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聊齋俚曲中的骨牌博戲探析

 求學(xué)修身2011 2017-06-04

聊齋俚曲中的骨牌博戲探析

摘要:聊齋俚曲中記載了十八種骨牌游戲的牌名,這些牌名主要是依據(jù)牌點(diǎn)的組合的象形性、牌點(diǎn)的數(shù)量、顏色以及道法象征來(lái)命名的。明清時(shí)期骨牌游戲的功用已分化,既可當(dāng)作休閑雅戲,亦也可用于賭錢,有的還將骨牌用于行酒令。

關(guān)鍵詞:聊齋俚曲;骨牌;牌名;打法;功用

中圖分類號(hào):,,,,(37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:,

用方言土語(yǔ)寫成的聊齋俚曲 ,非常貼近百姓生活,曲中多次寫到了博戲活動(dòng),生動(dòng)地記錄了當(dāng)時(shí)的賭博場(chǎng)面,為我們研究明清之際山東一帶、甚至整個(gè)北方的賭博風(fēng)俗提供了很有價(jià)值的參考。其中的博戲描寫主要集中在《翻魘殃》、《禳妒咒》、《俊夜叉》、《增補(bǔ)幸云曲》和《蓬萊宴》等曲目當(dāng)中,涉及的博戲種類有五木之戲、圍棋、雙陸、打馬、擲骰子、骨牌、葉子戲、馬吊、跌成、蹴鞠和投壺等多種,其中對(duì)打骨牌的描寫最為細(xì)致,運(yùn)用了大量的博戲用語(yǔ)。隨著時(shí)代的發(fā)展,當(dāng)今的人們已無(wú)法很好地理解這些博戲用語(yǔ),以至于在閱讀聊齋俚曲的過(guò)程中出現(xiàn)了不少語(yǔ)言障礙。為解決以上問(wèn)題,我們對(duì)俚曲中的骨牌博戲作些探討。

一、聊齋俚曲中的骨牌博戲

聊齋俚曲《禳妒咒》第二十六回中對(duì)打骨牌的情景有大段的描寫,記錄了多種骨牌博戲的牌名:

江城云:你那不在家霎,我悶了就合春香抹牌,覺(jué)著和他不如你呢。公子云:“你是贏什么來(lái)呢江城云:我輸了一柱一個(gè)錢,他輸了一柱一瓜子。咱今日還和春香抹,咱倆贏瓜子,還給春香錢。公子說(shuō):咱都一柱一個(gè)錢罷,看瓜子有爭(zhēng)競(jìng)。江城說(shuō):誰(shuí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)倆錢呢你從頭里這個(gè)那個(gè)的!我只賭瓜子,我輸了該著,你輸了我可打你。公子笑云:是這么。咱分一樁兒,六到底,該春香。

,滿調(diào),揭起牌來(lái)個(gè)樁,馬兒不在柱子上。卻是春香,卻是春香,你運(yùn)氣強(qiáng)不強(qiáng),若是強(qiáng),贏幾錢來(lái)買梳妝。

春香搖頭云:嗄呀~俺老爺先戲把人。江城打起牌來(lái)云:七在手。春香云:不用看了,我是孤紅。公子云:這妮子運(yùn)氣好,該我樁哩。春香云:我打九到底。

江城唱:打個(gè)臨老入花叢,又見(jiàn)霞天一只鴻。柳綠桃紅,柳綠桃紅,你看我這禿爪龍不同,還是巫山十二峰。

春香唱:你看打個(gè)錦屏風(fēng),打個(gè)楚漢大爭(zhēng)鋒。眨眼烏龍,眨眼烏龍,紛紛落花滿地紅。晝夜停,又是劈破老蓮蓬。

公子唱:你看五岳去朝天,一心打個(gè)八珠環(huán)。二士入桃園,二士入桃園,蘇秦背著七星劍。火煉丹,打個(gè)人牌也不難。

其中的孤紅、臨老入花叢、火煉丹”“人牌等等都是牌名。因?yàn)楣桥七@種博戲現(xiàn)在已經(jīng)基本消失,所以當(dāng)今的人們對(duì)這些打骨牌的術(shù)語(yǔ)非常陌生,讀到這段文字時(shí)往往是一頭霧水,如果考察骨牌的來(lái)源與流變,這些疑惑將會(huì)渙然冰釋。

二、骨牌的源流與打法

骨牌,早期以象牙制成,故稱牙牌,后改為用牛骨或竹木制作,才有現(xiàn)名。骨牌的形制為長(zhǎng)方體小塊,與當(dāng)今麻將牌相似,但長(zhǎng)而較薄。每張牌稱為一扇,牌的正面刻有圓點(diǎn),

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每扇牌的牌面都由骰子的兩個(gè)面上下排列拼合而成,很明顯骨牌是從骰子演化而來(lái)。清人汪師韓《談書錄》載:骨牌之戲,乃骰子之變,故宣和牌譜以三牌之率,三牌乃六面也。,1,正是說(shuō)的骨牌與骰子的淵源關(guān)系。關(guān)于骨牌之戲的起源,明代張自烈在《正字通》巳集中字下說(shuō):牙牌,今戲具。俗傳宋宣和二年,臣某疏請(qǐng)高牙牌三十二扇,計(jì)點(diǎn)一百二十有七,以按星宿布列之。……高宗時(shí)詔如式頒行天下,今謂之骨牌,然皆博塞格五之類,非必自宣和始也。,2, (P76)可見(jiàn),張氏對(duì)骨牌自宣和始持懷疑態(tài)度,他認(rèn)為在宋代宣和年間以前就已有骨牌,具體起源時(shí)代無(wú)從考證,但從中我們可以看出,宣和時(shí)骨牌之戲已經(jīng)流行確為事實(shí),因此又將骨牌稱為宣和牌。這種博戲曾于明清時(shí)期大為流行。十幾年前筆者還在魯西一帶見(jiàn)過(guò)有人打骨牌,近年來(lái)骨牌之戲似乎已不易見(jiàn)到。

骨牌牌名繁多,還得依牌色計(jì)籌,故而玩法比較復(fù)雜。明人謝肇,記載了當(dāng)時(shí)骨牌的打法:對(duì)者十二,為正牌,不對(duì)者八,為雜牌,三色成牌,兩牌成而后出色以相賽。,3, (P120)明人余象斗的《新刻天下四民便覽三臺(tái)萬(wàn)用正宗》的記載更為詳細(xì):凡牙牌三人同鋪,每人以八片為率,信手派牌已定,即先過(guò)莊各出一牌,余二牌要取色牌出,若論點(diǎn)數(shù),亦要取極多者為勝,其牌勢(shì)取三色者為定,若合湊雜色,要十四點(diǎn)以上至于十八點(diǎn)方可成牌,如十三點(diǎn)以下,則八不搭五,十不搭三,謂之亡牌?;蛴霭敕旨昂笕V五常以下正牌,勢(shì)不在點(diǎn)數(shù)取也。,4,從中可知,其玩法大體如下:三人共博,每人隨機(jī)分牌八扇,正牌對(duì)子兩扇牌可配成一副,其余各種均由每三扇組成一副牌,每副牌都有如火煉丹之類的特定牌名,雜色牌要配十四點(diǎn)至十八點(diǎn)才能成牌,十三點(diǎn)以下的稱為亡牌。鋪好牌后,從莊家開始,三家依次各打出一張未配成副的牌,其余兩家可吃牌,以與自己手中的牌組合成副,最后按成副的牌配上不成副的雜色牌來(lái)計(jì)賞。具體計(jì)賞規(guī)則是:天不同、地不同、八黑不紅等牌色賞十籌;孤紅、斷么、絕六、孤么、八不就等賞五籌;天、地、人、和四牌賞四籌。其下賞籌依次減少??梢?jiàn)孤紅屬于賞籌比較多的牌,所以春香的牌成了孤紅,就基本上穩(wěn)操勝券了。另外,從以上所引《禳妒咒》內(nèi)容來(lái)看,骨牌博戲中的莊家是以隨機(jī)翻牌數(shù)點(diǎn)來(lái)定的,故有咱分一樁兒,六到底,該春香揭起牌來(lái)個(gè)樁,馬兒不在柱子上、七在手以及九到底等說(shuō)法。說(shuō)明此時(shí)的骨牌博戲中已不見(jiàn)了骰子的影子。

三、骨牌之戲中的牌名解析

俚曲中共記載了孤紅、臨老入花叢霞天一只鴻、桃紅柳綠、禿爪龍、山十二峰錦屏風(fēng)、楚漢爭(zhēng)鋒、烏龍眨眼、落花滿地紅晝夜停、劈破蓮蓬、五岳朝天、八珠環(huán)二士入桃園、蘇秦背劍、火煉丹、人牌等十八個(gè)牌名,雖然只是骨牌牌名的一少部分,但足以讓我們眼花繚亂。為便于理解,現(xiàn)將這各牌名的譜式依類排列如下(實(shí)心點(diǎn)代表黑色,空心點(diǎn)代表紅色):

這組圖片全部采自余象斗《新刻天下四民便覽三臺(tái)萬(wàn)用正宗》卷十《五譜門鋪牌體格》,明萬(wàn)歷雙峰堂刊本。

1、正牌對(duì)子牌名:

2、三扇組合牌牌名:

3、成套牌牌名(由四副牌組成,共八扇):

從以上各牌圖式我們可以看出,骨牌牌名的命名,主要有四種方式:

A、從象形的角度命名。如錦屏風(fēng)由一對(duì)四六組成,形狀正像豎立的屏風(fēng);楚漢爭(zhēng)鋒由一對(duì)五六組成,像楚漢雙方勢(shì)均力敵的對(duì)陣;烏龍眨眼中間一扇牌的兩點(diǎn)像兩只眼睛。類似的還有劈破蓮蓬蘇秦背劍、禿爪龍等。

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B、依據(jù)點(diǎn)的數(shù)量命名。五岳朝天包括五個(gè)五點(diǎn)和一個(gè)六點(diǎn),六點(diǎn)最大,故稱天;巫山十二峰由一對(duì)三三組成,正有十二點(diǎn);八珠環(huán)由一對(duì)么么組成,共計(jì)八點(diǎn)。

C、依據(jù)點(diǎn)的顏色命名。如臨老入花叢三扇牌中六點(diǎn)由五個(gè)紅四包圍,像落入紅色花叢,六為大數(shù),故說(shuō)老。這一類的還有霞天一只鴻桃紅柳綠、落花滿地紅、夜停、二士入桃園火煉丹、孤紅一捻香

D、以天、地、人、和等道法名稱命名。如人牌十六點(diǎn),象夫人之仁義禮智、人性之剛,發(fā)而為惻隱羞惡、辭讓是非。,4,

需要特別說(shuō)明的是孤紅一捻香,這個(gè)牌名多被簡(jiǎn)稱為孤紅,在《金瓶梅詞話》第六十回中也有用例:天上飛來(lái)一仙鶴,落在園中吃鮮桃。卻被孤紅拿住了,將去獻(xiàn)與一提學(xué)。,5,(P832)其命名理?yè)?jù)是整套八扇牌中只出現(xiàn)一個(gè)紅四點(diǎn),其余點(diǎn)數(shù)都是黑色。而《金瓶梅詞典》卻將孤紅解釋為:指骨牌點(diǎn)數(shù)中的一點(diǎn),紅色。,6, (P185)實(shí)為不妥。骨牌牌名中有孤么鶴頂珠(如上圖),指整套牌中只一點(diǎn)為紅色,其余數(shù)點(diǎn)全黑。雖然一點(diǎn)和四點(diǎn)同為紅色,但孤么孤紅實(shí)屬兩式,二者之間存在很大差別,不能混為一談。

四、俚曲中骨牌之戲的功用

《禳妒咒》中描寫的打骨牌是家主夫婦和丫鬟之間的游戲,其賭注為瓜子或是柱一個(gè)錢,玩耍的目的不是贏錢,而是為了消磨時(shí)光,屬于閨閣休閑游戲,并非真正意義上的賭博。而在《增補(bǔ)幸云曲》第六回中,骨牌又被用作博徒賭錢的工具,如:咱上那十字街前,打掃干凈,擺下桌酒,或抹骨牌,或打雙陸,引的好耍的子弟上了咱的當(dāng),哄他幾兩銀子,咱好花費(fèi)花費(fèi),好不好有王龍惱心懷,一心里抹骨牌。空中像有鬼神在,天地人和偏向主,青黃雜牌推過(guò)來(lái),王龍輸了沒(méi)的賴。王蠻子抹了又抹,邪骨牌有些怪哉!”在俚曲以外的文獻(xiàn)中,還有用骨牌當(dāng)作酒令的例子,如在《紅樓夢(mèng)》第四十回金鴛鴦三宣牙牌令中用骨牌行酒令的情景就描寫得特別詳細(xì)。由此看來(lái),明清之際骨牌的游戲功能已呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。

參考文獻(xiàn):

,1,(清)汪師韓.談書錄(卷二十一,骨牌),A,.昭代叢書己集,M,.編修勵(lì)守謙

家藏本.

,2,(明)張自烈撰,(清)廖文英續(xù).正字通,A,.續(xù)修四庫(kù)全書(二三五,經(jīng)部

學(xué)類),M,.上海:古籍出版社,1996.

,3,(明)謝肇,.五雜俎(卷六,人部二),M,.上海:上海書店出版社,2001.

,4,(明)余象斗.新刻天下四民便覽三臺(tái)萬(wàn)用正宗(卷十,五譜門鋪牌體格)

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,5,(明)蘭陵笑笑生.金瓶梅詞話,M,.北京:人民文學(xué)出版社,2000.

,6,白維國(guó).金瓶梅詞典,M,.北京:中華書局,1991.

(責(zé)任編輯 瑩)

收稿日期:,,11-11-15

作者簡(jiǎn)介:李登橋(1972, ),男,山東冠縣人,銅仁學(xué)院中文系、黔東地緣語(yǔ)言與文化研究所副教授,四川大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院博士研究生,研究方向:語(yǔ)言與民俗。

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本文所援引的聊齋俚曲語(yǔ)句皆出自蒲先明整理、鄒宗良校注的《聊齋俚曲集》,國(guó)

際文化公司1999年出版。

4/4頁(yè)全文完

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