故事一書中把故事進(jìn)行了分解。 故事是由一系列事件組成。 事件由一系列幕組成。 幕由一系列序列組成。 序列由一系列場景組成。 故事>事件>幕>序列>場景。 反過來說場景組成序列,序列組成幕…… 那么是什么,把場景組成序列,序列組成幕,幕組成事件呢? 是沖突! 沖突可以理解成為麻煩,危機(jī),目標(biāo)。 人與人的沖突形成危機(jī),人與周圍環(huán)境的沖突形成建立勢力的目標(biāo),人與心中愿望的沖突,形成變強(qiáng)的沖突,這一切推動場景變成序列,序列變成幕,幕變成事件。 那么如何設(shè)定沖突,或者說沖突的套路,公式是什么樣的。 在《沖突與懸念》一書中,作者給出了一個公式。 一個亂子,兩個關(guān)口。 一個亂子:讓主角的生活發(fā)生變化,不再平靜,并且卷入麻煩中。 第一個關(guān)口:主角卷入麻煩中,關(guān)口要關(guān)閉,把主角關(guān)到麻煩中,無法脫身。 第二個關(guān)口:主角在麻煩中,發(fā)現(xiàn)了一個秘密,得到一件東西,殺了一個人,讓主角必須鼓足勇氣,向前進(jìn),進(jìn)入第二個關(guān)口,同最后的反派,勇敢的戰(zhàn)斗。 這就是一個亂子,兩個關(guān)口。 可能有的人會說,這個公式很麻煩,我就不停給主角找麻煩,然后打臉,再找麻煩,再打臉就行了。 其實(shí),這個公式還隱藏了一個結(jié)果,那就是用這個公式,會讓主角產(chǎn)生變化,通過亂子和關(guān)口,讓情節(jié)產(chǎn)生變化。 在《故事》一書中,作者說過,沒有變化的情節(jié),就是一個無效的情 節(jié)。 那么這個變化可以是什么呢? 在網(wǎng)絡(luò)小說中,我們?nèi)绻幌雽懯裁葱撵`升華,靈魂蛻變,世界觀進(jìn)步的話,這個變化我們就可以寫成長經(jīng)驗,得寶物,撿金幣,地位提升,實(shí)力進(jìn)步。 下面用一個亂子,兩個關(guān)口來分析一下網(wǎng)文。 我比較喜歡西紅柿的作品,西紅柿的情節(jié)和節(jié)奏,無疑是非常厲害的。 以最典型的《吞噬星空》為例。 沖突1:亂子,高考失敗,打亂平靜的生活,讓原本安安逸逸參加軍校的計劃失敗。第一個關(guān)口,為了家人,主角必須選擇進(jìn)入武者關(guān)口,不能回頭。第二個關(guān)口,在武者關(guān)口中,殺了牛逼二代,導(dǎo)致主角必須提升實(shí)力,勇敢面對二代父母的追殺。 沖突2:亂子,主角父親被有錢同學(xué)欺負(fù)。第一個關(guān)口,主角打了有錢同學(xué),讓仇恨關(guān)口關(guān)閉。第二個關(guān)口,主角必須和有錢同學(xué)對決。 沖突3:亂子,這里的亂子是沖突2的結(jié)果,因為主角成為武者,所以可以讓人把有錢同學(xué)抓起來。關(guān)口1,有錢同學(xué)的叔叔出現(xiàn),談判破裂。關(guān)口2,有錢同學(xué)的叔叔,在野外引出了沖突1中的牛逼二代。 從上面可以看出,沖突公式亂子關(guān)口,不是孤立的。 它可以是互相穿插,銜接,跨越,嵌套的。 就像本山大叔小品中的一句話,大坑套小坑,小坑套老坑,坑中還有水,水中還有釘。 要讓主角不停處于沖突中,才能抓住讀者看下去。 我一直覺得套路,公式還是有用的。 就像我們上學(xué)時,我們可以在做題時,直接把四個選項答案,代入題干中,得出結(jié)果一致的選項。這很快捷。 但用公式直接正面推導(dǎo),我覺得才是正道。 但公式套路不能決定一部作品的成敗。 就像同一個公式,有的同學(xué)用它考上清華,北大。有的只能混個畢業(yè)。 內(nèi)容,思想才是最重要的 分享二:節(jié)奏學(xué)習(xí)分享 節(jié)奏。我對節(jié)奏學(xué)的也不是很明白,把學(xué)習(xí)心得分享一下,拋磚引玉,歡迎大家批評指教,一起討論。什么事節(jié)奏。在故事一書中,節(jié)奏指的是場景交替進(jìn)展的快慢。在網(wǎng)文中流傳的說法是三章一個小高潮,十章一個大高潮。還有編輯指點(diǎn),節(jié)奏是有張有弛,打完怪得到經(jīng)驗后,不能一直打下去。要回城加點(diǎn),買血,買藍(lán),換裝備,交任務(wù),再接任務(wù)。我的學(xué)習(xí)心得是節(jié)奏是刺激反應(yīng)的快慢。那么什么是刺激反應(yīng),還要從故事一書說起。我在上一篇學(xué)習(xí)心得中寫到故事一書將故事分成事件。即故事>事件>幕>序列>場景那么場景往下,還可以分成節(jié)拍,節(jié)拍在分成刺激反應(yīng)單元。場景>節(jié)拍>刺激反應(yīng)單元。那么怎么才算一個刺激反應(yīng)單元。比如下面有兩句話。第一句:九翼天龍在空中,向著小村子噴出一片天火。第二句:主角見到滿天天火落下,大驚失色,遍體生寒,拼命向村外狂奔,心中狂吼:“這是什么火焰,把整個天空都覆蓋了,這是要把村子里的人都?xì)⑺馈!钡谝痪洌瑳]有主角,有動作,這是刺激。第二句,有主角,有表情的反應(yīng),有行動反應(yīng),有心里反應(yīng),這是一個反應(yīng)。第一句的刺激和第二句的反應(yīng)組成刺激反應(yīng)基本單元。這是一個基本的節(jié)奏。那么怎么改變節(jié)奏?我覺得可以通過增加,減少字?jǐn)?shù),改變場景中的停留時間來實(shí)現(xiàn)改變節(jié)奏。加快節(jié)奏。九翼天龍噴出天火。主角拼命向外狂奔。放慢節(jié)奏。九翼天龍在空中噴出一片天火,天空染成一片紅色。天火在空中蔓延開來,覆蓋整個天空,向著下方的村子籠罩,要將整個村子全部焚燒。主角看向天空的天火,面色大變,向外狂奔。同時心中大駭:“怎么會有天火攻擊村子,為什么,難道是因為……”想到這里,主角向村外的大山望去,昨天他和幾個伙伴進(jìn)山發(fā)現(xiàn)了一個巨大的龍蛋,他們把龍蛋吃了,難道那個龍蛋是九翼天龍的蛋,它來報仇來了……我通過改變字?jǐn)?shù),增加描寫,增加心理活動,讓時間在這個場景多停留了。這個是單元節(jié)奏。單元組成節(jié)拍,就是節(jié)拍節(jié)奏,然后是場景節(jié)奏,序列節(jié)奏……快節(jié)奏的好處,場景停留時間短,故事進(jìn)展快。慢節(jié)奏,停留時間長,故事更合力,邏輯更嚴(yán)謹(jǐn)。 ================ 玄派共同成長社群(簡稱玄派社)是一個創(chuàng)意工作者們的社群,這個社群的核心,是大家通過相互分享、交流和學(xué)習(xí),達(dá)到共同成長的目的。 目前已經(jīng)有五十多位朋友加入。 有關(guān)玄派社的詳情,請參考前一篇文章,或者點(diǎn)擊菜單欄《玄派社》查看。 |
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來自: 冬天惠鈴 > 《A04小說/編劇理論》