【網(wǎng)絡(luò)小說的盈利計算】網(wǎng)絡(luò)寫手的價值體現(xiàn)方式有以下四種: 1.千字稿酬:千字稿酬是指1000字能夠得到多少稿費的計算方式,一般是在網(wǎng)文作品被買斷及出版實體書時會用到這種方式計算稿酬。 2.訂閱:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的訂閱是按照千字0.03~0.05元的價格,按照讀者購買數(shù)量決定作者的收入。一個章節(jié)讀者付費購買一次,算一個訂閱。衡量作者稿酬一般可以用簡單的平均訂閱估算,即所有訂閱次數(shù)除以總章節(jié)字?jǐn)?shù),再乘以一個章節(jié)的單價。 而訂閱數(shù)據(jù)分為最高訂閱、平均訂閱和即時訂閱三種。最高訂閱是作品訂閱數(shù)最高的某個章節(jié),這個數(shù)據(jù)可以判斷出最高付費的讀者數(shù)。平均訂閱是作品所有章節(jié)訂閱數(shù)除以付費章節(jié)總數(shù)平均下來的一個均值,這是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)最常用的收入指標(biāo),通過平均訂閱可以計算出作者的基本實力。即時訂閱是作品在24小時(手機(jī)端)或者48小時(無線端)內(nèi)更新的章節(jié)訂閱數(shù),這個數(shù)據(jù)主要體現(xiàn)了追讀的讀者數(shù)目,也就是鐵桿粉絲數(shù)。 千字0.03元,如果平均每章節(jié)訂閱次數(shù)達(dá)1萬,那就是千字300元,作者能拿到手的大概是六成,也就是千字180元,一個月寫20萬字,那就是3.6萬元。 網(wǎng)絡(luò)小說的基本定價單位是千字3分,一個職業(yè)作家的更新速度應(yīng)該能保證每天更新6000字,那么在1000個粉絲訂閱的情況下,他能獲得的單日收入是: 3*6*1000/100/2=90元 3為千字3分的單價 6為每天更新的字?jǐn)?shù)6000字 1000為1000個粉絲的訂購 除以100是從分到元的轉(zhuǎn)換 除以2是銷售方與作者的分成比例50% 從模型我們看到:按照一個月30天來計算,一個作者至少應(yīng)該有2700元的月收入,一年12個月,作者的年收入應(yīng)該超過32400元才能成為一個職業(yè)作家。 當(dāng)然,如果再扣除所得稅(稿費的稅率最低為11.4%,不足800元不扣稅),作者的實際收入為28706.4元。 所以,我們的目標(biāo)出來了:大約30000元的年收入。當(dāng)你達(dá)到了,我們就可以開啟下一個征程。 3.衍生版權(quán):衍生版權(quán)一般是指繁體和簡體出版,由于游戲、影視、動漫等衍生版權(quán)目前偏少,特別是影視,明星對影視的影響遠(yuǎn)比作品對影視的影響大。所以衍生版權(quán)只能作為參考,不能作為網(wǎng)絡(luò)寫手的價值判斷標(biāo)準(zhǔn)。 4.月收入:月收入是網(wǎng)絡(luò)寫手每個月所獲得的稿費。 如果無法從這四種價值體現(xiàn)方式取得足以謀生的稿酬收入的作者,只能算是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)愛好者,不能稱之為網(wǎng)絡(luò)寫手。 最常見的道具就是打賞、推薦票、月票等,讀者通過打賞來激勵作者,通過投票讓作者上排行榜來支持作者,這些活動都能產(chǎn)生額外的增值收入。 需要指出的是:網(wǎng)文作者的收入非常多元,訂閱在職業(yè)作家的收入里只占很小一部分,用訂閱來算只是估算的一種方式,更簡單的辦法是與你現(xiàn)在的生活水準(zhǔn)對比。而且這個簡單的模型要成立,還取決于兩個因素:第一是KK的1000粉絲理論是對的;第二是你的實際生活水平不會高出太多(也就是減掉你的生活成本,它得是正的)。 收入只是一個能力的衡量和檢驗,并不絕對,也不意味著更多。很多作家是在長期的寫作之后才逐漸成為職業(yè)作家,也有很多作家是有能力進(jìn)行職業(yè)寫作,但他們?nèi)匀贿x擇了兼職寫作。 最后,需要提醒一下大家,這個計劃實施最好的時間段是1-3年,如果不能達(dá)到的話,成為職業(yè)作家就會遇到很大的障礙,你可能只能通過兼職寫作的方式來繼續(xù)努力。 【寫網(wǎng)文的三步】第一步,市場調(diào)研,如何寫一本讀者喜歡的小說從網(wǎng)絡(luò)小說的讀者群看,這個群體有一個共同的特點:年輕,欲求不滿的年輕人;普通,希望可以自己掌控自己命運的普通人;簡單,不喜歡繁雜東西的簡單心理的人;快節(jié)奏,生活在快餐時代的快節(jié)奏習(xí)慣者。可見,網(wǎng)絡(luò)小說讀者群的普遍閱讀需求是:討厭麻煩,討厭等待,討厭煩瑣的東西,討厭繞來繞去的東西,討厭讓人看不懂的東西。所以,一部簡單、容易讀懂、讀起來不費勁、輕松不沉悶的小說,也許不會很紅,但是肯定會有人愿意看。 在這個高速快節(jié)奏的社會,畢業(yè)后的人們壓力大,存在感弱,危機(jī)感強(qiáng)——他們需要什么樣的情節(jié)呢?輕松、詼諧、帶點奇遇,有一些艷遇,或者是滿足自己在生活上不足的精神幻想。 第二步,寫好開頭,如何寫好小說的開頭。對于新人作者來說,好的開局,只有兩條標(biāo)準(zhǔn)——簡單,以及有趣、有吸引力。 萬事開頭難,當(dāng)你鼓足勇氣決定下筆的時候,可能腦袋里有很多不同的想法浮現(xiàn),你卻不知道該選哪一個開篇。 一百個作家至少會有十種以上開篇的方式,我們能拿出來講的,只是那些相對來說比較大眾化的方式。 從人物開始。這一類的作家是比較多的,有的是從動畫、漫畫、電影、電視劇或者別人的書里面得到了啟發(fā),決定也要寫一個這樣的人物,于是,一個模型就在作家的腦海中形成,這個人物會有自己的人物卡,有外貌特征、性格、特長,還有根據(jù)他延伸出來的各種人物關(guān)系,當(dāng)人物關(guān)系彼此交織逐漸豐滿的時候,故事就形成了。 前3萬字有多重要?可以這么說,讀者喜不喜歡一本書,只需要看前3萬字,它決定了一本書能否讓讀者追看下去。開頭要放的應(yīng)該是這幾種:加強(qiáng)主角代入感的情節(jié)、引領(lǐng)全文的伏筆和坑、一個吸引人的開頭和好的金手指。 文章的開頭,你想讓讀者記住什么:主角、主線、伏筆、開場。 【一】強(qiáng)化主角的存在感,迅速讓讀者對主角產(chǎn)生好感。先讓讀者記住主角的名字,并且記住主角的某個特征,這樣就夠了。這個特征,可以是外貌,可以是動作,可以是口頭禪,可以是性格,可以是眼神,可以是嗜好。 不要寫冷冰冰的“完人”,真正的完人往往是閹人,比如說岳不群。但是寫人性,寫缺點,不要寫那種特別讓讀者惡心的缺點:比如優(yōu)柔寡斷等。好色濫情,算是大家常用的一個缺點:寡人有疾,寡人好色。 主角最大的作用就是搭建自身與讀者之間的契合頻率。當(dāng)讀者、作者通過主角結(jié)為“情感共同體”(注釋:《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作原理》22頁),產(chǎn)生情感的共鳴之后,代入感就油然而生。 【二】控制出場人數(shù),人物名字建議不超過五個。 強(qiáng)化主角存在感,埋設(shè)伏筆制造小高潮,把背景設(shè)定丟在后面慢慢展開。真正暢銷流行的小說,大都是開頭時主角及幾個配角出場,甚少有太多的配角出現(xiàn),影響主角存在感。 【三】要有一個引領(lǐng)全文的伏筆或陷阱 涉及兩個目標(biāo):短期目標(biāo)和中期目標(biāo)。也就是說,至少要完成一個短期目標(biāo),并且拉出一個中期目標(biāo),讓讀者產(chǎn)生期待感,這樣才能容易代入并產(chǎn)生興趣。 【四】一個吸引人的開頭。現(xiàn)在的網(wǎng)文,處于吸引眼球的時代,如果不是特別吸引眼球的話,那么你的作品很可能會沉寂在茫茫書海中,所以,寫小說,能夠用技巧在第一時間吸引到讀者的,我們不妨試一試。 有吸引力的開局該是能夠迅速顯示出作品強(qiáng)大的生命力和持續(xù)力,顯示出作品獨特的賣點,能夠緊緊抓住讀者,讓他們生出閱讀欲望的開局。 它是指作品中的YY設(shè)置,或者說,是讓讀者知道主角的特殊,讓他們看到主角光明的前途。 從真正意義上說,網(wǎng)絡(luò)小說的讀者,并不是為了看書而看書,他們看書的目的,是希望自己能隨同主角一起進(jìn)入故事中,體驗一次充滿成就感和愉悅感的奇妙人生。 因此,很顯然,一個有吸引力的開局,應(yīng)該讓讀者迅速了解到,這是一本能夠滿足他們這種閱讀欲望的優(yōu)秀小說。 【五】要學(xué)會給開頭瘦身。小說開頭瘦身,要基于原故事情節(jié)脈絡(luò)修訂基礎(chǔ)錯誤,比如錯字、標(biāo)點、段落、長句等,減少煩瑣語句,減少不必要的細(xì)節(jié)描寫,如非重點角色、外貌細(xì)節(jié)描寫,減少過多的場景及設(shè)定描寫等。 在當(dāng)今的讀者眼里,人物外貌描寫連續(xù)出現(xiàn)四個以上的形容詞的,讀者要么認(rèn)為這個作者是在賣弄文筆,要么是在灌水,要么是新手。( 我想說的是如何把人寫活。眉若青黛、膚若凝脂這些文縐縐的描寫,是無法把人物寫活的。相反,“她狠狠地瞪了他一下,嘴角卻露出一絲笑意”,類似這樣耐人尋味的描寫,反而讀者會更喜歡。) 【六】強(qiáng)化人物在讀者腦海里的印象。首先要確定人物性格,確定人物標(biāo)志性外貌、口頭禪及標(biāo)志性動作,在某些事情里面,有著讓人感覺到驚奇的處事方法。 簡單說,就是確定人物的屬性卡。舉個例子:楚留香,男,愛摸鼻子,好色而不淫,智慧超人等。洪七公,想到他就會有兩個印象產(chǎn)生:第一,手有九根指頭;第二,貪吃好酒。然后不斷地強(qiáng)化這個特征,讀者在看到主角名字的時候,或者看到這個特征的時候,就會不自覺地進(jìn)行聯(lián)想,把名字和特征連在一起。 利用人物屬性卡里的標(biāo)志性描寫,不斷地強(qiáng)化這個標(biāo)志性描寫在讀者腦海里的印象。就好像郭靖,我們記得他是傻傻的;歐陽克色色的;楊康有點兒壞。單性格其實不是指單一性格,而是以某一突出特點為主的刻畫,其他的為副,而不是多面開花。 一般功能性人物的創(chuàng)設(shè),是為了履行其特定功能,通常應(yīng)該具有單一而強(qiáng)烈的外部特征,在有限的篇幅里,給人留下深刻印象。這些人物特征反復(fù)強(qiáng)化呈現(xiàn),才能既有趣又符合讀者期待,才會帶來井然有序的閱讀心理,而不是令讀者陷入混亂。 重要的配角,不僅是為了推動情節(jié)而存在的木偶,而是要有自己人生目標(biāo)的!要想塑造出一個成功的配角,就給他靈魂與執(zhí)著。 這里面最容易被忽視的是人物性格的設(shè)定,尤其是主要人物的。因為人物性格決定了事件的走向。比如說同樣一個“英雄救美”的情節(jié),鋼鐵俠和美國隊長的處理方式和具體表現(xiàn)一定會有不同,這就是個性決定的:鋼鐵俠更幽默詼諧一些,而美國隊長對女人的興趣肯定不如冬兵。 【七】金手指。在一些重要情節(jié)適當(dāng)?shù)厥褂媒鹗种?,才能給予讀者最大的吸引力。就好像玩游戲,當(dāng)你一進(jìn)入游戲,你就是滿血滿防滿等級,也許剛開始,你會很感興趣,但是到后來,你會覺得惡心。 適當(dāng)?shù)卦谧钚枰臅r候使用金手指,才能讓金手指發(fā)揮最大的效用。那什么時候是最需要的呢?其實很簡單,開頭三章是最需要金手指的地方。沒有人會去看一本幾十章主角還平凡得像路邊的一棵野草般的作品。 開頭使用金手指是為了吸引讀者快速進(jìn)入閱讀狀態(tài),沉迷在我們虛構(gòu)的世界之中。之后使用金手指,就沒有多大的限制了,有需要的時候用一下,不要兩三章就用一次,自己掌握一下尺度即可。 金手指的應(yīng)用在于合理、適當(dāng),只要作者把握好尺度,怎么寫都能寫順。如果作者尺度掌握不好,不舍得用金手指,結(jié)果敵人太強(qiáng)大,讀者看起來憋屈,又或者金手指開得太厲害,敵人過弱,讀者看起來也憋屈。 第三步,保持慣性,讓讀者追看你的作品。【一】要定時定量更新,在滿足作者創(chuàng)作速度和讀者閱讀需求平衡的情況下,偶爾小爆發(fā)一下。 【二】要做好1萬字有個小高潮,3萬字有個中高潮,6萬字有個大高潮的節(jié)奏規(guī)劃;伏筆套伏筆,高潮接高潮,偶爾挖個陷阱讓讀者跳。節(jié)奏好的作品,由于高潮連續(xù)不斷,讀者剛剛看完,稍微放松一下,馬上又是一場緊張刺激的場景延續(xù),自然而然就會產(chǎn)生閱讀慣性了。 一些高手還能通過不斷地蓄積能量,通過暗示手法調(diào)動讀者的閱讀欲望,逐步加強(qiáng)這種欲望,然后爆發(fā)出來,讓讀者的欲望得到滿足。 【三】文章要學(xué)會制造懸念。 如何讓讀者手不釋卷,懸念的設(shè)置至關(guān)重要。雖然是非常小的技巧,卻是成功吸引讀者的關(guān)鍵。懸念是什么東西?懸念就是電視劇插播廣告之前的30秒,就是一集電視劇完結(jié)的后30秒。小懸念在章節(jié)結(jié)尾要盡量出現(xiàn)一點兒,如果以3000字為一章,那么在2500字時,就要考慮章尾的懸念。 【四】培養(yǎng)讀者付費閱讀的習(xí)慣。 很多作者在開頭就大量灌水,堆砌大量的形容詞,引出多個無關(guān)緊要的人物,甚至有的作者花費大量的筆墨去描寫那種一出場就死的龍?zhí)?。這樣的行為,跟找死沒有兩樣。沒有付費價值的文章,寫得再多、再華麗,也是白寫。要培養(yǎng)讀者的付費習(xí)慣,就要學(xué)會調(diào)動讀者的投票欲望,如果讀者連免費的投票都不愿意投給你,那么讓他掏錢想必就更猶豫了。只要讀者能在開頭養(yǎng)成慣性,后面只要不亂寫,讀者都會追看的。 其實寫小說不難,難的是找不到一個合適的平臺,難的是科學(xué)合理地寫,難的是有足夠的堅持;當(dāng)找到一個合適的平臺,又能夠科學(xué)合理地寫小說,只要堅持下去,就能成功。 【擴(kuò)展】 女主角:女主角的第一原則,就是她塑造出來是讓讀者喜歡的,不管她個性怎么樣,刁蠻也好,傲嬌也好,嫵媚也罷,請一定要記得這一點,讓她的個性中有讓讀者喜歡的部分,否則這個角色就算不成功。女主角不僅是讓主角喜歡或者曖昧的,同時也是讓讀者喜歡與認(rèn)同,一個擁有高人氣的女主,往往還能讓讀者對小說的忠誠度上升很多。 請大家注意人物個性與她的身份背景,因為女主角的個性不可能是憑空形成,必然要有不同的身份、職業(yè)與成長背景來相鋪相成。 【女主出場章節(jié)數(shù)總結(jié)】 《放開那個女巫》第三章 【女巫安娜】 《龍血戰(zhàn)神》第十一章 【靈曦劍】 《酒神》第十三章 【地心“烈焰”】 《修羅武神》第二十二章 【少女大戰(zhàn)怪物】 《人道至尊》第三十章 【鄰村的公?!?/span> 《大主宰》第一百四十二章 【相見】 女主姍姍來遲,讀者不丟書更待何時。 配角:女配角,主角的情欲對象與感情對手,是根據(jù)主角的欲求而創(chuàng)設(shè)的,對應(yīng)著大眾文藝受眾的心理需求,其功能主要是扮演主角的目標(biāo)角色,主角得到她們的愛情,即意味著成功。即使與主角之間沒有情欲關(guān)系,各具特色的美女、萌妹子,對讀者也是很有吸引力的。 人類的基因遺傳策略,決定了人類總是在希求更多種類的情欲對象,這是人的本能,是長期進(jìn)化的結(jié)果。對各種身體姿態(tài)、品行、身份的情欲對象的想象,給人類帶來快樂。對于個體來說,本能與倫理的沖突,需要通過文藝作品的到宣泄、緩沖,得到更多愛情激勵和多方面情欲體驗,以強(qiáng)化生殖本能。 ( 對于男性,充滿野性和魅惑力的女性掌權(quán)者,是有著致命誘惑與挑戰(zhàn)的,征服與反征服的動作性情節(jié)幾乎是規(guī)定劇情 ) 在故事的每一部分,盡可能安排一兩個有特點的讓人記得住的配角。在《重生之都市修仙》前幾卷,雖然一次性的裝逼龍?zhí)撞簧?,但是像姜初然,魏老三這種能給人留下一定印象的配角也不缺,這對構(gòu)成一個正常的人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)是很有優(yōu)勢的。但自第四卷起,這些人物都消失了,理論上需要有新人物填補(bǔ),結(jié)果讓人尷尬的是,女主的戲份還不如一個龍?zhí)?/span>。 伙伴:主角要實現(xiàn)自身的各種愿望,同伴是必須的角色,各種修煉小說中同門師兄弟、師姐妹、結(jié)義兄弟都是合適人選,彼此性格秉性應(yīng)該很是不同,互相比照,才有趣好看。幾個伙伴一起征戰(zhàn)天下一起成長,運用相互對照的方法呈現(xiàn)不同人物性格,更為讀者所認(rèn)同。 有時候動物角色也是以作為同伴,因為天真有趣,對主角更依賴和更忠誠,許多幻想文藝的主角身邊,都有這樣的角色。主角需要這些厲害而單純的伙伴,如同男孩子喜歡威猛而忠誠的大狗。 關(guān)鍵性蠢貨:主角英明神武、算無遺策,那情節(jié)發(fā)展豈不是太一帆風(fēng)順、缺少波瀾嗎?所以必須有所阻礙,要么有強(qiáng)大的敵人,要么主角由一個或者多個豬一樣的隊友。 蜀漢最終沒有統(tǒng)一天下,是蜀漢實力與諸葛亮的智慧都不如人們愿望中的那樣強(qiáng)悍,而非幾個蠢貨的行為所導(dǎo)致,但是人們需要這種戲劇性演繹:那不是主角能力不足,是蠢貨壞了主角大事。 敵人:創(chuàng)設(shè)敵人,首先要尋找他們與主角為敵的理由,有充分的理由陪主角一直玩下去,故事才有合理性。配角或者敵人要盡可能有正常水平的智商和情商,使整個故事看上去,是一群人在斗,而不是一群智障在斗。 網(wǎng)絡(luò)小說由于篇幅巨大,連載時間很長,創(chuàng)設(shè)連貫始終的單一敵人是很困難的,在數(shù)百萬字的作品中,同一個敵人從始至終,不依不饒的與主角為敵,實在是太累了,需要解決沉重的合理性難題。但是如果敵人太分散,互不統(tǒng)屬,也是的劇情難以集中,難以制造最終大決戰(zhàn)的高潮感。 巨幅作品中利用敵對勢力、敵國,為主角安置一些統(tǒng)一連貫的敵人,是比較有效的做法。如《天龍八部》中宋、遼、夏、大理數(shù)國勢力是天然的敵人來源,作品中宋遼對立沖突,處于核心位置,幫助了整個故事的高潮構(gòu)建。 圍繞爭奪一個目標(biāo)而糾集許多敵人,也是可行的。如《西游記》中吃了可以長生不老的唐僧肉就是吸引敵人的目標(biāo),幾十波妖怪連番前來與主角對戰(zhàn);《笑傲江湖》中詭異的葵花寶典引來正邪各方勢力的搶奪,主角令狐沖被懷疑已經(jīng)掌握了其中的秘密,各式敵人紛至沓來,不斷為難主角。這些都是有效創(chuàng)設(shè)敵人的策略。 很多網(wǎng)絡(luò)小說的敵人創(chuàng)設(shè)比較隨意,缺少構(gòu)思謀劃,聽任敵人“自然”出現(xiàn)。這種隨意出現(xiàn)的敵人到處都有,互不統(tǒng)屬,就不是高效能的“好敵人”,作品的主要敵我關(guān)系不明確,讀者對敵人的能力、品行也缺乏預(yù)期,矛盾沖突的連貫感就比較弱,也很難累積、抬升出最終的高潮體驗。 魔族擁有著自己的世界:“魔界”,通過一些特殊的通道與人世間相連,一旦侵入人的世界,就意味著大規(guī)模戰(zhàn)爭,他們因為其怪異屬性而成為合適的敵人。 小角色:跟班、幫兇、填充人物。一般副屬性小人物協(xié)助主要人物完成某些任務(wù),或者起著湊趣的作用,充當(dāng)各種形態(tài)的墊腳石。 在敵人一方,主要的敵人的同伴、助手應(yīng)該稱之為幫兇,但其功能與主角陣營的人物是一樣的,重要的敵人要么個人實力強(qiáng)悍,要么也具有一幫人馬。 還有一些人物用來推波助瀾家具矛盾,或者用來充當(dāng)主要人的墊腳石,用完就扔,但卻是作品不能缺少的零部件。《三國演義》中,十八路諸侯圍攻汜水關(guān)時遇挫,先鋒猛將孫堅都被守關(guān)一方華雄擊敗,多位大將接連被華雄所斬殺,華雄耀武揚威,諸侯束手無策。關(guān)羽主動請纓出戰(zhàn),曹操令人為之斟杯熱酒。關(guān)羽斬殺華雄,片刻即歸,就還是溫?zé)?,關(guān)羽從此名震諸侯,華雄與那些被他斬殺的名將,就都是一次性墊腳石。 梟雄:桃園三結(jié)義,為的是匡扶漢室,劉關(guān)張走的是正史欣賞的路子,天底下該有的美德他們都有了,而曹操是梟雄,寧我負(fù)天下人,不叫天下人負(fù)我,走的是“國賊”的路子,反正是叫的上缺德的事一件沒拉下。 就小說塑造的人物來說,有人喜歡劉備,也有人喜歡曹操。 但劉備和曹操的目的是一致的,所以曹操才和劉備惺惺相惜:天下英雄,唯使君與操爾。 到了晚年曹操最自得的事他自己說了出來:若天下無孤,不知幾人稱帝,幾人稱王。 曹劉對歷史都是有貢獻(xiàn)的,上千年來寫劉備的小說很多,寫曹操的小說也很多,各有粉絲千萬。用酒徒的話來說,曹操就是黑暗中的光明,強(qiáng)盜中的公正。 影子主角:用來表述故事里最給主角壓力的那個或那些角色。 【一】最常見的就是主角的敵人,尤其是終極boss。比如《哈利·波特》里的伏地魔,《魔戒》里的魔王索倫等。他們往往擁有超高的人氣和絕對的實力,他們有自己的獨立思考和價值主張,擁有大批故事里的擁躉,擁有蠱惑人心的魅力,他們可以說是主角在故事世界里最大的威脅。沒有超一流的敵人,就永遠(yuǎn)不會顯示主角的強(qiáng)大,那么強(qiáng)大的敵人作為影子主角就需要被慎重對待,需要給他或他們以足夠的筆墨刻畫。 【二】對手。對手不一定是敵人,比如古龍小說里的西門吹雪和葉孤城,他們不是敵人,只是劍道之上的對手而已。這些對手因為篇幅和故事所限,性格不夠豐滿和完整,但是往往因為性格單一反而容易擁有超高人氣。他們出場不多,性格不夠完整,但無一不擁有大批粉絲。 當(dāng)你為主角塑造出了這些比較出色的對手時,就說明你已經(jīng)向藝術(shù)的殿堂邁進(jìn)了一大步,真正的大師不但能寫出璀璨奪目的主角,更能為他配備同樣星光燦爛的影子主角。 【三】隊友。玄幻網(wǎng)文的發(fā)展,逐漸讓故事結(jié)構(gòu)從團(tuán)隊?wèi)?zhàn)變成了個人戰(zhàn),一個人包打天下。這種寫法確實適應(yīng)了現(xiàn)代社會讀者心理的變化:對個人英雄主義的尊崇,幻想靠自己一個人的力量去拯救世界,去改變命運,去贏得所有人的景仰。我認(rèn)為這種寫法的出現(xiàn)是很正常的,對讀者來說也很有快感,但同樣存在著不小的缺點:非常容易讓讀者膩歪。因為讀者是會成長的,他終有一天會發(fā)現(xiàn):他需要和別人一起去贏得勝利,分享勝利。足球、籃球等集體運動的興盛也說明了人們對于集體榮譽(yù)感的追求。一個人如果贏得了世界,卻失去了朋友,那么他的成功并不能算是真正的成功。好的隊友,往往會是主角的分支。舉例來說,《氣御千年》里,金鋼炮這樣一個角色,人氣并不低,他做的很多事,其實是主角應(yīng)該干的,但是主角干了以后會損傷人氣,所以只能讓他來做。這個人是主角的兄弟,也是這本書的影子主角。 逆鱗:很多作家在自己的作品里,為主人公設(shè)置了“逆鱗”,逆鱗據(jù)說是巨龍頸下的一片白鱗,碰之不得。逆鱗往往是一個主人公內(nèi)心最珍視的人,可以是父母、愛人、兄弟、朋友等,但是最多的仍然是愛人。 但是故事如果要更精彩,更具有懸念和張力,我建議大家只設(shè)置一個逆鱗,這逆鱗可以鋪設(shè)成一段大的故事情節(jié),在大高-潮里爆發(fā),從而形成巨大的沖擊力。 當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)小說動輒上百萬字,如果僅設(shè)置一個逆鱗的話,恐怕遠(yuǎn)不能滿足重復(fù)又重復(fù)的劇情需要,所以聰明的作者就設(shè)置了各種不同的逆鱗,等著各種各樣的敵人來挑釁,或艱苦戰(zhàn)斗或直接橫推碾壓,甚至逐漸的形成了裝X—被挑釁—爆發(fā)的爽點模式。 從創(chuàng)作的角度來講,采用什么樣的手法,甚至是重復(fù)自己都是作者的創(chuàng)作自由,但是從提高寫作技巧的角度來講,精致一點的橋段和故事高-潮設(shè)計,是突破寫作瓶頸,帶來酣暢淋漓閱讀體驗的一大法寶。 人物的塑造和世界體系修煉體系:人物的塑造是整篇文的靈魂,故事是整篇文的軀干,世界體系和修煉體系就是整篇文的細(xì)枝脈絡(luò)。 設(shè)計出一套比較完整新穎的世界體系和修煉體系的設(shè)置,這是一項大工程,寫得成功了,就是引領(lǐng)風(fēng)潮,給讀者耳目一新的感覺,不過通常只有超級大神才能做到。推薦大家去看下夢入神機(jī)的作品,每一部作品就是一個嶄新的世界,恢宏而神秘,思維強(qiáng)大,變幻莫測; 如果是菜鳥和小神的話,還是先從舊有的世界體系和修煉體系設(shè)置去寫吧,把更多的側(cè)重點放在人物的塑造和故事的講述上。建議多翻閱一些經(jīng)典的作品,比如唐家三少和我吃西紅柿的作品,不是說他們設(shè)置的世界體系不夠新穎宏偉,而是有太多人跟風(fēng)之后,被跟舊了。也是因為他們的世界體系比較容易被復(fù)制借鑒,沒有獨一無二性,所以很容易被時間所淹沒。 戰(zhàn)斗描寫戰(zhàn)斗:歸根結(jié)底來說,就是動作+效果+殺傷力。比較精彩的打斗,包括戰(zhàn)斗場景的鋪墊,人物決斗的原因,人物戰(zhàn)斗前和戰(zhàn)斗中的對白,以及打斗結(jié)束后,贏家對敗者的嘲諷和鄙視,圍觀的人們的反應(yīng)。更深遠(yuǎn)地說,贏家和敗者日后的聲名、性格和行事風(fēng)格造成一定的影響。 戰(zhàn)斗場景的鋪墊:從遠(yuǎn)鏡頭來描寫,通常圍觀的人群越多,戰(zhàn)斗場景越宏偉,更讓人期待這場戰(zhàn)斗。 對白切忌太過單一幼稚,讓人覺得像是兩個幼兒園的小孩子在打架。 圍觀的人們的反應(yīng):通常人們的反應(yīng),要么鄙視嘲笑,要么震驚震驚再震驚!其實這些看客們是最可憐的,每每都被帶上同樣的面具,比如:眾人齊齊呆住了,眾人嘩然,眾人被徹底震撼住了!其實想說,并不是每個人的反應(yīng)都是一樣的,就算是被震驚到,他們的反應(yīng)也是不同的,有些人可能是目瞪口呆,有些人可能一屁股坐倒在地,有些人可能嘴里噴茶,有些人也可能放聲大叫起來…… 往往寫得越細(xì)膩,讀者的直觀感受會越強(qiáng)烈,建議大家可以多在這方面著手研究下,會有意想不到的效果,我也在琢磨研究當(dāng)中。 贏家和敗者日后的聲名、性格和行事風(fēng)格造成一定的影響: 這一點其實是為下一個坑設(shè)下的伏筆。 如果在你的后續(xù)情節(jié)中,這個對手依然有戲的話,就可以賦予他多一些的情感,譬如憤怒,譬如佩服,譬如戰(zhàn)敗后斗志越強(qiáng),立誓下一次一定要戰(zhàn)勝主角。 【如何提高作品吸引力】我們通過以下五種方式,讓大家了解網(wǎng)絡(luò)小說的精彩,不僅僅是在情節(jié)或者人物上下功夫,還有很多其他方式可以吸引讀者閱讀并追看。 1【代入感】 代入感是先代入后才能有所感。所以,代入感的前提條件是讓讀者能夠認(rèn)可作者的故事情節(jié)和人物角色。代入感其實可以細(xì)分成四個部分,分別是認(rèn)可、共鳴、代入和掌控,我們可以通過這四個部分,完成一個完整的讀者代入引導(dǎo)。 【一】認(rèn)可:快速讓讀者喜歡上文章的某個角色、某句話、某些情節(jié)。 【二】共鳴:用某些共鳴點來提升讀者的認(rèn)可度,比如通過與大部分讀者共同的生活遭遇,來讓讀者與主角的遭遇產(chǎn)生共鳴。 【三】代入:通過不斷地尋找共鳴點,讓讀者覺得自己就是小說里的某個角色,這就是代入。 【四】掌控:合理掌控文章角色的命運,掌控讀者的閱讀情緒,從而提升作品的整體吸引力。 2【期待感】成功的小說開局,絕對離不開三個字,那就是“期待感”。小說中讀者的“期待與滿足模式”,是推動所有小說發(fā)展的內(nèi)核。在這里,我把期待感分解成六個部分:種因、提醒、連環(huán)、誤導(dǎo)、好處和結(jié)果,通過這六種增強(qiáng)期待感的手法,讓讀者對作品產(chǎn)生期待。 【一】種因:埋下伏筆及挖坑,種下前因吸引讀者。 【二】提醒:強(qiáng)化伏筆存在感,提醒讀者之前所種的因。 【三】連環(huán):單純的單情節(jié)故事的期待感是很弱的,連環(huán)伏筆手法,一環(huán)扣一環(huán),期待感會不斷地積累,吸引讀者追看。 【四】誤導(dǎo):利用誤導(dǎo)和誘導(dǎo)的手法,讓讀者對情節(jié)產(chǎn)生錯誤的判斷,一旦讀者有了判斷,他們就想看看結(jié)局是否和他們判斷的一樣。 【五】好處:預(yù)先給予一部分好處,讓讀者感覺主角可能得到更多的好處。 這個手法應(yīng)用在一些比較長的副本分支情節(jié)里效果最好。主角為了得到一個重要的寶物,不得不去某個危險的地方探險。我們要告訴讀者這個地方很危險,但是收獲也不少。于是進(jìn)去探險后,我們可以在中途就讓主角獲得了這個寶物,但是為了得到更多的好處,主角選擇了繼續(xù)探險。這樣,讀者在得到了預(yù)期伏筆的結(jié)局后,他們發(fā)現(xiàn),他們喜歡的主角可能得到更多的好處,是不是有一種驚喜呢?這種寫法是典型的:給你一塊糖,然后告訴你,繼續(xù)看下去還有糖吃的手法。 【六】結(jié)果:伏筆的完美結(jié)局、坑的填充、陷阱的破解和謎題的揭幕 《放開那個女巫》先期設(shè)定的一個不算起眼的技能,比如食物保鮮,通過學(xué)習(xí)科學(xué)進(jìn)化成微生物/細(xì)菌控制,一下子魚躍龍門。因此,讀者會期待暫時還沒進(jìn)化的“磁化”妹以后進(jìn)化成萬磁王或者炮姐,能夠控制花花草草的妹子能變身袁隆平大德魯伊等等。 3【節(jié)奏感】節(jié)奏感是音樂的專用名詞,而小說里的節(jié)奏感歸納起來其實就是一句話:文喜看山不喜平。 一直是平平淡淡的小說,肯定不是好書,而一直是高潮迭起的小說,也未必是一本好書,最常見的反面教材就是不會用句號,整篇都用感嘆號結(jié)尾的感嘆流小說。下面是增加節(jié)奏感的四種方式,其實增強(qiáng)節(jié)奏感有很多辦法,這四種只是比較常用、常見的方法。 【一】輕重緩急:在一個偏重場景描寫的緩慢情節(jié)之后,一般要安排緊張的 情節(jié)來消除讀者的倦怠感;而連續(xù)的高潮及戰(zhàn)斗場景,一般要安排比較舒緩溫馨的場景來安撫讀者。 【二】氣氛渲染:通過氣氛渲染的方式,來調(diào)控小說的節(jié)奏感。 【三】目標(biāo)設(shè)定:通過長期、中期、短期三種目標(biāo)設(shè)定,為完成目標(biāo)而推進(jìn)情節(jié)的發(fā)展,從而讓文章產(chǎn)生環(huán)環(huán)相扣、緊緊相連的感覺。(東方玄幻一定要有一條比較清晰的升級路線??梢赃@么說,升級路線太過模糊的作品,根本沒辦法吸引到喜歡看東方玄幻作品的讀者。升級路線就不多說了,這是作者給讀者設(shè)置短期、中期、長期目標(biāo)的一個方式 ) 這里介紹一本小說——《君臨》給大家看看。很多時候,我都覺得這本書里那個反面角色一定會逃離主角的殺伐,但是那一章看完,我才知道,原來這個角色被主角砍了。這本書,別的不說,這一點足夠讓大家去思考和體會。 曾經(jīng)有人列過種種讀者最討厭的情節(jié),其中有一條就是永遠(yuǎn)殺不死的反角和永遠(yuǎn)殺不完的反角親屬。特別是凡人流、修仙世家流之類的,殺了一個人,后面就一窩蜂地報復(fù),然后再殺再報復(fù)……這就讓主角陷入了一種疲于奔命的狀態(tài)。這種狀態(tài)恰恰會給讀者一種印象:主角到底在干什么?為什么不把這一切根源滅掉,然后再惹新的敵人呢?為什么所有的對手都是新砍死的那個人的親戚?到了小說中后期,有的主角還在到處救火。 這就是作者的掌控能力失調(diào)造成的,沒有按照最重要的事情去辦,疲于奔命,老是去填坑,最后形成尾大不掉的感覺。 主角的行為一定是有明確目的的,不是漫無邊際。明確的目的引導(dǎo)著主角去行動,比如愛戀、欲望、征服、拯救世界、維護(hù)和平、個人奮斗、偉大理想等等。而且主角在故事里必然要有一以貫之的動力,這個動力的產(chǎn)生源是什么?必須明確,并且能引起讀者的興趣。如果你的目標(biāo)是成為一個掏糞工,即便他是時傳祥,也一樣會失去市場。 其實在這里只需要做一件事:明白你的主角的最終目標(biāo)即可,其他的事情可以讓主角的手下人、親戚朋友去幫忙完成,一句話的事情罷了。 我希望看完這篇內(nèi)容的作者,再去思考一下目標(biāo)和重要緊急這兩點,然后分長、中、短三個目標(biāo)層次,給主角設(shè)定一條比較直的路線。不要再讓主角打醬油或者當(dāng)救火隊員,那樣的書看起來很累。 【四】起承轉(zhuǎn)合:好的轉(zhuǎn)接方式能讓文章渾然一體,減少情節(jié)轉(zhuǎn)折及場景切換所帶來的節(jié)奏斷裂。 4【合理性】小說的合理性,歸納出來其實也只有一句話,就是“情理之中,意料之外”,一部不合理的小說,很難得到讀者的認(rèn)可;而一部合理且結(jié)局出乎讀者意料的作品,勢必會博得讀者的青睞。 5【掐高潮】掐高潮的方法是設(shè)置懸念,挖坑,設(shè)陷阱,埋伏筆。我們通過伏筆來埋設(shè)陷阱,讓讀者考慮這個伏筆的結(jié)局;通過一系列事件來逐步揭開伏筆中所蘊(yùn)含的懸念,最后解決懸念達(dá)到高潮。 這是一個故事的完整架構(gòu):伏筆→讀者入陷阱→思考結(jié)局,開始閱讀→作者布局→解開一個又一個的小伏筆→揭開最后的伏筆→高潮。 作為作者的我們,可以在整個文章架構(gòu)中設(shè)置無數(shù)關(guān)卡,掐住高潮,吸引讀者不斷地閱讀下去,直到這本書完結(jié)。 【網(wǎng)絡(luò)小說的創(chuàng)作要點】1【分析讀者群心理,思考作品定位】【一】要考慮到讀者群是哪一類人、閱讀需求是什么、讀者喜歡什么、不喜歡什么? 【二】移動閱讀及網(wǎng)絡(luò)閱讀是主要的載體需求,載體需求決定了讀者的閱讀方式和閱讀習(xí)慣。比如在手機(jī)上看書,一個段落上千字,根本無法順利閱讀,用手機(jī)閱讀的時候,100多個字的段落是讀者最容易接受的。 2【加強(qiáng)與讀者的互動及聯(lián)系,掌控讀者的閱讀情緒】3【做好大綱和細(xì)綱,讓你的小說擁有三次創(chuàng)意時間(大綱、細(xì)綱、創(chuàng)作)】網(wǎng)絡(luò)小說里有所謂“黃金三章”的說法,我對這種寫法沒有什么意見,只是大伙兒如果都一股腦的這樣做,那么會走的偏頗。其實不止是三章,三十章,三百章,網(wǎng)絡(luò)小說需要不斷的拋出“扣子”,扔出“鉤子”來吸引讀者跟讀。 靠什么?其實就是靠懸念的設(shè)置,靠小情節(jié)和大情節(jié)的勾連、鋪陳。 很多大神的故事可能比較老套,但能吸引人一直跟著讀,跟著主角心驚肉跳,快意恩仇,這就是他們實力的體現(xiàn)。 所以我說,對大多數(shù)“萌新”來說,細(xì)綱才是真正見功底的時候。見過太多的新人一章節(jié)都是設(shè)定、功法的介紹,一章里除了對話就是對話,三五章都沒有個“起落調(diào)”,這樣沉悶的文章如何吸引的了讀者?還有一些作者是急的時候就快如暴風(fēng)驟雨,讓讀者爽的不能自已,但爽過了這一波之后就沒有后續(xù)了,不得不陷入到“卡情節(jié)”的階段,慢的蝸牛一樣,反而把前期積累的人氣給消耗光了。 網(wǎng)絡(luò)小說的競爭越來越激烈,即便是大神,一兩本書沒寫好,也會慢慢的失去神格,所以科學(xué)的分配體力精力,制作比較完善的大綱和細(xì)綱是保持長久作戰(zhàn)的法寶之一。 大綱:就是備忘錄+人事時地物+升級體系+背景設(shè)定+主線情節(jié)+支線情節(jié)+補(bǔ)充及備注。大綱只是作者的備忘錄,讓自己腦子里有一個底而已,如何寫其實并不重要。一部作品的大綱,作者必須要先搞清楚,你的作品主線是什么,作品角色所有的一切努力,其實都是為主線服務(wù)的。 如果一部小說能用一句話的故事表現(xiàn)出來,那么反過來也是成立的。 細(xì)綱:是指具體到每一個章節(jié)的概括性文字,一般一個3000字章節(jié)的細(xì)綱不超過100字。寫過小說的,找自己以前的作品,沒寫過小說的,可以隨便找?guī)妆緯?,按照每個章節(jié)寫幾十個字的綱要,這就是細(xì)綱;從細(xì)綱可以對作者的情節(jié)、布置、布局、人物等進(jìn)行反推。 細(xì)綱的作用,除了幫你“提詞”,在沒有靈感和創(chuàng)意的時候保持一個基本的創(chuàng)作水準(zhǔn)和更新速度,更重要的是讓小情節(jié)和大情節(jié)進(jìn)行勾連,讓故事的“起承轉(zhuǎn)合”更合理,更具有戲劇性,更有沖突感。小說的節(jié)奏感和邏輯性,也主要靠細(xì)綱來把握。 三次創(chuàng)意時間:是指作者在設(shè)定大綱、細(xì)綱和創(chuàng)作的時候,都會對綱要和文章進(jìn)行修正,設(shè)定大綱的時候是第一次靈感創(chuàng)意,設(shè)置細(xì)綱的時候是第二次,具體創(chuàng)作的時候是第三次。 寫好大綱,第一要明確主線;第二要做好升級體系的設(shè)定;第三開始根據(jù)主線和升級體系逐步安排情節(jié)。 作者在做綱要的時候,一般要學(xué)會預(yù)設(shè)目標(biāo),預(yù)設(shè)目標(biāo)不僅可以作為推動情節(jié)的手段,更重要的是可以讓讀者產(chǎn)生期待感,追看作品。 高明的作者可以一個又一個地設(shè)置目標(biāo),力求在讀者還沒有達(dá)到前一個目標(biāo)滿足之前,就已經(jīng)完成了第二個目標(biāo)的預(yù)設(shè)。也就是說,為了滿足自己的心理需求,讀者會一直追看下去。
寫大綱的幾個基本要點: 【一】完整的升級體系。有完整升級體系的作品,主線都很明確,不容易出現(xiàn)偏離偏差的情況。玄幻小說為什么要升級絕對化?只有一個等級一個等級的成長,與一個境界又一境界的突破,才能支撐數(shù)以年記的連載。 同時對等級的追求,對變強(qiáng)的執(zhí)著,也是讀者高度認(rèn)同的主線。 等級的劃分,都是以實力為基礎(chǔ),等級上的壓制,是一種裝逼。是爽點的來源之一。 【二】要明確自己的目標(biāo),預(yù)設(shè)有結(jié)局的大綱。因為我們隨時可以按照原本設(shè)計好的路線結(jié)束,只是提前了我們預(yù)計的時間而已。 【三】要知道什么時候擦屁股。我們埋下的伏筆,如果沒有大綱的話,或許轉(zhuǎn)眼就忘記了這個伏筆的存在。大綱中,要提醒我們,什么時候應(yīng)該推倒女主角,什么時候應(yīng)該殺死壞 人,什么時候應(yīng)該增加新的東西。也就是說,我們在大綱中都能看到哪一個情節(jié)的屁股有沒有擦干凈,沒擦的,自然就會想辦法解決。基本上知道這三個要點,大綱就能寫成了。 【四】布置場景地圖。某些可以烘托氣氛的特殊地圖要標(biāo)注。特別在此說一下,場景地圖寫得再詳細(xì)再花團(tuán)錦簇,也是沒有人會用心看的,只有當(dāng)最需要的時候,描寫景色才會讓讀者有更好的閱讀感覺。 【五】出場人物設(shè)定。設(shè)定主角、反面角色、人物性格、人物性格轉(zhuǎn)換、性格轉(zhuǎn)變原因和人物關(guān)系。 【六】任務(wù)設(shè)定。任務(wù)分主線任務(wù)和支線任務(wù)。支線任務(wù)就是所謂副本,任務(wù)目的及獎品、額外收獲。作為一個大綱,我們要設(shè)置好主角在完成任務(wù)時的獎品,這個獎品有很多,可以是人,可以是物品,可以是法寶裝備,甚至只是一句話、一條線索。 額外收獲,則是讓讀者感覺到,主角這一次冒險,得到的東西實在是太多了,感覺真爽。請記住,不管是什么小說,主角得到的東西,盡量分成兩部分,一部分是開篇就讓讀者知道或者能猜到的收獲,另一部分則是讓讀者意想不到的收獲,即額外收獲。 【七】前后伏筆埋設(shè)、目標(biāo)、爽點,這些可以自由發(fā)揮,這些東西名字不一樣,但是意義差不多。把伏筆體現(xiàn)在大綱里,只有作者自己知道。在設(shè)定伏筆后,旁邊注明什么時候揭露這個伏筆,或者怎樣引出伏筆,等寫到伏筆的情節(jié)時,就能注意到接下來如何引出伏筆了。不過作者在寫大綱的時候,做好自身伏筆設(shè)定,并且直接揭出來,以后寫東西就會目標(biāo)很明確。 【八】補(bǔ)充及備注,需要注意的細(xì)節(jié)提醒。
4【堅持到底,保證作品更新不斷】網(wǎng)絡(luò)小說里,最多的是寫了一半沒繼續(xù)寫下去的太監(jiān)書,挖坑沒有填、草草結(jié)尾的爛尾書。 沒有一顆堅韌不拔、堅持到底、堅決完本的心,就沒有機(jī)會在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)這塊大蛋糕上啃一口。 持續(xù)且穩(wěn)定并偶爾爆發(fā)的更新作品,是成神的最基本要求。保證作品更新不斷及保證作品更新速度,這其實是一個好作者的口碑和信用,人們喜歡和誰做生意?當(dāng)然是口碑好、信用高的人了,就算網(wǎng)上購物,也會看一下用戶評論和店家信譽(yù)度。 研究了一下,書要穩(wěn),3000字一天跑不了;書要好,6000字一天不能少;書要紅,1萬一天都嫌少!可以用血紅三少、月關(guān)等大神的例子,你們?nèi)フ乙幌?,他們?nèi)站?.2萬字以上,天天持續(xù)更新不斷,從不斷更。所以他們紅是正常的,不紅沒道理。保持一萬更新,留五千做存稿,這叫作三分力氣,只出兩分,留一分應(yīng)萬變! 千萬不能想更新了就更新時間段得穩(wěn)定,要有固定時間。只有每天固定一個時間段更新,這樣你才能讓你的讀者對你的作品產(chǎn)生一種習(xí)慣。可以用網(wǎng)站的定時更新,讓你的章節(jié)發(fā)布持續(xù)穩(wěn)定在某個時間段,讓讀者習(xí)慣你的節(jié)奏,跟上你的節(jié)奏。 看書時間在凌晨2點后到早上7點前是最少的。其他的時間段,一般上午9—10點,下午3—6點,晚上7—10點是高峰期。因此,我們可以在這些時間段進(jìn)行更新。 我用習(xí)慣兩個字其實是想告訴大家,我們看一本書到了20萬字以后,基本上就變成了習(xí)慣。好的作者會讓這種習(xí)慣變成一種欲罷不能的感覺。對于如何讓讀者有閱讀的習(xí)慣,其實還在于作者如何控制高低起伏的節(jié)奏。小說里我最討厭的就是掐高潮流,但是我也不能否認(rèn),這種流派還真是比較讓讀者期待。試想一下,當(dāng)你遇到了美女,美女也脫光了衣服……你準(zhǔn)備撲過去的時候,等下一章吧!一只手出現(xiàn)了,擋住要害。你好,請加入VIP(高級會員),不然不給你看。這個就是掐高潮,若是作者掐高潮的本事強(qiáng),那是不會給讀者帶來心理壓力的。 我曾經(jīng)無數(shù)次地對作者說:不要給自己暗示自己寫不了,只要你愿意,你就能寫下去。 有一個朋友,一小時2000字,覺得自己無法突破,我告訴他,你一小時多寫十個字有問題嗎?他搖頭說沒有。我讓他整理完詳細(xì)綱要之后,以每天突破50個字為目標(biāo),現(xiàn)在一個小時四五千字。不是你做不到,是你不想做才給自己找借口。有信心是成功最主要的因素,但是,找對方法更加重要。很多作者寫小說,每天很努力地碼字,一天萬更,寫了三四年卻一點兒進(jìn)步也沒有,為什么?他們沒找對方法。
5【強(qiáng)化基礎(chǔ),不能讓基礎(chǔ)性錯誤導(dǎo)致讀者流失】【一】錯字。錯字率低于千分之五,也就是一章3000字不能超過十五個錯別字。 【二】標(biāo)點。標(biāo)點符號應(yīng)用規(guī)范,沒有超長句子(一個句號前面有連續(xù)超過五個逗號的句子)。 【三】排版。段落不超過300個字,以一行80個字為例,就是不能超過4行,排版科學(xué),沒有連續(xù)字?jǐn)?shù)差不多的段落。( 第一,從心理學(xué)上講,人類都有密集物恐懼癥的?!〉诙?,從生理學(xué)上講,我們看電腦屏幕上的字,超過三行,眼睛就會有輕微的疲勞感,超過五行,至少有一行我們會用眼睛掃過去。因此,五行以下,最好是三行左右,是比較符合讀者的生理和心理的。 ) 【四】對話。以對話推動情節(jié),避免對話形式單調(diào),以大量的引號開頭,要采取多種不同的對話方式。 【五】簡潔。文章簡潔不拖沓,章節(jié)前后沒有與文章內(nèi)容無關(guān)的情節(jié)、名言警句等。 【六】邏輯。無邏輯錯誤,沒有不合理情節(jié),作品的合理性可以推敲,沒有那種無法用合理理由解釋的問題。 【七】畫蛇添足。沒有補(bǔ)充性文字、作者語、作者旁白。 6【保持平常心,不要被讀者評論和作品成績影響自己的創(chuàng)作心態(tài)】對評論,可爭取的態(tài)度是:有用的拿來用,沒用的不要管,罵我的不在意,不要偏聽偏信拼命改。另外,最好偶爾看看別人的書,自己也寫寫評論。 除了基礎(chǔ),千萬不能修改,為什么呢?修改基礎(chǔ)時間短,見效快,對情節(jié)影響不大,對作者本人影響也不大。但是對內(nèi)容、情節(jié)、布局等的修改,由于作者本身的實力并沒有超過創(chuàng)作時的實力太多,這樣的實力來修改,只能是更差,而不是更好。其次,小說本身是靈感的產(chǎn)品,修改了,靈感就會磨滅掉,剩下的東西只是干巴巴的修飾性的垃圾罷了 成績好壞找原因。確定是更新速度慢,故事情節(jié)爛,網(wǎng)站推薦不給力,還是其他原因?很多作者一看到成績差,心態(tài)馬上就差了,于是迅速爛尾開新書,殊不知,他的成績遠(yuǎn)比有的人好很多倍。成績太好也要找原因。 是網(wǎng)站安排的推薦給力,是節(jié)點掐得好,是伏筆埋得妙,還是更新太猛了?只有找到成績好的原因,才能讓你的作品一本比一本火。 【商業(yè)化寫作】1【純商業(yè)化寫作并非媚俗求存】商業(yè)化是基于用戶、商業(yè)效果、質(zhì)量、數(shù)量、運營等五個方面的考慮,來提升商品的銷售量。而商業(yè)化寫作,也是基于這五個方面進(jìn)行創(chuàng)作。 【一】用戶:以讀者為本位,考慮讀者的喜好、興趣以及作品賣點。 【二】目標(biāo):考慮暢銷因素和商業(yè)效果。 【三】質(zhì)量:保證文學(xué)性,相對通俗化,容易為讀者所接受。 【四】數(shù)量:可以批量快速生產(chǎn)。 【五】運營:推廣、包裝、營銷等可以提升商業(yè)化成績的運營動作。 2【產(chǎn)品外包裝】既然已經(jīng)選擇了商業(yè)化寫作來創(chuàng)作網(wǎng)絡(luò)小說,那么,首先要對產(chǎn)品,也就是所創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)小說進(jìn)行包裝,先進(jìn)行外包裝。網(wǎng)絡(luò)小說的外包裝,指的是筆名、書名、封面、簡介、角色名等這些讀者第一眼就能看到的東西。而通俗易懂容易被接受、符合法規(guī)不引起反感、簡潔明了突出主題、容易給讀者留下印象及話題討論才符合商業(yè)化的標(biāo)準(zhǔn)。不要有生僻難拼寫的字作為你的書名、人物名;不要在簡介里說一大堆沒有用的背景設(shè)定;不要在小說開頭弄一大堆沒有用的東西。 標(biāo)題黨,其實就是一種誘惑性創(chuàng)作的手法。很多作品其實寫得不怎么樣,但是成績很好,主要是他們的書名、簡介寫得很不錯。在整本書里,書名、簡介,還有封面,就是一本書的標(biāo)題。 3【產(chǎn)品內(nèi)包裝】先寫一個商業(yè)性強(qiáng)、容易受讀者喜歡的開頭,再寫一個能夠讓讀者愛不釋手的故事。開頭非常重要,現(xiàn)在人們生活在快節(jié)奏的時代,當(dāng)讀者在3萬字內(nèi)還看不到吸引他們的東西,他們就會放棄。不過要想寫讀者喜歡的開頭,其實很困難,因為眾口難調(diào),很難有一個開頭會受到所有讀者喜歡,而讀者喜歡的點,也未必相同。 因此幾個開篇禁忌十分重要: 【一】出場人數(shù)多。 【二】背景設(shè)定多。 【三】無關(guān)緊要描寫多。 【四】不直接切入主題。 【五】開篇十忌。一忌陳詞老套;二忌故弄玄虛;三忌開頭突然;四忌無用解釋;五忌憑空抒情;六忌繞大圈子;七忌名言警語;八忌開頭重復(fù);九忌盲目寫景;十忌盲目引用。
4【不要引起讀者視覺疲勞】
不要讓你的讀者感到疲累和厭煩看小說,眼睛會累,心也會累,好的作者,會在文章中自覺不自覺地舒緩讀者的不舒適感。 一本基礎(chǔ)好的書,總會比基礎(chǔ)差的作品容易受到讀者歡迎,而一個版面清楚的作品,會讓讀者有賞心悅目的感覺。甚至高明的作者,能夠在文章中調(diào)節(jié)讀者的閱讀情緒,掌控讀者的閱讀感覺。 5【加強(qiáng)和讀者、編輯的聯(lián)系】【一】讓人記住:要讓你的編輯知道你的存在,增加自己的曝光率,不要讓編輯忘掉自己。 【二】善于溝通:要善于跟編輯溝通,而不是很單純地打招呼問好。如果通過QQ(騰訊即時聊天工具)找編輯,我個人的建議是把自己要問的事情,要說的話,全部打好,然后一口氣發(fā)給編輯。如果每個作者跟編輯打一次招呼,編輯每次回一個你好,編輯在大早上就別想做事了。 所以,跟編輯打交道的要點就是別講廢話,直接給對方留言,等待對方的回復(fù)。 【三】小事不擾:小事盡量別在節(jié)假日去聯(lián)系,節(jié)假日找編輯,你想要辦的事情未必能辦好,而且事情還有可能被編輯遺忘。網(wǎng)文編輯一般只負(fù)責(zé)審讀內(nèi)容和推薦,技術(shù)類的問題一般要反饋給公司技術(shù)部門才能解決,跨部門的事情需要在工作日的時候才能解決。 【四】作品要好:作品才是作者受到編輯青睞的最佳法寶。 【五】不亢不卑,無畏無懼。 【用科學(xué)的管理方法管理你的作品】(略)有這樣一個小說的開頭。主角是一個很牛的人,在他達(dá)到人生最頂端的時候,他破碎虛空失敗了,靈魂穿越到某三流世家的白癡公子身上。穿越后的第一個危機(jī)就是由于之前白癡公子是個天才,花了幾年就達(dá)到了修煉者的某一個高層次,但是因為種種原因變成白癡,所以很多人對這個白癡心懷不滿,覺得要殺死他才能安心。于是在一次例行的家庭測試能力的會議上,主角受到某配角的侮辱,于是主角爆發(fā)了,準(zhǔn)備和對方打架。這大概有三個章節(jié),1萬字左右。這個開頭,是最近我看到的最流行的開頭,大概每看十本書就會出現(xiàn)三本。下面我們把這個開頭的情節(jié)元素提煉出來。 【一】主角前世很牛。 【二】主角破碎虛空失敗后穿越。 【三】某三流世家的白癡公子的介紹若干。 【四】修煉體系介紹:白癡公子是個天才,花了幾年就達(dá)到了修煉者的某一個高層次。 【五】變成白癡的原因。 【六】有人對這個白癡心懷不滿。 【七】家族測試能力。 【八】受到配角侮辱。 【九】準(zhǔn)備和對方打架。 正常來說,要在三章1萬字內(nèi)講完這九件事情是很簡單的。但是我發(fā)現(xiàn)幾個問題:一個是有人無法分清主次,不該詳細(xì)寫的寫得很詳細(xì),該詳細(xì)寫的簡單寫。另一個則是全部都寫得很清楚,結(jié)果讀者根本搞不懂作者要說什么。我先不說哪里是重要、緊急,而是說說這三章作為讀者的我的需求。 需求一:認(rèn)識主角。 需求二:知道主角的金手指及文章伏筆。 需求三:被作者的這三章吸引,并閱讀下去
下面我來逐一分析這九件事情的重要與緊急。 【一】主角前世很?!o急+不重要。這是開局,所以很緊急。前世再怎么牛,也是以前的事情,所以是不重要的事情。因此,凡是主角前世很牛的描述超過一章以上的篇幅,其實就已經(jīng)把這個橋段列為重要緊急的事情了。試問,再牛的前世,重生后還是要讀者代入的,那么,寫那么多干嗎呢? 【二】破碎失敗后穿越——重要+不緊急。這個橋段一般是作者用來埋設(shè)伏筆的,給主角安裝金手指之用,所以是重要+不緊急的事情。對于這樣的橋段,正常的處理應(yīng)該是重點點出伏筆和金手指,并強(qiáng)化他們在讀者心目中的印象。 【三】某三流世家的白癡公子的介紹若干——重要+緊急。這里有的人會以為不重要也不緊急,但是在這個開頭里面,埋設(shè)了一些伏筆和轉(zhuǎn)折,并且是作者壓抑情節(jié)的地方。這里的壓抑,將會決定后面情節(jié)爆發(fā)的彈力大小,所以異常重要。 【四】修煉體系介紹——不緊急+不重要。這里就是很多作者開頭丟分的地方,很多作者恨不得把自己精心研究出來的修煉體系和世界背景丟給讀者。 可是,作者們是否體會到,這些東西其實是非??菰锒译y以記憶的東西呢?把這些東西放在開頭,真的有那么重要、那么緊急嗎? 五變成白癡的原因——重要+不緊急。 【六】有人對這個白癡心懷不滿——重要+不緊急。 這個變成白癡的原因,是一個伏筆所在,也是引出沖突的地方,因此是重要的,但是它的緊急程度就不會很高。所以沒有必要在這里多下筆墨,略微帶過即可。 【七】家族測試能力——不重要+不緊急。這個地方又是作者丟分的地方,我見過為了形容主角之前在這個測試?yán)锒嗯#F(xiàn)在多二,很多作者在這里放了兩三千字。甚至出現(xiàn)了路人甲、路人乙若干,而且給每個僅僅出場一次的人物都起了名字,有必要嗎? 【八】受到配角侮辱——緊急+不重要。這里是壓抑的情節(jié),所以非常緊急,但是為什么不重要呢?因為它只是一個過渡,如果把太多筆墨放在這里的話,會導(dǎo)致讀者壓抑過度,產(chǎn)生不舒服的感覺。 【九】準(zhǔn)備和對方打架——重要+緊急。這里是第三章的結(jié)尾,又是一次小沖突的結(jié)束,所以需要下重筆墨在這里,也是無可厚非。 像那種修煉體系、背景設(shè)定完全可以在成功塑造了主角形象,讓讀者喜歡上這個形象后再來講述。寫作經(jīng)驗豐富的成熟作者,可以慢慢地化整為零,讓讀者慢慢接受他的力量體系和背景設(shè)定。 【小說素材】所以不是你不會寫小說,而是你沒弄清楚你要寫的小說需要用到的元素是哪些,如何巧妙地組合這些元素,使之成為一個好看的故事。 那問題又來了,有人會覺得自己好像沒有什么小說的元素啊,怎么辦?問出這種問題的作者只有兩個可能。第一,看的書太少,根本沒有足夠多的素材,或者是看書只是看爽,根本不會記憶里面的哪些東西可以拿來用。第二,作者根本就不清楚,其實所有的元素你都知道,但是你硬要把這些元素套在它們原有的框架里。 超長篇幅的網(wǎng)絡(luò)小說創(chuàng)作,是一項需要故事元素裝配技巧的工作,需要作者具有不可遏制的創(chuàng)作欲望。這種創(chuàng)作欲望驅(qū)使作者成為一個功能強(qiáng)勁的吸鐵石,把各類故事元素吸附起來,按照自己的愿望變形置換為一駕靈巧的、能夠制造快感的夢幻機(jī)器,令人為他的作品而著迷。 【關(guān)于爽點】我記得《無限恐怖》的作者曾經(jīng)說過一句話:所謂劇情也可以理解為在追求爽的過程中,發(fā)生的不得不說的故事。一本小說的主線,其實就可以概括為追求爽的過程。 爽文就是看著不費腦子,不會騙你的眼淚,不會讓你郁悶,想要錢就中大獎,想結(jié)婚對方哭著喊著,倒賠妝奩,總而言之就是想啥來啥。 當(dāng)然了,主角最終的目的就是想啥來啥,但是過程絕不能簡單了。越是曲折,越是受打壓,最后的爽點越高。 【一】我們來說爽點里最常見的一種,那就是性。在這個世界上,黃色網(wǎng)站的點擊率永遠(yuǎn)是最高的,就是因為這些網(wǎng)站抓住了讀者的好色獵艷心理。其實真正好的曖昧情節(jié)是完全不需要性描寫的,只需要做好鋪墊,哪怕是一個吻的描寫都能讓讀者瘋狂。 【二】爽點是物品獲得的滿足感。 我曾經(jīng)說過,裝備法寶之類的獲得是一種滿足感,這是作者制造給讀者的爽點之一。這種爽點重點在于滿足讀者的極品裝備收集癖好。這個極品裝備包括物品,也包括人、人才、美女。 這種爽點吸引讀者的手法是強(qiáng)化獲得物的存在,如果是裝備就要不停地告訴讀者,這種裝備多好多好,能夠怎樣怎樣,必須得到這個東西才能把劇情接下去,而且這個東西的獲得極其困難。作者通過這些方面,在讀者的腦海里強(qiáng)化了存在感,使得讀者對它產(chǎn)生了需求感,那么,當(dāng)主角得到它后,就完成了一次爽點情節(jié)的創(chuàng)作。因此,第二種爽點的創(chuàng)作方法就是強(qiáng)化存在感,讓讀者覺得這東西必須得得到。 夢入神機(jī)寫的小說,很多都是這種強(qiáng)化存在感的爽點創(chuàng)作方式。他會不停地告訴讀者,主角獲得了某某寶庫的線索,主角又獲得了某某寶庫的另外一個線索,這個寶庫里有很多很好的東西,其中有一種東西是主角必須要得到的。如果里面有主角的必需品,那么這個寶庫肯定有很多人來爭搶,特別是主角的競爭對手,一旦他們得到,就會全面壓制主角。試問,這樣的寫法,作為讀者的你,是不是很希望主角得到這個寶庫,把競爭對手踩在腳下? 【三】爽點是養(yǎng)成,也是網(wǎng)絡(luò)小說里比較重要的一點。說白了就是主角在逆境中不斷地成長,不斷地依靠良好的升級體系突破一個個瓶頸。養(yǎng)成這種爽點是貫穿文章始終的一種寫法,千萬不要一開始就寫主角多么牛。因為你會陷入一個怪圈,不停地制造比主角更牛的對手,來成為主角的踏腳石。 這種高起點的寫法,很容易讓你的作品失去吸引力。主角都天下無敵了,仇家一個指頭就能捏死了,試問還有什么看頭?主角的升級路線只能是在主角突破瓶頸的時候小爆發(fā)一下,千萬不要每一次升級都寫成高潮,那樣的話,就沒有爽點可言了。 【四】爽點就是優(yōu)越感。想象一下,你開著勞斯萊斯幻影,叼著幾萬塊一根的雪茄,手里拿著一疊美鈔,狠狠地拍在曾經(jīng)欺負(fù)過你的上司的臉上——那是何等的優(yōu)越感?我們創(chuàng)作的時候,可以考慮如何讓作者對主角的刻畫,給讀者一種優(yōu)越感。寫法很多,比如穿著200元的衣服去買房子,被人鄙視后,掏出一布袋的現(xiàn)金,把店里最貴的車買走(在這里說一聲,這樣的寫法已經(jīng)變成淺薄和無知的代名詞了,原因是被人寫爛了)。這種橋段很低俗,但是很有用,特別是主角被人鄙視后,先抑后揚的手法,讀者看起來會感覺非常爽。 6) 背景上的裝逼,很囂張的大家族的紈绔子弟在牧塵面前裝逼,牧塵:勞資誅魔王你造嗎?勞資背后有武祖、炎帝你造嗎?你算個鳥!裝逼奧義就兩個字,對比。 【五】爽點是送菜流。送菜流是夢入神機(jī)用得最好的一種爽點手法。那就是制造出一個比主角更牛,運氣更好,實力更強(qiáng),老是有奇遇的高大全角色,主角和他一比,簡直就是農(nóng)夫和王子。結(jié)果這個角色是來給主角送菜的,他所有的好運都將成為主角的好運,他所有的寶物都是主角的,甚至女人也是。這種寫法會讓讀者有一種你牛我更牛,我是主角,什么都是我的。這樣的感覺爽不爽呢?看夢入神機(jī)小說的讀者收藏數(shù)目,就可以知道爽不爽了。 【六】 我們在創(chuàng)作的時候,經(jīng)常會制造出一些讓讀者討厭的人,然后由主角踩死,這種情節(jié)是最讓讀者喜歡的。 【七】等級上的壓制 【八】修煉職業(yè)的不同 【九】經(jīng)歷的不同 【十】通常網(wǎng)絡(luò)小說中主角打配角的臉的情節(jié),可以領(lǐng)帶入主角的讀者有快感,但是多數(shù)不免于主角欺負(fù)配角的小家子氣。《間客》中把低級趣味的打臉情節(jié),變成了主角為了實現(xiàn)好友施公子的遺愿,且主角動用大陣仗,只是為實現(xiàn)一個平凡小女子的打臉情結(jié),而不惜得罪諸多豪門的煽情情節(jié),是有一點溫馨感的。(《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作原理》241頁) 這里想說明的是,我們寫的是網(wǎng)絡(luò)小說,讀者受眾在現(xiàn)實中總有太多的顧忌和束縛,他們是迫切需要在小說構(gòu)建的虛擬世界中得到滿足和發(fā)泄的那一群人。主角在書里必須說出讀者平時想說卻不敢說的話,做出讀者想做又不敢做的事,獲得讀者根本無法企及的成就。 讀者通過代入主角的角色成長里,來獲得快感,最后爽到高潮。這是網(wǎng)絡(luò)小說的真諦,一切都是為了讓讀者爽,只有讓讀者爽了,讀者投票支持,花錢訂閱,作者才會爽。 【埋設(shè)伏筆的幾個技巧】埋設(shè)伏筆是寫小說最重要的創(chuàng)作手法??梢哉f,沒伏筆的小說,根本沒有辦法持續(xù)吸引讀者追看,特別是長篇連載的網(wǎng)絡(luò)小說。如何讓讀者追看你的作品,比如何寫好一本小說更加重要。 幾乎所有的作者都有意識或者無意識地在他們的文章中埋設(shè)伏筆,從而吸引讀者。但是有很多作者出現(xiàn)了各種各樣的問題:有的人會埋伏筆不會完善,有的人伏筆太多自己解決不了,有的甚至忘了自己曾經(jīng)埋設(shè)過伏筆,伏筆雜亂無章沒有主線。所以,掌握必要的伏筆創(chuàng)作使用技巧是很重要的,至少大家不會出現(xiàn)自己無法掌控的情況。 【一】我們需要一個用來記錄文章出現(xiàn)過的伏筆文檔 這個文檔就相當(dāng)于一個備忘錄。有人叫它伏筆大全、挖坑大全或者埋坑大全。反正不管怎么叫,有了它,哪些伏筆曾經(jīng)出現(xiàn)過,有沒有完善,什么時候準(zhǔn)備完善都寫得清清楚楚。 這個文檔包括伏筆、伏筆所在章節(jié)、伏筆的時期(長期、中期、短期)、伏筆完善與否、伏筆是否有后續(xù)。做這樣一個文檔,需要的時間只需要幾分鐘,卻可以讓你對你的伏筆有一個基本的了解,還可以不時地往里加入新的伏筆和想法,時時掌控文章伏筆走向。 【二】伏筆得分時間段 我們要對伏筆影響的時間段有一個初步的規(guī)劃。讀過《目標(biāo)》這一課的作者肯定知道,目標(biāo)有長期、中期和短期之分,伏筆也應(yīng)該要有長、中、短三種,因為伏筆本身就是引出目標(biāo)的創(chuàng)作手法。所以,這個時間段作者要有一個底,這個伏筆能夠影響全文,那個伏筆只能對這十幾章有影響,另外一個伏筆則可以影響十幾萬字。這些伏筆的規(guī)劃,一定要弄清楚。 多作者跟我說,不知道后面怎么寫,出現(xiàn)這種問題我感覺很正常,因為這些作者根本就沒有寫大綱和細(xì)綱,更不知道他曾經(jīng)設(shè)置的一個伏筆完全可以拉出來延續(xù)新的情節(jié)。這就是對自己伏筆所能影響的章節(jié)沒有一個初步了解,才會出現(xiàn)寫不下去、無力后續(xù)的情況。 【三】伏筆的創(chuàng)作技巧是學(xué)會取舍 這點主要針對那些伏筆埋設(shè)雜亂或者伏筆多的作者。有時寫得太散,發(fā)現(xiàn)到處都是線,卻沒有辦法回到主線,這就寫偏了。其實歸根結(jié)底還是作者把所有的伏筆都寫了出來,沒有圍繞長期伏筆,專注于短期伏筆造成的。遇到這種情況怎么辦呢?其實很簡單,理出主線伏筆,把所有副線伏筆通通完結(jié)。有人會說副線伏筆很多,而且沒辦法一次性完結(jié)怎么辦? 對于這種問題,我要反問,假設(shè)你欠了幾千萬高利貸,沒有辦法還,你就算工作一百年也還不了的時候,你怎么辦?答案很簡單,那就是跑路?;氐骄W(wǎng)絡(luò)小說創(chuàng)作里,這跑路有個名頭,叫作升級地圖。不管你仇家多少,欠債多少,只要你愿意,你隨時可以讓主角從現(xiàn)在的這個地方脫離,只需要一個小小的引子就行。比如突然天降隕石,主角失憶了,以前的伏筆是不是可以先不用管了?又比如主角被傳送陣傳送到另外一個大陸了,再比如主角從鎮(zhèn)長升級到副縣長了。這些,都是地圖升級。 不是你想不到解決的辦法,只是你沒換個思路去想而已??紤]到現(xiàn)在的讀者閱讀快感,我們在埋設(shè)伏筆的時候,要注意不能有太長的伏筆埋設(shè)。主線長期伏筆,因為是主線,所以讀者都能接受。但是支線伏筆,盡量不要拖沓太長,以免讀者遺忘伏筆,最好在讀者記憶比較深刻的時候,引出伏筆并解決。 這里倒是有個小技巧,那就是我們沒有時間和精力去完善伏筆的時候,可以通過不停地提醒,讓讀者記住你還有一個伏筆。舉例說明,主角曾經(jīng)有個深愛的女人,被師父帶走學(xué)藝了。因為我們手中的伏筆太多,女人也多,所以這個女人就被放在一邊了。但是這個女人在后面還是會出場,而且又有足夠多的戲份。所以我們可以通過主角思念女主角,或者別人對話言傳女主角的事跡,又或者拿出女主角的一些身邊物品來提醒讀者不要忘記這個人。 大部分伏筆盡量不要拖沓太久,請記住一句話:“我從來不記仇,因為我有仇,當(dāng)場就報了?!币郧坝心欠N作者,寫一個主角不斷地被某一個配角反復(fù)蹂躪、踐踏,最后寫了三五十萬字,才干掉這個配角。 告訴你,這種書現(xiàn)在還有人看,但看的人絕對不會多,畢竟讀者看書的目的是休閑、娛樂、放松,不是來找不自在的?,F(xiàn)在大火的幾本書,基本上都是采取當(dāng)場報仇的方式,而不是不斷積累仇恨,不斷地強(qiáng)化自己最后打敗敵人這種套路。大家捫心自問,如果你是讀者,你喜歡看當(dāng)場報仇,還是喜歡看君子報仇十年不晚? 【卡文的一些解決方法】卡文的原因有很多種,但是解決卡文的手段只需要以下幾種比較常用的方法: 【一】豬一樣的隊友。讓對手或者對手的隊友自己出錯,解除無解的迷局。 【二】神一樣的幫手。敵人的敵人、刺客,隨便制造出對手的敵人,這個敵人伺機(jī)準(zhǔn)備給主角的對手致命一擊已經(jīng)幾十年了;也可以制造出對手的手下的富有野心之人有想取而代之的想法。也可以用一個準(zhǔn)備刺殺的女配角,這個女配角在對手家里當(dāng)女仆,找機(jī)會準(zhǔn)備殺掉對手——想想《尋秦記》里善柔的角色,主角給配角制造殺敵的機(jī)會就行了。 【三】空間場景轉(zhuǎn)移。直接切換場景,換到下一張地圖,比如仙俠修真文,在金丹期遇到了無數(shù)人圍攻,已經(jīng)沒有辦法寫下去,直接來一個元嬰高手,把主角收為徒,場景換成元嬰期的背景;又比如都市官場文,在縣級官場斗得你死我活,最后實在無法解除危機(jī),直接一紙調(diào)令,換到市委黨校學(xué)習(xí)…… 【四】失憶法。這個其實也相當(dāng)于換地圖。這里還有一個斬前緣的手法,就是把之前散掉的線索全部砍斷,避免小伏筆過多,導(dǎo)致文章結(jié)構(gòu)過散。 【五】延長時間法。大家看電視電影,經(jīng)常會突然蹦出個十年后或者十八年后。這就是利用時間差把之前的伏筆完全埋掉,想用的時候再拿出來。 【六】開會攤派法。這個辦法是給那些分支線極度多的新手準(zhǔn)備的。在文章結(jié)尾的時候無法結(jié)尾,這個辦法也挺有用的,逐一把之前的伏筆用攤派的方式分配給很多人處理,過個幾天,這些人逐一匯報,說已經(jīng)把事情解決了。 【七】化敵為友。這個只需要制造種種機(jī)會,讓主角的敵人遇到危險,就可以化敵為友,也可以直接讓對手喜當(dāng)外公,最后沒辦法,只好乖乖和解。 很多人覺得卡文是因為困難無法解決,在這里想對大家說一句話:困難永遠(yuǎn)只有一個,但是解決困難的辦法有無數(shù)種,只有你想不到的,沒有你做不到的。如果發(fā)現(xiàn)自己卡文,不妨去聯(lián)系一下作者或者編輯,說不定就能找到解決的辦法。 【切換地圖的注意】沒聯(lián)系的換地圖最挑戰(zhàn)人的耐心了,而且還把一些比較喜歡的配角打發(fā)到冷宮里面去了,蛋疼至極。 換地圖的問題就在于比較突兀,而且跟之前一刀切。這對于大部分寫手來說算是解脫,但是有些比較在意的讀者會覺得不舒服。就算提前透露下一個地圖的動向也不好挽回。(參照《史上第一混亂》設(shè)定,《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作原理》247頁) 凡人到了靈界,幾乎會把所有的東西都丟掉,看起來清省,可以輕裝前進(jìn),卻無形中割裂了兩大地圖之間的關(guān)系,既然前面沒有坑,讀者當(dāng)然可以輕松跳出,“事了拂衣去,不留功和名”。凡人最大的失誤也在于此,甚至連女主角也是姍姍來遲,讀者不丟書更待何時?。 【如何合理地打廣告】 1【如何合理地利用廣告,而不是用廣告把自己的書搞臭。】 在起點,我見得最多的是在各大神書評區(qū)里打的廣告??梢赃@么說,這些孩子腦子都有坑。假設(shè)你是讀者,你每天都能看到無數(shù)廣告,那么,你還會注意某一個廣告嗎?不會。這種到處打廣告,打到讀者惡心的作者,是一個極端;另一個極端,是從不打廣告的作者。 不管怎么說,一個作者寫了作品,就該為自己的作品負(fù)責(zé)。寫完不管不顧、不負(fù)責(zé)任的作者,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)小說環(huán)境里是很難存活的。而打廣告打過頭的作者,也是很難存活的。那么,如何合理科學(xué)地打廣告,才是正確的呢? 【一】網(wǎng)站簽約,由網(wǎng)站替你打廣告 這點大家都知道,問題是誰知道網(wǎng)站的編輯們是如何給你的作品安排推薦的?我也不知道。但我知道的是,編輯最喜歡一本在推薦期間更新給力,每日三更以上,推薦效果好,收藏提升快的作品。因此,擁有很給力的創(chuàng)造更新速度,或者是很給力的存稿的作品,本身就是一種廣告,它可以在你推薦的時候,起到很大作用。 有起點的作者上了強(qiáng)推之后跟我說:奇怪了,七天怎么只加了1000多收藏。我問,你七天更新多少字,他說:家里有事,斷更三天。我無言以對,結(jié)果這本書廢了。我相信也有不少作者在推薦的時候更新不給力,然后沒得到好的推薦效果,希望這些作者自己反思一下原因。 【二】讓作者的讀者群打廣告 愿意加入到一個作者讀者群里的讀者,都可以說是作者的鐵桿粉絲。至少他們擁有成為鐵桿粉絲的潛力。因此,經(jīng)營好自己的讀者群是每一個作者應(yīng)該去做的。自己去打廣告太累了,讓更多喜歡你的作品的讀者去打,是不是輕松多了?有人說,沒時間經(jīng)營讀者群,我相信是沒時間,不過偶爾上線一下,跟兄弟們說,我來了,大家慢慢聊,我去碼字了。這樣的作者,跟從來不經(jīng)營讀者群的作者比,肯定更有吸引力。 【三】作者間互相打廣告 黑道小說去推薦仙俠小說,仙俠小說去推薦網(wǎng)游小說。類似這樣不同題材的作品互相推薦的效果其實很差,你找一個1萬收藏的不同題材作者,不如找一個1000收藏的同題材作者。 【四】熟人間打廣告 這個熟人包括常玩的論壇,自己的微博、朋友、親戚、?;斓挠螒?,QQ群,等等。這些熟人圈子,因為和作者有點兒交情,所以打廣告的效果也不錯。 2【接下去,要講幾個最惡心的廣告方法?!?/span> 【一】到別人書評區(qū)打廣告,裝乖扮可憐,求票求收藏。 身為作者,身為一個虛幻世界的創(chuàng)造者,你應(yīng)該保持一種神秘感,而不是一個搖尾乞憐的乞丐。相信大家都遇到過同一個問題,作者最熟的人,往往不看作者寫的小說。因為你沒有神秘感,看書看到一半,突然想,這臭小子當(dāng)年上課尿褲子了。試問,出現(xiàn)這種感覺,他看得下去嗎? 【二】瘋狂轟炸型,也稱繁殖營銷手法。 所謂轟炸型就是到處發(fā)廣告,QQ(騰訊即時聊天工具)群、群郵箱E-mail(電子郵件),甚至有牛人用郵件群發(fā)器,發(fā)了幾萬個郵件。不可否認(rèn),這種手段的確有效,腦白金就是這么成功的。問題是,你花費了這么多精力打廣告,你還有時間碼字嗎? 如果作者能在創(chuàng)作之余不花費很多精力就能做到繁殖營銷手法,這自然是好事;但是如果花費的精力太多,就是壞事了。 【三】廣告詞不當(dāng),沒吸引力。 腦白金紅,是因為只有“今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金”十四個字,簡單好記,朗朗上口,無限循環(huán)。我可以這么說,那些打廣告寫了幾千字的作者,腦子都有坑。本身廣告就不受人喜歡了,你還寫那么長? 【四】廣告做得好,自身功底差。 不過我對廣告詞有幾個建議: 第一,簡單凝練易懂,無生僻字,無錯別字。 第二,字?jǐn)?shù)控制在30個字左右,因為還要附上作品網(wǎng)址鏈接。 第三,廣告詞要能突出你想要告訴讀者的東西,可以吸引人的東西,當(dāng)然,不建議以色情來吸引人,因為一直嚴(yán)打。 打廣告,需要花費多少精力,才不會和創(chuàng)作時間沖突呢?個人認(rèn)為,只需要拿出十分之一甚至二十分之一的時間,在創(chuàng)作完一兩個章節(jié),打一下小廣告即可,沒有必要花費太多精力。其次,想要打廣告的作者優(yōu)化一下自己作品的開頭,別用廣告把你的作品夸得像一塊牛排,結(jié)果讀者一看,原來是牛屎! 最好的廣告是給力的更新速度、給力的情景刻畫、給力的人物塑造,還有網(wǎng)站的給力推薦。請大家記住一句話:不看廣告,看療效! 再說,網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作最大最刺激的特點是什么?就是有網(wǎng)友在和你探討文章的走向,討論劇情的發(fā)展,如果有這么一群讀者在與我們談?wù)撐覀兊淖髌罚羞@么一群知音,是不是比拿到稿費更讓我們興奮呢?
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