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專欄丨廢柴導(dǎo)演八大技術(shù)死穴

 leee68 2016-09-06

這是第一制片人(zhipianquan)第466期文章

『每一條微信與中國影視產(chǎn)業(yè)同步』

  在專業(yè)制片人未在國內(nèi)遍地開花的今天,投資者要直面對導(dǎo)演,單憑對方過去執(zhí)導(dǎo)影片作為參考,絕對是極危險的判斷基礎(chǔ)。在數(shù)碼時代的制作環(huán)境,一切技術(shù)被顛覆,再加上網(wǎng)絡(luò)解放了觀眾的視野,市場要求國產(chǎn)片要急起直追,如何透視導(dǎo)演能力,令制片人徹底掌握制作效果,是絕對重要的課題。

  千萬緊記,中國有無數(shù)電影導(dǎo)演,但肯定沒有一個完全兼?zhèn)渌谐墒旒记?。每個導(dǎo)演都具備不同喜好及能力,不同種類的電影要選擇合適的導(dǎo)演負(fù)責(zé),作為制片人要深入了解對方,才可能制作出精品來。以下的八項(xiàng)技術(shù),是現(xiàn)代導(dǎo)演必須具備的能力,但同時又是國產(chǎn)片導(dǎo)演的死穴,千萬不能忽視。


1.VFX(Visual Special Effects)

  50歲以上的導(dǎo)演沒多少懂得電腦技術(shù),偏偏絶大多數(shù)導(dǎo)演已步入中年,什至是50后,當(dāng)2000年后世界進(jìn)入數(shù)碼時代,軟硬件不斷更新,這批導(dǎo)演明顯不懂?dāng)?shù)碼科技。不了解什么是CG、不懂得Mocap、不了解在拍攝現(xiàn)場如何取得需用資料,導(dǎo)演們只可能停留在舊世界。然而觀眾天天上網(wǎng),看的影像都是特效合成,當(dāng)然會鄙視已過氣的技術(shù)。

  導(dǎo)演不懂VFX,必然不可能在創(chuàng)作時加入當(dāng)中元素,算是有特效公司協(xié)助制作,特效顧問是同一公司的負(fù)責(zé)人,對方會掩飾錯失,作出誤導(dǎo),以便減省人力賺取更高回報。

  近年票房高企的都是VFX最精彩的電影,我勸任何導(dǎo)演必須多花時間在這方面進(jìn)修,否則被淘汰是肯定的了。


2.Pre-Viz

  Pre-visualization是協(xié)助好萊塢導(dǎo)演搞創(chuàng)作的重要技術(shù),利用低精度的背景及人物模型,預(yù)先制作好每個鏡頭,讓導(dǎo)演可以準(zhǔn)確看到運(yùn)鏡與人物動態(tài)的配合,什至配上對白及音效、配樂等,既可以把效果預(yù)覽,又節(jié)省費(fèi)用,是比storyboard及animatic更精準(zhǔn)的方法。

  Pre-Viz可以在鏡頭運(yùn)動、構(gòu)圖及剪輯Timing上,給予導(dǎo)演不斷輕易修改的可能,從中一步一步完善每個鏡頭的效果,自然極之重要。電影在開拍前輕易制作好Pre-Viz的三維低模動畫全片,費(fèi)用非常低,必然是未來拍片的必須。你還未懂?趕快學(xué)吧。


3.專業(yè)燈光

  國產(chǎn)片匆匆30至40天拍完,或是花60至70天完成拍攝也好,不少制作也極度忽視專業(yè)打燈,這個除了能力外,最重要當(dāng)然是籌備欠充足,刻意省時。要知道拍攝可以很快,但打燈便非常消耗時間,抬燈、拉線、移動方向、加配件、測光...,若要配合后期調(diào)色,制造層次效果而放煙等等,當(dāng)然煩上加煩。

  替畫面化妝是美術(shù)加工,從而創(chuàng)造氣氛,讓觀眾投入虛幻世界,你看大多數(shù)國產(chǎn)片毫無層次,不考慮光源,人物的光效與背境混在一起,活像學(xué)生作品。這些低能導(dǎo)演早該淘汰,阻礙地轉(zhuǎn)動真討厭!


4.鏡頭運(yùn)動

  國產(chǎn)片鏡頭像僵硬般總不懂移動,算是MoVi已非常便宜,但你仍是看不到精彩的鏡頭移動,因?yàn)闄C(jī)器進(jìn)化了,導(dǎo)演的腦袋卻進(jìn)化不了,構(gòu)思不了連貫的立體畫面,所以鏡頭總呆呆滯滯。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某位導(dǎo)演拍攝二人談話,安排角色對坐,分左右兩個方向不停對cut,這種白癡的A、B位拍攝方式,把攝影機(jī)放左邊叫二人把對白講完,又把機(jī)械放右邊多拍一次,在電視劇中天天能看到,這種導(dǎo)演能力跟低能兒童無什分別,什么是場面調(diào)度絕對不懂,我建議你一腳踢他飛出大西洋,為民除害。


5.節(jié)奏的控制

  整個亞洲區(qū)最令人失望的電影缺點(diǎn)就是節(jié)奏,當(dāng)中尤以動作片為什,港產(chǎn)片導(dǎo)演大都只是打打打,打個不停,不懂得利用環(huán)境、內(nèi)容、人物性格、燈光、音效、鏡頭、剪輯、特效等等,小心把劇情分成多個節(jié)奏不一的段落,緩急有序,讓觀眾的情緒起伏跌盪。

  節(jié)奏是什么?你隨便挑一首出色的流行歌曲,細(xì)心聆聽一下編曲的安排,從平靜到高潮,從緩慢到激昂,再突然靜止。節(jié)奏是控制情緒高低的重點(diǎn),要是身為導(dǎo)演卻沒有能力操控,他好應(yīng)該滾蛋。


6.動作設(shè)計(jì)

  導(dǎo)演不應(yīng)該把動作設(shè)計(jì)全交予動作指導(dǎo),因?yàn)閭鹘y(tǒng)紅褲子出身的他們,不懂得電腦特效、鏡頭運(yùn)用技巧有限,更重要是他們的動作設(shè)計(jì)都是重復(fù)又重復(fù),故此好導(dǎo)演必須主動搞動作設(shè)計(jì),利用鏡頭運(yùn)動、扭曲情節(jié)、設(shè)計(jì)音效、畫面角度、打斗變化、現(xiàn)場特效、電腦特效等,融合成觀眾熱愛的精彩動作場面。

  暫時我未見過任何一位國內(nèi)導(dǎo)演懂得動作設(shè)計(jì),一切仍由武指主導(dǎo),當(dāng)大家了解周星馳一直牢牢掌握這方面的創(chuàng)意,劉定堅(jiān)好想說,再不起直追便恐怕會被淘汰了。


7.場面設(shè)計(jì)

  你隨便找一部好萊塢Superhero的大電影看看,留意一下那些長度5分鐘上下的大場面,你便會明白什么是場面設(shè)計(jì)。太多人不明白,所謂劇本創(chuàng)作,當(dāng)中最重要的就是場面設(shè)計(jì),如何困入死局?如何屋漏兼連夜雨?如何?光初露?如何反敗為勝?合理嗎?精彩嗎?

  從前只要求通順,今日卻必須細(xì)節(jié)鋪排嚴(yán)謹(jǐn),利用場景及角色之間性格矛盾制造沖突,這都是創(chuàng)作人展示功力所在的機(jī)會。

  場面設(shè)計(jì)考驗(yàn)主創(chuàng)布局及設(shè)下眾多代線的功力,所謂懂不懂講故事,絕對顯然易見。


8.人物與演技

  設(shè)計(jì)出色的人物性格只是起點(diǎn),繼而是每個獨(dú)特人物的造型設(shè)計(jì),他們各自的慣用字句,每個角色的聲調(diào)、身體語言,還有他們每位的背后復(fù)雜故事。好了,你都一一弄妥,但往下來還要在拍攝現(xiàn)場,用每位演員能接受的方法,引導(dǎo)他們演出。

  導(dǎo)演必須有能力讓演員投入演出,你必須明白,以經(jīng)驗(yàn)來說,演員一般都比導(dǎo)演多的,一位電影導(dǎo)演平均一年沒一部戲,他要所有演都順服他的指導(dǎo),在解戲方面就必須有獨(dú)到的才能。

  以上各種技術(shù),都是市場活躍導(dǎo)演最常見的死穴,但偏偏又是電影成敗的關(guān)鍵因素,不想當(dāng)廢柴,導(dǎo)演們,努力奮斗吧。

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