你說話的內(nèi)容遠不及你的說話方式重要。毫無疑問,該說的話都已經(jīng)被其他作家們說過了。然而相同內(nèi)容卻有無窮無盡的表達方式。 ——羅納德·托比亞斯 1.開頭是否開在合適的地方?確定什么地方作為小說的開頭,并不總是一件容易的事。而要檢驗你開頭是否選在故事中最適宜的部分,有一個好辦法,那就是跳到第二個、第三個或其他高潮,并以那個地方作為開頭,你會吃驚地發(fā)現(xiàn)最佳開頭埋沒在了故事的主體之中。 2.比卡姆警告作者,有三種開頭方式會拖累你的故事。 (1)過度描述。如果故事開頭主要都是描述,就少了動作,少了行動中的角色。雖然開頭需要稍微描述地點,但篇幅應該保持簡短,并融入開頭的動作當中。如果情節(jié)需要描述場景,那至少加入一個角色,推動故事前進。 (2)回首過去。小說總是向前進行,如果一開頭就丟出背景故事(主線情節(jié)開始前發(fā)生在角色身上的事)感覺就像在拖時間。 (3)沒有威脅。比卡姆說:“好小說應該始于某人對威脅的反應,并描寫他如何應對?!闭堮R上讓讀者看到開頭段落的擾亂事件。 3.最能吸引讀者的故事元素: 欲望:對快感的期待。 神秘:被未解之謎吸引。 警報:危險帶來的緊張和刺激。 罪惡:被“禁果”所誘惑。 4.讀者對小說角色的幸福生活不感興趣,他們只會對角色的麻煩和沖突產(chǎn)生共鳴。5.沖突的具體內(nèi)容本身相對于沖突的效果而言并不算太重要。沖突推動故事情節(jié)發(fā)生了哪些變化,這才是關鍵之所在。沖突的作用在于迫使人物行動起來,強迫人物利用自身條件,以一種揭示他們自身性格特征的方式采取行動。人物以什么方式應對麻煩是最能夠彰顯人物性格的東西。行動就是性格。6.小說結構四要素(LOCK ) 主角(Lead)、目標(Objective)、沖突(Confrontation)和沖擊結尾(Knockout)。 7.故事五要素:沖突、行動、結局、情感和展示。 8.沖突=渴望+障礙。 9.展示而非描繪。哪個更令人印象深刻?觀念還是體驗?10.情節(jié)變得越是糟糕,故事就越是精彩。故事的定式是渴望、障礙、行動??释?、障礙、行動反復再三,于是境況變得越來越糟,一直持續(xù)到故事的結尾。11.衡量“渴望/障礙”的最好辦法就是想一想,假如故事里的人物根本不理睬這個障礙會怎么樣?你設置了一個障礙,如果人物既不理會它,也不采取行動,以致他在情感、身體、社會、經(jīng)濟等方面就要遭受嚴重危害甚至滅頂之災,那么這個障礙就是一個戲劇性障礙。 12.思想活動:思考問題也可以等于行動。假如人物針對難題展開激烈的思想斗爭,或者精心謀劃,如何進攻或防御,這些思想活動都屬于行動。人物自身有時也想回避這個層次的思想活動,甚至他還要對自己保密,希望能夠忘掉這一切。 13.假如你希望自己的人物和你的故事達到登峰造極的境界,那么作為寫作者的你同樣必須做到這一點。你必須一有機會就要盡力把筆下的人物推向極致,你越是讓小說人物困窘不堪,讀者就越能享受其中的妙處。因為它迫使人物最大限度地使出渾身解數(shù),而一旦人物將自身發(fā)揮到了極限,讀者也就最大限度體驗到了他們的生活。 14.如果你要明白某個東西有什么用處,那就看看把它拿走后會發(fā)生什么。在極端狀況下,要看清事物的作用總是最容易的。 15.創(chuàng)作讓人折服的故事就是要反抗一切適于社會場合的、文明高雅的、久經(jīng)考驗的精神品質。創(chuàng)作小說是一種反社交禮儀的行為。簡單來說,寧要刺痛人心的真實,不要春風拂面的禮貌。 16.故事里的你要比任何一刻你內(nèi)心想到的自己豐富得多。探索和發(fā)現(xiàn)你自己是故事創(chuàng)作過程中的一大驚喜。 17.在創(chuàng)造性勞動中,你只管先大膽來個縱身一躍,然后再看自己躥到了哪兒。 18.每個人物都可能跟其余的人有一個有意義的場面,在一個男方拜見女方父母的情節(jié)中,我們可以:(1)安排一個場面讓四個人都上場;(2)男方和女方父母有一場戲;(3)男方和女方母親有一場戲;(4)男方和女方父親有一場戲;(5)男方、女方和女方母親有一場戲;(6)男方、女方和女方父親有一場戲;(7)女方和父母有一場戲;(8)女方和父親有一場戲;(9)女方和母親有一場戲;(10)男方和女方有一場戲;(11)女方父母有一場戲。19.許多故事的戲劇性和興奮點,以及人物自我表達的機會都被錯過了,這只是因為作者沒有讓多個人物互相有所接觸??紤]一個可能的場面并不是說你就真的要寫這場戲。不過,一定是因為你思考了才決定不寫的,這跟你從一開始沒有考慮過就不寫是大為不同的。如果說你不考慮每個人物都要與其他人物有一場戲,那么你往往就錯過了一個發(fā)現(xiàn)人物、故事、你自己的天性或者你自己的某個側面的機會。 20.把故事背景設定在新奇的地點。為什么不把他們放在樹屋里?停在隧道里的地鐵上?海邊的木板道下? 21.讀者也喜歡閱讀別人工作的細節(jié)。不管怎么寫,都不要用陳腔濫調的口吻描述角色工作。挖深一點,找出這項工作獨特的細節(jié)。你還是可以描寫警察、律師和卡車司機,但一定要賦予他們新的挑戰(zhàn)和背景設定,找出獨特的元素,給你的作品加料。 22.你讀過的小說中,挑選一系列你喜歡的“調味料”。特別注意:獨特的設定、多層次的角色、鏗鏘有力的對話、極具影響力的場景。 23.加入擾亂事件。不一定是嚴重的威脅,只要打亂主角平靜的日常生活就好。美國懸疑小說家迪恩·孔茨(Dean Koontz)的小說通常都以擾亂事件開始。擾亂事件有無限多種,以下舉幾個例子:-半夜打來的電話;-信中提到一些奇妙的消息;-老板把主角叫進他的辦公室;-小孩被送去醫(yī)院;-車子在沙漠中的小鎮(zhèn)拋錨;-主角中了彩票;-主角目擊一場意外或謀殺案;-主角的太太留下字條,告知她要離開了。經(jīng)過擾亂事件以后,你應該自問:我的主角現(xiàn)在還能忽略情節(jié),繼續(xù)如先前一般過活嗎?如果可以,那你的主角就還沒穿過第一扇門。 24.聯(lián)想圖聯(lián)想圖雖然是老方法,但永遠都是創(chuàng)作的良方。繪制分為三階段:(1)準備。挑選一個字或概念來發(fā)展。你可以挑事前決定好的主題來畫,也可以隨機選擇。把這個字寫在白紙的中央。(2)出手。從聯(lián)結中延伸出其他聯(lián)結,把整張紙?zhí)顫M。(3)瞄準。很快你負責規(guī)劃的腦袋就會進行“方向轉移”,因為你想到的聯(lián)結帶來了“新的方向”。經(jīng)過方向轉移,你會更了解聯(lián)想圖的方向或重點。比方說棒球這個詞:從道奇球場、小聯(lián)盟、夏天晚上聽史考利報球賽,可以源源不絕想出幾十個可用的故事點子。 聯(lián)想圖 25.回答以下“人格篩選網(wǎng)”,你就能想出充滿有趣角色的原創(chuàng)情節(jié): -世上你最關心的事是什么? -如果你要寫自己的訃聞,你會怎么寫? -你的外表如何?你對自己的長相有何感想?這對你有何影響? -你最害怕什么? -你主要的優(yōu)點是什么? -你主要的缺點是什么? -你的強項是什么?你希望能有什么強項?-如果你能做一件事,而且必然會成功,你會做什么? -童年時期有哪三件事塑造了現(xiàn)在的你這個人? -你有哪些惹人厭的習慣? -你有哪些秘密希望永遠不要公開? -你的人生哲學是什么? 26.塑造出引人注目的主角后,你必須更進一步,思考如何與讀者建立情感上的聯(lián)結。想做到這一點,你需要掌控四種情緒:認同、同情、喜愛和內(nèi)心沖突。 27.怎么才能做到讓人物討喜呢?讓他幫助一個老太太過馬路或者捐錢給窮人搞慈善嗎?討喜不是一個專業(yè)術語,認同感才是。一個與生死攸關的難題作斗爭的人物,一個因為這個難題而擔驚受怕的人,通常會引起我們的認同:認同就是喜歡。 28.內(nèi)心沖突。角色如果對自己的決定毫不懷疑,總能毫無恐懼勇往直前,那就無趣了。在現(xiàn)實生活中,每個人都有疑慮。將主角的疑慮攤在情節(jié)之中,能將讀者進一步拉進故事里。 29.你的主角該如何行動思考,才會像一般人?找出這些特質,讀者就會開始親近你的主角。真人的特性是什么?只要看看自己就知道了。一般來講,(1)希望能成大事;(2)有時候有點膽??;(3)并不完美 30.臉譜化人物最大的優(yōu)勢是不論他們何時登場,都極易辨識。俄羅斯小說中雖極少有臉譜化人物,可一旦出現(xiàn)卻有極大幫助。臉譜化人物訴諸的是我們的幽默感和適度心,立體的人物激發(fā)的則是我們所有其他的情感。 31.你也可以寫不討喜的角色,但請賦予他們一些其他吸引人的特色,否則讀者就會失去興趣。 32.塑造人物時的“微貶實褒”。例如:她太瘦,兩眼分得太開。這下,與“讀者認同”一拍即合。女人們個個都希望瘦,兩眼分得開!可在這里,這些都被毫無道理地說成是缺陷,精于寫作之道的作家們經(jīng)常采用這種插敘,而且頻頻奏效。它有許多優(yōu)點,其中之一就是讓女主角一出場就光彩照人。 33.通過他人的眼光、話語和感受呈現(xiàn)角色的性格特征。 34.為什么讀者要關心你的故事,繼續(xù)讀下去?因為你在第一幕已經(jīng)做到以下幾點:(1)介紹引人注目的主角;(2)讀者已與主角建立聯(lián)結;(3)主角的世界已經(jīng)遭到擾亂,穿過第一扇無法折返的門,進入第二幕時,我們必須知道他的對手是什么。 35.盡量避免說明性的文字。因此請注意這些規(guī)則:規(guī)則一:先有動作,再解釋。先帶出行動中的角色,讀者會緊跟著行動的角色,不會要求先了解角色的所有背景。隨著故事發(fā)展,你才在必要時分批丟一點信息出來。規(guī)則二:解釋的時候請模仿冰山。不要把角色過去的故事或現(xiàn)在的狀況全告訴讀者。只要把冰山表面的百分之十告訴我們,讓我們了解發(fā)生了什么事,剩余的百分之九十就繼續(xù)神秘地藏在水面下。稍后你可以揭露更多信息。規(guī)則三:將信息包裝在沖突中。通常呈現(xiàn)信息的最好時機,就是氣氛緊張的沖突場景。通過角色的想法或對話,你可以一把掏出重要信息,丟到讀者眼前。 36.你不可能不用陶土就做出陶瓶,而對小說家來說,陶土就是麻煩。你必須一直自問:哪些麻煩可能對我的角色造成嚴重傷害?譬如你的主角忘了褲子放在哪兒,你也可以寫上幾頁,讓他在找褲子的過程中碰上重重難關(輪滑鞋、有人打電話來、郵差來按兩次鈴)。然而他找褲子的過程很難吸引讀者,因為最終他要付出的代價不高(除非主角把黑道的錢藏在睡褲口袋,得在五分鐘內(nèi)找到)。 37.遭遇危險或懸疑的段落最適合拉長了。拉長的方式很簡單——放慢動作。請在腦中一格一格過這個場景,就像用慢動作看電影一樣。開始動筆的時候,請交替使用動作、內(nèi)心戲、對話和敘述,每一類都花時間好好描寫。 38.在你開始寫與實際動作有關的緊張場景前,先問自己三個重要問題:(1)我的角色在外能碰到什么最糟的事?可能是另一個人、一樣物品,或是角色無法控制的狀況。(2)我的角色在這個場景會碰上什么大麻煩?你可能馬上就想到答案,但先等一下,繼續(xù)頭腦風暴,你也許會想出其他可能。(3)我在場景開始前,已經(jīng)替讀者充分鋪陳角色面臨的危險了嗎?請記得,讀者必須知道角色要付出的代價,才會開始替他們擔心。 39.如果你能創(chuàng)造一個值得關注的角色,以及一個必須解決的問題——并在過程中提高主角要付出的代價——你就掌握了讓讀者欲罷不能的基本元素。主角要付出的代價有三個層面:(1)外來威脅(生命、財產(chǎn)、職業(yè)生涯等)。(2)角色內(nèi)心的代價(麻煩,秘密,糾結,道德選擇)。(3)社會造成的代價。社會問題夠嚴重,主角面臨的困境便會變得復雜許多,因而會提升他必須付出的代價。 40.先發(fā)展好你的角色,再將他們放入情節(jié)的世界里,讓角色間的價值觀互相沖撞。若角色能自然又熱情地掙扎,這時故事主旨就會不費吹灰之力地出現(xiàn)了。 41.副線情節(jié)。主線情節(jié)的外在行動給主角帶來一堆問題時,副線情節(jié)則聚焦于個人、內(nèi)在的議題。比方說,你寫一名偵探正在追查謀殺案。在主線情節(jié)中,他要去訪問目擊證人,追查情報,避免被殺,跟搭檔吵架,與上司爭執(zhí),等等。同時,他在家里也有問題。他的太太受不了壓力,開始酗酒,連帶也影響到孩子。偵探的婚姻快要分崩離析,因為他還沒學會如何滿足妻子的需求。這就是乘載主旨的副線情節(jié),你的主旨可能是“學習愛人跟工作成功一樣重要”。帶出主旨的副線情節(jié)不管正向或負向,都能傳達出隱藏信息。 42.愛情模式的基本元素-兩人必須相愛;-必須有事情拆散他們;-他們可能破除萬難在一起,也可能悲慘地永遠分離;-經(jīng)歷這段過程后,其中一人或雙方都有所成長。 43.要涵蓋多種情感紛爭:恐懼、厭惡、吸引、失望、重新接納以及功德圓滿等。愛與多種感情緊密相連,你要時刻準備著在情節(jié)需要的時候能夠將其在故事中展開。 44.加強體驗的過程。讓事件發(fā)生,讓角色自由發(fā)揮。如果你不喜歡他們的反應,就把場景倒帶,讓他們換個方法重來??纯磮鼍暗拈_頭。你怎么吸引讀者?你是否花太多時間描述場景設定?通常較好的方法是從事件中間開啟場景,稍后再慢慢描述設定??纯磮鼍暗慕Y尾。你用什么方法誘使讀者讀下去?下列選項都適合當作場景結尾:-做重大決定的瞬間;-糟糕的事剛發(fā)生;-預感有壞事快要發(fā)生;-展現(xiàn)強烈情緒的時候;-提出無法馬上解答的問題。 45.每個作者都先把整個場面想象得如見其境,然后小心翼翼地把它整個擦掉,只留下那些能夠激發(fā)讀者合作的部分。 46.大部分小說中的情節(jié)只有三種:1.消滅對手的沖突。2.克服障礙的沖突。3.消除災禍的沖突。這些一般形式的沖突可以再分門別類,系統(tǒng)地分列如下:(男)人對(男)人、一人對多人(戰(zhàn)爭)、男人對女人、女人對男人、女人對女人、人對自然(上帝)、人對災禍、人對自身、人對環(huán)境。 47.“賣個關子”吸引讀者讀下去——寫個小問題,這個問題后來發(fā)展成復雜因素,或者在讀者心中喚起對主人公命運的興趣。中間:(1)展示復雜因素。(2)展示主人公企圖解決他的復雜因素而做的一系列努力;這些努力只能以失敗告終。(3)展示一個反高潮的情境,在這個情境中主人公似乎將要解決復雜因素,但其失敗之慘,使讀者相信令人滿意的解決是沒有希望了。(4)中間部分的第三步迫使主人公忍痛做出一個決定,這決定將指向復雜因素的解決。結局:復雜因素的解決必須使讀者滿意并覺得可信,且不能由外在力量解決,必須由角色自己解決。 48.把每個段落都當成一段小故事。 49.環(huán)環(huán)相扣的一連串事件,以及比例協(xié)調快慢得當,既能設置懸念又能自始至終引人入勝——這些都是在所謂的“小說主體”部分應該力求達到的幾樣東西。 50.是否寫進了多余的情節(jié)?假如筆下人物所見、所做或所說的有哪些與故事無關,還是將其刪去為好。要是讀者在你的大作中跋涉了許久,看到的盡是些不了了之的零散頭緒,那很難再有什么能比這更使他反感了。類似的問題還有:有否冗詞贅語?是否出現(xiàn)多余的人物?人物的性格是否一致? 51.大部分現(xiàn)代小說的結尾不外乎以下幾種:總結型、思考型、展望型、突降型、逆轉型和契機型。(1)總結型。主人公干凈利落,具有決定意義地解決了問題。(有些老套)(2)思考型。你可以在結尾處提出一個開放性的問題,然后拋給讀者。(慎用,很多人接受不了開放式的結尾)(3)展望型。在結尾處開啟未來新沖突的可能性。如《飄》中郝思嘉在結尾處那種“明天再把瑞德拉回來”的想法。(4)突降型。在結尾制造額外波折,加強結尾的情感沖擊。如:懷疑丈夫有外遇的妻子最終發(fā)現(xiàn)丈夫不但偷情,且情人是個男人。(5)逆轉型。首尾變化相呼應,好變壞,弱變強等。(6)契機型。在結尾用一句話、一件東西、一個念頭或任何特定事物作為破題的契機。如:嫌犯已被判刑后又出現(xiàn)的新證據(jù)。(可與前幾種類型相結合) 52.“那些純粹的激情,亦即夢想、歡愉、哀傷以及羞于啟齒的內(nèi)省”,表現(xiàn)這一面的人性就是小說的主要功能之一。 53.衡量自己力量的同時,雖然這并不容易,請不要模仿你最欽佩并且讓你愛上文學的那些小說家的風格。 54.海明威曾說過:“第一稿永遠是一堆臭狗屎?!彼裕陌?,孩子。 最后附送一句喬治·奧威爾對未來小說家的忠告: 英國只有幾百個人能完全靠寫書謀生,他們大多數(shù)人大概都是偵探小說之類的作家。在某種意義上,那樣的人比一個嚴肅作家更容易避免靠賣淫為生。 |
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