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迪士尼為什么不會遭遇吉卜力這樣的境遇?

 pgl147258 2014-12-08

【OswaldD的回答(288票)】:

吉卜力工作室不同,迪士尼為什么能長久立于不敗之地?

私以為有以下幾個因素:

1.和宮崎駿先生不同,華特迪士尼先生本人非常注重后續(xù)創(chuàng)意人才的培養(yǎng)。 他于1960年親自創(chuàng)辦了“加州藝術學院”,華特的辦學初衷是將該學院打造成“藝術創(chuàng)意類”的加州理工。學院提供了一個集體合作藝術創(chuàng)作的環(huán)境,因注重想象力與創(chuàng)造力啟發(fā)的藝術教育而聞名世界,培養(yǎng)出的牛人不計其數,光從學校A113教室畢業(yè)的創(chuàng)意界大牛和導演就包括約翰-拉塞特、蒂姆-波頓、安德魯-斯坦頓、布拉德-伯德等(A113這串數字此后也經常出現(xiàn)在皮克斯動畫中)。而吉卜力動畫工作室則過于依賴宮崎駿、高畑勛等老一輩導演,而沒有完善的新人培養(yǎng)機制,從而出現(xiàn)導演青黃不接。

2.早年通過成功地建造了迪士尼樂園,迪士尼先生本人無限擴充延展了創(chuàng)意”這個概念,在迪士尼先生看來,他的“創(chuàng)意”范疇已經超越了“動漫創(chuàng)意”,而是延伸至了跨學科跨專業(yè)的更為廣義的“創(chuàng)意”。比如,專門為設計規(guī)劃建造迪士尼樂園的創(chuàng)意部門-WaltDisney Imagineering(也就是專門把各種奇思妙想變成實物搬進樂園的部門),招募了眾多各種專業(yè)的奇才和大神們~有次小編在做Finding Nemo SubmarineVoyage 這個項目時,和一個參與建造該項目的Imagineer交談,他說他是兩個學術專業(yè)的碩士,一個是數學專業(yè),另一個是劇場設計。 在樂園里還有很多高科技的創(chuàng)新,其中之一就是Fast Pass快速通行證。資深迪士尼粉都知道,搶到這張通行證后你就可以自由安排時間,只要在FastPass上標注的時間回來就可以從專用通道入場游玩熱門項目,這就大大省去了排長隊的時間。在奧蘭多華特迪士尼世界,你甚至可以通過Fast Pass+ 升級版提前30天網上預約熱門游樂項目。這套Fastpass系統(tǒng)的幕后維護是一批數學專業(yè)和統(tǒng)計學專業(yè)的高材生。

迪士尼公司發(fā)展至今,其它各個業(yè)務部門分別在基于內容創(chuàng)意上的創(chuàng)新也不勝枚舉,迪士尼消費品部門和時尚界長久以來的合作一直為人津津樂道,且跨度很大。例如米奇就曾出現(xiàn)在杜嘉班納(D&G)、華倫天奴等高級時裝品牌秀場上,同時也和Forever 21、優(yōu)衣庫、H&M等快時尚品牌有過合作。你可以擁有從30美元到3000美元不等的米奇logo服裝,這一點只有迪士尼的人物系列可以做到!小編還記得2003年美劇《欲望都市》正紅的時候, 時尚教主女主角Carrie在其中一集就穿著D&G米奇T shirt亮相,給小編留下深刻印象,除此以外,小鹿斑比和Givenchy的合作, 灰姑娘和Christine Louboutine 等大牌的合作,都賦予了迪士尼系列人物的嶄新的生命力,即使有很長一段時間沒有新的動畫電影問世,迪士尼的人物形象還是會反復出現(xiàn)在你日常生活的方方面面,和你產生情感上的共鳴。

去年迪士尼互動在日本推出的Tsum Tsum游戲集結了迪士尼旗下人氣角色,賦予全新設計,迪士尼消費品部則同步推出了TsumTsum公仔玩偶,在全球大受歡迎。還有Disney Infinity (迪士尼無限)這款由迪士尼和皮克斯聯(lián)手打造的全新開放性沙盒游戲,玩家可以將實體角色手辦與虛擬游戲世界連接,完成冒險任務,游戲收藏兩不誤!Disney Movies Anywhere這款最新云端App則讓迪士尼迷們能夠隨時隨地觀看迪士尼、皮克斯和漫威電影。

這樣的例子還有很多,所以迪士尼的故事和人物形象是鮮活的,他們不僅僅存在于大銀幕上,他們就在生活中的各個角落,陪伴著你,和你共同呼吸。迪士尼的人物形象也不一定非要誕生在動畫片里。

3. Bob Iger 擔任CEO后,他制定了三大發(fā)展策略:創(chuàng)造優(yōu)質的品牌娛樂內容;擁抱新科技;國際市場的拓展。幾年來,他的幾樁并購 – 皮克斯,漫威,盧卡斯影業(yè) - 都是相當成功。收購以后,幾個不同Studio 之間在內容創(chuàng)意上起到了互相促進和催化。 比如,收購漫威后,迪士尼動畫工作室推出的最新動畫《超能陸戰(zhàn)隊》就是取材于一部名不見經傳的漫威漫畫,通過大膽改編,讓這部漫畫在大銀幕上改頭換面,重新贏得觀眾喜愛。這種跨品牌的合作給迪士尼動畫工作室?guī)チ瞬灰粯拥娘L格和新鮮的創(chuàng)意。另外,迪士尼公司擁有5大業(yè)務部門,(綜上所述)每個部門分別有能力創(chuàng)造自己的IP,并不完全依賴于電影收益,所以就算一部電影票房失利,也不會對整個公司造成太大影響。2010財年到2014財年,迪士尼公司連續(xù)四年實現(xiàn)了營收和凈收益的新高。在剛剛過去的2014財年,迪士尼公司年度營收達488億美元,創(chuàng)下公司成立91年來最好收益,股價達到93.44美元/股,市值已達1550億美元。而相比之下,吉卜力工作室基本就靠宮崎駿一人之力,在日本亦有“宮崎吉卜力”一說,風格和題材很難有重大的突破。財報顯示,吉卜力工作室維持運作每年需要100億日元純收益,而去年高畑勛的告別之作《輝夜姬物語》僅獲得51億日元票房,由于吉卜力的商業(yè)模式較為單一,離開了宮崎峻的票房保障,吉卜力工作室就陷入了財政困境。

4.講回“迪士尼動畫工作室”(以下簡稱WDAS,在過去的90年里,這家工作室經歷過輝煌,也遭遇過低谷,直到去年《冰雪奇緣》的巨大成功讓迪士尼動畫工作室重回頂峰。小編也深刻明白了“standthe test of time”這句話的分量。在這里不得不提下Pixar和約翰拉塞特。

迪士尼收購Pixar以后,07年左右,當時皮克斯動畫正如日中天,約翰拉塞特被授命要關掉WDAS,可是性情中人約翰拉塞特在飛回舊金山的飛機上,和Ed Catmull(現(xiàn)在Disney和Pixar動畫工作室的總裁)做了個決定,對于在孩提時代帶給他無限歡樂的WDAS,作為迪士尼粉絲的約翰拉塞特下不了手!他說:“I can’t let thishappen!” 所以出任首席創(chuàng)意官后,他做的第一件事就是把Pixar的“Brain Trust”( 智囊團)機制引入了WDAS,從導演到畫師和制作人員,大家一起brainstorming,提出自己的看法和見解,拉塞特還特別強調“坦誠”的重要性,鼓勵大家暢所欲言,徹底打破了過去層層審批對動畫創(chuàng)作的約束。在這樣輕松自由的創(chuàng)作氛圍下,WDAS卸掉了沉重的包袱,恢復了昔日活力,不再需要迎合管理層,而是認真講能夠打動人心的故事。從2008年《閃電狗》開始,到之后的《魔發(fā)奇緣》、《無敵破壞王》、《冰雪奇緣》,迪士尼動畫工作室終于一步步重新回到了巔峰。

除了長片,這幾年Disney和Pixar 還有一系列高質量的動畫短片,從獲得奧斯卡最佳短片的《紙上談情》到皮克斯超感人的《藍雨傘》以及結合2D和3D的創(chuàng)新米奇短片《找一匹馬!》等等。這些短片會在動畫長片之前貼片放映,可別小看了它們,這正是用來測試新的動畫技術和給新人練筆磨劍的機會,為未來儲備人才,積累經驗,很多最新的技術和手法都會在短片中先行嘗試!

5.最后,和吉卜力工作室不同的是,整個迪士尼公司和旗下的品牌(Disney,Pixar, Marvel, Star Wars),都各自有個性鮮明且龐大的粉絲群。迪士尼公司每隔兩年有為粉絲舉辦的D23Expo,是迪士尼回饋粉絲,傾聽粉絲心聲的大會,同時還會公布很多新片計劃。盧卡斯影業(yè)也有專門的部門和職位,負責和星戰(zhàn)粉保持聯(lián)系,叫“FansRelations Manager”。今年星球大戰(zhàn)日,迪士尼首次在中國舉行了星球大戰(zhàn)粉絲聚會;約翰拉塞特這次來到中國,也特別在上海舉行了粉絲見面會活動(這也是他第一次做粉絲活動)。所以說,只要還有可愛的粉絲們存在,迪士尼就會源源不斷創(chuàng)造出新的內容,歷久彌新。

【張亮的回答(106票)】:

內容產業(yè),分幾個鏈條:內容的創(chuàng)造、內容的分發(fā)、內容的變現(xiàn)。

Ghibli 幾乎只有第一點,Pixar 也是,但 Disney 三者通吃:它有自己的動畫和電影部門,有發(fā)行公司和電視臺,有后面的玩具、游戲部門和游樂園。

所以,Disney 雖然并不能保證自己一直有創(chuàng)造力(1995 年到 2005 年動畫領域只有 Lilo and Stitch 一部成功),但它可以保證變現(xiàn)啊。

所以 Bob Iger 上任后,沒有裝模作樣要復興其動畫事業(yè),而是快準狠的買下 Pixar, Marvel, LucasFilm 三大 IP 創(chuàng)造者,然后用自己擅長的方法變現(xiàn)。

Pixar 的汽車總動員票房只有四億,沒關系,衍生品賣了 50 億。

Marvel 購買價格是 40 億,賣漫畫絕對賺不回來,沒關系,一部復仇者聯(lián)盟的票房就 20 億了。

宮崎駿是個藝術家,但他不是商人。Walt Disney 當然是偉大的藝術家,但也是偉大的商人。他最早切入動畫電影,適時借力電視,一意孤行豪賭迪斯尼樂園,都是商人之舉,宮崎駿比他死板多了,這就是區(qū)別。

【talich的回答(77票)】:

前一段時間我為《虹膜》寫的文章里講了一些美國 20 世紀初大型主題公園的黃金時代。本來想接下去講講迪斯尼,但時間跨度太大,就沒寫。

迪斯尼現(xiàn)在的確是一個多元化的大型媒體公司了,而這第一步,應該是從迪斯尼樂團開始。當年為了在佛羅里達建那么個極有未來感的迪斯尼世界度假公園,偷偷買地這樣的商業(yè)傳奇,估計不少人也讀過了。

迪斯尼樂園是迪斯尼最大的貢獻之一。當迪斯尼要建樂園時,公司里,包括 Roy Disney,都是極力反對的,因為當時美國的城市主題公園正是江河日下,一個接一個的倒掉。但是迪斯尼硬是力排眾異,看見了郊區(qū)白人中產階級的巨大消費潛力,做出來了,成功了,也帶來了美國,乃至世界主題公園的復興。

上兩張圖。這個是迪斯尼 1940 - 1970 年的營收(此時佛羅里達的世界度假公園還沒開張,只有洛杉磯的一家迪斯尼樂園)。圖片來自 Judith A Adams 的 The American Amusement Park Industry, Twayne Pub, 1991

可見到 1960 年時,迪斯尼都不怎么賺錢,其至虧錢。但是,從 1955 年迪斯尼樂園開張后,總收入激增。到 1965 年后,凈收入開始上揚。

(1960 年的那個大坑,來自《睡美人》,也是迪斯尼到當時最大的失敗。1964 年的飛起,則是因為《Mary Poppins》加迪斯尼樂園??梢娭皇强颗碾娪?,是一個風險很大的生意。)

下表(來自同一本書)是迪斯尼樂園具體的營收。到 1970 年,迪斯尼樂園已占到總收入的一半,而迪斯尼的凈利潤也有了飛躍。

從有了迪斯尼樂園后,迪斯尼就是兩條腿走路的人了。從有了迪斯尼樂園后,迪斯尼就是兩條腿走路的人了。

【AshleyWang的回答(45票)】:

因為迪士尼遠遠不止是一家動畫公司,迪士尼可是全球最大的傳媒企業(yè)。

迪士尼主要包括五個主要部門:

首先是電影部門,迪士尼是好萊塢六大電影公司之一。主要由以下組成

迪士尼本部真人電影部門。著名電影有《加勒比海盜》系列,今年的《沉睡魔咒》也是這個部門的電影,片子前面都會用迪士尼城堡logo。

迪士尼動畫工作室。作品就是我們所說的迪士尼經典動畫電影(目前53部),這是我們對迪士尼最直接的印象,包括從世界上第一部動畫長片《白雪公主》到從去年火到今年的《冰雪奇緣》的公主動畫,還有《獅子王》等等經典動畫。

皮克斯動畫工作室。前幾年被迪士尼收購,CG動畫領頭羊,經典作品數不勝數。

漫威影業(yè)。前幾年被收購,作品自然是婦聯(lián)系列超級英雄電影。

盧卡斯影業(yè)。經典作品包括《星球大戰(zhàn)》《奪寶奇兵》,前幾年被迪士尼收購后星7被提上日程,明年上映。著名特效公司工業(yè)光魔是盧卡斯影業(yè)子公司。

此外還包括試金石影業(yè),以及一個面向家庭娛樂動畫工作室(獅子王和公主動畫的續(xù)集,包括飛機總動員都是這個小工作室的作品)迪士尼音樂集團,還有個負責戲劇的部門。吉卜力動畫在海外的發(fā)行也是迪士尼在做。

然后是電視部門。

擁有四大公共臺中的ABC,以及各種迪士尼頻道,持有ESPN80%股份。迪士尼最賺錢部門。

互聯(lián)網部門。

http://disney.com,以及hulu32%的股份,還有手游部門,游戲有小鱷魚愛洗澡之類的。本來這個部門連年虧損,前端時間居然靠著游戲迪士尼無限盈利了。

周邊部門。

靠著無數的ip和開遍全球的迪士尼旗艦店,賣各種電影電視動畫的衍生品。還包括出版部門和迪士尼少兒英語。

主題公園部門。

除了五個已建成的迪士尼樂園和在建的上海迪士尼樂園,還包括擁有四艘豪華游輪的迪士尼游輪公司以及若干私人島。

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迪士尼遠遠不是一家做動畫或是開游樂園的企業(yè),而是打通全產業(yè)鏈的傳媒巨頭。迪士尼每做一部動畫都會考慮到產業(yè)鏈的延伸,精心設計人物形象和故事以追求商業(yè)利益的最大化,迪士尼也擁有足夠本錢來保證一兩部作品的失敗不會拖垮一個企業(yè)(事實上新千年直到《無敵破壞王》,迪士尼本部動畫工作室的作品都是票房慘?。?。

【imLaputa的回答(52票)】:

借用我這里的答案:如何評價吉卜力這家著名的日本動畫公司?

看到國內媒體瘋傳的這種新聞,按照國內媒體的一貫尿性,(多次轉載翻譯假新聞),我讓我們的翻譯同學看了下:http://kanasoku.info/articles/51002.html,時間倉促,簡單轉述翻譯大意,待完整翻譯放出后再貼:

這篇的意思是說,鈴木敏夫下定決心宣布宮崎駿不再制作動畫,以后知識管理版權問題,而不是整個吉卜力工作室。最后一句說的最明顯,“要是回憶中的瑪尼是最后一部作品的話,就不會有以上的宣傳了?!?/b>

鈴木敏夫是想宣布宮崎駿退休的消息,然后從他退休的問題引出人力費不夠什么的

他們說的版權管理是指宮崎駿以后的工作,不是整個工作室

國內媒體沒看完文章就敢發(fā)....

附上日語新聞原文:

思い出のマーニーがラスト? ジブリが解散?!

1 DARIUS ★@\(^o^)/:2014/07/20(日) 09:19:39.05 ID:???http://0.net

19日全國公開のアニメ「思い出のマーニー」。

スタジオジブリ制作の、この夏の注目作のひとつだが、

「ジブリ制作のアニメはこれが最後になりそうです」と語るのは同スタジオの関係者だ。

興行収入304億円で日本國內歴代トップの「千と千尋の神隠し」(2001年)や同196億円の「ハウルの動く城」(04年)、

同192億円の「もののけ姫」(1997年)など日本映畫界に大きな足跡を殘してきたジブリに何があったのか。

「昨年公開の『風立ちぬ』を最後に宮崎駿監(jiān)督(73)が引退したときからスタジオの解散説がささやかれ、

今年春になってから、スタジオ創(chuàng)業(yè)メンバーでプロデューサーの鈴木敏夫氏(68)も決斷し、

スタジオのスタッフにそれが伝えられています」それは大ニュースだ。

「ただこれだけ大きなスタジオが一気になくなるというのは衝撃だけに、それを発表するタイミングを探っているところです。

今後は新作はつくらず會社としては版権管理のみを行うことになるようです」にしても、なぜ?

「巨額な制作費がかかるアニメですが、ジブリはそれを自社スタッフで行うため、人件費が経営を圧迫しています。

『風立ちぬ』は興収116億円を稼いでいますが、年間人件費だけで20億円はかかる會社としては100億稼がないと會社を維持できないのです」なるほど…。

「昨年公開の高畑勲監(jiān)督(78)の『かぐや姫の物語』は興収51億円にとどまっており、スタジオとしては失敗作。

毎年作品を発表できない以上この高いハードルを超えられないなら解散するしかない…」(先の関係者)「思い出のマーニー」がラストになるというのなら、これ以上の宣伝はないということになるのか…。

マーニーがラスト? ジブリが解散?!

【衡小悟的回答(13票)】:

不要忘了迪士尼的二維動畫部門早就解散了

【孟德爾的回答(46票)】:

吉普力的電影,不管買的多好,本身還是屬于強調個人風格的藝術電影。

而迪斯尼的作品商業(yè)化因素要強得多,也不敢搞固定的風格,什么買的好就搞什么,兩者動機就完全不一樣。

宮崎駿和吉普力好像諾蘭和傳奇影業(yè)之間的關系,大家想看到的其實不是某個公司,而是某個導演。

迪斯尼的國際化傾向非常明顯,或者引入海外市場感興趣的元素,或者是消除文化差異。而吉普力有一些片子日風非常濃,不了解日本文化的人幾乎就完全看不懂。

往大了說,迪斯尼做的是娛樂產業(yè),電影是它的核心業(yè)務,但它最大的資源還是那些娛樂形象,就算現(xiàn)在開始不出動畫了,照樣玩的下去。而吉普力雖然也有周邊業(yè)務,但離開動畫就全都沒有意義。

【動漫販的回答(15票)】:

原題的解答就是——這是實實在在的體制問題。

《風之谷》原本就是鈴木敏夫為了宮崎駿,向德間康快拉的項目。吉卜力原本就是鈴木敏夫為了給宮崎駿和高畑勛找一個安穩(wěn)干活的地方,費盡唇舌說(hu)服(you)德間康快投資的工作室。

日本的這種動畫發(fā)展模式,現(xiàn)在已經可以說不死不活地快到了盡頭。從吉卜力身上折射出,日本的動畫公司,只是因幾個天才,幾個出色的匠人所成立,然后一輩子為電視臺和廣告公司打工,隨著這些天才的老去或者離開而衰亡。從手冢治蟲到現(xiàn)在,日本動畫一直在這樣的低水平發(fā)展模式下循環(huán)往復。

而迪士尼,要歸功于沃爾特·迪斯尼的眼光,還有美國的社會發(fā)展質量與水平高過日本。

迪斯尼沒有白當手冢治蟲的偶像。他的眼光和審美水平是手冢一輩子沒學到或者沒想到的。人人都可以說迪斯尼不會畫畫,卻知道怎么用米老鼠賺錢??汕∏∈且驗榈纤鼓岬膶徝浪胶桶殃P能力高于手下所有人,包括畫出米老鼠的烏布·伊維克斯。

迪斯尼既是動畫的狂想家,又是一個會投機的經營者。為啥迪斯尼去世前后,迪士尼的動畫看得出下滑明顯了呢?就是迪斯尼看到一個做出來的片段或者場景后他判斷得出行還不行,需不需改善,能不能給小孩子和家庭帶來更大的快樂。其它人是能做出動畫,但看不到他這一步。迪斯尼在拍片時盡管屢屢虧本,但他和羅伊·迪斯尼總能忽悠得到下一筆投資,就因為美國錢多、騙子不夠用。建加州阿納海姆的第一個迪士尼游樂園時,他就能拿著概念畫板去找NBC還是ABC(這兒記不清了)要投資,要長期專題節(jié)目,要時段。這比為了讓朝日電視臺給播阿童木,苦哈哈地降價壓榨自己,也從此讓動畫行業(yè)被電視臺和廣告公司死死壓榨的手冢治蟲,不知高到哪里去。

更不用說迪斯尼投資了加州藝術學院,培養(yǎng)出一批自小是迪士尼死忠的童子軍如約翰·拉塞特,在他死后讓迪士尼依然延續(xù)傳承的這份眼光和能力了。說到加州藝術學院,其實迪斯尼想傳達一個東西,那就是讓動畫師懂得更多的藝術,如雕塑、音樂、服裝、舞臺美術設計,歸根結底這一切都會體現(xiàn)到讓動畫變得更好看,讓動畫導演更有審美水平上。

這又是涉及到一個社會發(fā)展水平和程度的問題。迪士尼工作室是跟美國 電影工業(yè)同期崛起的,它是好萊塢老牌公司之一,上游產業(yè)的一部分,所以它在融資和跟電視臺合作時有資本,發(fā)言權大,占的分紅夠多。日本動畫的崛起晚于電視工業(yè)的崛起,那個時候電視臺和廣告公司已經足夠強勢了。日本動畫的制作者從一開始就沒搶占到產業(yè)環(huán)節(jié)的上游,所以它們就只能吃資本家手指縫漏下的剩飯。

總歸說來,日本動畫,具體到創(chuàng)作者和作品,確實是有天才,有體系,有個人風格強烈的作品。美國動畫沒有一個可以稱為體系的東西,只有作品,但是有錢、任性...迪斯尼在二戰(zhàn)前就可以養(yǎng)著上千人,還開高工資,而吉卜力養(yǎng)幾百個全職員工就能被拖垮。歸根結底就是吉卜力,以及日本動畫的創(chuàng)作者,從自己的產品和創(chuàng)意里賺不到足夠的錢。

【tonytang的回答(1票)】:

吉卜力只靠電影盈利,迪士尼靠很多方面盈利,沒了宮崎駿,電影沒得盈利,沒了迪士尼,還有其他部門的人在盈利

【hotck的回答(5票)】:

一個是個品牌,一個是個人品牌。

【Godannar的回答(5票)】:

因為根本就不該拿吉卜力和迪斯尼比,日本唯一類似迪斯尼的企業(yè)是東映動畫。

【章魚哥的回答(3票)】:

這是美國和日本的動畫產業(yè)之間的一個縮影 眾所周知 日本人對手作的迷戀體現(xiàn)在動畫上就是像吉卜力這樣凡事都親力親為 非得吧宮崎駿的肩膀畫廢掉 這就造成了吉卜力的作品產量完全無法和迪斯尼相提并論 再加上宮崎駿自己的偏執(zhí)和日本動畫產業(yè)工作室到動畫公司時代的過渡 吉卜力自身并沒有過人的經濟實力 不能成為更加龐大的集團 他更像是宮崎駿的獨裁帝國 而非資本主義

再就是迪士尼 受美國政府和市場競爭的影響 迪斯尼通過一系列的收購一步步成為了大型的傳媒集團 早就不再是華特迪士尼當初的那個迪士尼了

簡單來說就是:你到底是為了理想而死,還是貪婪地活下去。吉卜力和迪士尼顯然給出了相反的選擇

【yangmao的回答(4票)】:

利益相關,匿了。

上世紀末迪士尼也面臨過一些相似困境,利潤下滑、前路迷茫、高層幾經變動。但今天的迪士尼已大有不同,現(xiàn)任CEO Bob Iger領導公司收購皮克斯、漫威和盧卡斯后,旗下眾多信手拈來的IP是電影票房的保證,擁抱技術創(chuàng)新、跟隨市場潮流都使今天迪士尼擁有不可撼動的核心競爭力。

除了迪士尼樂園,衍生品銷售和授權、傳媒互動(手機游戲)都對營收貢獻著作用。一個完整的生態(tài)圈內,每一個盈利增長點被充分利用,一部《冰雪奇緣》的一首插曲就不知道給公司帶來多少附加值,滾雪球的效應大家都知道,但不是每家公司都有意識和資源把效應發(fā)揮到極致。

吉卜力工作室離開宮崎駿是不行的,但迪士尼離開任何一個導演、編劇、還是制片人都不會有太大影響。上個月剛來中國的皮克斯創(chuàng)始人、現(xiàn)任迪士尼首席創(chuàng)意官約翰·拉薩特即使在日后某一天辭去職務,迪士尼公司內部還可以找到很多像約翰一樣終生貢獻給迪士尼創(chuàng)意娛樂事業(yè)的大師,年輕新秀亦有足夠的熱情和實力挑起大梁。這就是差別所在。

【窗含的回答(2票)】:

在上世紀初的時候迪士尼也是經常在破產邊緣的,二戰(zhàn)前后要不是《仙履奇緣》就真的關門了...后來迪士尼樂園也開始賺錢了,但印象中直到《101忠狗》的時候迪士尼才把賬務還清。

迪士尼成立于1923年,吉卜力1985年,產業(yè)鏈沒有人家成熟也正常啊。

而其他的夢工廠,皮克斯,藍天等等都和好萊塢各巨頭公司關聯(lián),背靠大樹好乘涼啊

【南鄉(xiāng)子的回答(1票)】:

迪士尼不只是迪士尼的,吉普力基本上是宮崎駿的。

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更新12月7日,

有位朋友在我回答下面評論讓我很有必要繼續(xù)說一下

首先非要對比其實沒有可比性,迪斯尼是個公司,而且很久之前就成功的從一個純動畫公司轉型成電影公司,并且現(xiàn)在還在往其他領域發(fā)展。

“主要業(yè)務包括娛樂節(jié)目制作,主題公園,玩具,圖書,電子游戲和傳媒網絡。皮克斯動畫工作室(PIXAR Animation Studio)、驚奇漫畫公司(Marvel Entertainment Inc)、試金石電影公司(Touchstone Pictures)、米拉麥克斯(Miramax)電影公司、博偉影視公司(Buena Vista Home Entertainment)、好萊塢電影公司(Hollywood Pictures)、ESPN體育,美國廣播公司ABC)都是其旗下的公司(品牌)。迪士尼于2012年11月收購了盧卡斯影業(yè)?!薄俣劝倏?/p>

回頭看看吉普力,只是個工作室。

所以我為什么說迪士尼不只是迪士尼的,吉普力基本上是宮崎駿的。

因為迪斯尼是個創(chuàng)始人,已經將迪斯尼打造成一個品牌了,就跟蘋果,微軟這些品牌一樣,不再屬于個人,也不會隨著個人的隱退而衰落。

但是吉普力說到底就是個工作室,以宮老爺子為核心的工作室,一個團隊而已,一個團隊的靈魂人物隱退了,面臨兩個出路:

1.新的接班人代替這個人成為靈魂人物,繼續(xù)發(fā)展下去。很顯然宮老爺子前期嘗試過,比如他的兒宮崎吾朗,無奈沒有找到合適的人選

2.整個團隊隨著靈魂人物的隱退而解散衰落。就打個比方喬丹退役了以后公牛王朝立馬解散,這就是靈魂人物的重要性。

這時候你可能會說現(xiàn)在的迪斯尼和吉普力所處階段不一樣啊,而且誠如評論所說初期迪斯尼和吉普力很相似,為什么吉普力就不能像迪斯尼一樣轉型成大公司?

別急,往下看

首先為什么我對比目前階段的迪斯尼和吉普力而不是都處在初期的兩者?其一是不了解,其二是現(xiàn)在兩者對比才能顯示出來不同

簡單來說,宮老爺子只是個做動畫的,迪斯尼不只是個做動畫的,迪斯尼把動畫做大了以后成功創(chuàng)立了迪斯尼公司。

打個不恰當的比方,同樣是發(fā)明東西,愛迪生是發(fā)明家,老喬蓋茨卻成了商界翹楚。

這就是我為什么不把吉普力工作室轉成公司算作第三個出路,因為自始至終吉普力都是個工作室,宮老爺子是個做動畫的。

要說影響力,米老鼠影響力大,龍貓就不大嗎?要說迪斯尼是動畫大師。宮老爺子難道不是嗎?

我不了解日本的市場也不了解吉普力工作室內部成員的想法,但是我相信只要愿意,吉普力完全可以憑借他們的影響力創(chuàng)立吉普力動畫公司,就算不能變成第二個迪斯尼,也能成為一個成功的動畫公司。

我覺得只是選擇的不同而已,無論出于什么原因,宮老爺子選擇只作為一個動畫人,吉普力只選擇作為一個工作室。

無需評論誰的選擇好,因為他們都對世界產生了巨大影響,,給我們帶來了快樂和感動。

以上為僅為本人非專業(yè)個人意見,歡迎批評指教。

【CravinCheng的回答(1票)】:

看看吉卜力和宮崎駿有關的紀錄片就大概知道了,當初成立吉卜力只是為了方便電影制作運作資金,宮崎駿本人對公司發(fā)展壯大并延續(xù)本身就不感興趣

【黃無為的回答(1票)】:

想了想還是認真回答,迪斯尼和吉卜力其實創(chuàng)立情況都十分類似的。只是迪斯尼用來賺錢的是他塑造的卡通形象,就如同多啦a夢你現(xiàn)在還會在意他現(xiàn)在出的還是出自不二雄之手嗎?而吉卜力是靠著老一輩人的才華和宮崎駿的金字招牌。還有就是吉卜力不夠會圈錢,宮崎駿應該去跟他的小跟班庵野秀明請教一下如何修練圈錢大法╮(╯▽╰)╭

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ps:可憐的宮崎吾朗,有個這樣牛逼的爹,只能默默背鍋了

【劉佼的回答(2票)】:

迪士尼就像蘋果,吉卜力就像諾基亞。1,迪士尼一直追求最先進的動畫技術,從以前的《白雪公主》到如今《的冰雪奇緣》,雖然故事一直講得很淺顯,但是動畫制作水平一直保持世界最高水準。而吉卜力則還是堅持2D動畫,估計做3D動畫也沒那么強大的資金和技術支持,雖然畫面還是很美,但是變得越來越小眾,特別是現(xiàn)在講故事的水平也越來越差了。

2,迪士尼一直有研究市場,而且是全世界的市場,推出的動畫形象既要能吸引高票房,又要能在迪士尼主題公園及周邊衍生品賺錢。迪士尼每年會創(chuàng)造出許多新的動漫形象,但是只有最后被認為最符合市場的極少數能上大銀幕。

而吉卜力則一直保持自己的風格,沒有迪士尼那樣會營銷自己,沒有像迪士尼那樣與時俱進。

【茜茜的回答(4票)】:

企業(yè)一般都會培養(yǎng)接班人,可你聽說過畢加索為自己的畫室培養(yǎng)接班人么?

原文地址:知乎

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