2016-10-24 17:23 【無窮報道】2016世界機(jī)器人大會“AI+泛娛樂”論壇 10月23日上午,2016世界機(jī)器人大會“AI+泛娛樂”專題論壇在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉行,以“AI+泛娛樂 跨界 融合 新機(jī)遇”為主題,邀請到了中美日三國人工智能領(lǐng)域最前沿的專家、學(xué)者、企業(yè)家及行業(yè)專家從他們不同的角度為大家分享了對人工智能結(jié)合泛娛樂產(chǎn)業(yè)的想法。 圖1:“AI+泛娛樂”論壇現(xiàn)場 自然語言理解是“AI+泛娛樂”結(jié)合的紐帶 “自然語言理解”、“知識圖譜”是人與機(jī)器人進(jìn)行有效溝通,理解用戶的意圖,執(zhí)行命令或回答問題的關(guān)鍵所在。而AI與泛娛樂跨界融合絕非兩個行業(yè)簡單相加,而是以“人”為核心,構(gòu)建游戲、文學(xué)、動漫、影視、戲劇等多個文創(chuàng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動娛樂知識圖譜和上層智能應(yīng)用。 微軟亞洲研究院首席研究員周明教授認(rèn)為,人工智能加泛娛樂有非常廣闊的前景,但是從哪里切入是需要動腦筋的。對于強大的計算機(jī)來說,理解人類語言并非易事,需要機(jī)器翻譯。未來,機(jī)器翻譯將會有更加廣闊的應(yīng)用前景,機(jī)器人有望在大數(shù)據(jù)、機(jī)器學(xué)習(xí)和互聯(lián)網(wǎng)的推動下更加巧妙的與用戶相連。 人工智能構(gòu)建虛擬生命引領(lǐng)泛娛樂新潮流 深圳狗尾草智能科技有限公司CEO邱楠先生和日本國家機(jī)器人計劃專家Kazuhito Yokoi教授分別通過虛擬養(yǎng)成偶像“holoera&琥珀?虛顏”和高仿真機(jī)器人HRP-4C Miim等真實案例向大家展示了AI與泛娛樂跨界融合的創(chuàng)新玩法。 holoera&琥珀?虛顏由Gowild智能科技研發(fā)創(chuàng)造。holoera是一個AI全息3D主機(jī),而居住其中的琥珀?虛顏則是由AI+VR技術(shù)聯(lián)合創(chuàng)造的具有人工智能的虛擬美少女。Gowild秉承AI+泛娛樂的創(chuàng)新玩法,賦予了琥珀?虛顏人的特性和虛擬生命,希望她成為一款橫跨娛樂、文學(xué)、游戲三界的超級IP。她不僅是知名魔幻作家讀書之人新作《來自瓦歌世界的琥珀》的女主角,還是Gowild明星合伙人羽泉的首個簽約藝人,也是羽泉團(tuán)隊將要重點打造的全球首個具有人工智能的虛擬養(yǎng)成偶像。 圖2:holoera&琥珀?虛顏 作為虛擬偶像,琥珀?虛顏目前已經(jīng)擁有了不少的粉絲,已經(jīng)推出了第一首定制單曲《魔法詠唱》,第二支MV正在創(chuàng)作中,并將首次出演IP大劇《極光之戀》。未來她還將開演唱會、拍電影、上通告、玩直播等。 其實,這并不是Gowild第一次試水泛娛樂。其產(chǎn)品公子小白|青春版,就與王大陸、好妹妹樂隊、《超能太陽鴨》、《致青春?原來你還在這里》等知名明星影視IP有戰(zhàn)略合作關(guān)系。 而Kazuhito Yokoi帶來的高仿真機(jī)器人HRP-4C Miim的案例也再次佐證了“AI+泛娛樂”的魅力。HRP-4C Miim是一款娛樂服務(wù)型機(jī)器人,將來她可以成為“在百貨商店里擔(dān)任會走路的模特”,或者在游樂園表演節(jié)目,甚至能成為人類的運動教練。 圖3:高仿真機(jī)器人HRP-4C Miim AI圈層不斷擴(kuò)大智能跨界不停歇 日本獨立音樂人楊武韜則通過《二次元愛好者如何看待高科技產(chǎn)品》的主題分享,向與會嘉賓展示了科技產(chǎn)品對年輕人生活及興趣的影響。隨著科技產(chǎn)品的日益豐富,御宅族、二次元、三次元等亞文化群體越來越大,將成為未來人工智能與泛娛樂跨界的主流消費群體。 同時,AI與泛娛樂的跨界整合在人工智能與各個企業(yè)的跨界合作中也具有廣泛應(yīng)用場景。在本次論壇上, Gowild智能科技就與海航機(jī)場集團(tuán)簽署了深度戰(zhàn)略合作協(xié)議,開創(chuàng)了AI+航旅出行創(chuàng)新模式。雙方現(xiàn)場聯(lián)合發(fā)布AI+航旅產(chǎn)品——空港小白??崭坌“撞粌H能夠智能便捷解決航班查詢、機(jī)場問詢、導(dǎo)航、值機(jī)等一系列登記問題,還能夠通過交互的智能性和先進(jìn)的感知能力,主動關(guān)心用戶。 圖4:空港小白 人工智能發(fā)展至今,已漸漸由初創(chuàng)期走向成長期,原來非常少見的機(jī)器人,開始頻繁出現(xiàn)我們的日常生活,并極大地改變我們的娛樂方式。人工智能與泛娛樂的結(jié)合將成為一種必然趨勢,而了解這種趨勢,洞悉人工智能的下一個風(fēng)口,對人工智能產(chǎn)品技術(shù)的研發(fā),以及如何更好地進(jìn)憲市場化運作都有著十分重要的意義。 我們的未來世界,機(jī)器人會在各行各業(yè)中都扮演重要的角色,從空港小白到協(xié)警小黑,將成為人類最得力的助手。而更加沉浸式的娛樂體驗是否會讓我們中的一部人留在虛擬世界中無法自拔呢? |
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