3、4歲的孩子處于直覺(jué)行動(dòng)思維階段, 4、5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段, 5、6歲起孩子的抽象邏輯思維迅速地發(fā)展起來(lái)了, 針對(duì)不同年齡段進(jìn)行逆向思維(Backward)游戲訓(xùn)練, 引導(dǎo)孩子從不同的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法。 發(fā)展逆向思維,為孩子入學(xué)奠定基礎(chǔ)! POINT 1:3、4歲——準(zhǔn)備階段 NO.1 石頭剪刀布 游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。 游戲玩法:和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲——“石頭、剪刀、布”吧。不過(guò)這次要做小小的改動(dòng)。每一次結(jié)束,勝利者都要做“哭”的表情,而輸?shù)囊环絼t要做“笑” 的表情,誰(shuí)先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦! NO.2 反口令 游戲目的:根據(jù)口令做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性和敏捷性。 游戲玩法:爸爸媽媽說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);爸爸媽媽說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;爸爸媽媽說(shuō)“向前走”,孩子就往后退,孩子要“反著來(lái)”。 POINT 2:4、5歲——關(guān)鍵階段 NO.1 句式轉(zhuǎn)換 游戲目的:在游戲過(guò)程中積累孩子的語(yǔ)言組織能力,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性、敏捷性。 游戲玩法:在日常對(duì)話(huà)中,訓(xùn)練孩子的思維轉(zhuǎn)換,比如“寶寶,你剛喝了一杯牛奶”,轉(zhuǎn)化為“寶寶,一杯牛奶剛被你喝掉了”;“寶寶走在媽媽前面”,轉(zhuǎn)換為“媽媽走在寶寶后面”,讓孩子學(xué)會(huì)從不同角度入手思考問(wèn)題。 NO.2 故事新編 游戲目的:通過(guò)新編故事,發(fā)展逆向思維及創(chuàng)造能力。 游戲玩法:選擇寶寶喜歡的經(jīng)典的童話(huà)故事,引導(dǎo)寶寶從不同的視角重新構(gòu)思故事的結(jié)局,讓寶寶意識(shí)到事情能向各種可能性發(fā)展,幫助寶寶克服單向思維。 POINT 3:5、6歲——提升階段 NO.1 藏寶圖 游戲目的:發(fā)展孩子的逆向思維、記憶力、判斷力。 游戲玩法:畫(huà)一張藏寶圖,然后寶寶從起點(diǎn)出發(fā),我們需要先往東走5步,往南走2步,往東走3步,往北走6步,才能發(fā)現(xiàn)寶藏。不過(guò)我們得到寶藏后,要從發(fā)現(xiàn)寶藏的地方原路返回起點(diǎn)哦!千萬(wàn)不能走錯(cuò)了,周?chē)啥际钦訚?、陷阱喲?/span> NO.2 頭腦風(fēng)暴 游戲目的:培養(yǎng)孩子的自由聯(lián)想能力及創(chuàng)意思維能力。 游戲玩法:讓寶貝說(shuō)說(shuō)繩子可以用來(lái)做什么?鼓勵(lì)寶貝開(kāi)動(dòng)腦筋,說(shuō)出的用途越多越好,突破固有觀念的束縛,最大限度地發(fā)揮創(chuàng)造性地思維能力。 |
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來(lái)自: BT > 《(多維)創(chuàng)新思維》