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爽點(diǎn)編排:三爽一高,暗爽、明爽、跟著爽,最后大高潮

 漾濞彜鄉(xiāng)文學(xué)園 2018-08-14
  爽點(diǎn)編排:三爽一高,暗爽、明爽、跟著爽,最后大高潮轉(zhuǎn)載自徽州才子
  有什么辦法讓小說不那么平淡?不要像流水賬一樣。(摘自龍空:睪大威猛)
  老爹放下杯子說,這是因?yàn)槟銢]有掌握好節(jié)奏,還有爽點(diǎn)的布局編排不夠巧妙。一部好看的小說,必須包含這幾點(diǎn):三爽一高、遞增期待、套環(huán)懸念、感人情節(jié)、性格鮮明、構(gòu)思巧妙、語(yǔ)言流暢、表達(dá)精準(zhǔn)、結(jié)局回味。
  老爹倒是賣起關(guān)子來了,端起茶水聞著茶香,反問了一句,你覺得什么時(shí)候最爽?
  說實(shí)話,聽到這個(gè)問題時(shí),我的第一反應(yīng)自然是男女之事了,可礙于小睪臉皮薄,又是自己的老爹,不太好意思說,于是想到了第二爽的事,脫口就說了出來。
  當(dāng)然是尿憋的不行的時(shí)候,突然拉……拉了出來。可是說完之后,小睪就后悔了,因?yàn)槲铱吹嚼系鶆倓偯蛉肟谥械牟杷滞铝顺鰜怼?/div>
  老爹將茶水倒了后臉色古怪,說,我們到你房里去說吧。到了房間之后,老爹就開始說了,三爽就是暗爽、明爽、跟著爽。
  首先,什么叫暗爽?顧名思義就是字面上的意思,暗中偷偷的爽。第一彈中說過,爽就是歡樂與悲慘的交錯(cuò)點(diǎn),主角自然是歡樂的一方,而要寫歡樂,自然就要先點(diǎn)明之前的悲慘,這樣才會(huì)形成一個(gè)相差比,也就是所謂的先抑后揚(yáng)。
  就拿你最愛看的玄幻小說來說,我們先設(shè)定主角A悲慘,這個(gè)悲慘中最好是要融入感情色彩,這個(gè)色彩怎么調(diào)和就看你的故事怎么編排,這樣容易博得讀者的同情,也就容易代入進(jìn)去,而A悲慘自然是要一個(gè)造成悲慘的人,這里設(shè)置一個(gè)大懸念。
  這時(shí)候B出現(xiàn),找一個(gè)理由去找A的麻煩,這個(gè)理由最好從現(xiàn)實(shí)生活中提取出來,然后無(wú)限擴(kuò)大,接著C出現(xiàn),替A解了一次危,這個(gè)C可以是A的朋友或者敵人,甚至是路人,而根據(jù)關(guān)系的不同,這里可以設(shè)置一個(gè)不同的小懸念。
  危機(jī)解除,給了A一個(gè)短暫的發(fā)展空間,這時(shí)候就要開啟一下主角優(yōu)勢(shì)了,至于這個(gè)優(yōu)勢(shì)是什么就看你怎么想,可以是C給了A一個(gè)什么玩意,或是C告訴了A一個(gè)什么線索,也可以是A自身發(fā)掘出來的。
  之后C先退場(chǎng),A開始琢磨主角優(yōu)勢(shì),這時(shí)候B又出現(xiàn)了,出現(xiàn)的時(shí)候最好身邊沒有任何人,因?yàn)檫@時(shí)候我們要站到B的角度去想,假如你是B,第一次找人麻煩被人阻攔并警告,第二次肯定是要偷偷摸摸的去干掉A,免得被人發(fā)現(xiàn)。
  這樣比如容易讓人接受,不會(huì)顯得那么弱智。
  而此時(shí)A琢磨出了主角優(yōu)勢(shì)一二,B的出現(xiàn)剛好成了試煉石,記住,千萬(wàn)不要弄死B,因?yàn)楹竺孢€有用,就算是一個(gè)龍?zhí)滓膊灰速M(fèi),不玩到他崩潰絕對(duì)不能輕易弄死。
  被A狂揍一頓之后,B放下狠話落荒而逃,因?yàn)樗闹軣o(wú)人只有讀者知道,這樣就形成了一次暗爽。
  當(dāng)然,這種暗爽并不能滿足讀者,甚至?xí)霝槭裁床慌繠,放他走干嘛?于是暗爽的同時(shí)又出現(xiàn)了一種期待感,筆力強(qiáng)的,這里甚至又可以設(shè)置一個(gè)小懸念。
  說到這里,老爹點(diǎn)了一支蘇煙,說實(shí)話,看到老爹抽煙,小睪不知道為什么,嘴里好像少了點(diǎn)什么,可老爹面前,還是忍一下。
  老爹抽了幾口又開始說了。小睪也坐到了電腦前準(zhǔn)備記錄一下關(guān)鍵詞,方便整理出來。
  之后就是明爽。這個(gè)時(shí)候A應(yīng)該從主角優(yōu)勢(shì)中獲得了好處,但是記住,這個(gè)好處千萬(wàn)不要大白菜一樣隨便得,我們可以設(shè)置幾個(gè)條件,于是A開始出去完全這幾個(gè)條件,至于是什么就看你怎么設(shè)置了,你可以去逛街買也可以去山里弄。
  總之,要走出去,于是D出現(xiàn)了,而在D的身旁一定要有B的存在,D自然要找個(gè)理由找A的麻煩,這個(gè)理由可以是B在慫恿,也可以是其他,總之要一個(gè)符合人性的理由,無(wú)厘頭只會(huì)被罵。
  而這個(gè)D一定要有點(diǎn)身份,等級(jí)也不差,而且要很歡樂,因?yàn)榻酉聛硭仨毐瘧K,最后被A痛打,甚至從D身上得到了條件中的一樣。
  這里記住,在痛打的過程一定要快速結(jié)束,不要超過三秒,最好一擊搞定,這里因?yàn)槭窃谟信匀说牡胤酱蚨罚欢ㄒ秩疽幌職夥?,這個(gè)氣氛中一定要出現(xiàn)一兩個(gè)大人物,這一兩個(gè)大人物又是一個(gè)懸念,更讓讀者有點(diǎn)期待。
  這里還要記住一點(diǎn),不要打死D,還是那句話,不要浪費(fèi)。
  打了D之后,不要去理會(huì)B,因?yàn)槟銈儾皇且粋€(gè)等級(jí)了,就好像人不會(huì)去咬狗一樣,但也不要完全無(wú)視,只需要給個(gè)什么樣的眼神就行了,而B一定要因?yàn)檫@個(gè)眼神而感到不安,這也算是一個(gè)小小暗爽,畢竟他的任務(wù)就是為了暗爽而生。
  這里可以豐富一下B的性格,免得這個(gè)人物太蒼白了。至于怎么豐富就看你如何設(shè)置他的性格了,但是一定要設(shè)置成與D的性格不同。
  因?yàn)橛信匀说臍夥珍秩荆@樣就形成了一次明爽,但是還是滿足不了讀者,因?yàn)樗奶炝耍淮碳ぁ?/div>
  最后便是跟著爽了。
  這時(shí)候A的第一個(gè)跑腿E出現(xiàn)了,A從E的口中得到了條件之一的下落,于是跟著E去尋找,去的地方越兇險(xiǎn)越好,為什么要跟著E去呢?因?yàn)樗幸粋€(gè)任務(wù),就是渲染出A的騷包,也就是A的歡樂,因?yàn)榻酉聛鞟要挨打了。
  這一路上A要展示出與年齡不符的實(shí)力,這一切又都落在E的眼里,令他吃驚吃驚再次吃驚,從開始的小看道最后的佩服。
  而就在快要到地方的同時(shí),D和B又出現(xiàn)了,而且必須帶著更厲害的人F,這個(gè)F最好是D的重要人物,而且要把他的實(shí)力寫的看不出來,于是堵住A準(zhǔn)備報(bào)仇一擊之仇。
  這個(gè)時(shí)候可以設(shè)定E的性格了,如果不需要這個(gè)以后的跑腿,那就設(shè)定成膽小怕事的,直接被D一句話嚇跑了,如果需要,就設(shè)定他與A共患難。
  我們這里設(shè)定E的性格比較樸實(shí)義氣,A叫E先走,E不走,A動(dòng)容了一下,決定收為班底,這里能夠煽情就煽情。
  因?yàn)閷?shí)力相差懸殊,A直接開啟底牌,這個(gè)時(shí)候記住描寫一下B的神情,越歡樂越好,因?yàn)榍懊鎯纱伪粔旱奶珣K,看到主角馬上就要被打,心里頓時(shí)爽快。
  就和讀者看到主角被壓之后逆襲的爽是一樣的,但是作為一個(gè)反派,讀者只會(huì)覺得B是小人得志。
  因?yàn)槊鑼懥薆很歡樂,所以他的結(jié)局肯定要悲慘,又因?yàn)槭虏贿^三,前面壓過2次,這個(gè)龍?zhí)撞畈欢嘁驳綐O限了,于是A一把將B擊殺了,這時(shí)候記住,要描寫一下B不甘的表情。
  這樣就結(jié)束了第一個(gè)期待,也就是B的結(jié)局,完成了一次爽,這里我叫他跟著爽。
  聽到這里,小睪真心想要膜拜一下老爹,說到這里,老爹跑到客廳喝了口茶,又點(diǎn)了支煙進(jìn)來,接著說道。
  這個(gè)時(shí)候雖然完成了第一個(gè)期待,但是還有D和F沒有解決,讀者肯定會(huì)期待A如何搞定D和F,因?yàn)榈着贫汲隽?,?yīng)該能夠解決吧?
  這時(shí),F(xiàn)直接一擊將A擊飛,并說出一大堆倚老賣老的話,用你們的話來說就是裝筆,見A被打成重傷,D自然是要享受一下打臉的滋味了。
  這里記住描寫D很歡樂,因?yàn)榻酉聛硭惨瘧K,就在D上前打A的同時(shí),A誓死反撲,一把將D打成重傷,比第一次被打要重傷三分,甚至和自己的傷勢(shì)一樣,記住不要弄死,因?yàn)楹竺孢€有用,到第三次在弄死他。
  這時(shí)E的作用出現(xiàn)了,從嘍啰中脫身一把抱著A就跑,因?yàn)镈重傷,F(xiàn)肯定不會(huì)去追,只是叫嘍啰去追。
  因?yàn)樗诘牡胤绞鞘謨措U(xiǎn)的地方,這一跑就跑進(jìn)了深處,這時(shí)候先前的那一兩個(gè)大人物出現(xiàn)了,將A救好并透露出身份,這樣就把之前的那個(gè)小懸念解決了,當(dāng)然也可以不透露,繼續(xù)保持神秘,拖的越久,說明身份越高,作用越大。
  于是A和兩個(gè)大人物在這兇險(xiǎn)的深處猶如自己家一樣,并得到許多好處,其中就有完成主角優(yōu)勢(shì)的條件物品。
  這時(shí)候我們就要準(zhǔn)備誘惑這兩個(gè)大人物來幫自己報(bào)仇了。當(dāng)然也可以寫成兩個(gè)大人物搶著收A當(dāng)徒弟,誰(shuí)幫忙報(bào)了仇就當(dāng)誰(shuí)徒弟。
  至于怎么誘惑,相信不用我說,就像剛才你既然用茶香誘惑你老子我出來是一個(gè)道理。
  至于E就隨意找個(gè)理由將他打發(fā)支開,以后要用在弄出來,現(xiàn)在要準(zhǔn)備的就是開始報(bào)仇了。
  這里便是三爽一高的一高,意思就是一個(gè)大高潮。
  至于怎么報(bào)仇怎么把高潮寫的波瀾壯闊你自己去構(gòu)思,但是記住D一定要死,因?yàn)槭虏贿^三,D這個(gè)龍?zhí)滓驳綐O限了。
  總之就是一句話,歡樂與悲慘相互無(wú)限轉(zhuǎn)換,在轉(zhuǎn)換的這個(gè)過程中設(shè)置懸念,加入感情,渲染氣氛,并突然主角性格。
  至于為什么要不一次玩死,非要三次,這就是遞增期待中的一種了,給人一個(gè)期待,然后一點(diǎn)點(diǎn)的加深,最后忍無(wú)可忍直接弄死,完成一個(gè)期待。
  這些都只是舉個(gè)例子,并不是一定要這樣寫,你只要記住,這三爽一高就可以,先暗爽在明爽之后跟著爽,最后爆發(fā)大高潮。至于寫爽點(diǎn)的手法我就不說了,如果連這個(gè)都不會(huì),那也不用去寫小說了。
  記住了,就算是高潮也不要一次全弄死,還是那句話不要浪費(fèi)沒一個(gè)龍?zhí)?,以其新弄出一個(gè)來,不如讓老的龍?zhí)滓鰜怼?/div>
  這樣才不會(huì)有斷層感,給人一種感覺就是情節(jié)流暢。

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