本教程主要使用Photoshop繪制光感質(zhì)感的木紋展臺(tái),整體的效果很逼真,木紋的質(zhì)感表現(xiàn)的很好,主要通過PS的濾鏡來完成,感興趣的朋友一起來學(xué)習(xí)吧。 老慣例,先上效果圖:
1.新建1000*1000畫布,填充任意色。復(fù)制一層,設(shè)置前背景色:ea9127,背景 色:a66327,濾鏡——渲染——纖維,數(shù)值自己看著調(diào)。 2.這樣的木紋太規(guī)律不逼真,用液化濾鏡做一點(diǎn)類似于節(jié)疤的效果,用你喜歡的方式 也可,做好后放著備用。 3.新建畫布,大小按照需要,這里1200*800.拉,設(shè)置前背景色:2c2b2b,背景 色:cfcdcd,拉徑向漸變。 4.矩形工具畫一個(gè)長(zhǎng)方形,復(fù)制一個(gè),顏色稍淺。 5.CTRL+T自由變換,按住CTRL+Alt+shift,鼠標(biāo)將右上角點(diǎn)往中間推(透視的快捷鍵) 6.拖進(jìn)做好的木紋,CTRL+G創(chuàng)建剪貼蒙版。然后做同樣的透視變換。 7.再拖一個(gè)木紋進(jìn)來剪貼到下面那個(gè)矩形里面,調(diào)整下大小,近兩個(gè)上面的木紋吻合。將圖層混合模式改成正片疊底,營(yíng)造出暗面的效果,當(dāng)然你也可以用其他方法。 8.這樣看臺(tái)子的初步輪廓出來了,但是太生硬,接下來就處理下明暗的細(xì)節(jié),將臺(tái)面邊緣加上光,拉一個(gè)兩頭尖尖的橢圓,新建圖層填充白色 9.ctrl+D取消選區(qū),濾鏡高斯模糊下,圖層混合模式改成柔光,想要自然點(diǎn)就在復(fù)制一層圖層混合模式正常,降低不透明度。 10.接下來處理陰影,下面矩形載入選區(qū),新建圖層,拉透明到黑色的線性漸變,調(diào)整下圖層不透明度。 11.CTRL+shift將上面矩形也添加進(jìn)選區(qū),吸取木紋深色用柔角畫筆在選區(qū)四周涂抹,營(yíng)造一個(gè)聚光的效果,也會(huì)讓臺(tái)子看起來更自然。下面那個(gè)矩形可以稍微變點(diǎn)形,看起來會(huì)更圓潤(rùn)。 12.最后給這個(gè)展臺(tái)添加投影,在最下新建一層,或者將下面那個(gè)矩形復(fù)制一個(gè),填充改成黑色,想要自然點(diǎn)就不要用純黑,吸取木紋深色,做跟臺(tái)面相反的透視然后柵格化高斯模糊下,數(shù)值自定。 最終效果: |
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