銳化的重要性無需多談了,很多時候,一張精心調(diào)色的照片最后都是被銳化不當給毀了。今天這里就來盤點一下常見的各種銳化方式和簡單操作。 01 Lightroom銳化 最便捷的銳化方式,可以直接在Lightroom里面進行操作。 “數(shù)量”即為銳化強度,數(shù)值越大強度越高,但是可能出現(xiàn)暈影和噪點。數(shù)值通常保持在50-100之間,數(shù)值太小效果不明顯,數(shù)值太大會出現(xiàn)失真。 “半徑”決定應用銳化影響的像素數(shù)量,細節(jié)精細的用小半徑,細節(jié)粗大的用大半徑,一般使用1.0像素即可,盡量不要超過2.0像素。 “細節(jié)”調(diào)整在圖像中銳化多少高頻信息和銳化過程強調(diào)邊緣的程度。較低的設置主要銳化邊緣以消除模糊,較高的值有助于使圖像中的紋理更顯著。 “蒙版”用來控制銳化的區(qū)域,0時,圖像中所有區(qū)域接受等量的銳化,100時,只會銳化邊緣區(qū)域。 如果只在Lightroom中處理的話,可以直接使用其中的銳化,但是這種銳化效果通常不會很好,而精細的銳化一般都是在Photoshop中進行的。 02 Photoshop銳化/進一步銳化/銳化邊緣 (在Photoshop菜單里面找到“濾鏡”→“銳化”) 防抖就不說了,可以自己試一試,有時候也還算是有用。 “銳化”和“進一步銳化”都是自動對照片進行銳化,“進一步銳化”的銳化強度要略強于“銳化”。這兩種銳化濾鏡都沒有調(diào)參的選項,無法精細控制,除非實在沒時間做銳化,否則盡量不要使用。 “銳化邊緣”相當于給非邊緣處做了蒙版,只會對邊緣進行銳化,不會破壞整體效果,但是同樣沒有調(diào)參選項,所以也不推薦使用。 03 USM銳化 USM銳化和Lightroom中的銳化有些類似,可以調(diào)參數(shù),可以看100%預覽。 “數(shù)量”即為銳化強度,通常選擇在50-200之間 “半徑”與Lightroom中的相同,半徑值越大,銳化范圍越廣,數(shù)值取決于畫面中細節(jié)的大小以及輸出尺寸,一般在1.0像素左右。 “閾值”同樣是用來控制銳化范圍,只有當相鄰像素之間的灰度差高于閾值的時候,才會有銳化效果,也就是說閾值越大,銳化效果越弱,閾值為0則對所有像素銳化,一般來說設置在2-20之間的色階。 04 智能銳化 智能銳化有比USM銳化更加精細的控制選項。 “數(shù)量”“半徑”和USM銳化中的相同。 “減少雜色”類似于降噪,可以減少不必要的雜色。 “移去”是設置對圖像進行銳化的算法?!?strong>高斯模糊”是USM銳化使用的算法,“鏡頭模糊”可以減少銳化光暈,“動感模糊”可以減少相機移動產(chǎn)生的模糊,同時需要應用“角度”。 “陰影”“高光”可以控制不同影調(diào)之下的銳化量。 “漸隱量”可以調(diào)整高光和陰影中的銳化量。 “色調(diào)寬度”即控制陰影和高光的范圍大小,數(shù)值越小,則針對更亮或更暗的區(qū)域銳化。 05 高反差保留 復制圖層,執(zhí)行“高反差保留”濾鏡,調(diào)整像素半徑,一般使用5像素以內(nèi)的半徑,改變混合模式為“強光”,也可以選用“亮光”或者“柔光”,可能需要改變圖層的透明度。 高反差保留效果比較明顯,適合線條比較明朗的圖片的銳化,比如建筑攝影,在人像攝影中使用較少。 為了避免色彩變化,可以在復制的圖層上執(zhí)行“去色”命令。 06 表面模糊銳化 通過將照片反轉(zhuǎn)并模糊非邊緣部分來突出邊緣,類似于USM銳化的一種方法,不過可控性更好,不容易出現(xiàn)失真的現(xiàn)象,可以用來增強質(zhì)感。 a. 復制圖層,命名為“模糊層”。 b. 將“模糊層”執(zhí)行“反相”命令,并將圖層透明度更改為50%。 c. 將“模糊層”執(zhí)行“表面模糊”濾鏡,半徑設置為5以內(nèi)。 d. 合并圖層為新圖層,更改混合模式為“疊加” e. 刪掉“模糊層”。 07 Lab銳化 將圖片更改為Lab模式,在L通道中執(zhí)行銳化,可以使用USM銳化或者智能銳化。 L通道只記錄了明度信息,因此在L通道中銳化不會影響到圖片的顏色,但是效果稍弱,適用于人像之類的銳化。 08 查找邊緣銳化 使用蒙版將銳化效果應用于更加精細的區(qū)域,從而防止銳化其他區(qū)域,這里提供一種創(chuàng)建邊緣選區(qū)并進行銳化的方法。 a. 選擇對比度最高的通道,或者在Lab模式下選擇L通道,或者CMYK模式的K通道。 b. 復制該通道。 c. 選擇該通道,執(zhí)行“濾鏡”>“風格化”>“查找邊緣”。 d. 選擇該通道,“圖像”>“調(diào)整”>“反相”。 e. 執(zhí)行“濾鏡”>“其它”>“最大值”,并將半徑設置為5以內(nèi)的數(shù)值,可以使得邊緣變粗。 f. 執(zhí)行“濾鏡”>“雜色”>“中間值”,用來加粗邊界。 g. 執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“色階”,用來增加反差。 h. 執(zhí)行高斯模糊,用來羽化邊界的邊緣。 i. 選定通道生成選區(qū)。 j. 選擇反向選區(qū),并執(zhí)行USM銳化或者智能銳化,最后一步也可以通過復制圖層添加蒙版來操作。 09 分影調(diào)銳化 創(chuàng)建明度蒙版,選取不同明度選區(qū),分別進行USM銳化或者智能銳化,通常高光區(qū)銳化量較小,中間調(diào)區(qū)域銳化量較多,陰影區(qū)銳化量最多。 10 銳化工具 其實就是一個銳化功能的畫筆,可以自己調(diào)整畫筆的大小和硬度,以及銳化的強度,然后就可以涂抹想要銳化的區(qū)域,可控性很強,銳化區(qū)域完全可控。 11 輸出銳化 由于輸出尺寸和銳化強度是息息相關(guān)的,所以這一般這也是最后一步銳化。 首選將圖片縮小為所要尺寸的2倍,比如想要長邊2000像素的圖片,那就先縮圖為長邊為4000然后執(zhí)行USM銳化或者智能銳化,數(shù)量50-100,半徑0.3像素,連續(xù)銳化兩到三次,最后再縮圖為所要的尺寸。 12 插件銳化 可以選用Nik系列的銳化濾鏡,RAW Presharpener和Output Sharpener,分別對應第一次銳化和最后一次銳化,參數(shù)調(diào)整和之前所提及的大抵類似,不再解釋了。 由于Nik插件對畫質(zhì)有一定的損傷,所以不推薦這種銳化方式,還是建議在Photoshop內(nèi)進行銳化。 13 銳化的注意事項 1. 銳化無法校正模糊影像,只能錦上添花。 2. 銳化不可逆,建議在單獨的圖層上進行銳化。 3. 不同輸出介質(zhì)的銳化要求不同,如顯示器、打印等等的銳化要分別來做,這也是要在單獨圖層上銳化的原因。 4. 在單獨圖層銳化時,可以將混合模式改為明度,以避免色彩發(fā)生改變。 5. 銳化會增加對比度,可以在混合選項中設置混合色階。 6. 先降噪,后銳化。 7. 銳化需要多次執(zhí)行,多次銳化效果好于單次,數(shù)量50半徑0.3的銳化三次效果要好于數(shù)量150半徑0.9的銳化。 8. 使用蒙版保護不需要被銳化的區(qū)域。 9. 通常,風光需要的銳化量大于人像需要的銳化量。 10. 銳化以是否出現(xiàn)暈影和噪點來評價好壞,前提是沒有銳化不足。 如果你喜歡這篇文章 請在底部點個吧! |
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