打麻將,必然離不開運(yùn)氣這一話題。多數(shù)情況下,運(yùn)氣都處于均衡狀態(tài),極端的好運(yùn)與霉運(yùn)都是少數(shù)。如果真的霉氣沖天怎么辦? 所謂“逆風(fēng)牌”,是指連續(xù)幾盤手氣不順,起的牌很差,總是打不缺,下不到叫,甚至整場(chǎng)運(yùn)氣都很差的情況。 一些麻友,手氣好時(shí)知道怎么打,手氣不好就不會(huì)打了,只曉得抱怨運(yùn)氣差,這是不成熟的表現(xiàn)?!澳骘L(fēng)牌”才是考驗(yàn)功力的時(shí)候。 曾有不少麻友向筆者提過這個(gè)問題,我認(rèn)為,逆風(fēng)牌主要從這幾個(gè)方面破解: 一是不打生張。逆風(fēng)牌屬于極端特例,自然不能用常規(guī)方法對(duì)付,所以要極端地防守。只打熟張,不打生張,自己能否下叫先不管,反正不能打給別人碰,也不能點(diǎn)炮。俗語說就是“坐山觀虎斗”,讓他們互相殘殺,減少自己的損失。 關(guān)于“扯上手”的問題,有位麻友曾說,手氣不好時(shí)要打給上家碰,自己就可以多摸牌。聽起來好像有道理,實(shí)際不然。首先你怎么知道一定能扯到“上手”,如果是下家或?qū)遗瞿??再者,上家碰牌不一定?duì)你有好處,請(qǐng)注意這是逆風(fēng)牌,特殊情況要特殊對(duì)待,不能打給任何碰。如果上家碰牌后自摸了怎么辦,你可能還是一手爛牌。 二是不做大牌。手氣好可以做清一色、大單吊之類,手氣不好就別想了,有小胡就不錯(cuò)了。 三是點(diǎn)炮就胡。不要貪自摸,放耙子。 總之,逆風(fēng)牌屬于非常規(guī)情況,要采取非常規(guī)的打法,也就是絕對(duì)的防守,不打生張,不做大牌,點(diǎn)炮就胡。爭取多胡牌,把手氣打順,讓逆風(fēng)變順風(fēng)。
如果兩張牌大體是一樣的效果,比如124這個(gè)牌,打1或打4都差不多,只有細(xì)微的差別(如果打1,將來摸到5再打2,就從邊張搭子變成了兩口搭子,所以通常打1)。 如果1是生張,4是熟張,就可以打4不打1,這叫“有熟不打生”。這種打法是基于防守的考慮,尤其在牌局進(jìn)行到尾聲時(shí),不能輕易打生張。 筆者遇到過124567條這個(gè)牌形,如果要拆“多張”,打1、4、7條都是可以的,當(dāng)時(shí)沒太在意,隨手打出1條,結(jié)果被別人開杠。局后反思,7條為熟張,所以打7條最好。 另外,大家都曉得“打六不打九”、“打四不打一”的道理,也就是說,6789要打一張時(shí),如果6、9都沒現(xiàn)張的話,通常打6不打9,因?yàn)?span>6是中張,被碰或杠的機(jī)率要小一些。 四種類型 本節(jié)最后,再列舉四種情況。 第一種:對(duì)自己有利,對(duì)別人不利。最優(yōu)。 第二種:對(duì)自己有利,對(duì)別人也有利。較優(yōu)。 比如說,你碰了牌,又打給別人碰,雙方都有利。 第三種:對(duì)自己不利,對(duì)別人也不利。與第二種價(jià)值相當(dāng)。 比如說,捏住某張牌不打,自己不易下叫,別人碰不到牌,也下不到叫。 第四種:對(duì)自己不利,對(duì)別人有利。最差。 筆者碰到這樣的實(shí)戰(zhàn)案例,我手上有5668條,上家打出6條,按照“中張不碰”的原則,加之是上家打的,這個(gè)牌絕對(duì)不應(yīng)該碰(摸4條或7條均組成很好的牌形)。 可能是狀態(tài)不佳,不小心碰了6條,使5、8條都成為孤牌,對(duì)自己不利。之后打出5條被別人碰了,幫助他下叫,對(duì)別人有利。然后他帶根胡牌,好在不是我點(diǎn)的炮。如果他自摸或者我點(diǎn)炮的話,那就叫“自己釀的苦酒自己喝”。試想一下,如果不碰6條,就打不出5條,對(duì)方可能就下不到叫,所以這里碰牌是完全失策的。 所以,打麻將要盡量追求第一種效果:對(duì)自己有利,對(duì)別人不利。如果能經(jīng)常做到這一點(diǎn),一定能戰(zhàn)無不勝。 作者:革命前夜 |
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