段時間,我寫了一篇30萬左右車型的座椅大橫評,文章從「設計感」、「功能性」、「乘坐舒適性」和「實用性」這幾個方面對10款車型的座椅進行了體驗。說好了要寫一篇更深度聊座椅的,而為了讓這篇干貨文章足夠深度,我花了1個月的時間,從各處搜集來不少資料。除了將日本平成21年(2009年)4月發(fā)行的《Motor Fan》雜志中的內容“搬”過來之外……文中的實例和觀點大多來自于和DS品牌座椅工程師的交流^_^沒開玩笑,在所有的汽車設計中,設計師們第一步都是先確定座椅的設計。準確點說,設計師們最先考慮的是車內成員的坐姿。對于SUV車型來說,駕駛員的坐姿會更直立一些,位置也會更高;而對于轎車來說,駕駛員的坐姿會低很多,并且微微后仰;對于一些賽車(比如各級別的方程式),駕駛員其實是“躺”在車內的。之所以要先設計座椅,是因為確定了駕駛員的坐姿以后,才能根據(jù)人體的H點來設計座椅,包括位置、造型、薄厚、可調角度等等。也只有確定了坐姿之后,方向盤、踏板、中控臺、車門等等這些位置才能夠最終確定。
要想設計一款舒適的座椅,光靠各種理念來支撐肯定不行,重要的是得知道具體的人體數(shù)據(jù)。一般來說,設計師們會利用人體百分比模板來做參考。也就是說,設計出來的座椅可以讓百分之多少的人能夠正常乘坐。這個聽起來簡單,給你們看張圖就知道座椅設計的復雜了:
人體的脊柱是有自然S型彎曲的,也因此座椅靠背要設計成上半部分凹陷、下半部分突出的造型。一般來說,要想讓人坐起來比較舒適,座椅要對胸上部、后背中部和上部以及腰椎的下部有著比較強的支撐才可以。
千萬別以為座椅舒適度指的就是長時間乘坐不會累,實際上,座椅設計時要解決的另外一個問題就是應對加速度。對汽車來說,無論是急加速還是急轉彎,其縱向或是橫向的加速度基本可以達到0.7G、0.8G左右。因此,座椅除了要具備一定的側向支撐,從而限制住駕駛員身體的來回移動,同時還要能夠消除在合成加速度狀態(tài)下車上成員的不適感。
一般座椅由表層材質、填充物、骨架、調節(jié)裝置和車身連接件構成。雖然看似不是很復雜,但是由于座椅的使用頻度極高,又和安全息息相關,因此每一部分在設計時都必須考慮到安全性及耐用度。所以座椅的研發(fā)周期很長,基本上跟整車是同步的。DS的工程師告訴我,就DS的表鏈式座椅而言,研發(fā)周期大概在2年左右。
座椅是重要的安全部件,其性能由骨架、材料、樣式等因素綜合決定。這些都是極為專業(yè)的內容,需要數(shù)據(jù)和開發(fā)經驗的積累,也需要專業(yè)的實驗驗證設施和技術。以中國設計師、工程師目前所掌握的技術和經驗來看,要想完全自主來進行座椅的研發(fā),確實是個比較困難的過程。好了,上面算一個概述,下面我按照不同方向來跟大家聊聊有關座椅設計的那些事兒^_^當然不是,其實座椅的面料單獨是個專業(yè)。如何最大化地將一整塊皮子分塊?如何進行縫紉久坐后也不會破損?如何進行表面處理,使得座椅能夠耐刮擦、耐光照、并且可清洗?在極端環(huán)境下,如何保證座椅的耐用性?這些都是座椅在研發(fā)時需要考慮到的。DS的工程師告訴我,他們的表鏈式座椅就是將一整塊皮子直接用純手工縫制出表鏈式的效果,如果將座椅進行拆解的話,依然是一整張皮子,這些都是經過精心設計的。
很多人買車的時候非常抵觸織物座椅,認為會嚴重拉低車子的形象。但實際上,織物座椅也是有不少優(yōu)點的,比如透氣性。人坐在座椅上的時候,基本上與椅面是完全貼合的,這就造成了熱量散不出去,所以特別容易出汗。但是織物材質的座椅就基本不會出現(xiàn)這個問題。同時,織物座椅的摩擦力非常大,可以很好地限制人在座椅上的滑動,在急轉彎或急剎車時不會出現(xiàn)危險。
在車輛的配置表中,一般在座椅那欄會有兩種材質:織物和真皮。織物材質就不提了,但你知不知道,很多所謂的真皮座椅,其實并不是真皮。一般主機廠為了控制成本,會用一種叫做PVC的材質來代替真皮,這種材質透氣性不好,柔韌性差,摸上去也沒有真皮細膩的手感。不過比真皮容易打理,成本嘛,自然是低了不少。很多消費者又不懂,于是就被這種所謂的真皮蒙騙了。像寶馬、奧迪這樣的高端品牌中的低端車型,有可能采用的就是PVC材質的座椅。
還有一種人造材質,叫做超細纖維。這種材質雖然不是真皮,但是可以做到跟真皮一樣的特性,并且容易打理。雖然這種材質的成本不算低,但跟真皮比起來還是能便宜一些的,很多主機廠會將這種材質運用到其中端或是中高端車型中。還拿DS來舉例,它的表鏈式座椅中,90%是NAPPA皮,10%是超細纖維。
像DS等等品牌,會在配置表中強調自己配備的是NAPPA真皮座椅。但實際上,并沒有這種叫做NAPPA的真皮,DS的表鏈式座椅采用的是德國巴伐利亞的小牛皮,只不過運用了一種特殊的鞣制技術,既保證了真皮的呼吸,也使得皮質的呈現(xiàn)更細膩更柔軟,當然了也更耐磨。這種經過特殊的二次加工出來的皮子才叫做NAPPA真皮。人給座椅一個壓力,座椅就會給人一個反作用的支持力,這是我們在中學時學到的知識。因此,在正常駕駛狀態(tài)時,座椅要能保證給駕駛者很好的支撐,同時靠合理的設計將支持力分散到身體的各處,保證長途駕駛的舒適性。而在特殊情況時,例如發(fā)生碰撞,座椅要通過結構設計保證車內成員的人身安全,這才是座椅結構設計的一大難點。 在1960年以前,主流的座椅內部支撐構造為卷線式彈簧,主要考慮到舒適性。但是,這種卷線式的彈簧的重量較大,并且很占空間,因此,設計師們研發(fā)出了S型彈簧,作為卷線式彈簧的替代。后來設計師們經過多次的試驗后發(fā)現(xiàn),如果將卷線式和S型彈簧一起使用,既能提高舒適性,又能保證足夠的支撐,同時重量上也沒增加太多,因此這種并用的設計開始出現(xiàn)在一些高檔車型中。
座椅的體量比較大,也因此在設計時一定要考慮到輕量化,當然前提是不能喪失安全性。比較直觀的方法是減少金屬材質的運用,比如采用較薄較輕的材質,或是依靠打孔來減重,不過這需要進行大量的模擬分析計算,以確保座椅的安全性。
在座椅的內部,除了基本的結構件以外,還布置有復雜的電機甚至空調管路,設計師們既要保證各部件的可靠性及耐用性,又要盡可能地控制體積和重量,是個不小的挑戰(zhàn)。DS的工程師告訴我,在座椅的布置中比較難以設計的就是按摩功能,因為模塊會占用不小的空間,同時還要保證功能的耐久度和安全性,需要一點一點去調整。
在確定駕駛員的坐姿時,其中有一項要求是:駕駛員在正常坐姿時,要能操控中控臺上的所有按鍵。這在汽車設計中也有個專有名詞,叫做「手伸界面」。這不僅是為了方便駕駛員操作,更能保證行車時的安全。
對于不同的駕駛員,坐墊長短、靠墊長短、靠墊寬度、頭枕位置等等這些都會帶來不同的駕駛感受。也因此,設計師們在設計座椅時需要考慮到駕駛員的不同身高,設計合理的調節(jié)范圍,盡量滿足多數(shù)人的需求。說實話,很少有人會注意到這一點,但是對于設計師們來說,又是設計座椅時不得不考慮的因素。為了保證車上成員的安全,駕駛員在正常坐姿下必須保證能夠全力踩下剎車。這跟坐墊的高度、角度、踏板的角度等等都有關系,也是需要綜合考慮的。
開車時有可能會遇到各種突發(fā)情況,需要快速打方向。這就要求手臂移動范圍內不能有任何其他部件干擾到駕駛員的操作,否則非常容易出現(xiàn)危險。座椅工程師們做過研究,普通座椅的坐墊在乘坐時壓力主要集中在臀部和大腿根部,靠背在乘坐時壓力主要集中在腰部,這樣坐起來就會特別累。而特殊設計過的座椅可以將臀部和大腿根部的壓力分散到大腿靠近膝蓋的位置,而腰部的壓力也會分散到背部上方甚至肩部。我們都知道,相對較厚的靠背,乘坐舒適感要更強。但是,為了保證車內的乘坐空間,設計師們要確保滿足舒適性的要求下,盡可能減小靠背的厚度。而對于那些為了空間玩了命縮減靠背厚度不考慮舒適性的,試問你們是在耍流氓嗎?
一些車型的后排座椅像飛機的頭等艙,可以讓乘客“躺”著坐車。這類座椅往往都會配備腿托,將小腿托起來,這樣有助于改善腳步的血液循環(huán)。對于這樣的座椅,如果頭枕也可進行角度或是前后的調節(jié)會更好,這樣可以對脖頸起到足夠的支撐。
座椅的電動調節(jié)都是靠安裝在座椅里面的電機,無論是位置還是附加的加熱、按摩、通風等功能都是要求電機的體積極小、力量很大、耐久性很好,一般的電機還真是達不到高的要求。
DS的工程師告訴我,DS車型曾針對中國人的體型做過座椅方面的調整,因為最適合中國人體型的后排靠背角度是25-29度。這樣看來,如果后排座椅靠背可以調節(jié)角度的話,那真是良心設計了,既能又舒適的坐姿,又可以進行車內空間的拓展。
很多低配車型是沒有座椅加熱功能的,但是很多車主會這樣想:我可以后期從某寶上面買啊,功能也有了,還省了不少錢。但是,我前面說過了座椅是非常重要的安全部件,后裝的座椅加熱可能在加熱效果甚至耐久性上不如標配的座椅加熱,達不到主機廠指定的標準,因此我個人還是不建議亂改的。
如果你體驗過蝴蝶式頭枕的話,你一定會認同我的觀點。在我看來,后排頭枕絕對應該在保證安全的前提下,盡可能的軟。而如果是蝴蝶式頭枕就再好不過了,因為可以限制頭部的側向移動,會不會有種枕在“雙峰”上的感覺?
如今一些車型上會有各種主被動安全配置,之前試駕DS 6時,如果車輛在沒開啟轉向燈的時候偏離車道,座椅會震動提示駕駛員注意。DS的工程師告訴我,相對于儀表盤上的指示燈或是聲音提示來說,利用座椅的震動將警示信息傳遞給駕駛者,是更加安全的設計,只不過成本會相對較高。由于座椅是重要的安全部件,因此設計師們在設計時往往要將座椅、安全帶和氣囊作為一個系統(tǒng)綜合考慮,這個系統(tǒng)叫做成員約束系統(tǒng)。聽上去雖然簡單,但實際上有N多試驗要做,否則不能通過國家的法規(guī)及碰撞測試要求。
當出現(xiàn)來自后方的沖擊時,人體會給座椅靠背一個向后的作用力,作用力的分布呈倒“T”字型,此時最大的壓力點在于腰椎附近。因此,座椅工程師們對靠背內部的彈簧形式和分布做了改進,從而減輕在碰撞中座椅對身體的壓力。
很多車型的坐墊會有一定的角度,滿足舒適性的同時,也可以限制車內成員在追尾時不至于下體過度前移。目前有一種裝置可以在發(fā)生追尾時將膝部的坐墊再度頂起,從而對下肢起到更強的限制滑動的作用。
在日本有研究人員做過交通事故方面的調查,其中有30%的事故來自于追尾,而在追尾事故中,90%的人都會頸部受傷。這種傷害雖然不至于致死,可一旦頸部受傷,就需要比較長期的治療,并可能會有一系列的并發(fā)癥。而頭枕的設計,就是為了防止頸部在追尾時受到傷害。
在頭枕的設計過程中要進行鞭打試驗,實際上就是模擬現(xiàn)實生活中的低速后碰情況。之所以叫做鞭打,是因為在巨大的沖擊力下,由于慣性,頭部會向后甩動,就像揮鞭子一樣。如果沒有對頭部的合理支撐,就會導致頸椎受力過大而折斷。
DS的工程師告訴我,他們的頂級座椅會進行30萬次的模擬人體上下車測試,必須保證在這樣的耐久性測試下,座椅不發(fā)生變形、破損,并且功能正常。什么?看了這么多你還沒看夠,真的想接著了解有關賽車座椅的設計嗎?我在這里先做個預告,這篇如果能達到66個轉發(fā)我就接著寫^_^
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