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長沙麻將技巧 長沙麻將教程 長沙麻將怎么打

 慈悲誠意 2018-04-18
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一、預(yù)備工作

自改革開放以來,長沙麻將的打法已經(jīng)大為簡化,只有序數(shù)牌砣(亦稱筒或餅)、索(亦稱條)、萬,沒有風(fēng)牌(東、南、西、北)、箭牌(中、發(fā)、白)、花牌(春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊)。長沙麻將的序數(shù)牌從“一”到“九”各四張,即一砣、二砣……九砣、一索、二索……、九索、一萬、二萬……九萬,共計108張牌。

打麻將一般有四人參加(在缺少玩家的情況下也有三人打麻將的),一人為莊家,其余三方為閑家。第一盤,一般首先入座者為莊家,也可以協(xié)商決定。坐自己左邊的人是上手,坐自己右邊的人是下手,坐自己對面的人是對家。碼牌時,兩張為一垛,兩張都是背面朝上,整齊地碼成一排,所以打麻將也稱為“砌長城”。

二、打牌

長沙麻將有兩枚色子,每盤開局由莊家打色(擲色子),看兩枚色子的點(diǎn)數(shù)之和是多少,莊家從自己開始數(shù),再以此按下手、對家、上手、自己的順序逆時針地數(shù),數(shù)到誰就開始拿誰面前的牌。玩熟了就直接按口訣拿牌了:“一在手”、“五在手”、“九在手”,“二順”、“六順”、“十順”,“三對”、“七對”、“十一對”,“四反”、“八反”、“十二反”。凡是色子點(diǎn)數(shù)為一、五、九的,必然會落在打色者自己這一方;點(diǎn)數(shù)為二、六、十的,會落在打色者的下手;點(diǎn)數(shù)為三、七、十一的,會落在打色者的對家;點(diǎn)數(shù)為四、八、十二的,會落在打色者的上手。

然后再看兩枚色子中較小的那個點(diǎn)數(shù)是多少,在相應(yīng)的那一方按順時針數(shù)出相應(yīng)的牌數(shù),莊家從下一垛牌開始摸牌。例如,如果色子的點(diǎn)數(shù)為三點(diǎn)和一點(diǎn),根據(jù)“四反”,莊家從自己的上手的按順時針數(shù)的第二垛牌開始摸牌。然后是莊家的下手、對家、上手摸牌,再輪到莊家,而摸牌的方向總是順時針,每次摸兩垛共四張牌。各方如此摸了三次共12張牌后,由莊家“跳杠”,即摸相應(yīng)的這垛牌的上面那張牌,跳一垛,摸第三垛牌的上面那張牌。其余三家跟著依次摸一張牌,這叫做“補(bǔ)張”。然后莊家打出一張牌,接著是下手、對家、上手摸牌、打牌,依次循環(huán),每次摸進(jìn)和打出的牌數(shù)都是一張,一直打到有人和牌或黃莊。每次打出牌時應(yīng)“喊張”,即說出所打的牌。

當(dāng)自己有兩張相同的牌,其他三家再打出這張牌時,可以“碰”,再將這三張牌正面朝上,擺在自己的牌的旁邊。當(dāng)自己的兩張牌可以與上手打的牌組成連續(xù)遞增的三張牌時,可以“吃”,此三張牌也要像碰牌一樣明示于眾?!芭觥眱?yōu)先于“吃”。

三、平和

和牌可分為一般的“平和”和“大番子”。一般情況下,每人手中有13張牌(“碰”、“吃”、“杠”的牌都算三張),多于13張牌叫做“大相公”,少于13張叫“小相公”,相公牌不能和牌,只能跟著別人打完這一盤。和牌要14張牌,包括一對“將”和四個“門子”。長沙麻將只有“二”、“五”、“八”才能作將,而且是兩張相同的牌。一個門子由三張牌組成,如果這三張牌相同,則成為“一坎牌”;如果這三張牌是連續(xù)遞增的同一種序數(shù)牌(砣、索、萬),則成為“一句話”。當(dāng)自己的13張牌已組合好,只等著最后一張牌和牌時,則稱為“聽牌”。聽牌后,有人會去看旁邊兩家的牌,那么自己就不能改張了,即不能改變和的牌,摸的牌如果不能和也要立刻打出。如果別人打出的一張牌能滿足自己的和牌條件,那么就是別人放炮,自己和牌;如果自己摸到的牌而和牌,則稱為自摸。如果一家打出的牌,其他兩家或三家都可以和牌,這種情況叫做“放通炮”,放炮者成為下一盤的莊家。當(dāng)別人放炮而自己又沒有和,在自己摸牌前就不能再和別人的放炮(自摸不受此限制),“過手”之后又可以再和別人的放炮(有的地方的規(guī)則是要“過莊”)。

如果聽牌時,缺的是一張將牌,這種和牌叫做“調(diào)將”,例如自己有一個“八萬”和四個門子,這樣的和牌是“調(diào)八萬”,其它情況以此類推。如果聽牌時,缺的是非將牌的一坎牌的那張,這種和牌是“橫和”,例如手上有一對將、三個“門子”和兩個“九萬”,這樣的和牌是“橫和九萬”,其它情況以此類推。如果聽牌時,缺的是“一句話”的中間那張牌,例如手上有一對將、三個門子和“七萬”、“九萬”,這樣的和牌是“和ɡā八萬”,其它情況以此類推。如果聽牌時,缺的是“一句話”的兩端的其中一張牌,例如手上有一對將、三個門子和“六萬”、“七萬”,這樣的和牌是“和五八萬”,其它情況以此類推。如果聽牌時,缺的是“一句話”邊上的一張牌,例如手上有一對將、三個門子和“八萬”、“九萬”,這樣的和牌是“和邊七萬”,“和邊××”的情況只有“和邊三×”和“和邊七×”。如果聽牌時,自己有兩對將和三個門子,這種和牌叫做“對倒”,和其中任何一個將都可以,例如手上有一對“五萬”、一對“八萬”和三個門子,這樣的和牌是“五八萬對倒”。

四、大番子

大番子和牌比平和難,得分也更高。大番子包括“天和”、“地和”、“將將和”、“小七對”、“碰碰和”、“清一色”、“杠上花”、“海底撈月”、“全求人”。在實戰(zhàn)中兩個以上的大番子在計分時一般不疊加。做大番子是邊做邊像,刻意做大番子反而會做壞手氣。

“天和”是開牌時,莊家摸了14張牌后還未打出牌,手中的牌符合和牌的條件時,莊家可以和牌,算大番子莊上自摸。

“地和”是開牌時,莊家打出的第一張牌,閑家可以和牌,算大番子莊上放炮。

“將將和”是和牌時手上全是將牌,一般起手七八個將,就可以考慮開始做了。做將將和時要盡量碰掉別人打出來的將,以加速摸進(jìn)將牌。

“小七對”是和牌時手上為任意的七對牌,一般起手四五對牌就可以考慮開始了?!叭唬沟蔚巍?,當(dāng)手上有五對牌時,要在剩下的三張牌中選則兩個成對,會感覺特別難。

“碰碰和”是和牌時手上有四坎牌(包括碰的牌)加上任意一對牌,一般起手三四對牌就可以考慮了,以不斷地碰牌來加速聽牌。碰碰和比小七對容易一點(diǎn),做小七對時,如果可以碰牌,也可以考慮向碰碰和轉(zhuǎn)型。

“清一色”是和牌時所有的牌都是同一種序數(shù)牌,要有四個門子加上任意一對牌,一般起手有七八張相同種類的序數(shù)牌就可以考慮了。做清一色時,要盡量吃和碰別人的牌,以加速摸進(jìn)該種類的序數(shù)牌。

出現(xiàn)四張相同的牌的情況時,可以“杠”。手上有一坎牌,再摸進(jìn)相同的牌,可以拿出四張牌放于自己牌的旁邊,背面朝上,稱為“暗杠”。然后可以選擇“補(bǔ)張”或是“開杠”。 自己碰牌后,自己再摸進(jìn)相同的牌,可以將這張牌放在碰的那坎牌一起;或者是自己有一坎牌,別人又打出相同的牌,則可以“明杠”,然后也是“補(bǔ)張”或“開杠”。對于“明杠”的前一種情況,如果別人可以和杠的這張牌,叫做“搶杠”,若杠的人選擇補(bǔ)張,那么算作平和放炮;若杠的人選擇開杠打色,那么算作大番子放炮?!把a(bǔ)張”是摸最后一垛牌的上面那張牌,如果已經(jīng)有人補(bǔ)張,則摸下面那張牌,以此類推,然后再打出一張牌,補(bǔ)張和牌算平和自摸?!伴_杠”是打色子,出現(xiàn)多少點(diǎn),就從最后一垛牌開始數(shù),數(shù)相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),兩張牌都要開牌(長沙麻將一般是雙杠雙鳥),如果牌數(shù)不夠,則不開牌,繼續(xù)打牌,開杠后不能改張,但可以繼續(xù)開杠。如果開出的牌自己可以和,則叫做“杠上花”,兩張牌都可以和就是“雙杠上花”,計分時翻倍;如果開出的牌自己和別人都可以和牌,只能優(yōu)先開杠者和牌;如果開出的牌只有別人才能和,則叫做“杠上炮”,兩張牌都可以和就是“雙杠上炮”,計分時翻倍;如果開出的牌都沒人和,也不能碰和吃。

最后一張牌叫“海底”,輪到的人可以選擇賭或不賭,不賭的話則漫游到下手,下手不賭則漫游到對家,對家不賭則輪到上手,如果都不摸,則這一盤黃莊。如果選擇賭海底,自己能和牌,則叫做“海底撈月”,算大番子自摸;如果摸的牌自己不能和而別人能和,則叫做“海底炮”,算大番子放炮。如果都不賭海底,則下一輪的莊家是第一個輪到海底的人;如果賭海底都沒人能和牌,則下一輪的莊家是賭海底的人。

當(dāng)自己的牌吃、碰出去四個,手上只剩任意的一張牌時,別人打出了相同的牌,這種和牌叫做“全求人”。如果只剩一張牌想自摸的話,只能調(diào)將,算平和自摸?!叭笕恕笔墙瓴排d起的,有的地方打麻將沒有“全求人”。

五、大開放

大開放是近年興起的新規(guī)則,在大家都摸牌后、莊家打出第一張牌之前,如果有誰的牌符合“四喜”、“六六順”、“板板和”、“缺一色”之一,即可和牌,算平和自摸。在實戰(zhàn)中,如果同一個人有大開放的多種情況,不算疊加。為節(jié)省時間,在實戰(zhàn)中,大開放能和牌,倒牌后將牌豎起繼續(xù)打,待此盤結(jié)束后一起結(jié)算。

“四喜”是有四張相同的牌,“六六順”是至少有兩坎牌,“板板和”是沒有任何將牌,“缺一色”是只有兩種序數(shù)牌。

六、計分

平和情況下:閑家放炮給閑家,出1片(籌碼);莊家放炮給閑家或閑家放炮給莊家,出兩片;閑家自摸,其他兩個閑家出1片,莊家出兩片;莊家自摸,其他三家均出3片。

大番子情況下:閑家放炮給閑家,出6片;莊家放炮給閑家或閑家放炮給莊家,出7片;閑家自摸,其他兩個閑家出6片,莊家出7片;莊家自摸,其他三家均出7片。此為“六七片”的規(guī)則,如果玩的是“三四片”,則將該出6、7片的情況分別替換為3、4片。

扎鳥分為固定鳥和飛鳥。固定鳥是和牌后看鳥,即繼續(xù)開兩張牌,“海底撈月”和“海底炮”的鳥為海底那張牌,根據(jù)牌的點(diǎn)數(shù)從莊家開始數(shù),規(guī)則和打色相同,看鳥落到哪一家身上。放炮情況下,如果鳥落在放炮者或和牌者身上,一個鳥就要翻一番,例如兩個鳥分別落在放炮者與和牌者身上,則放炮者要給出原籌碼數(shù)的4倍;如果鳥落在其他兩人身上,則對計分無影響。自摸情況下,鳥落在某個閑家,該閑家要出2倍(一個鳥)或4倍(兩個鳥)的籌碼;鳥落在莊家,則所有閑家所出的籌碼都要翻倍,一個鳥為2倍,兩個鳥為4倍。此為“雙鳥”的規(guī)則,如果玩的是“單鳥”,則只看一個鳥。

飛鳥是四個桌上玩家以外的人參與進(jìn)來,而且須征得桌上所有玩家的同意。扎飛鳥的人可以選擇在四家摸牌后,拿倒數(shù)第一垛或第五垛或第十垛牌的上面那張牌;也可以在和牌后看倒數(shù)第一垛或第五垛或第十垛牌的上面那張牌,或者是看接下來的那張牌。然后根據(jù)相應(yīng)的牌的點(diǎn)數(shù),從莊家數(shù)起,規(guī)則和打色相同,落到哪一家,其待遇就和那一家相同,該出多少籌碼就出多少籌碼,該得多少籌碼也跟著得多少。扎飛鳥有更多的商議空間,但玩得不多。

長沙麻將還有“自摸加一”的規(guī)則,即凡屬自摸的牌,包括“大開放”和牌,出籌碼時在計算完翻倍的情況后要額外多出1片。

七、經(jīng)驗與技巧

牌桌上有一些經(jīng)驗,似乎沒有道理可講,但又比較靈驗。天和、地和建議不和牌,因為不吉利,老話說是要死人的。和第一盤牌也不見得是什么好事,“和頭盤,欠尾賬”。牌桌上盡量多碰牌,尤其是在牌不進(jìn)張的時候,碰動一下或許可以摸到想要的牌,也可以打亂別人的節(jié)奏,“一碰三家死”。不過碰牌后也有可能使下手自摸,“上碰下自摸”。牌桌上是鼓勵自摸的,“少吃多摸玩命頂”,下家打什么,自己也打什么,頂死下家。手氣不好時,首先要保證不放炮,可以跟著上手打。打麻將之前不拿借錢給別人,否則會輸錢。手氣不好時,可以叫別人“挑土”(代打),換手如換刀;也可以上廁所,手氣好時則盡量不上廁所;還可以試試用左手摸牌,因為“神仙怕左手”。自己牌不好時,可選擇“游泳”,不打算和牌,跟著別人打,使牌局節(jié)奏變慢,手氣再好也會停頓下來。一個男士最好不要和三個女士同桌,這是“三娘教子”,多半會輸錢。還有一些五花八門的講究,例如先進(jìn)門必輸,不能拍肩膀,旁邊不能有掃把請客吃飯必輸,坐的方位是日不朝南、夜不朝北。牌打完了,如果沒輸沒贏,則是“落在花園里”或“站在干岸上”。

當(dāng)然,技巧對于打麻將也是很重要的。打麻將首先要注意別人打出的牌,例如別人沒打?qū)⑴瞥鰜?,則可能是在做將將和,如果別人沒有打出某個種類的序數(shù)牌,則有可能是在做清一色。三和七不要輕易打出,“金三銀七”,對別人來說,那是緊俏張子;一和九則盡量可以不吃,自己摸都摸得到。如果沒有將牌,可以根據(jù)手中的牌,盡量打成同一種序數(shù)牌的“二三四五”或“五六七八”的式樣,這樣可以調(diào)二五的將或調(diào)五八的將。可以將牌打成同一種序數(shù)牌的“二三四五六”或“三四五六七”或“四五六七八”的樣式,聽牌后則可以分別和一四七、二五八、三六九,這是兩個門子的組合;也可將牌打成同一種序數(shù)牌的“二三四五六七八”或“二三四五五六七”或“三四五五六七八”的樣式,聽牌后和二五八,這是一對將加兩個門子的組合,這些可以提高自摸的成功率。自己有一坎牌,別人打出相同的牌時可以碰,等自己聽牌后再將這張牌明杠,開杠,這樣預(yù)期收益更高,但有搶杠、杠上炮的風(fēng)險。有其它門子可選擇的情況下,盡量不要選擇對倒,因為“對倒不如一ɡā”。橫和的幾率相對而言低一點(diǎn),畢竟自己先占了其中兩張,另外兩張還不知道在哪。

八、感悟

麻將是中國的“國粹”,在長沙的小巷里??梢钥吹饺齼蓛傻穆閷⑹遥抢锏睦习逅坪鯊膩聿怀羁驮?。打麻將,一個人可以頂死其他三家,即便自己不能和牌,也可以讓別人和不了,這像極了中國人的某些性格;打撲克,講究的是配合,這兩種經(jīng)典游戲體現(xiàn)了中西方文化的差異。

打麻將打的是手氣,當(dāng)然技術(shù)也是必不可少的。我父母都會打麻將,而且技術(shù)不差,而我是進(jìn)大學(xué)后才學(xué)會的,其初衷只是為了同學(xué)聚會娛樂一下,也可以訓(xùn)練自己的計算推理能力。我從不去麻將室打牌,親友、同學(xué)聚會時確實缺人就玩一下,偶爾也在網(wǎng)上玩下《黃金島》,技術(shù)一般,不夠活。對于那種贏了就下桌的“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)麻將”,投機(jī)多而娛樂少,很容易上癮,我是堅決抵制的。對于還不會打麻將的人,不學(xué)也罷,初學(xué)者的賭癮都不小,任何娛樂活動很容易消磨時間,消磨意志。

《麻將六句真言》

一穩(wěn):心態(tài)要穩(wěn)定,要好;

二準(zhǔn):其他三家的牌型要判斷準(zhǔn);

三狠:單番最好不胡牌,在對手沒有大番的條件下,盡量做大;

四殺:不要同情大輸家,該胡要胡,保持手氣長旺;

五挫:大贏家你如果有機(jī)會胡他的牌,堅定不移胡他!挫其銳氣;

六收:都做大的情況下,自己不要戀戰(zhàn),先小胡先走!麻將要贏牌,運(yùn)氣與技巧各占一半。

雖然麻將沒有正確的打法,必須看當(dāng)時的牌局發(fā)展,但有一些原則及觀念應(yīng)先建立。 不同

的牌有不同的處理方式 一附144 張的麻將牌,扣除花牌8 張,海底牌16 張,各家已取走

16 張牌,海底剩下的牌只剩56 張,平均每人只能再摸14 張牌。拿到好牌的,可打生張牌,

造成對手吃、碰的情形,如此 使自己以更快的速度摸牌,而且可減少敵方以后吃、碰的機(jī)

會。

拿到中等牌的,如果是牌型組合不太夠,則不必急著拆牌或造牌,先跟打熟張,避免讓敵家

吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多余的偏張。

若牌太爛,可以逼和為目的,讓本局流局,或求不放槍。盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還

有旺家的牌 舍牌的技巧 ?在摸牌之前就先考慮要打出那一 張牌,別在摸牌后才考慮半天?

通常先打字牌,再打偏張,最后才是中張數(shù)牌。若一開始便打數(shù)牌,甚至拆牌打,可能此人

牌很好,要特別提防。

一直打某一色的牌,須提防此人作大牌。

譬如:一家有八、九萬兩張,抓進(jìn)一張六萬時,在中、下級技巧必打九萬,而上級技巧就未

必如此,明乎此理,猜牌之術(shù)便屬上乘了。

一直未打某一色的牌,也可能有問題,他可能是在做清一色,別任意丟那門的牌。

· 假如是聽牌階段,若某家跑五萬,小心你的一四萬和六九萬。

· 某家先拆一二萬,即可能手牌中有四五萬的順子,他對三六萬非常饑渴。

· 不要固定以某種順序?qū)⑴茀^(qū)分開來,以免被看出牌型 。

· 吃、碰牌后也應(yīng)適度變換牌的位置.

關(guān)于地方棋牌游戲長沙麻將的兩點(diǎn)小結(jié)

雖然在我玩長沙麻將的時間不是很久,但是由于長沙麻將的規(guī)則很有意思使得我很快對這款

棋牌游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是經(jīng)常在棋牌游戲平臺與其他玩家一同切磋,通過這一段時

間在游戲中不斷的摸索和總結(jié),有一點(diǎn)小小的經(jīng)驗分享給喜歡玩長沙麻將的牌友,希望能通

過我這篇總結(jié)介紹與大家一起交流玩麻將的心得,共同提高棋牌游戲的技巧,領(lǐng)略到長沙麻

將獨(dú)特的魅力所在!

至于長沙麻將的一些規(guī)則等方面的問題我就不具體介紹了,這些大家自己在網(wǎng)站上查看吧,

我還是把我游戲中記錄的一些經(jīng)驗分享給大家,這個來的實在。玩過長沙麻將都知道,棋牌

游戲的原理和麻將類似,只是規(guī)則不同而已,因此我認(rèn)為玩長沙麻將這項棋牌游戲關(guān)鍵在于

兩點(diǎn):第一點(diǎn)我們必須善于觀察,同時還要勤于思考。第二點(diǎn)游戲過程中千萬不要冒險,玩

家要做到攻守兼?zhèn)洳拍茉谟螒蛑姓紦?jù)優(yōu)勢。看完以上兩點(diǎn)大家是不是還是一頭霧水沒弄明白

呢?別急,下面給大家分開來講解這三點(diǎn)。

對于善于觀察,勤于思考這一點(diǎn)我還是舉例子來和大家探討吧,比如說我們在游戲過程中怎

樣留手上的麻將牌才能使自己最快速的聽胡?這個問題大家都比較關(guān)心,我認(rèn)為處理這個問

題的方法是首先我們必須觀察自己座位的上一家和下一家上幾輪打出的那幾張麻將牌,然后

根據(jù)這些已經(jīng)出過的牌來判斷上家和下家那些牌是他們不需要的從而確定本輪出牌的時候

自己應(yīng)該怎么出牌和留牌!例如:我的上一家上一輪打的是萬類的牌,而我的下一家上一輪

出的是條類的麻將牌,那么在這樣的情況下我認(rèn)為單張的條可以先出掉而留住手中萬類的單

張的牌!這樣做的好處是很容易吃到上家的張,并對下家進(jìn)行一定的制約。當(dāng)然玩的過程中

我們必須全局的把握每個玩家,特別要留心的是莊家與想做大牌型的玩家!切忌在打麻將的

過程中只顧打自己的牌湊自己的牌型而忽略其他玩家在干什么這種行為。

不冒險,達(dá)到攻守兼?zhèn)?。這點(diǎn)我認(rèn)為是游戲過程中的一種戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然我們的戰(zhàn)術(shù)是要根據(jù)游

戲的形勢來確定的,大家都知道玩麻將運(yùn)氣很重要,好牌壞牌不是認(rèn)為能控制的,因此我們

對待不同的牌型就采用不同的戰(zhàn)術(shù)。假如玩家手中的牌型很差,上手的牌中連一對牌都沒有,

在這種情況下玩家應(yīng)該選擇不吃碰的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對,通過手中持有的麻將牌數(shù)量來制約自己下

家的打法,下家出什么牌自己就優(yōu)先出什么牌,不給他任何吃牌和碰牌的機(jī)會。同時自己要

在補(bǔ)牌的過程中趁機(jī)做七小對,碰碰胡之類的大番牌型。玩家在這種情況下要做好自己不胡

牌的思想準(zhǔn)備,首要的是保證自己在這輪游戲中不放炮,達(dá)到不輸分為主要目的。

通過我的解釋大家應(yīng)該對長沙麻將的一些方法有了一點(diǎn)小小的經(jīng)驗了吧。我覺得:麻將打得

好,心態(tài)才是最重要!尤其是長沙麻將,在游戲過程中做好不胡牌的心里準(zhǔn)備才能玩好長沙

麻將,這些是我匆匆忙忙寫的兩點(diǎn)關(guān)于長沙麻將的棋牌游戲的心得,希望所有喜歡玩這個棋

牌游戲的朋友看了后能提出自己不同的見解與補(bǔ)充。本著學(xué)習(xí)交流,相互提高的態(tài)度來這里,

希望能認(rèn)識更多喜歡棋牌游戲的朋友!

1 樓

總體來講,打長沙麻將關(guān)鍵在于幾個方面:

1,善于觀察,勤于思考。

2,不冒險,達(dá)到攻守兼?zhèn)洹?/p>

3,預(yù)測運(yùn)氣,靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)!

對于第一點(diǎn)主要有以下幾點(diǎn)心得:

1:怎樣留手上的牌?達(dá)到最快速的聽牌!

觀察上家與下家前面打出的前幾張牌,而決定自己怎么打出牌與留牌!

例:如果上家前面打萬字,下家前面打條字,那第自己首先就優(yōu)先打單張的條,先留住單張

的萬!

這樣的打法很容易吃到上家的張,并對下家進(jìn)行一定的制約。

2:全局的把握,留心莊家與做大番的玩家!

打麻將最關(guān)鍵的是要有全局觀,不能只顧打自己的,不管別人在干什么。

所以在打的過程中要時刻觀察各家的情況。

一般番上番的莊家與大番的輸贏最讓人心疼,所以主要是留心莊家的動向與做大番的玩家。

通過觀察基本上我們都能很快的判斷出哪些人在做大番子。

特別是做將一色與清一色的人最需要留意,不能輕易的放大炮!

對于第二點(diǎn)不冒險,達(dá)到攻守兼?zhèn)洹?/p>

主要是根據(jù)自己的牌的好壞來決定這一盤的戰(zhàn)術(shù)。

如果牌太差,連一對將沒有,一句話也沒有的牌,我一般不會吃碰,也就是不下水。

手上的牌多,盡量采用制約下家的打法,下家打什么優(yōu)先打能制約他的牌。

并趁機(jī)做七小對,碰碰胡之類的大番。注意這只是嘗試,不能把這當(dāng)成主要的想法。

這盤的主要想法就是“游泳”,自己不胡牌,保證不放炮,即達(dá)到目的。

嘗試做小七對只是附帶的戰(zhàn)術(shù),我自己有過幾次這樣的經(jīng)歷,一手爛牌,沒一對將。

就兩對小對子,最終還胡到了小七對,這只能算是意外驚喜,運(yùn)氣而已!

第三點(diǎn)是講運(yùn)氣的,這個比較難把握,但不也能排除有很多的規(guī)律在里面。

1,牌桌的選擇與打法

我前面大半個月主要是打沒有貝斯貝的番上番。

總體來講覺得不含貝斯貝的桌牌比較平和,不很夸張,一盤大家較量的時間比較長。

技術(shù)好的人能夠一贏到底,我個人而言,一晚上在一桌上贏到過二百多分。

而大額貝斯貝的桌,發(fā)的牌比較夸張,更能讓人感覺到運(yùn)氣的重要性與運(yùn)氣的轉(zhuǎn)移。

往往出現(xiàn)沒摸兩圈別人就胡牌了,并且大番子聽牌速度也是驚人,還沒等你觀察出來就放了

大炮也不知道。

那么針對這種情況,有很多人采取打三萬的桌自己胡了大番馬上離桌的戰(zhàn)術(shù)。

我覺得這是值得考慮的。見機(jī)行事,風(fēng)氣不對不要戀戰(zhàn)!

2,幸運(yùn)牌的總結(jié)

有的時候,一晚上有一張幸運(yùn)牌總是幫助自己,把握得好進(jìn)賬不少。

有些時候我吊將聽牌總是聽自己的幸運(yùn)牌,自摸機(jī)率好高,越打成績越好。

本來是兩頭吊將的派,摸到自己的幸運(yùn)牌,我改成了單吊一張,反而自己摸啦,這不由我自

己不相信有天意在此??!

我套用五子棋經(jīng)驗總結(jié)一句:善于防守的人是五子棋高手,那么善于“游泳”的人才是長沙

麻將高手!

那么提醒大家一句口頭禪: 麻將打得好,心態(tài)最重要!

最好祝大家:“游好泳”并善于“游泳”!提高自己打麻將時的心態(tài)!

為什么我打麻將總是贏?因為打麻將是個技術(shù)活。心智不成熟,未成年者請走別處,升官發(fā)

財別入此帖,呵

俗話說得好:“小賭怡情,大賭亂性”,偶爾發(fā)楊下中國的國粹還是有利于身心健康的,

比如打發(fā)時光,忘記痛苦,有人說麻將是治療失戀良藥。好了,廢話不多說,進(jìn)入正題。下

面以長沙麻將打法講課,之所以選長沙麻將是因為長沙麻將的打法、技巧、算錢的方法最有

代表性。

一:長沙麻將打法大家可見QQ 游戲里的簡介。

二:俗話說:出門看天色,進(jìn)門看臉色。打麻將先也得搞清楚其他三個人怎么樣?千萬

不要和輸不起、小氣、摔牌的人玩,否則不但影響你自己的心情,甚至?xí)绊懽约旱氖謿夂?/p>

判斷的。這一點(diǎn)在打大的時候更加要注意,畢竟一輸就可能會是幾個窮苦人家一年的開銷的。

三:調(diào)整好自己的心態(tài),帶足現(xiàn)金,吃飽喝足、睡好覺、千萬別在桌上借錢,這樣一來

底氣足了,精神好了,勝利的機(jī)會達(dá)到一半了。(別不以為然,這些細(xì)節(jié)就是你輸?shù)拈_始)

四:現(xiàn)在言歸正傳,開始傳授經(jīng)驗。

要養(yǎng)成幾個好的習(xí)慣:

1、你的手,眾所周知,老手打牌不喜歡太慢的,太慢的人,基本沒人和你打,所以摸

牌就知道是什么字這個技術(shù)一定要學(xué)會,因為在你摸的那一瞬間你就知道牌了,這樣你想牌

的時間就比別人多一點(diǎn)。

2、你的眼,你的眼要永遠(yuǎn)盯在別人出牌的地方和桌上的牌

3、你的腦,你的腦要永遠(yuǎn)在算牌出沒出完,從別人出牌計算別人的牌型和手里還有那

些子,要識破別人做大胡,這是最重要的,所以我把它寫在最后。

4、你的心,你的心不論輸多少,都不要緊張,不要失方寸,如果實在輸不起就離開桌

子,只要在桌子上就要能承受。

5、你的面子,你的面子不要太薄了,贏了可以走,輸了也可以走,隨時止損和止贏,

不用擔(dān)心別人說你,當(dāng)你養(yǎng)成習(xí)慣后,牌友還是會和你打的。

第一部分講完了習(xí)慣,第二部分講什么是手氣和心理,第三部分講技巧,第四部分講從打

麻將看人生百態(tài)。

第二部分:手氣。

以自動牌桌為例吧,現(xiàn)在應(yīng)該沒人打手搓的了吧。什么是手氣?“手氣不好,摸牌不

倒”,“起手聽牌,還是88”,“手氣不好,氣都?xì)怙枴保靶『鷽]份,大胡沒命”這些都是形

容手氣不好的。一般自動麻將桌有可能把牌洗到一起,所以如果你連續(xù)一至二小時沒聽牌或

者胡牌,這個時候你就要考慮換坐位,過牌了。過牌不用我說了把,就是拿四個牌推動一下

順序。還有一些人有忌諱對門而坐等,但這只是個人的習(xí)慣,不一定科學(xué)。

午有點(diǎn)工作,現(xiàn)在繼續(xù)

手氣有可能會一天,幾天不好,這個時候可以考慮休戰(zhàn)啦,不要拿腦袋碰石頭,以為

自己勇敢,到頭來會頭破血流的,有的人打牌,手氣不行時,最愛說的一句話:“我還不信

這個邪”,呵呵,現(xiàn)實會讓你信這個邪的,有時解釋不清的東西還是講下唯心主義吧,該退

的時候退一下,有時退也是進(jìn),所以如果打法沒錯,但因手氣問題胡不了牌,可以給自己一

點(diǎn)時間去干點(diǎn)別的事,體育運(yùn)動啦,看電影啦,上網(wǎng)都行,千萬別不碰南墻不回頭。

上面說了察言,下面說觀色,剛說了,經(jīng)驗豐富的人在語調(diào)方面不會讓你發(fā)覺的,但是再厲

害的人眼神有時候也會出賣他,或者肢體動作等。比如做大胡聽牌了,他的眼神可能從平時

的認(rèn)真,專注變成散亂,因為他只等著自摸了啦,心里放松了,老鳥在聽大胡的時候一般不

會表現(xiàn)出太緊張的。

有幾種人:一種人喜歡做大胡的,一種人喜歡見牌就胡,一種聽牌為大的,還有一種見

形勢打牌的,最后一種是高手,但很少有人做得到。大部分打牌的,要么喜歡搞大胡,要么

喜歡落牌為安,見牌就胡,聽牌為大。打牌時要搞清楚對手是什么人,然后按人打牌,下面

我在技巧方面會說的。

第三部分:技巧。

如果你認(rèn)為打牌沒技巧,純靠運(yùn)氣。要么你是沒碰到過高手,碰到高手你會發(fā)現(xiàn)

你之前所迷信的運(yùn)氣其實有很多時候也沒用,因為你再好的牌要么會被別人破掉,要么你胡

不了,總之聽牌、胡牌機(jī)率會大大降低,想吃沒得吃,想碰沒得碰,呵,你會郁悶得想撞墻。

好了,進(jìn)放正題:

技巧一:頂死下家。項死下家就是不放牌給下家吃,這樣下家聽牌的機(jī)會就會減少,

牌桌上胡牌人就少了一個,你胡牌的機(jī)會就大了一點(diǎn)。但也不能一味的死頂,不放牌給下家

吃,如果你的牌型很差,外面可能有做大胡的,這個時候你就要在排除下家做大胡的情況下,

喂飽下家,人家要什么你就得給什么。用下家胡小牌破掉其他做大胡的。

其實打麻將最大的技術(shù)不是算牌,而是掌控牌運(yùn)。

上面有些人說了,運(yùn)氣80%,技術(shù)20%??墒聦嵣希?0%的運(yùn)氣是要自己掌

控的,很可能打錯一張牌你的好運(yùn)氣就沒了,還可能給了別人。

我們打麻將的時候,更多的應(yīng)該去想,牌運(yùn)好的時候怎么打,牌運(yùn)不好的時候

又怎么打?!芭婆d停丫子,牌背停對倒”。不是說這句俗語就是對的,我的意思是,牌運(yùn)好與

壞時打牌的方法相差很大。

我自己在這方面還并成熟,還希望看到各位牌友的討論。

高手和低手的區(qū)別:

高手是 牌好時大贏,牌背時小輸

低手是 牌好時小贏,牌背時大輸??!

技巧二:

放碰上家。上家是你的衣食父母,你有時需要吃上家的子攏牌,所以如果上家能

多一次打子給你,這樣你吃牌的機(jī)會也多一次。

放碰上家有二層意思,一是如果上家打九筒,你能碰但不要碰,放過上家的九筒

去壇子里摸一個牌,特別是在沒將作對的情況下更要如此,當(dāng)然這是建立在出第一個九筒的

時候,不過有時按牌型來看著打,也可以不碰九筒然后把自己一對九筒拆了做臭牌打,這種

打法很安全,特別適合自己做將將胡以及不放大炮。

放碰上家的第二層意思是盡量在一開始時打出讓上家可能碰得起的牌,讓上家碰,

有一句牌桌話叫“上碰下自摸”就是這個意思,那怕沒聽牌,上家碰你也可以多一次摸牌的

機(jī)會。

技巧三:

看牌型打牌。如何破牌?這個技巧需要一定的實戰(zhàn)經(jīng)驗了,一般初學(xué)者是不會懂

得什么叫看牌型打牌的,可以這么說吧,叫順勢而為。

牌型大概可以分以下幾種:雜亂無章型,沒將、沒對、沒順子,全是一些邊子的牌。

順風(fēng)順?biāo)?,要將有將,要順子有順子,要什么有什么;普通型,有將做對子,也有順子?/p>

也有巷子。什么樣的牌型要制定相應(yīng)的打法,如果你的牌沒將或少將,這就說明別人可能會

有很多將,如果你的牌沒筒子或少筒子,這就說明別人可能會有很多筒子,拿將來說吧,長

沙麻將將將胡是大胡,如果你沒將或少將,其他三個人中做將將胡的機(jī)會就會很大,這個時

候你就要注意了,如果后而摸上來的將可以選擇提前打掉,你自己可以選擇打“七小對”或

者別打邊聽,總之沒用的將不要留,盡早打。打?qū)⒁灿蟹椒?,選別人打過的打,記住打臭不

打新的原則。

下班前再來把技巧三完成:

(2)如何破牌?還是以將將胡為例,如果你在打的時候發(fā)現(xiàn)對家或上家在做將將

胡,這個時候你就要注意,看下家是不是在做大胡,如果否,你就要盡最大可能讓下家吃飽,

你要幫助下家去胡牌破掉其他二個的大胡。

不過往往怪事會一起出來,呵,如果當(dāng)你碰到了對家和上家在打?qū)⒑?,而下家?/p>

搞清一色或者小七對等大胡的時候,你就要提高警惕了,你也不要冒風(fēng)險了,選擇打臭牌“漫

游”吧,最好的結(jié)果是大家都胡不了。呵,如果別人最終還是胡大的了,你也只有認(rèn)命。

打麻將會劃船第一。劃船也要將技巧,有的人一開始就劃船其實是不對的。開始的時候

可以看情況打牌給人家碰(不打熟張),兩碰之后估計有人下叫了就要劃船了。這樣可以讓

別人放炮,快點(diǎn)結(jié)束這手。

技巧四:

做大胡者要欲擒故縱,舍得孩子才能套住狼。

有的新手剛打麻將,做大胡一眼就被人看穿,當(dāng)然運(yùn)氣好,也能胡,但是總體胡牌的

機(jī)率會降低到多。有的老鳥做大胡,往往可以騙過一些人,而他自己則可以游刃有余,左右

逢源。還是以做“將將胡”開講,將將胡其實也可以理解為清一色,清一色的將嘛,如果一

個人打牌,從頭到尾不放一個將出來,那么基本可以斷定是在做將將胡了,而有的人,他會

打出一二個將騙過大家,回過頭再來做將將胡,這樣的人不但是高手,同時還是非常有氣魄

和膽量的人。因為“二五八”作將,總共也只有36 個將牌,聽牌必須得有12 張將牌,加上

別人手里和壇子里的將牌,所以再摸上來的將牌機(jī)率會很低,但是就是有人可以打出去幾個

將要麻痹大家,然后讓大家排除將將胡大胡的嫌疑而打?qū)⒊鰜?。最重要的是其他三個人不會

想著聯(lián)合起來破掉你的大胡,因為他們不能肯定你在做大胡啊。只要另外三個不聯(lián)合起來,

甚至另外三個也各懷鬼胎,自己打自己的算盤,這樣的局面就非常有利于你的奸計得成了。

哈哈

做大胡最忌諱的是一開始就被人查覺,然后其他三個或二個迅速形成聯(lián)盟以點(diǎn)小炮的方

法早早壞了你的好牌,壞了你的大胡夢.__

麻將的必勝法

1.147,258 規(guī)則:下家丟1 萬,3、4、7 萬基本不吃,2、5 萬可能要吃;

2.牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外);

3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;

4.下家丟3、8 萬,有可能手握3、5、6、8 萬,打4、7 萬要小心一點(diǎn);

5.下家丟8、9 萬,有可能手中還有4、7 萬,打4、7 萬要小心一點(diǎn);

6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他

會打下來;

7.手中有1 萬一張,2 萬一對這種牌型,別人丟3 萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);

8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;

9.外面有7 萬碰掉,8 萬見二張,9 萬基本上有人碰;

10.牌開始時先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;

11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5 萬,上家丟2、5 萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必

要吃;

12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;

13.開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對,別人丟

你將

被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對。

知已知彼戰(zhàn)術(shù)①怎樣猜牌

猜牌有兩個內(nèi)容:

(一) 進(jìn)攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經(jīng)聽張了,人家會不會打?

是否就打?

(二) 守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?

取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。

取守勢時則力求猜測準(zhǔn)確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。

猜牌有兩種情況:

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二) 鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計而可得

到答案。

猜牌的根據(jù)是什么呢?

猜牌總是根據(jù)種種現(xiàn)象做出判斷的。在未列舉及分析這些現(xiàn)象之前,得先說明一點(diǎn):下列

的現(xiàn)象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現(xiàn)象實際上又是互崐相聯(lián)貫的。

下面是據(jù)以猜牌的現(xiàn)象:

(一) 河里的牌

就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計沒有人要,也

沒有人再會打給你。這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八

筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進(jìn)或和

出(倘若已經(jīng)聽張的話)。換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易

吃進(jìn)或和出的牌。

不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯誤的,如以為

八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機(jī)會丟掉了;或是以

為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成

熟的準(zhǔn)確猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 別家打牌的次序

這一點(diǎn)我們在“控制下家”一節(jié)內(nèi)已經(jīng)講過,應(yīng)該隨時記牢別家所打的牌的先后,同時可以

猜想——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。

譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張五筒,而打

四筒時已抓進(jìn)六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)

一張六筒,而打四筒時抓進(jìn)一張七筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒

,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。

任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因為誰都不會無緣無故打牌的。

也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時所以隨便打牌,是因為手里的牌

閑張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。

下面再做進(jìn)一步的解釋。

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因為二筒較近幺、九。凡是反

常的打法,常常含有明顯的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未見過一筒,他手里有一筒一對,便更有把握了

。倘若能再有其他的現(xiàn)象來旁證這一點(diǎn),那上家手里有一筒一對或一坎,便可準(zhǔn)確地加以

證實了。

據(jù)以猜牌的現(xiàn)象彼此都有聯(lián)系,這便是一個例子。當(dāng)然這還是最簡單的。

(三) 打牌的姿勢

如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細(xì)的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù),

每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想

吃進(jìn)某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。

這種種動作都無形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會錯的。一個麻將技

巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,你總可從中知道

他手里的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進(jìn)一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要

和了。

(四) 口中的驚嘆語“啊呀!”或是類似的感嘆詞

這大多是表現(xiàn)出某一張牌給人家碰去了,或抓去了;牌的變化時常會使人無意中說出許多

話來,而從這些話中可以找到某些線索。

言語及姿態(tài)有時是故意制造出來的,然而只要能記牢他所說的話和動作,與牌和出后他所

攤出的牌來加以對照,便可知道他的脾氣——是真情的流露還是裝模作崐樣。

打麻將需要應(yīng)用心理學(xué)。倘能看透牌的路數(shù),再加上心理推測,那猜牌的功夫便水到渠成

了。

(五) 最后的幾張牌

當(dāng)一家的牌手中有四張的時候(或者時間已遲,手中剩七張牌時),他在抓進(jìn)一張之后,換

出一張來,你便可猜到他手中所有的牌。不過這種猜測,應(yīng)該隨時把他以往打牌的次序,

和他的上家所打的牌加以驗證,方可得到正確的答案。否則未必是準(zhǔn)確的。

在各種各樣的牌都打過之后,所剩余的牌便可一目了然,別人聽張的可能配合便有了限制,

在這種時候,你便能尋到一種“有去無來”的答案(當(dāng)然也應(yīng)該有旁崐的佐證來確定)。

上面舉的五種現(xiàn)象,可以作為猜牌的根據(jù),然而最根本的還是在掌握牌的路數(shù)。

(1)很早打中、發(fā)、白,當(dāng)有做平和的企圖。

(2)在打過二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

(3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。

(4)先打一,后打二,緊防三、六。

(5)先打九,后打八,緊防四、七。

(6)開大幺對,有好搭。

(7)想吃不吃,必有同樣的牌多張。

(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

(9)麻將頭,不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌將完,需防半熟牌張。

(12)幺、九少見,必有對子。

(13)臨危(指有大牌或?qū)⒆ネ陼r)而打生張,手中必有大牌。

(14)打牌不顧一色,居心不良。

上面所舉的不過是最容易理解的,如能根據(jù)這些例子再加以融匯貫通,便能摸到猜牌的途

徑了。

譬如:在打過中心張子之后,突然又從里面打一張幺九(從原來的牌打出來,與抓來就打,

分別甚大,打牌時非注意到此點(diǎn)不可),說明“非拆搭,即去衍張”,然而這二者又從何分

別呢?

倘若你有五、八索搭子,上家打了一張九索,當(dāng)然可以希望他打一張八索給你,然而他在

第二張抓進(jìn)時,換出一張五索來,你便可不必再等候他的八索了,因他決不是拆邊七索或

嵌八索的搭子。倘若你能從另外的現(xiàn)象中看出,例如河里不見八索,而七、九索已各見三

張,便可認(rèn)定他有八索一對或一坎;否則他是抓進(jìn)一張六索,換出一張九索的。

又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也許他是簡單地拆一個邊三的

搭子,你緊防三、六豈非徒勞了嗎!所以,在應(yīng)用這種路數(shù)時,也得瞻前顧后,才可有比

較可靠的答案。

現(xiàn)在,我們要進(jìn)一步來考慮一個更難以斷定的因素,以作為猜牌的根據(jù)。

“他是怎樣打牌的?”這實是一個最緊要的因素,更透徹一些來說,他打牌的路數(shù)是怎樣的

?他的麻將技巧水準(zhǔn)如何?他有無特殊的牌氣?

孫子兵法所謂:“知己知彼,方能克敵”。叉麻將亦應(yīng)應(yīng)用這個原則。根據(jù)我們的經(jīng)驗,可

把麻將技巧分為上中下三級。而這三級是根據(jù)下列現(xiàn)象來區(qū)分的:

(一)抓進(jìn)六筒不會換出九筒的 譬如有七、八、九筒一順,抓進(jìn)一張六筒仍打六筒——這類

的麻將技巧僅能管理現(xiàn)成的牌,而換一張打的念頭還不能產(chǎn)生。當(dāng)然,聽三交而不聽,生

熟張不甚明了之類的毛病也包括在內(nèi)。

這是下級。

(二)抓進(jìn)六筒會打九筒的 同前例,能換打九筒,說明已看清九筒是大幺,比較地不易給人

家便宜。他已經(jīng)了解生熟張之別,在全副牌的過程中,可不至于蝕搭。

這是中級。

(三)抓進(jìn)九筒而換打六筒的 同前例,能這樣打,說明水準(zhǔn)更高了,因為他抓進(jìn)一張九筒,

而知九筒是生張,六筒的危險倒少,已能解除幺、九熟于中心張子的死限制,這顯然是更

進(jìn)一級的技巧了。他不但能看透生張的分別、而且還會因時制宜,隨機(jī)應(yīng)變,已到出神入

化的地步了。

這是上級。

也有人用另外一種現(xiàn)象來區(qū)分的,即:

下級——不知聽一、四、七而聽四、七,比如有二、三、三、四五,抓進(jìn)一張六,不知打三

而打六。

中級——聽一、四、七。

上級——情愿不聽一、四、七,而聽嵌七。

其理由與前述之例相同。下家者顧自己還顧不周全,中級者已能顧全自己而尚未臻化境,上

級者則張張見血,知己知彼,能攻能守,靈活應(yīng)用。

在猜牌的因素中,這個估計是最根本的;因為你倘若對每個入局者的水準(zhǔn)沒有正確的估計,

便會時常懷疑自己的猜測是錯誤的,以為他所打的牌出乎意料之外。其實是你自己想得不夠

周到。

階段舍牌的策略

在麻將中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠屬于進(jìn)張,舍牌則是出張,故麻將技巧之

高低、競技之勝負(fù),舍牌系于一半,甚至不止一半。麻將高手打得“精明”,主要是精

在“舍牌”上。

舍牌之重要性在于:

第一、舍牌的安??梢源騺y摸牌的順序;

第二、舍牌可決定各家戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用;

第三、舍牌可促進(jìn)他人入聽的升級;

第四、舍牌可破壞他人的戰(zhàn)略部署;

第五、舍牌又能牽制他人的牌勢;

第六、舍牌可放銃成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻將,你舍牌精明,不點(diǎn)炮,既使別人和了88 分值的大四喜、大三元,而

你也只丟了8 分。所以只要舍得精,不點(diǎn)炮或少點(diǎn)炮,再和上幾把高番牌,大概就能穩(wěn)

操勝券。

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