你將學(xué)會什么低多邊形風(fēng)格介于抽象與象形之間,是一種表現(xiàn)力很強(qiáng)的插畫類型,用于LOGO的設(shè)計(jì)也未嘗不可。它的繪制過程也非常簡單,尤其在AI中,利用三角色塊一個(gè)個(gè)拼綴而成即可,設(shè)計(jì)師要做的是對色彩的選擇和控制,以便能更好的表現(xiàn)對象的陰影和高光的關(guān)系。 雖說簡單,其實(shí)內(nèi)中的玄機(jī)自然很難參破,比如用哪一種色彩更恰當(dāng),似乎并不是吸取相片本身的色彩就可以解決的問題。因?yàn)槲珌碓粗皇且粋€(gè)小點(diǎn),而事實(shí)上一片色塊的面積要大得多,純色拼綴的做法到最后反而讓整體效果看起來有點(diǎn)“呆”,色彩過渡不自然。 于是,有了我們今天這個(gè)“改良版”的低多邊形教程,改用PS來繪制低多邊形,好處就是PS的色彩處理能力顯然優(yōu)于AI。我自己將PS和AI做了這樣的區(qū)分:PS是對“色”的處理,AI是對“形”的處理。當(dāng)我們要在“色”的領(lǐng)域著力時(shí)就采用PS,而當(dāng)我們主要處理對象是“形”,那么AI就是更好的選擇。當(dāng)然這個(gè)說法并不絕對,只是我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)之談。 言歸正傳,學(xué)完這個(gè)教程我們能掌握: 1、運(yùn)用PS繪制低多邊形的技巧,熟悉線段工具、多邊形套索工具等低多邊形中常用的工具 2、利用PS中的平均模糊法來對低多邊形的色塊進(jìn)行填色 3、體會抽象的造型能力 繪制線條輪廓STEP 01選擇一張可愛的熊貓照片,所選用的熊貓要符合正臉對著鏡頭的條件。因?yàn)槲覀冞@里計(jì)劃繪制的是正臉的造型。利用鋼筆工具“摳出”熊貓的左半臉,這時(shí)要注意鋼筆工具保持直線條繪制。熊貓的外表雖然毛茸茸,但摳圖并不需要精確,只要能感受到整個(gè)熊貓的輪廓即可。摳圖成功后,增加一個(gè)背景,這個(gè)背景色只要能與熊貓進(jìn)行區(qū)分,并不參與最終效果。 STEP 02利用直線工具繪制低多邊形,低多邊形的每個(gè)角都要對齊,因此在繪制的時(shí)候要小心。且這時(shí)要細(xì)心觀察原圖中的色彩的細(xì)微差別,比如顏色明顯不同的地方就需要繪制成為兩片不同的多邊形。這里繪制的形狀也并不是非三角形不可,有時(shí)為了照顧整體的視覺,也可以出現(xiàn)一些四邊形也是允許的。 在選中【直線工具】開始繪制第一筆后接下再繪制一筆前,記得將菜單欄下方的屬性條中路徑操作中的“新建圖層”修改為“合并形狀”。這樣你就能保證所繪制直線都為一個(gè)形狀,否則每條線條都就將獨(dú)立成為一個(gè)形狀圖層,在圖層處理時(shí)候?qū)⒎浅7爆崱?/p> 先繪制熊貓的外輪廓。直線工具中描邊顏色設(shè)置為白色也好,或者其他顏色都沒有關(guān)系。如果怕白色容易看不清,可以在熊貓的圖層上方增加一個(gè)純色的透明圖層,以便突出白色線條,用完刪除即可。 只要設(shè)置了合并形狀,這時(shí)你所繪制的直線將是一個(gè)形狀,在圖層面板中也為一個(gè)圖層。 STEP 03接下繼續(xù)在輪廓線上增加線條以完成對整個(gè)熊貓頭像的“拼綴”,這一過程有點(diǎn)像我們玩的拼圖游戲,注意原圖色彩的提示作用。如果你想要表現(xiàn)更多細(xì)節(jié),你的每塊形狀可以繪制得更小,比如熊貓的眼睛或者鼻唇的部分。 平均模糊填色PS中的填色方式有很多,這里我們將用到一種非常特殊的填色方式,叫做平均模糊填色。由于我們開篇就聊過,以前我們曾用AI吸取圖片色彩的方式進(jìn)行填色,最終效果并不很理想,這里我們的改良方案就是采用將每一片色塊進(jìn)行平均模糊處理,這樣經(jīng)過模糊后,原有的細(xì)節(jié)消失為一片均化的純色,這樣就可以依循著低多邊形的樣式進(jìn)行拼綴。 STEP 04選中熊貓圖層的同時(shí),采用多邊形套索工具繪制每一塊低多邊形,根據(jù)上一步所繪制的線條,繪制第一片形狀。 STEP 05對螞蟻線內(nèi)選中的區(qū)域填色,這時(shí)進(jìn)入【濾鏡>模糊>平均】,這塊區(qū)域就完成了填色。這時(shí)再運(yùn)用快捷鍵(Ctrl+D)取消選區(qū)。 STEP 06重復(fù)上兩步,將所有的色塊都進(jìn)行“平均模糊填色”。這一過程很像打磨一塊鉆石的感覺,當(dāng)你拿著粗糲的毛鉆進(jìn)行打磨,就是要將其磨成不同的光滑的面,最終成就一顆閃閃發(fā)光的鉆石。經(jīng)過這類填色后,其色彩的過渡就非常自然。 STEP 07暫時(shí)關(guān)閉線條圖層,你會發(fā)現(xiàn)這些色塊之間有些不完美的拼綴細(xì)節(jié),彌補(bǔ)的辦法依然是采用填色的步驟,重新將這些留在縫隙中沒有進(jìn)行“平均模糊”處理的細(xì)節(jié)再次選中進(jìn)行模糊填色。 STEP 08將熊貓的左半臉進(jìn)行復(fù)制,復(fù)制后的圖層進(jìn)行水平翻轉(zhuǎn)后,拼合在一起就是一個(gè)正面的全臉肖像了。 自由式調(diào)色我們曾經(jīng)說,PS是一個(gè)處理“色”的最出色的工具,因此,如果這時(shí)對填色不甚滿意,就可以稍微進(jìn)行調(diào)色處理。 STEP 09先利用曲線調(diào)整圖層對色彩進(jìn)行調(diào)試,我們在這里的目的是要讓熊貓本身呈現(xiàn)比黑白更豐富的色調(diào)(全憑個(gè)人喜好,黑白其實(shí)也不錯(cuò))。再將曲線調(diào)整圖層的混合模式改為“點(diǎn)光”,透明度降至41%。 STEP 10對調(diào)整后的色彩進(jìn)行校正,比如我們在此運(yùn)用色彩平衡的調(diào)整圖層所做的操作。下面分享出的我在進(jìn)行操作色彩平衡調(diào)整圖層的參數(shù),并不表示一定要按照這個(gè)數(shù)值來操作。記得靈活應(yīng)變,根據(jù)自己對色彩的敏銳觀察,而不是依賴數(shù)值。 再將該調(diào)整圖層的混合模式改為“變亮”。 STEP 11為其換一個(gè)漸變背景,漸變角度為0度,漸變色從左至右由深入淺。 星系表現(xiàn)在表現(xiàn)星空中的星系效果前,我們需要虛化右邊的部分,讓這部分能在視覺上呈現(xiàn)出“延展”成為星系的背景鋪墊。 STEP 12在漸變背景上新增一個(gè)圖層,在這個(gè)圖層上用大而軟的筆刷輕輕涂上白色,這個(gè)白色色團(tuán)的位置將位于熊貓右邊臉的邊緣部分。再利用蒙版,將右邊臉的邊緣部分進(jìn)行擦除,當(dāng)然并不是完全消除,而是用透明度非常低的筆刷輕輕涂抹,使其有若隱若現(xiàn)之感。 STEP 13利用直線工具,根據(jù)已繪制的直線的提示,再繪制出右邊臉的直線段來,繪制方法和之前的方法一樣,只是要注意這次繪制的線條不一定要連綴成封閉形狀,而要表現(xiàn)出一種星系的自然抽象的視覺效果。繪制出的直線應(yīng)該是白色,但這里為了方便,我將其暫時(shí)設(shè)置為黑色。 STEP 14在上方新建一個(gè)圖層,用軟筆刷(筆刷硬度在50%左右即可)在線條交織的地方“點(diǎn)”出一顆顆的白色星點(diǎn)。設(shè)置筆刷進(jìn)行大小抖動,這樣就不用再手動修改大小,以做出隨機(jī)效果。完成后,將線條改回白色 STEP 15這時(shí),我們再右半臉的邊緣部分“擦”去,以展示出一種“殘缺”的想象力。 經(jīng)過一些細(xì)節(jié)微調(diào),修改線條圖層的混合模式為“柔光”,而星點(diǎn)圖層的混合模式改為“強(qiáng)光”,透明度降至92%。 最終效果出爐: |
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