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山石灘涂畫法

 紫竹小耘 2018-10-09

畫石法

古人畫石起手有'石分三面'之說(shuō)。所謂'三面'無(wú)非是說(shuō),畫石開始勾勒輪廓,就要分出它的陰陽(yáng)向背,凹深凸淺的基本形態(tài),即是要表現(xiàn)出它的體積來(lái)。石的體積,不僅依靠它的紋理去表現(xiàn),尚依賴于筆線的運(yùn)用,即使只有一筆也要表示出它是立體的東西,即受光的陽(yáng)面的輪廓線可細(xì)些輕些,背光的陰面要粗些重些。

  畫石不僅要具有形似,更重要的是要表現(xiàn)出石質(zhì)和骨氣。因此,用筆宜重,運(yùn)腕要活,從筆線的頓挫轉(zhuǎn)折中,不僅要表現(xiàn)其堅(jiān)硬之質(zhì),而且要畫出石的'磊落雄壯,蒼硬頑澀'(《山水純》)的氣概。王概說(shuō):'石乃天地之骨,而氣亦寓焉。無(wú)氣之石,則為頑石猶無(wú)氣之骨,則為朽骨。'這話是有道理的,畫石特別要講究'骨法用筆'。用墨須有變化,從干濕濃淡中表現(xiàn)出有的體面和石與石之間的層次空間。

  畫石可根據(jù)不同石質(zhì),選用種種皴法。但披筆宜下部多,上部少。因下部為陰暗處,披多則暗;上部為受光處,皴少則亮。

  畫群石亦如畫樹,須穿插有致。樹木的穿插在于枝柯交錯(cuò),石的穿插在于大小高低。畫群石必須大間小,小間大,高低參差,聚散得宜,或間以土坡,或立于水上,變化多姿,在形式上才具有美感。



  畫 山 法

  畫山起手先勾勒輪廓脈絡(luò),古人謂之'開嶂勾鎖'。要把一·座山的正、側(cè)、欹、斜、起伏轉(zhuǎn)折、連綿走向,一一表示出來(lái)。但又不是瑣碎的堆砌,而是從整體著眼,表現(xiàn)出氣勢(shì),故唐岱《繪事發(fā)微》說(shuō):'畫山在得體勢(shì)'。山的大勢(shì)既定,再沿脈絡(luò)皴擦點(diǎn)染,才能連氣貫脈,有質(zhì)有韻。

  山有各種名目,按荊浩的說(shuō)法:'平夷頂尖者巔,峭峻相連者嶺,有穴者岫,峭壁者崖,懸石者巖,形圓者巒,路通者川,兩山夾道,名為壑也;兩山夾水,名為澗也:似巔而高者,名為陵也;極目而平者,名為坂(斜坡)也。'(《山水訣》)山的形體既然如此之多,當(dāng)然不是一幅畫能包括進(jìn)去,須根據(jù)構(gòu)圖的需要選用。

  一幅畫不管包含哪些形體的山,都是從主峰畫起。'主者,眾山中高而大也。'(《山水純》)主峰已定,然后才依次畫近、遠(yuǎn)、大、小等客體山;或拱衛(wèi)于周圍,或揖讓于側(cè)面,或呼應(yīng)于遠(yuǎn)處,以主峰為中心,使群山連結(jié)成一個(gè)有機(jī)的整體,氣脈相通,缺一不可。畫群山一忌'群龍無(wú)首',零碎渙散;二忌'喧賓奪主',主客不分。

  畫 坡 法

  畫坡須分土、石。土坡質(zhì)松軟,宜用披麻皴,坡面作六十度以內(nèi)的傾斜狀,坡腳與水相接,或形成路徑。石坡,坡面如削平,留為空白,坡側(cè)方用填密的勾皴,為了表現(xiàn)堅(jiān)梗的石質(zhì),用小斧劈之類的皴法為宜,以表現(xiàn)出坡壁經(jīng)風(fēng)雨剝濁所出現(xiàn)的紋理。畫山水常有土、石相間者,在平緩的披麻皴土坡中,夾以數(shù)塊突兀贈(zèng)峻的斧皴劈怪石,平中有奇,提神醒目;在陡峭的山巖間,插一二塊平緩的土坡,奇中有平,以橫破豎,使畫面更具豐富的變化。

  遠(yuǎn) 山 、沙 灘 法

  遠(yuǎn)山以及江邊沙岸與水中淺洲,均宜用沒(méi)骨法畫出,使用羊毫筆較妥當(dāng)。其法是將筆洗凈,飽含清水,筆尖蘸上墨水,在畫盤上揉兩下,看看墨色濃度是否適合。畫遠(yuǎn)山,筆尖向上,臥筆點(diǎn)拓,一般不再重筆,使墨色自然暈化,山頂較濃,向下逐漸淡去,自然隱沒(méi)在云氣之中。遠(yuǎn)山墨色的濃淡要與近山相適應(yīng),如同時(shí)畫幾座遠(yuǎn)山,要注意墨色的變化,或近濃遠(yuǎn)淡,或近淡遠(yuǎn)濃,總之要表現(xiàn)出層次、距離來(lái),切忌平列如'豎指'。畫沙灘的方法與遠(yuǎn)山同,只是用筆改為臥筆橫拖即可。

  山 根 、路 徑 法

  畫山根要屈曲多變。土質(zhì)山坡的坡腳多呈橫列的銳角,必須參差不齊,犬牙交錯(cuò),漸遠(yuǎn)漸小,方能有幽深之情趣。石質(zhì)的巖根,其下常多巖上墜落的石頭,可借這些石頭的不同形態(tài),不同位置,以表現(xiàn)巖根的曲折變化:有的峭壁,直插水中,也可借水的回環(huán)曲折,以加強(qiáng)巖根的變化。總之,畫山根切忌平板光滑

  路徑也有土、石之分。土路只在皴染中留出一線空白,不必勾出路形。石徑則依其設(shè)置的位置作不同表現(xiàn):石路同石坡的表現(xiàn)方法,路面留為空白,路邊凌空的一面作出勾皴,或沒(méi)入水中,或連接山巖,與畫石壁的方法一樣;坡路可用石級(jí)表示,畫石級(jí)的筆線要有變化,不能刻板如格子,畫路徑總的原則是宜曲不宜直,宜虛不宜實(shí),委委曲曲,時(shí)隱時(shí)現(xiàn),使有'曲徑通幽'之趣。如果直如死蛇,曲如鋸齒,一覽無(wú)遺,多美的畫面也會(huì)被它破壞掉,可見(jiàn)路徑雖小,不可不慎。


  點(diǎn) 苔 法

  山水畫中的點(diǎn)苔,是表示山石縫隙中的雜草,和山間、溪畔的灌木叢,以及遠(yuǎn)山上隱約可見(jiàn)的樹木。點(diǎn)苔的形狀,不外圓點(diǎn)、平點(diǎn)、豎點(diǎn)三種,大概與點(diǎn)葉法中的胡椒點(diǎn),平頭點(diǎn)與尖頭點(diǎn)相似。

  點(diǎn)苔用筆要輕靈,古人形容為'如蜻蜓點(diǎn)水',在紙上輕輕一啄,迅速提起。用墨要富于變化,苔點(diǎn)密集的地方要濃濃淡淡,蒼蒼茫茫,表現(xiàn)出豐富的筆墨內(nèi)容。用以提神的苔點(diǎn)要濃如墨漆,黃賓虹常以焦墨、宿墨點(diǎn)出,使全幅畫神彩倍增。

  點(diǎn)苔要審時(shí)度勢(shì),切不可輕率下筆。一是要審度一幅畫該不該點(diǎn)。有的畫勾與皴都十分精到,全幅神完氣足,不著一點(diǎn)苔,更覺(jué)得清靈純凈,神韻悠然。有的畫苔點(diǎn)密集,鋪夭蓋地,有的畫家甚至'以點(diǎn)代皴'倍覺(jué)勃郁蒼茫,一片生機(jī)。一幅畫點(diǎn)苔好,還是不點(diǎn)苔好,點(diǎn)多好,還是點(diǎn)少好,這都要認(rèn)真考慮。二是要置陳布勢(shì),對(duì)苔點(diǎn)作出全面安排,切忌東點(diǎn)西擢,胸?zé)o成竹。'意在筆先'的原則要貫串到作畫的每個(gè)環(huán)節(jié),點(diǎn)苔也不例外。點(diǎn)苔分布一要聚散得宜,二要?dú)饷}連貫。何處該聚,何處該散,氣脈怎樣連貫,要事先有個(gè)周密的計(jì)劃。有的沿山勢(shì)脈絡(luò)落筆點(diǎn)去,有起有伏,有曲有折,勢(shì)若游龍,這樣點(diǎn)苔能增強(qiáng)畫面的氣勢(shì);有的于山石重疊處,或于峰巒交接處,層層加點(diǎn),以此增加景色的蒼茫幽深。所以古人說(shuō),恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)苔如'美女贊花',益增嫵媚。當(dāng)然,反過(guò)來(lái)說(shuō),不恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)苔則有如'佛頭著糞'令人可憎了。

  點(diǎn)苔的時(shí)機(jī)可在著色之前,也可在著色之后,可根據(jù)畫的意圖而定。未著色時(shí)點(diǎn)苔,則點(diǎn)與皴相結(jié)合,筆墨之跡交融,易產(chǎn)生淋漓渾化的效果;著色后點(diǎn)苔,則紙面為水色膠結(jié),著色處變?yōu)槭旒?,墨色不能滲入,這時(shí)如用濃墨點(diǎn)苔,更能收提神醒目的作用。

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