2016年中國VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)投融資現(xiàn)狀與2017發(fā)展趨勢預測 2017-03-29 中商情報網(wǎng) 中商情報網(wǎng)訊 虛擬現(xiàn)實(VR)是近幾年來國內(nèi)外關(guān)注的一個熱點,其發(fā)展也是日新月異。簡單地說,VR技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術(shù)又稱幻境或靈境技術(shù)。黑客帝國和幻想神域就是人們想象中的成熟VR表現(xiàn)。 其實,虛擬現(xiàn)實概念興起已經(jīng)有很多年,但直到2015年,國內(nèi)VR行業(yè)才真正走上了風口浪尖。2016年,Oculus、Sony、HTC紛紛發(fā)布消費級VR產(chǎn)品,百度、阿里巴巴、騰訊三大巨頭也紛紛進入VR領(lǐng)域,VR行業(yè)變得炙手可熱,國內(nèi)市場競爭激烈。 主要設(shè)備構(gòu)成 VR設(shè)備主要分為輸入設(shè)備和輸出設(shè)備兩部分。其中輸入設(shè)備主要有游戲手柄、手勢識別設(shè)備、動作捕捉設(shè)備、方向盤等。輸出設(shè)備有外接式VR頭盔、一體式VR頭盔、智能手機VR眼鏡。 數(shù)據(jù)顯示2016年中國VR行業(yè)投資案例為61筆,投資金額達到約25.2億元,較2015年增長19%。2016年下半年開始,投資金額有小幅縮減,投資項目數(shù)量仍有25家,投資機構(gòu)在廣泛布局VR行業(yè)的同時單筆投資的審核趨于謹慎。 數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理 但值得注意的是,2016年開始,VR硬件的投資熱度有所減緩,相對的,VR內(nèi)容領(lǐng)域的投資有所放大,2017年VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司或有較大發(fā)展空間。VR技術(shù)領(lǐng)域投資占比有10%,易觀認為,由于VR技術(shù)投入成本大,變現(xiàn)周期長,短期內(nèi)很難受到當前主流投資機構(gòu)大量資金注入,反而互聯(lián)網(wǎng)巨頭或上市公司對其會有較大的投資偏好。 中國VR行業(yè)投資仍以天使輪和A輪為主,總占比達75%。其中天使輪獲投次占比最高,為45%。 VR硬件領(lǐng)域投資成首要立足點 中國VR投資市場的比重依次為硬件設(shè)備、VR游戲、行業(yè)應(yīng)用和VR影視,從以上列表可以看出,早期優(yōu)質(zhì)的VR硬件廠商基本處于A輪至B輪的融資階段。 從PC、智能手機等硬件平臺的發(fā)展歷程可以看出,一個新的行業(yè)發(fā)展,幾乎都是從硬件開始的。目前的VR硬件行業(yè)還處于早期,上表可見,在2016年期間,上市公司正在爭相布局VR行業(yè),VR硬件領(lǐng)域正是他們跑馬圈地的首要立足點。 2016年中國VR硬件領(lǐng)域融資狀況一覽表 數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理 2016年中國VR軟件行業(yè)融資狀況一覽表 中國VR軟件行業(yè)盈利模式和銷售渠道尚未成型,融資能力相對較弱,相對硬件公司融資金額普遍較小。投資人對VR軟件初創(chuàng)公司大多抱著觀望態(tài)度。而在VR投融資應(yīng)用領(lǐng)域方面,游戲領(lǐng)域投融資數(shù)據(jù)占比超三成,為31.4%。其次是直播領(lǐng)域,占比為17.1%。 未來預測 就國內(nèi)而言,硬件市場已經(jīng)有樂相科技、暴風魔鏡等產(chǎn)品較為成熟的廠商,他們擁有巨大先發(fā)優(yōu)勢,幾乎已經(jīng)形成壟斷局面,而且硬件對資金要求較高,留給創(chuàng)業(yè)團隊的機會已經(jīng)不多,大批硬件創(chuàng)業(yè)公司的死亡也表明VR硬件領(lǐng)域生存艱難,而VR內(nèi)容制作市場相對來說更適合初創(chuàng)團隊進入。 目前VR內(nèi)容方面尚缺少標桿性產(chǎn)品,也沒有統(tǒng)一的標準,且內(nèi)容相比硬件來說更具多元化,依靠小規(guī)模團隊也能制作出具有競爭性優(yōu)勢的產(chǎn)品。可以預計,未來VR市場很可能會是硬件廠商幾家獨大,內(nèi)容廠商百花齊放的場面。 本文來自騰訊新聞客戶端自媒體,不代表騰訊新聞的觀點和立場 |
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