn)斗漫畫的套路,引入替身 之后JoJo系列就迎來了一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),開始引入替身系統(tǒng)。 討論新作的時(shí)候,編輯希望戰(zhàn)斗方面可以更上一層樓,同時(shí)又希望戰(zhàn)斗不要落入傳統(tǒng)少年漫強(qiáng)度逐級(jí)遞增最后爆表的俗套。這是矛盾的請(qǐng)求,荒木想了一段時(shí)間,最終的解決方案是采用惡型的正義主角——替身。 替身系統(tǒng)的加入,大大豐富了作品的可擴(kuò)展空間,能描寫很多不可思議的戰(zhàn)斗方式,而且替身強(qiáng)弱并非決定勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn),還跟每個(gè)替身的特性以及使用方式有關(guān),完美回避了戰(zhàn)斗力會(huì)爆表的問題。此外,替身還可以更為突出主角的特征。在戰(zhàn)斗之外,傳承下來的斗智情節(jié)是本作更為重要的看點(diǎn)。 第四部大反派吉良吉影的替身 反常規(guī)主角一直是JoJo系列突出的風(fēng)格。第1部采用了別人都不用的外國(guó)人;第2部是個(gè)地痞流氓加混混;第3部是個(gè)不良學(xué)生;第4部是一個(gè)造型上更為不良的學(xué)生。而第5部差不多將主角和反派的身份來了個(gè)大顛倒,前大反派迪歐的兒子喬魯諾·喬班納成為了本作繼承JoJo名號(hào)的主角。 在這點(diǎn)以外,第5部也是之前作品各種特色的集大成,首先就是繼承于第3部的主角團(tuán)思路。 “意大利牛郎團(tuán)” 第5部替身數(shù)量龐大,質(zhì)量也非常高。不僅主角團(tuán)強(qiáng)大,敵人的替身使者也不簡(jiǎn)單,刺客一波一波前來,戰(zhàn)況是前4部以來最激烈的。每一次戰(zhàn)斗都是燒腦大比拼,猜測(cè)對(duì)方的能力類型、想出反制手段、巧妙利用自己的替身能力,一連串的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)都非常過癮。這么多個(gè)性鮮明的替身使者,也成就了JoJo立最出彩的一部。 同時(shí),第5部也成為了荒木美術(shù)上的頂點(diǎn)。經(jīng)過要10年的繪作,JoJo風(fēng)藝術(shù)達(dá)到了設(shè)計(jì)的顛峰,第5部所有人設(shè)的服裝拿出來完全可以開一個(gè)服裝創(chuàng)意會(huì)(后來也確實(shí)做過)。于是,在直觀的圖畫上,在暗藏的故事中,以及激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,第5部黃金之風(fēng)真的做到了“頁(yè)頁(yè)黃金”。 荒木飛呂彥原畫展 >>反悔這種事 不是只有宮崎駿做得出來 連載到此,荒木已躋身日本一流漫畫家。不過他的連載作品太少,長(zhǎng)期連載的只有《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》。但并不意味著荒木偷懶,他將全部精力都用在了這部作品上面。荒木很重視作息時(shí)間,很少會(huì)通宵達(dá)旦地作畫,但為了完善劇情會(huì)長(zhǎng)時(shí)間地思考,一場(chǎng)戰(zhàn)斗往往需要數(shù)日的思考才會(huì)定案。 誰(shuí)不想擁有一套《JOJO》呢 JoJo系列的故事情節(jié)雖然不能說一點(diǎn)毛病沒有,但就通順和合理程度相較起來,比同類型作品要優(yōu)秀許多。 荒木也不是沒考慮過創(chuàng)作新的漫畫,只是因?yàn)镴oJo系列實(shí)在是太成功,從編輯到讀者都不希望他停下來。到第5部結(jié)束時(shí),JoJo系列已連載超過13年。 在這個(gè)點(diǎn)上誕生的第6部,就完全成了荒木放飛自我的表現(xiàn),甚至連名字都改為了《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)外傳石之海》。在這部作品中,荒木一直以來想畫的女性主角終于得到了實(shí)現(xiàn),想表現(xiàn)的流行風(fēng)徹底得到了解放。 JOJO系列唯一女主角空條徐倫 荒木也明白自己已經(jīng)被束縛在JoJo這個(gè)平臺(tái)上,變動(dòng)太大就會(huì)招致失敗。因此在第6部最后,荒木給出了一個(gè)讓人大跌眼鏡的結(jié)局,讓JoJo系列正式終結(jié)。 真的完結(jié)了嗎?2004年,第6部結(jié)束之后,荒木在《周刊少年JUMP》上開了一個(gè)新連載,一開始完全沒提JoJo,大家也以為是全新的作品,但越看越覺得是JoJo系列,私底下已經(jīng)稱呼這是JoJo第7部。到2005年轉(zhuǎn)移連載陣地后,正式改名為JoJo系列第7部,緩慢連載到2011年完結(jié),之后第8部繼續(xù)連載,直到今天。 繼手冢治蟲后,荒木飛呂彥成為第二位在日本國(guó)立新美術(shù)館舉辦原畫展的漫畫家 JoJo系列離開連載20年的《周刊少年JUMP》的主要原因,還是因?yàn)榛哪緩牡?部開始有很多漫畫外的工作,《周刊少年JUMP》的連載強(qiáng)度過高。對(duì)于荒木來說,JoJo已經(jīng)成為他向外傳播藝術(shù)的一個(gè)窗口,而不再是力求證明自己的作業(yè),他的作品已不僅僅是漫畫。 荒木在原畫展開幕式上 荒木的JoJo藝術(shù)源起于他早年在歐洲尋找靈感的藝術(shù)之旅,其中給他最大啟發(fā)的就是意大利文藝復(fù)興時(shí)期的雕塑,這些雕塑體現(xiàn)的是人體之美。 JOJO立的靈感來源 文藝復(fù)興的思想特色之一是以人為本,荒木作品里的很多風(fēng)格元素,像JoJo立、沖擊視覺的色彩、以及“做人”這個(gè)主題都可以追述到這點(diǎn)上。 在這古典藝術(shù)的核心思想之上,表現(xiàn)手法卻與強(qiáng)調(diào)自我和個(gè)性的現(xiàn)代波普藝術(shù)不謀而合。 荒木沒提過自己畫的是波普藝術(shù),但他曾經(jīng)學(xué)過藝術(shù)設(shè)計(jì);JoJo這個(gè)單詞的靈感又是來自于意大利流行藝術(shù)商范思哲和弗蘭科·莫斯基諾;他愛好搖滾樂,第4部以后的替身名都是來自搖滾專緝……這些事物或多或少都帶有波普藝術(shù)的要素,即使荒木沒有去刻意追求,他也深受波普藝術(shù)的影響。 >>死磕荒木 打造出口碑爆棚的動(dòng)畫 荒木的畫風(fēng)以及波普藝術(shù)的特色,深受海外尤其是歐美讀者的喜愛。在新世紀(jì)之后,海外愛好者占據(jù)了相當(dāng)高的比例。在粉絲團(tuán)的推動(dòng)下,JoJo系列的動(dòng)畫化開始提上日程。 JoJo動(dòng)畫難產(chǎn)與荒木本身有很大關(guān)系,荒木不大贊成將自己的漫畫動(dòng)畫化,他不認(rèn)為動(dòng)畫原畫師可以體現(xiàn)出他的藝術(shù)特色。直到JoJo藝術(shù)為更多人熟知后,動(dòng)畫制作條件才算滿足。 黃金之風(fēng)開播 JOJO廚奔走相告 2012年,david production終于說服荒木同意動(dòng)畫化,據(jù)說制作方再三保證一定會(huì)按照漫畫制作,制作團(tuán)隊(duì)中也有不少JoJo廚,所以最后才能制作出高水平的動(dòng)畫。 前3部作畫優(yōu)質(zhì)而穩(wěn)定,劇情上也沒搞出什么漫畫以外的東西;第4部最初人設(shè)出來,確實(shí)讓人捏了一把汗,不過最后還是有驚無險(xiǎn);現(xiàn)在的第5部,因?yàn)閐avid production今年上半年就沒閑著,先是《足球小將》又是《工作細(xì)胞》,讓人擔(dān)心后續(xù)第5部的作畫質(zhì)量是否會(huì)下降,不過從已經(jīng)播出的動(dòng)畫來看應(yīng)該是多余的擔(dān)心。 聲明: 本文已獲得作者輕之文庫(kù)·金一轉(zhuǎn)載授權(quán),有刪節(jié) ●你追過最久的漫畫是什么?
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