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Python實(shí)現(xiàn)自動(dòng)掛機(jī)腳本(GUI & 打包)

 風(fēng)聲之家 2018-06-18

Python實(shí)現(xiàn)自動(dòng)掛機(jī)腳本(GUI & 打包)

博客原文【不好吃の蛋蛋】 
完整代碼

Python實(shí)現(xiàn)自動(dòng)掛機(jī)腳本(基礎(chǔ)篇)中我們實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的掛機(jī)腳本,但這樣的腳本運(yùn)行起來比較麻煩,也沒有好看的界面。本篇中,我們將使用tkinter設(shè)計(jì)GUI界面,并用pyinstaller打包成.exe文件 
先上圖 

tkinter

tkinter是Python內(nèi)置的GUI設(shè)計(jì)界面,對(duì)小白來說容易上手,你也可以嘗試用pyqt或者wx 
關(guān)于tkinter可以看一下莫煩教程

首先創(chuàng)建一個(gè)窗口,并設(shè)置必要信息

import tkinter as tk
from icon import img
window = tk.Tk()  # 創(chuàng)建一個(gè)窗口
window.title('奴良小軒v0.1')
window.geometry('240x480+120+30')  # 窗口的位置以及大小

# 設(shè)置圖標(biāo)
with open('tmp.ico', 'wb+') as fp:
    fp.write(base64.b64decode(img))
window.iconbitmap('tmp.ico')
os.remove('tmp.ico')
# 設(shè)置圖標(biāo)

label = tk.Label(window, font=('微軟雅黑', 12),
                 text='請(qǐng)將PC端陰陽師調(diào)節(jié)與小寶等高')  # 顯示一段文本
label.pack()
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設(shè)置圖標(biāo)

默認(rèn)情況下,窗口圖標(biāo)是紅色的TK,想修改則使用.iconbitmap(path)方法,但是,在實(shí)際使用踩坑了。因?yàn)楹竺嫖視?huì)使用pyinstaller打包,因?yàn)檎也坏絧ath路徑運(yùn)行程序會(huì)報(bào)錯(cuò),找了好久才找到這個(gè)錯(cuò)誤。 
解決方案是先將圖標(biāo)讀取并寫入ico.py文件,調(diào)用.iconbitmap(path)時(shí)讀取ico.py,代碼如下:

import base64
open_icon = open('yaodao.ico', 'rb')
b64str = base64.b64encode(open_icon.read())
open_icon.close()
write_data = "img = '%s'" % b64str
f = open('icon.py', 'w+')
f.write(write_data)
f.close()
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功能選擇

# Radiobutton #
fun_var = tk.IntVar()
fun_text = ''


def print_selection():
    global fun_text
    if fun_var.get() == 1:
        fun_text = '寮突破'
    elif fun_var.get() == 2:
        fun_text = '御靈、業(yè)原火'
    elif fun_var.get() == 3:
        fun_text = '魂十隊(duì)員(未完成)'
    elif fun_var.get() == 4:
        fun_text = '魂十隊(duì)長(zhǎng)(未完成)'
    elif fun_var.get() == 5:
        fun_text = '狗糧隊(duì)員(未完成)'
    label.config(text='功能選擇: ' + fun_text)

rb1 = tk.Radiobutton(window, text='寮突破', font=('微軟雅黑', 10),
                     variable=fun_var, value=1, command=print_selection)
rb1.place(x=15, y=30)
rb2 = tk.Radiobutton(window, text='御靈、業(yè)原火', font=('微軟雅黑', 10),
                     variable=fun_var, value=2, command=print_selection)
rb2.place(x=15, y=60)
rb3 = tk.Radiobutton(window, text='魂十隊(duì)員', font=('微軟雅黑', 10),
                     variable=fun_var, value=3, command=print_selection)
rb3.place(x=15, y=90)
rb4 = tk.Radiobutton(window, text='魂十隊(duì)長(zhǎng)', font=('微軟雅黑', 10),
                     variable=fun_var, value=4, command=print_selection)
rb4.place(x=15, y=120)
rb5 = tk.Radiobutton(window, text='狗糧隊(duì)員', font=('微軟雅黑', 10),
                     variable=fun_var, value=5, command=print_selection)
rb5.place(x=15, y=150)
# Radiobutton #
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開始按鈕

  • start_mission()中定義了每一個(gè)功能所要執(zhí)行的函數(shù),注意的是,獨(dú)立功能需要放在一個(gè)線程中執(zhí)行,不然界面會(huì)被阻塞卡死
  • 全局變量is_start用來控制功能的執(zhí)行與停止
  • click()函數(shù)用來改變按鈕顯示以及鎖定功能選擇
# button start#
rb_list = [rb1, rb2, rb3, rb4, rb5]
button_var = tk.StringVar()
button_var.set('開始')
is_click = False


def start_mission():
    global is_start
    if fun_var.get() == 1:
        text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 開始執(zhí)行寮突破\n')
        text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部
        window_size = get_window_info()
        if window_size:  # 打開了陰陽師
            window.geometry('240x480+%d+%d' % (window_size[0]-240, window_size[1]))
            is_start = True
            thread1 = threading.Thread(target=liao_tupo, args=(window_size,))
            thread1.start()

    elif fun_var.get() == 2:
        text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 開始執(zhí)行御靈、業(yè)原火\n')
        text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部
        window_size = get_window_info()
        if window_size:  # 打開了陰陽師
            window.geometry('240x480+%d+%d' % (window_size[0] - 240, window_size[1]))
            is_start = True
            thread2 = threading.Thread(target=yu_ling, args=(window_size,))
            thread2.start()

    elif fun_var.get() == 3:
        text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 魂十隊(duì)員功能未開發(fā)\n')
        text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部
    elif fun_var.get() == 4:
        text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 魂十隊(duì)長(zhǎng)功能未開發(fā)\n')
        text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部
    elif fun_var.get() == 5:
        text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 狗糧隊(duì)員功能未開發(fā)\n')
        text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部


def stop_mission():
    global is_start
    is_start = False
    text.insert('end', strftime('%H:%M:%S', localtime()) + ' 停止執(zhí)行\(zhòng)n')
    text.see('end')  # 自動(dòng)顯示底部


def click():
    global is_click
    if not is_click:
        is_click = True
        button_var.set('停止')
        label.config(text=fun_text + ' 已經(jīng)開始')
        for rb in rb_list:  # 將選項(xiàng)鎖定
            rb.config(state='disabled')
        button_adjust.config(state='disabled')
        start_mission()
    else:
        is_click = False
        button_var.set('開始')
        label.config(text=fun_text + ' 已經(jīng)停止')
        for rb in rb_list:
            rb.config(state='active')
        button_adjust.config(state='active')
        stop_mission()

button = tk.Button(window, textvariable=button_var, width=10,
                   height=1, command=click)
button.place(x=140, y=60)
# button start#
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import ScrolledText
text = ScrolledText.ScrolledText(window, width=29, height=17)  # 滾動(dòng)輸出文本框
# text = tk.Text(window, width=29, height=17)  # 輸出文本框
text.place(x=15, y=180)
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注意的一點(diǎn)是,再每次輸出文本的時(shí)候希望自動(dòng)顯示低端,這時(shí)需要在insert之后執(zhí)行text.see('end')

Pyinstaller打包

pyinstaller -F -w -i ./yaodao.ico ./tk_gui.py
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  • -F表示輸出單文件exe
  • -w表示不顯示命令行
  • -i設(shè)置圖標(biāo)

更多參數(shù)設(shè)置詳見這里

至此全部搞定,打開exe時(shí)記得右鍵管理員權(quán)限打開

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