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【全網(wǎng)最快解讀】9分鐘讀完:《比賽中的行為經(jīng)濟學:比賽行為與比賽勝負的奧秘》

 炫先森 2018-06-24

9分鐘搞懂

認知偏差對生活的影響


本書暫未上市

全網(wǎng)最快解讀

讓你的知識領(lǐng)先一步


 


今天是2018年6月23日,炫先森陪你閱讀的書是《比賽中的行為經(jīng)濟學》,副標題是“比賽行為與比賽勝負的奧秘”。這本書基于大規(guī)模的賽況分析,向我們揭示了裁判、教練、球員和球迷行為背后的秘密,以及比賽場上不為人知的輸贏真相。

 

這本書由湛廬文化出品,目前正在預(yù)售,還未公開發(fā)售。炫先森提前為你解讀,讓你的知識和見識快人一步。

 

本書作者一共有兩位:拜厄斯·莫斯科維茨和喬恩·沃特海姆。

拜厄斯·莫斯科維茨是芝加哥大學布斯商學院金融學教授,曾獲得過美國金融學會授予的“費希爾·布萊克獎”;喬恩·沃特海姆是《體育畫報》的撰稿人。

 

這兩位作者的友誼始于童年的一場比賽——1984年夏天,兩人參加第二屆猶迪亞青少年夏令營,被分在了同一支壘球隊。兩人通過一些巧妙的設(shè)計,竟然讓原本毫無競爭力的壘球隊贏得了比賽。兩人由此建立了深厚的友誼。后來,兩人常常聚在一起分析賽況,才有了《比賽中的行為經(jīng)濟學》這本書。


 


01

實際上,

在比賽時教練們更偏保守

但,

真相與你想的不一樣

 

在籃球比賽中,如果某個球員犯規(guī)5次,教練會為了保護他而讓他下場休息,因為如果他再犯規(guī)1次達到6次就會被罰下。

 

教練這樣做,真的合理嗎?實際上,這樣做并不合理。

 

作者分析了2006年—2007年以及2009年—2010年兩個賽季近5000場NBA比賽后發(fā)現(xiàn),把犯規(guī)5次的球員留在賽場上而不是讓他下場休息,能提高球隊約12%的勝率。

 

既然如此,為什么NBA的教練不讓5次犯規(guī)的球員(尤其是明星球員)繼續(xù)打比賽呢?

 

原因在于,損失厭惡。

 

損失厭惡是指,如果獲取收益需要付出代價,那么我們寧愿不要收益也不愿意付出這個代價,因為代價很可能意味著損失。

 

試想一下,如果你是籃球教練,在球員5次犯規(guī)后,你會怎么做?你的做法很可能也是讓他下場休息。因為如果你讓犯規(guī)5次的球員繼續(xù)在場上打比賽,而他又碰巧第6次犯規(guī)被罰下了場,最終比賽也輸了,那你無疑會被罵得狗血淋頭。所以,即便大數(shù)據(jù)顯示,讓犯規(guī)5次的球員繼續(xù)留在賽場上打比賽,能提高勝率,但在損失厭惡的影響下,你仍舊會選擇放棄明顯的收益,而避開個人遭受損失的可能性。

 

理解了損失厭惡,我們再來看看籃球場上另一種常見的情況:

 

假設(shè)甲隊占上風,且優(yōu)勢明顯,勝券在握。但乙隊重振士氣,奮勇直追,不一會兒就扭轉(zhuǎn)了局面,竟然得分領(lǐng)先進入了第四節(jié)。那么,憑你的觀戰(zhàn)經(jīng)驗,你覺得接下來甲隊會怎么打呢?是打得很被動,還是會打得更兇猛?

 

作者從2006年—2007年以及2009年—2010年兩個賽季近5000場NBA比賽中,抽出了所有激烈的比賽的最后12分鐘。激烈的比賽是指,一方球隊曾大幅落后但奮勇直追趕超原本領(lǐng)先球隊的比賽。然后,將這些激烈的比賽,分成兩種情況。一種情況是,領(lǐng)先15分以上的球隊繼續(xù)領(lǐng)先,但落后球隊奮勇直追將分差縮短在了5分之內(nèi);另一種情況是,原本領(lǐng)先的球隊被趕超落后了,但兩隊分差也在5分之內(nèi)。

 

經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),第二種情況,原本領(lǐng)先被趕超落后的球隊,會打得異常勇猛,他們會投射更多的三分球,投籃更頻繁用時也更短。這一現(xiàn)象就是損失厭惡促發(fā)的,原本穩(wěn)贏的比賽眼見變成了損失,促發(fā)了他們奮勇直追。而第一種情況,原本大幅領(lǐng)先但后來以微弱優(yōu)勢領(lǐng)先的球隊,卻打得非常保守。這一現(xiàn)象同樣也是損失厭惡促發(fā)的,雖然微弱領(lǐng)先但好歹也是領(lǐng)先,而一旦打得勇猛積極,結(jié)局卻難以預(yù)料,說不定微弱領(lǐng)先也難保了。

 

損失厭惡不僅影響教練對球員的安排,還影響教練對賽場戰(zhàn)術(shù)的安排。

 

比如,在橄欖球比賽中就有一條不成文的取勝策略是,四攻時棄踢。但是,據(jù)700多場美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟NFL比賽中1068次四攻情形下的數(shù)據(jù)顯示,正確的做法應(yīng)該是繼續(xù)進攻,而不是棄踢。教練們之所以放棄最優(yōu)選擇——進攻,而選擇了穩(wěn)妥和保守的棄踢,原因也在于損失厭惡心理在作祟。

 

如果他們讓球員們在四攻時棄踢,結(jié)果整場比賽失敗了,那也只不過相當于投資經(jīng)理拿著投資人的錢,為了穩(wěn)妥起見,買了一支知名公司的股票而虧了錢。但,如果他們讓球員們在四攻時仍舊奮力向前沖,結(jié)果卻沒成功,那他可就慘了,這時的他就相當于投資經(jīng)理拿著投資人的錢,買了一支不知名的股票而虧了錢。

 

損失厭惡會觸發(fā)稟賦效應(yīng)。

 

稟賦效應(yīng)是指,我們原本擁有的東西現(xiàn)在遭到了損失,其痛苦程度遠大于我們原本就沒有這個東西。如果我給你100塊錢(你就擁有了這100塊錢),然后再把它拿走,這帶給你的痛苦,遠遠大于我本來打算給你100塊錢,但后來決定不給了(你原本就沒有這100塊錢)。

 

有兩位行為心理學家針對稟賦效應(yīng),用籃球比賽門票做了一個實驗。兩位行為心理學家在一個只能容納極少觀眾的運動場地里,安排了一場重要的籃球賽事,而門票采取抽簽的形式購買。當門票全部售罄后,這兩位心理學家偽裝成票販子,給那些沒有抽到票的學生打電話,問他們愿意為門票出多少錢,答案平均是170美元。隨后,這兩位心理學家又問那些抽到票的學生,愿意出多少錢轉(zhuǎn)售門票,答案平均是2400美元。也就是說,隨機獲得門票的學生對門票的估值,是沒有獲得門票的學生的14倍。

 

稟賦效應(yīng)又是如何影響我們觀看比賽的呢?

 

我們來看四種常見的賽況,看看你的感受分別是怎樣的。

 

第一種賽況,你喜歡的球隊一路領(lǐng)先,眼見十拿九穩(wěn)贏定了,卻在這時,對方展開了激烈的還擊,將差距縮短到了3分。你瞬間陷入了恐慌之中。不過,最終,你喜歡的球隊還是取得了勝利,領(lǐng)先3分贏得了比賽。

 

第二種賽況,兩隊難分高下輪流領(lǐng)先??煲Y(jié)束比賽時,兩隊的比分以27:27打平。這時,你喜歡的球隊竟然在最后一刻,投進了決定性的三分球,贏了,同樣也是領(lǐng)先3分贏得了比賽。

 

第三種賽況,起初如同第一種賽況,但是,最后竟然被對方趕超了,對方以領(lǐng)先3分贏得了比賽。

 

第四種賽況,起初如同第二種賽況,但在最后一刻,對手投進了決定性的三分球,領(lǐng)先3分贏得了比賽。

 

第一種賽況下,我們會長舒一口氣,謝天謝地喜歡的球隊終于贏了;第二種賽況下,我們一定會扯著嗓子喝彩,跟身邊的人擊掌歡呼;第三種賽況和第四種賽況,我們會毫不猶豫地拿起身邊的物品砸向球場或電視機。

 

我們之所以會有這樣不同的反應(yīng),原因仍舊是受到損失厭惡的影響。第一種賽況,原本就是穩(wěn)贏的球賽,結(jié)果贏了,有什么好高興的呢?第二種和第四種賽況,輸贏未定,我們無法進行心理上的損益計算,所以,當收益降臨,我們必定會狂喜,但最終輸了,我們就會沮喪萬分。而第三種賽況,原本就是穩(wěn)贏的球賽,結(jié)果輸了,我們當然會氣急敗壞。

 

以上就是損失厭惡對教練和球迷的行為影響:損失厭惡會讓教練更保守、讓球迷或憤怒或狂喜。

 



02

實際上,

主場優(yōu)勢的確存在

但,

真相與你想的不一樣

 

大數(shù)據(jù)顯示,主場優(yōu)勢在任何體育比賽里都存在,只是程度略有不同。與此同時,無論賽事隨著時間的推移發(fā)生怎樣的劇烈變化,比如籃球引入了三分投籃、棒球增加了指定擊球手,主場優(yōu)勢幾乎始終存在。

 

⊙在北美地區(qū)最高水平的職業(yè)棒球聯(lián)賽MLB中,主隊獲勝概率是54%;

⊙在美國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽NBA中,主隊獲勝概率接近63%;

⊙在冰球聯(lián)賽中,主隊獲勝概率是59%;

⊙在歐洲、南北美洲、亞洲、非洲等地區(qū)24個不同國家的43種職業(yè)足球聯(lián)賽中(數(shù)據(jù)涵蓋了66000多場比賽),主場勝率是62.4%;

⊙在超過125個國家的幾乎每一場英式橄欖球比賽(數(shù)據(jù)可追溯回1871年)中,主場勝率是58%;

⊙國際板球大賽可追溯回1877年,涵蓋了10個國家的比賽,主場勝率是60%;

⊙……

 

究竟是什么原因?qū)е铝酥麝犜谥鲌龅膬?yōu)勢呢?

 

我們通常認為是這樣4個方面的原因,引發(fā)了主場優(yōu)勢:主場觀眾的支持、客隊承受的舟車勞頓之苦、有利的賽程和更合適主隊的天氣。

實際上,引發(fā)主場優(yōu)勢的原因并不完全是這4個方面。

為什么這么說呢?我們逐一來看看這4個方面所產(chǎn)生的實際影響。

 

主場觀眾的支持

球隊在主場時,很容易獲得掌聲、歡呼聲。這讓很多人誤以為,球隊在主場會發(fā)揮得更出色。

實際上,無論是主隊還是客隊,球迷對球員的影響幾乎為零。

我們以罰球來舉例說明。

罰球的時候,是某一個具體的球員(即罰球球員),與試圖分他心、擾亂他的球迷之間(無論這個球迷是鼓勵性的歡呼還是破壞性的喝倒彩)的單獨互動。

在NBA過去20年共計23000多場比賽中,主隊和客隊的罰球命中率都是75.9%——是的,連小數(shù)點后面的數(shù)字都是一模一樣的。

所以,在客隊罰球時,你的吹哨、喝倒彩,甚至向場上扔礦水泉瓶,以為能讓客隊球員分心,實際上不過是白忙乎一場。

不僅僅是籃球,冰球、橄欖球、棒球等運動,大數(shù)據(jù)顯示球迷對球員的影響同樣也為零。

 

客隊承受的舟車勞頓之苦

客隊承受了舟車勞頓之苦,所以客隊的體能跟不上從而更容易輸嗎?

事實上,出行并不影響比賽成績。

無論是比較了來自同一個城市或鄰近城市的球隊之間的比賽,還是比較了到鄰近城市或到遙遠城市的比賽,也無論是觀察了NBA的比賽還是觀察了全世界最高層級的職業(yè)冰球比賽NHL,其結(jié)果無不表明,不管是搭乘專機、吃著專供的事物、睡著五星級的酒店,還是搭乘晃晃悠悠的大巴車,球隊的表現(xiàn)都一樣。

 

對主隊有利的賽程安排

對主隊有利的賽程安排,的確讓主隊擁有取勝的優(yōu)勢。

拿NBA來說,每個賽季,NBA球隊有20來場連續(xù)比賽,其中客隊平均要打14場,很容易導致客隊精疲力竭。光是這一條就足以影響NBA的主場優(yōu)勢了。

在職業(yè)冰球比賽NHL里,客隊通常需要經(jīng)受連續(xù)兩晚比賽的折磨;在一個典型的賽季里,客隊會比主隊多打6場連續(xù)比賽。

但,棒球和橄欖球的賽程對主隊就沒有多少有利的影響了。北美地區(qū)最高水平的職業(yè)棒球聯(lián)賽MLB里,162場比賽是根據(jù)5戰(zhàn)3勝、7戰(zhàn)4勝、9戰(zhàn)5勝的規(guī)則制定的;美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟NFL的賽程里,在任何指定的星期天,任意球隊之間都有交手的可能。

 

更合適主隊的天氣

NBA是室內(nèi)比賽,室內(nèi)場地都是標準化的。所以,它不受天氣的影響。

棒球是一項要在各種氣候條件下打比賽的運動,而且每一座比賽用的體育館還是獨一無二的。但是,大數(shù)據(jù)分析后發(fā)現(xiàn),天氣并不會引發(fā)主場優(yōu)勢。不僅如此,棒球還是主場優(yōu)勢最低的體育比賽項目。

作者在研究了從1985年到2009年美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟NFL所有賽季近6000場比賽的數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),球隊適不適合主場氣候條件,對比賽結(jié)果并沒有太大的影響。

 

那么,究竟是什么引發(fā)了主場優(yōu)勢?

 

答案竟然是裁判——裁判偏袒主隊。

 

作者在研究了英超、意甲、德甲、蘇格蘭聯(lián)賽甚至美國職業(yè)足球大聯(lián)盟比賽后發(fā)現(xiàn),裁判無一例外都在偏袒主隊。在比賽勢均力敵時,如果主隊領(lǐng)先,裁判通常會縮短額外補時,以便盡快結(jié)束比賽,確保主隊贏得比賽;如果主隊落后,裁判則會額外增加傷停補時,延長比賽時間,以便讓主隊有機會扭轉(zhuǎn)局面反敗為勝。

 

在籃球方面,我們在上文說到了,NBA主隊和客隊的罰球命中率是一樣的。但是,主隊罰球比客隊更多——每場比賽主隊罰球數(shù)比客隊平均多1—1.5個。

 

北美職業(yè)冰球聯(lián)賽NHL賽場上,主隊受到的判罰比客隊少20%,每次判罰的罰時也更短。

 

裁判為何要偏袒主隊呢?

 

除了個別裁判受到了利益的驅(qū)使之外,裁判偏袒主隊的原因在于“從眾心理”——這真是一個令人大跌眼鏡的真相。

 

從眾心理簡單來說就是,在社會壓力或在模糊的環(huán)境下,當事人的意見會順從群體的意見。

 

在一群大呼小叫的狂熱觀眾面前,裁判想要對一個不確定的情況做出快速判斷,就很容易順從了群體的意見,做出了偏向主隊的裁決。也就是說,裁判的意見常常被成千上萬的觀眾的意見左右了。

 

除了觀眾會影響裁判的判斷,還有主管和上司的壓力也會造成裁判偏袒主隊。試想一下,如果你被迫要迅速做一個艱難、不確定的決定時,你的老板發(fā)出了微妙但準確無誤的信息:A結(jié)果比B結(jié)果更可取,你傾向于采取怎樣的行動呢?答案毫無懸念,是選擇A結(jié)果。

 

現(xiàn)場觀眾究竟會對裁判的判決造成多大的影響呢?

 

研究發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場觀眾的規(guī)模越大,裁判就越會偏袒主隊。數(shù)據(jù)顯示,在觀眾上座率最低的比賽中,主場優(yōu)勢幾乎消失。在北美地區(qū)最高水平的職業(yè)棒球聯(lián)賽MLB中,觀眾上座率僅20%的比賽時,主場優(yōu)勢僅為50.7%,即觀眾少時主隊和客隊的勝率是一樣的。

 

以上就是從眾心理對裁判的影響:從眾心理讓裁判偏袒主隊,從而讓主隊具有主場優(yōu)勢。

 



03

實際上,

比賽時根本就沒有“熱手效應(yīng)”

但,

真相與你想的不一樣

 

體育運動中經(jīng)常會出現(xiàn)連贏或者連輸?shù)那樾巍H绻贿B幾次射門成功、推桿進洞,或投籃成功,是否也預(yù)示著下次的成功率更高?

 

數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),無論前一場比賽如何的“手氣好”或者“手氣壞”,都不能預(yù)測下一場的表現(xiàn)。

 

有趣的是,不管是NBA還是別的比賽,也不論是教練、球員還是球迷,都相信“熱手效應(yīng)”。當一個球手此前投籃成功,教練就會指示其他球手“快給手熱的球手喂球”。而球迷們也同樣認為,如果球手前兩三個球投中,那下一個球投中的概率要高20%。

 

如果說個人層面不存在勢頭,那么球隊層面存在勢頭一說嗎?作者在分析了2005年—2009年間的3500場NBA比賽后發(fā)現(xiàn),情況竟然相反。如果一支球隊在前一分鐘連得6分或6分以上,平均而言下一分鐘會被對手反超0.31分——不僅沒有勢頭,反而還有逆勢。

 

為什么我們?nèi)绱丝粗貏蓊^呢——不僅僅在體育界,生活中亦如此。原因就在于我們喜歡對隨機事件總結(jié)出一個似是而非的模式。因為我們不喜歡神秘感,希望有能力解釋自己所看到的情形。

 

我們對隨機概率的理解有多差勁呢?我們不妨來看一個經(jīng)典的案例。

數(shù)學老師讓學生們回家投擲200次硬幣,然后將出現(xiàn)頭像和數(shù)字的順序記錄下來。

結(jié)果,第二天,數(shù)學老師一眼就分辨出了,哪個學生根本就沒有投擲200次硬幣,而是偽造了一份順序表。

原來,偽造數(shù)據(jù)的學生列出的順序表上,頭像和數(shù)字總是頻繁交替出現(xiàn)的,卻很少連續(xù)多次出現(xiàn)頭像和數(shù)字。在這些學生看來,連續(xù)多次出現(xiàn)頭像和數(shù)字顯得“不像隨機”。但是,實際上,連續(xù)多次出現(xiàn)頭像和數(shù)字才是隨機的結(jié)果,比如連續(xù)6次出現(xiàn)頭像或者數(shù)字。

 

你或許覺得這有違常理。但是,你仔細想想,如果只投擲6次硬幣,連續(xù)出現(xiàn)6次的頭像或數(shù)字,的確很罕見。但是,連續(xù)投擲200次,情況可就不一樣了,就很有可能會連續(xù)出現(xiàn)6次頭像或數(shù)字。

 

我們對隨機性的理解之差勁,容易被內(nèi)行人鉆空子。比如,彩票行業(yè)。如果是自選數(shù)字的彩票,我們絕大多數(shù)人會選擇交替的數(shù)字,而幾乎不會選擇重復的數(shù)字。實際上,彩票中獎是隨機的,抽中重復的數(shù)字和抽中隨機數(shù)字的概率是一樣的。如果最終的中獎號碼是一串重復的數(shù)字,甚至還會被很多人認為里面有鬼。

 

作者在分析了過去10年里北美地區(qū)最高水平的職業(yè)棒球聯(lián)賽MLB的賽況,得出了一些難以置信的統(tǒng)計數(shù)據(jù):

 

至少會出現(xiàn)一名國家聯(lián)盟的普通投手,在較長時間內(nèi)的打擊率,會高于美國聯(lián)盟里一位著名的擊球手;

至少會出現(xiàn)一名全賽季打擊率超過0.300的球手,連續(xù)6場甚至6場以上的擊球會落空。

 

你看,普通投手的打擊率高于全明星球手,這雖然不合常理,但就是會真實發(fā)生的隨機事件。

 

這無疑再次告訴我們,不管是最優(yōu)秀或者最糟糕的球員,導致連勝連敗的都是運氣、概率或者隨機性,跟勢頭毫無關(guān)系。

 

如果讓你預(yù)測一名棒球球員下一次揮棒擊中球的可能性是多少,你認為下述哪個選項屬于有效的參考樣本呢?

他最近5次上場的擊中率

他最近5場比賽的擊中率

他最近一個月的擊中率

他迄今為止整個賽季的擊中率

他前兩個賽季的擊中率

 

很多人會選擇第一個樣本,即最近5次比賽的擊中率,因為數(shù)據(jù)最新關(guān)聯(lián)度最大。這就是受到隨機性的愚弄了,以為真存在勢頭一說。

 

作者分析了北美地區(qū)最高水平的職業(yè)棒球聯(lián)賽MLB過去10年里所有的擊球手的表現(xiàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn),第一個樣本,即最近5次比賽的擊中率,是最糟糕最不靠譜的預(yù)測。原因在于它的樣本規(guī)模最小。最佳參考樣本應(yīng)該是最后一個,即前兩個賽季的擊中率,因為樣本規(guī)模最大,所以預(yù)測的結(jié)果最精準。

 

想想我們買基金的時候,以為參考了近一年的表現(xiàn),就能選中靠譜的基金。實際上,很多時候,這會讓我們虧得一塌糊涂。根據(jù)較小規(guī)模的樣本來做預(yù)測,一定會得出最糟糕的結(jié)果。

 

與隨機性相悖的一個數(shù)據(jù)是,只要擁有一位NBA排名前五的最有價值球員,球隊的勝率就能達到64%。教練卻從不公開承認,明星球員對球隊的勝率起重要的作用,相反,教練一直在強調(diào)團隊合作能力。因為承認明星球員的重要性,會削弱其他球員的積極性。

 

以上就是隨機概率對教練和球迷的影響。我們不喜歡神秘感,希望有能力解釋自己所看到的情形,所以喜歡對隨機事件總結(jié)出一個似是而非的模式,認為有“熱手效應(yīng)”存在。實際上,無論前一場比賽如何的“手氣好”或者“手氣壞”,都不能預(yù)測下一場的表現(xiàn)。我們不論是想對球員的表現(xiàn)還是想對未來的生活做出精準的預(yù)測,就應(yīng)該采用大型樣本來衡量。



 

無論是體育還是生活

都不要被

“認知偏差”和“慣常解釋”誤導

 

以上,就是《比賽中的行為經(jīng)濟學》告訴我們的體育賽場上的行為秘密,以及體育賽場上輸贏的真相。

 

這本書讓我們學會了從另一個角度來看待體育比賽,也提醒了我們不要受到“認知偏差”和“慣常解釋”的誤導。

 

由此可見,無論你是否是體育迷,這本書都適合一讀。

 

好了,以上就是《比賽中的行為經(jīng)濟學》的全部內(nèi)容,恭喜你在開了眼界的同時,也收獲了看待問題的新視角。喜歡炫先森的講書可以關(guān)注我,也可以分享給朋友。下次見。

 




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