南京麻將
南京麻將是在江蘇南京地區(qū)流行的一種麻將玩法。 南京麻將共有144張牌,其中有20張為花牌,分別是4張發(fā)財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。南京麻將算法論花,具體一個花算多少銀兩可以隨意定。
游戲規(guī)則
1、牌數(shù)
南京麻將共有144張牌。144張牌中,有20張為花牌,分別是4張發(fā)財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。
2、打法
打法:可碰,可杠,不可吃。
記分:吃炮費(fèi)用由放炮者一人出一家的錢,如果是自摸胡牌將收3家錢,如果有人包牌包牌者出三家錢。
莊家:大胡不改變莊家,即胡牌的牌型如果為大胡,莊家的位置不會改變,形成連莊。
花:
硬花:有20張為,分別是4張發(fā)財,4張紅中,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。
軟花:風(fēng)對、壓檔、獨(dú)占、邊枝、缺一。
胡牌后將計算胡牌者的所有的花數(shù)(硬花+軟花)*2。
碰:風(fēng)碰 算一個軟花;
杠:
明杠:分為‘先對下來,再杠’和 ‘一次杠’兩種;被杠的一家付6個花的金幣;
暗杠:自己抓到四張相同的牌杠下來,稱為暗杠;另外三家付3個花的金幣;
花杠:在一次牌中,一人同時抓到四個相同的花(四個紅中、四個白板等)稱為花杠,另外三家付6個花的金幣;
罰分:
4個人連續(xù)(中間出現(xiàn)碰或者直杠不算)出同樣的牌,第一個出牌的人罰給其他三人每人10支花。
1個人出4張同樣的牌(不一定要連續(xù)),罰給其他三人每人10支花。
3、和牌方式
南京麻將中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:
小胡:
如果不是門清,成小胡必須要四個以上的硬花(如紅中、白板、發(fā)財?shù)龋怀膳坪笕缬酗L(fēng)對、壓檔、獨(dú)占、邊枝、缺一等軟花,累計計算。
硬花和軟花在算錢時統(tǒng)一乘2算花,就是南京俗稱的“砸2”;無論成什么牌,成牌后都要另加成牌20個花(跑20)。
門清:沒有碰杠,加算20個花;
大胡:
混一色:只有東南西北風(fēng)和條餅萬其中的一種,成牌后另加40個花;
清一色:只有條餅萬其中的一種,成牌后另加60個花;
對對胡:除了頭子是一對以外,另外的四鋪都是三個頭,(型如:11
111 111 111 111)成牌后另加40個花;
全球獨(dú)釣:全部對下來,或杠下來,手上只剩一張牌,成牌后,另加60個花;
七對:成牌時,手上全部是對子,共有七對(型如:11 11 11
11 11 11 11),成牌后,另加40個花;(注意:七對成牌后不計門清);
雙七對:自己有三張同樣的牌,聽七對時單聽絕張(注:不計獨(dú)吊),暗杠不算雙七對
壓絕:在某張牌(比如三萬)已經(jīng)被自己碰(別人碰或者打出三張的情況不算)的情況下,成壓檔(必須是壓三萬或是邊三萬)算做壓絕,成牌后,另加40個花;(壓絕成牌后壓檔的軟花不計)
無花果:在成牌時,如果沒有一個硬花,則稱為無花果,成牌后,另加40個花;(無花果小牌必須是門清);
杠后開花:當(dāng)抓到硬花或是杠牌后,應(yīng)該在拿牌的另一側(cè)補(bǔ)上一張牌,如果補(bǔ)上一張牌后,正好成牌,就叫做杠后開花;杠后開花分為:
A小杠開花(抓到硬花后成牌,另加20個花);B大杠開花(杠牌后成牌,另加40個花)
天胡:莊家摸到牌后直接成牌,320支花。
地胡:天聽后不碰不杠直接成牌,280支花。
包牌:
包牌指的是一家成牌后,由另一家給付三家的錢;
有以下情況之一的,形成包牌:
被一人對三嘴后(即對3次),只要再對那人一嘴就算“對對胡、全球獨(dú)釣”成牌、如果四嘴構(gòu)成“清一色或混一色”則另外再加。 ;此時另外兩家出沖,也由送三嘴的付錢(給點炮的錢,只算碰碰糊);如果是自摸,那么要由他給付三家的錢;
被搶杠:當(dāng)自己先對了一嘴(比如三萬),又摸到三萬杠牌時,另外三家只要聽三萬,可以搶杠成牌,搶杠算自摸(由杠牌的人給付三家的錢),并且不能收杠錢;
大杠開花:當(dāng)杠了別人一張牌后,在另一側(cè)補(bǔ)牌后成牌的,算大杠開花,杠誰的牌,由誰給付三家的錢,(先對后杠和一次杠都算)
快照
1、連續(xù)被同一家對了三嘴,形成快照,如又對同一家一嘴,直接成牌(算對對胡、全球獨(dú)釣),牌面是混一色或清一色,還要累加;
2、連續(xù)被同一家對了三嘴,形成快照,如對不一家一嘴,直接成牌(算對對胡);
3、如手中為清一色,對了三嘴(可不同家),形成快照,任何一家被對一嘴,直接成牌(算對對胡、全球獨(dú)釣、清一色)。
比下胡
比下胡形成分以下幾種情況,當(dāng)一盤中出現(xiàn)下列糊時,第二把花數(shù)翻番(杠錢也翻):
1、花杠后
2、莊家連莊后
3、罰分后
4、杠開后
5、包牌后
6、一炮兩響、一炮三響
7、荒莊
南京麻將技巧
147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;
6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;
11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;
13.開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對,別人丟你將被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對。
知已知彼戰(zhàn)術(shù)①怎樣猜牌
猜牌有兩個內(nèi)容:
(一) 進(jìn)攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經(jīng)聽張了,人家會不會打?是否就打?
(二) 守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌?
取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。
取守勢時則力求猜測準(zhǔn)確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。
猜牌有兩種情況:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計而可得到答案。
猜牌的根據(jù)是什么呢?
猜牌總是根據(jù)種種現(xiàn)象做出判斷的。在未列舉及分析這些現(xiàn)象之前,得先說明一點:下列
的現(xiàn)象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現(xiàn)象實際上又是互崐相聯(lián)貫的。
下面是據(jù)以猜牌的現(xiàn)象:
(一) 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計沒有人要,也沒有人再會打給你。這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進(jìn)或和出(倘若已經(jīng)聽張的話)。換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進(jìn)或和出的牌。
不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯誤的,如以為八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機(jī)會丟掉了;或是以為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成熟的準(zhǔn)確猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二) 別家打牌的次序
這一點我們在“控制下家”一節(jié)內(nèi)已經(jīng)講過,應(yīng)該隨時記牢別家所打的牌的先后,同時可以
猜想——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張五筒,而打四筒時已抓進(jìn)六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張六筒,而打四筒時抓進(jìn)一張七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。
任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因為誰都不會無緣無故打牌的。
也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時所以隨便打牌,是因為手里的牌閑張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。
下面再做進(jìn)一步的解釋。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因為二筒較近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明顯的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未見過一筒,他手里有一筒一對,便更有把握了。倘若能再有其他的現(xiàn)象來旁證這一點,那上家手里有一筒一對或一坎,便可準(zhǔn)確地加以證實了。
據(jù)以猜牌的現(xiàn)象彼此都有聯(lián)系,這便是一個例子。當(dāng)然這還是最簡單的。
(三) 打牌的姿勢
如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細(xì)的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù),
每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
吃進(jìn)某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。
這種種動作都無形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會錯的。一個麻將技
巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,你總可從中知道他手里的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進(jìn)一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
(四) 口中的驚嘆語“啊呀!”或是類似的感嘆詞
這大多是表現(xiàn)出某一張牌給人家碰去了,或抓去了;牌的變化時常會使人無意中說出許多話來,而從這些話中可以找到某些線索。 言語及姿態(tài)有時是故意制造出來的,然而只要能記牢他所說的話和動作,與牌和出后他所攤出的牌來加以對照,便可知道他的脾氣——是真情的流露還是裝模作崐樣。
打麻將需要應(yīng)用心理學(xué)。倘能看透牌的路數(shù),再加上心理推測,那猜牌的功夫便水到渠成了。
(五) 最后的幾張牌
當(dāng)一家的牌手中有四張的時候(或者時間已遲,手中剩七張牌時),他在抓進(jìn)一張之后,換出一張來,你便可猜到他手中所有的牌。不過這種猜測,應(yīng)該隨時把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以驗證,方可得到正確的答案。否則未必是準(zhǔn)確的。
在各種各樣的牌都打過之后,所剩余的牌便可一目了然,別人聽張的可能配合便有了限制,在這種時候,你便能尋到一種“有去無來”的答案(當(dāng)然也應(yīng)該有旁崐的佐證來確定)。
上面舉的五種現(xiàn)象,可以作為猜牌的根據(jù),然而最根本的還是在掌握牌的路數(shù)。
(1)很早打中、發(fā)、白,當(dāng)有做平和的企圖。
(2)在打過二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍張。
(3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。
(4)先打一,后打二,緊防三、六。
(5)先打九,后打八,緊防四、七。
(6)開大幺對,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同樣的牌多張。
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)麻將頭,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌將完,需防半熟牌張。
(12)幺、九少見,必有對子。
(13)臨危(指有大牌或?qū)⒆ネ陼r)而打生張,手中必有大牌。
(14)打牌不顧一色,居心不良。
上面所舉的不過是最容易理解的,如能根據(jù)這些例子再加以融匯貫通,便能摸到猜牌的途徑了。
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