怎么評論一部電影節(jié)奏好。節(jié)奏是指剪輯。還指劇本的節(jié)奏么? 補充,其實我是看到有同學評價說,這電影節(jié)奏好,我就想問,他咋看出這電影節(jié)奏好,什么樣的節(jié)奏才算好。 再補充:第二個問題是別人改的,話說我都沒有明白是什么意思。 知乎用戶的回答(24票): 補充回答:題主有同學評價說,這電影節(jié)奏好,就想問,他咋看出這電影節(jié)奏好,什么樣的節(jié)奏才算好。 電影是商業(yè)性質(zhì)強的。電影敘事首要講得順,還要求故事引人,但前者是重中之重的基礎,兩者結(jié)合就是耐人尋味的精彩電影。 講個個人的例子。藍可兒案件發(fā)生后,我從某影評人出了解到“黑色大麗花”這部電影,評價不錯。 版本不止一個,我下載錯了,這部片看得我很不舒服。 原因不是導演很厲害,把故事講得很好,恰恰相反,導演的業(yè)余程度讓我飽受煎熬。我看過的爛片最中最爛的一部! 與我一同看這部片的人都先后忍不住走開了,就我懷著心不死、精彩在后頭的心理看到了尾,被導演坑了一大把。 我不是專業(yè)學電影的,我同學也不是,但看得多了人的品味是會挑剔起來的。觀影多的人能從開頭就嗅出爛片的味道,加上網(wǎng)絡傳播迅速,現(xiàn)今的爛片騙不了觀眾多久。 你可以不會拍電影,但你得會分辨電影品質(zhì)的好壞。 題主朋友無意的一句話就引起了題主好奇:他咋看出這電影節(jié)奏好,什么樣的節(jié)奏才算好。
————切割—————— 本人不能認同大部分答案,他們對電影節(jié)奏的理解略片面。別拿電影的節(jié)奏跟觀眾歡迎程度相糾結(jié),不同的節(jié)奏本就是不同類型電影與不同劇情結(jié)合的體現(xiàn)。 以雞蛋舉例子,可以蒸炒煮,但你不應該問雞蛋的哪種做法更受歡迎。應該問:哪種雞蛋煮起來好吃?哪種雞蛋適合蒸蛋?哪種雞蛋適合煮茶葉蛋呢? 同理,題主的問題就犯了相當于問“雞蛋哪種烹飪方法才好吃?”的錯誤。 電影的受歡迎程度與其本身的節(jié)奏無關,在于導演能不能很穩(wěn)地把故事講好。
電影的節(jié)奏感滲透在鏡頭、動作、情節(jié)、表演、造型、聲音和剪輯等所有的電影構(gòu)成的因素中,這些因素的快慢、矛盾、長短、輕緩、動靜影響著電影整體的節(jié)奏。 作為電影,只能以其本身整體的敘事節(jié)奏分成快、中、慢。主導因素為:劇情、剪輯和表現(xiàn)內(nèi)容。單位時間內(nèi)的劇情發(fā)展快,影片剪輯組接地迅速而流暢,表現(xiàn)內(nèi)容豐富,那么無疑這是一部快節(jié)奏的電影。具體要結(jié)合以上三個因素而論。
若以類型片為例,愛情、喜劇、科幻、動作、劇情、青春、懸疑、驚悚、犯罪、文藝、勵志、恐怖、戰(zhàn)爭、魔幻、黑色幽默、暴力童年、音樂、同志、黑幫、浪漫、女性、家庭、童話等,只要再加上一個故事梗概,就能基本確定一部電影的節(jié)奏。 大部分類型片定下了劇情,便已經(jīng)決定哪種節(jié)奏能夠更好地把這個故事講好。 電影的節(jié)奏,應視電影類型和具體的劇情而論,沒有說哪種節(jié)奏就是好的,那種節(jié)奏就是壞的。 【Van.Gogh的回答(21票)】: 說幾個膾炙人口的例子,你感受下, 高速運鏡節(jié)奏:蓋里奇,大衛(wèi)芬奇,寧浩,蒂姆波頓,布拉德博德,姜文,三池崇史,呂克貝松,詹姆斯卡梅隆,林詣彬,沃卓斯基姐弟 劇情敘述流節(jié)奏:李安,諾蘭,雷德利斯科特,阿莫多瓦,杜琪峰,奉俊昊,北野武,希區(qū)柯克,黑澤明,柯南伯格,韋斯安徳森,克林特伊斯特伍德,梅爾吉普森,陳可辛,馬丁斯科塞斯 慢節(jié)奏:侯孝賢,丹尼鮑爾,尼古拉斯溫丁雷弗恩,李滄東,阿方索卡隆,王家衛(wèi),婁燁,樸贊郁,庫布里克,賈木許,科恩兄弟,李玉,科波拉,陳英雄,喬懷特,金基德,泰倫斯馬利克 【楊志華的回答(8票)】: 人的心理是求變化的,所謂喜新厭舊。我們看電影經(jīng)常感覺節(jié)奏慢,所謂節(jié)奏慢,可以簡單理解為缺乏變化。 那么原因一般有兩個:第一是場景節(jié)奏,可以參見好萊塢大片,一開場十來個場景,呼里嘩啦。商業(yè)類型片一般都是這個套路,頻繁的更換場景,提升節(jié)奏。 第二是是動作的節(jié)奏,舉例兩個人吵架,互相罵,5分鐘,10分鐘都一樣,都在一個節(jié)奏里,如果突然有一個人打了另外一個人,那么這么節(jié)奏就算有了變化,進入另外一個節(jié)奏。 第三是人物關系的節(jié)奏,我和你是朋友,直到變成敵人之前,都在一個節(jié)奏里。人物關系的情感起了變化,就進入另外一個節(jié)奏。 綜合以上種種,變化越多,節(jié)奏就越快。變化越少節(jié)奏越慢。好的作者要做到讓觀眾舒服,太快了反應不過來,太慢了就敘事拖沓。適度超出觀眾的舒適區(qū)。就是一個合理的節(jié)奏,好的節(jié)奏。 【郭菲菲的回答(3票)】: 我理解,節(jié)奏就是電影敘事和運鏡的速度控制。好的節(jié)奏讓觀眾一直有看下去的欲望又不覺得累,不會出戲。一張一馳就像呼吸,好的節(jié)奏呼吸順暢,節(jié)奏差的讓人透不過氣,透不過氣就會從電影這個夢中醒來。 打個不太雅的比方。電影的節(jié)奏就像做愛的方式,前戲太長無高潮不行,動作一直過快過猛不行,總是一個姿勢也不行。高手懂得上下并用,幾淺幾深,時快時慢,花樣翻新,并發(fā)展出自己的風格,才能讓人欲罷不能。當然有個別自身條件好的另說。 之前并沒有特別關注過這個問題,直到最近兩個動作大片讓我感到了明顯的對比: 《鋼鐵之軀》的節(jié)奏就屬于較差的類型,尤其后半部分,雖然打得很精彩??吹臅r候的我感受就是: 哈哈哈打得好,真過癮,地上砸大坑啊——咦,這么久還沒打完,弄壞好多樓——哦哦,終于打贏了吧——什么?還沒死?——3d效果眼花繚亂,眼睛有點開始疼了——電影院一直轟隆隆的好吵——啊,把眼鏡摘下來休息下吧——看樣子終于結(jié)束了,呼。。。 《環(huán)太平洋》的節(jié)奏則好得多,就像過山車。走一會文戲,狂打一陣怪獸,打爽了休息放松下賣個萌搞個基,主角再來場比武,繼續(xù)打怪,回來之后再煽下情,然后繼續(xù)打。。。而且每場文戲和武戲看點不同,有的是純打怪打出爽感,有的是打怪不成的挫折感,有的是面對怪獸的恐懼感,有的是怪獸復活的意外感,有的賣萌,有的搞笑,有的煽情。。。甭管劇情多弱,至少觀眾花錢買痛快了。我注意到周圍的人一動不動和放松下來抓緊時間喝水吃爆米花的時間都是一樣的,導演很好地控制了觀眾的情緒。 所以在看過環(huán)太平洋之后,我自然地在心中和鋼鐵之軀做對比?;厝ズ蟀l(fā)現(xiàn)不止我一個人這樣認為。 【胡花花的回答(0票)】: 節(jié)奏是對電影劇情發(fā)展、人物反應、結(jié)構(gòu)設置等等的綜合觀感。 分清輕重緩急,做到張弛有度,在適當時刻做適當處理的就是好節(jié)奏。 【彭彪的回答(0票)】: 電影的節(jié)奏就是讓觀眾不會感覺無聊的啟承結(jié)合。 看完電影后看著票價不流淚的節(jié)奏是最受歡迎的。 【Tiotao的回答(0票)】: 怎樣才能構(gòu)成節(jié)奏?一味緩慢可以構(gòu)成節(jié)奏嗎?一味高速可以構(gòu)成節(jié)奏嗎?節(jié)奏的本質(zhì)是變化??炻淖兓靼档淖兓?,有形與無形的變化。在電影中,節(jié)奏就是電影元素的變化。我們說一張一弛,就是從高速變化為和緩;文戲與武戲的交錯,就是在敘述內(nèi)容和敘述速度上進行互相轉(zhuǎn)化。沒有變化,稱不上節(jié)奏。凡是持續(xù)變化的節(jié)奏,都是值得推薦的。 【徐曉希的回答(0票)】: 【只是自己的一些非專業(yè)想法】 從自己非影視專業(yè)的、偏好萊塢口味的影迷的角度,我覺得自己對于“節(jié)奏”的感受主要來自兩方面: 1.在某一情景段落里鏡頭語言的運用以及剪輯的節(jié)奏 2.整部影片在講故事上,不同情景或事件之間敘述的輕重緩急比例 既然談到“節(jié)奏”,就表示不是像繪畫一樣是單一一幅靜態(tài)的畫面,而是批量的內(nèi)容之間的關系,在電影上就是“批量畫面”之間的關系。而對于這個關系的把握應該是來自制作影片的人自己的感受和他/他們對一些他人既有感受的了解——這些感受基于對人的情感、情緒的認識和理解之上,是創(chuàng)作者通過一個有邏輯的故事或者能令人有所感觸的片段,來讓觀者獲得一種情感體驗、一種生命經(jīng)歷體驗或者某種感受。 從整體上說,電影處理的是一個故事,這個故事最簡單的(正常敘述的情況下)也應該要有事件的 【起因-經(jīng)過-結(jié)果】3項,那么作為一個創(chuàng)作者就會考慮這3項在電影時間里所占的比例和輕重。當大結(jié)構(gòu)在“感情的傳達”和“敘事的邏輯”的比例上安排好了,那么粗略/整體上的節(jié)奏就出來了。這點可能會和寫作比較相似,在故事關鍵情節(jié)的轉(zhuǎn)折點上,會發(fā)生什么樣的情節(jié),人物、事態(tài)將發(fā)生什么樣的轉(zhuǎn)變,這些都是整個故事“節(jié)奏”的內(nèi)容。 再向下細化,每個大的故事段落是由許多片段組成,比如要講述一個復仇的故事,我們正敘的話可能會先講起因,講主人公受到了怎么樣不公正的對待,遭受了怎么樣的災難,又是什么人給他帶來了這樣的災難。然后我們會著手處理每一段細小的情節(jié),把文字描述或者頭腦里想象的情節(jié)畫面化。這個時候就會著眼于最基礎的元素——鏡頭之間聯(lián)系,而剪輯就是聯(lián)系這些鏡頭的橋梁,剪輯的手法在一定程度上,或者說很大程度上影響著情節(jié)片段的節(jié)奏。 簡單的例子就是,我們看到在短時間內(nèi)的大量畫面會覺得事情的變化發(fā)展過程很快,批量的碎片化體驗使我們覺得豐富,而長鏡頭則有“縱觀整體”的感受,拉長了對事件的體驗。就好像刷微博和讀書的區(qū)別,是那種即時的感受和延伸的感受之間的區(qū)別。當然這也應該不是絕對的,但是是會存在的現(xiàn)象。 對節(jié)奏的處理決定了一部影片看起來的感覺,能讓一個平淡的故事講起來生動有趣,讓激動人心的冒險故事看起來更動人心魄,都離不開對節(jié)奏的處理。這點也許和講故事的藝術有異曲同工之妙。 【Helen的回答(0票)】: 看到這個題目第一個蹦出腦海的就是《飲食男女》的開場,老爺子做飯的那段。 個人以為,雖然別的很多電影的節(jié)奏都把握的很從容。 但到目前為止在我看過的電影中,這是唯一一段從配樂到鏡頭的剪接切換能讓我在觀看的過程中有意識地想到, "啊,這就是舒服流暢的節(jié)奏吧。" 【鄂恩野的回答(0票)】: 不同影片有不同節(jié)奏 節(jié)奏在我看來可以由背景音樂 敘事手法 拍攝的角度 演員的形體動作以及神態(tài)來決定 比如秘窗中德普平時寫作時深思平靜的動作 在遇到突發(fā)事件時驚慌的動作 還有去逛街買東西時輕松的動作 這些都是影片所謂的節(jié)奏 通過一個人的表現(xiàn)來引人入勝 把觀眾導入這種節(jié)奏是部分導演的慣用伎倆 作為影片的背景音樂 史詩級別運用的交響曲 文藝片運用的爵士舒緩的樂章 動作片運用的一些搖滾(比如最近速度與激情6中的we own it)這些種種的音樂就是節(jié)奏 讓觀眾有如置身其中的節(jié)奏 而敘事手法中最典型的有next second和triangle 開始看時以為知道了劇情的發(fā)展順序 可是仔細看到后來才發(fā)現(xiàn)導演給你耍了個寶 這樣的情節(jié)設置更加讓你欲罷不能 這其實也是節(jié)奏 拍攝角度我指的是一些周圍環(huán)境的變化 這些東西雖然細微 但是也側(cè)面表現(xiàn)出了影片的基調(diào)和發(fā)展 不是所有導演都有這個想法的 我覺得呂克貝松 昆汀和蒂姆伯頓在這方面表現(xiàn)得很好 主要就是闡明下我的看法 【風卿的回答(0票)】: 我這里理解的樓主所問的節(jié)奏,應該是電影的敘述方式和敘述速度吧,順敘,倒敘,插敘,各種敘和敘述速度的結(jié)合啊,等等。 那么,回到起點,你問 哪幾種節(jié)奏是受觀眾歡迎的? 也即是說,那種敘述方式和速度是受觀眾歡迎, 簡單一點回答 就是 ,大家都能認可的,節(jié)奏不要太快給大家時間讓大家思考的電影是一般受歡迎的。具體的話,比較 麻煩 ,牽扯到電影的題材形式,觀眾所在國家的政治風格(保守的國家沒有開放電影,反之亦然,有的電影出國完全沒票房..),甚至導演的風格,比如諾蘭的電影, 剛開始他革新電影的時候,大多數(shù)人都不喜歡,這是指前沒有的敘事結(jié)構(gòu),觀眾不適應,少數(shù)人大呼過癮,等很久以后,他的風格穩(wěn)定了,而且,慢慢大眾接受了,他的節(jié)奏是受大家歡迎的。 所以說,節(jié)奏這個詞,本身就很模糊,所以答案也很模糊,牽扯到時效性和空間地域,甚至能具體到個人(既有觀眾,也有導演本身) 這里還沒有說剪輯在里頭呢,電影是導演拍的,但是基本不是他本人剪輯的,也就是敘事速度和結(jié)構(gòu)導演自己都不能決定,只能說是電影投資方加導演和剪輯共同的結(jié)果。 你自己迷糊了沒? 這些問題都是具體問題具體對待。 我的答案是對樓上 和 和 答案的補充 和對樓主問題的理解,也就是建議樓主把我之前和前面三個人的答案一起看,當然后面有好的再一起加進來。 【蔣棟的回答(1票)】: 一、 什么是電影節(jié)奏? 節(jié)奏是物體運動時交替出現(xiàn)的包括張弛、緊松、徐疾、長短、高低、跳躍、平穩(wěn)、流暢、重復、凝滯、輕、重、強、弱等合乎規(guī)律的各種狀態(tài),節(jié)奏是有一定規(guī)律的運動。影視作品是由一系列連續(xù)活動的影象排列組合而成,有運動必然就會有節(jié)奏,一部影片的成功,節(jié)奏的美感是很關鍵和至關重要的。所謂電影節(jié)奏就是藝術家根據(jù)作品中戲劇沖突和人物的情感狀態(tài),運用電影的各種表現(xiàn)手段,在蒙太奇句子或蒙太奇段落里形成動與靜、動與動、靜與靜、快與慢、長與短、強與弱等對應,產(chǎn)生有序的跳動,并被觀眾而感知的一種藝術形式。 二、 電影的節(jié)奏表現(xiàn)在哪些方面? 影視的節(jié)奏既表現(xiàn)在時間中,又表現(xiàn)在空間中;既表現(xiàn)在畫面中,又表現(xiàn)在聲音中。影視的節(jié)奏可以從各個具體環(huán)節(jié)體現(xiàn)出來的,如:情節(jié)的發(fā)展、人物心理變化、肢體語言動作、鏡頭的長度和運動速度、鏡頭間的切換與組接、聲音各元素的組合與變化等。節(jié)奏決定著電影的生命。在一部影視中,視覺節(jié)奏和音樂韻律的融合是一個美妙的交響樂。電影節(jié)奏通過運用編劇節(jié)奏、攝影節(jié)奏,剪輯節(jié)奏、燈影節(jié)奏、景別節(jié)奏、聲音節(jié)奏、表演節(jié)奏等組合穿插在綜合藝術中的各部分,構(gòu)成聯(lián)結(jié)在一起的富有魅力,扣人心弦的影片旋律。節(jié)奏是影視藝術的重要造型手段,能夠增添影視的藝術魅力.可以創(chuàng)造氣氛和表現(xiàn)情緒。在影視中。節(jié)奏的快慢與激烈的呼吸和心臟的悸動完全一致,使存在于有機的節(jié)奏強度和藝術的節(jié)奏強度之間的一定關系更加強化。 三、 比較《空軍一號》與《肖申克的救贖》的節(jié)奏。 《空軍一號》講敘的是美國總統(tǒng)在遭遇恐怖分子劫機的情況下,機智勇敢的與其斗爭,并取得勝利的一部優(yōu)秀影片。整部影片節(jié)奏緊湊,多數(shù)時間都是緊張的場面。很多動作場面都能看得人熱血沸騰,我印象中特別深的是空軍一號被幾架戰(zhàn)斗機護航的場面。那種氣勢,一方面彰顯了美國的軍事實力,也有感于電影拍攝技術的高超。無論是從飛行場面還是音效方面,都能看得人心潮澎湃?!缎ど昕说木融H》是一部風格有別于《空軍一號》的電影,具體的說它是一部表現(xiàn)“靜”的電影。它所表現(xiàn)的主人公那種不屈的意志,令觀者無不為之折服。我印象深的是他逃獄從下水道爬出去的那個場面,當他爬出去的那一瞬間,既是主人公的解放,也是觀影人心靈的解放,歡呼于主人公的重獲自由。 【王子曠的回答(0票)】: 題主這樣的說法,"節(jié)奏"的意思,在我看來更像是電影在放映時給觀眾的刺激是什么樣子的。比如一段武打戲,它一般帶給觀眾的都是刺激、驚心動魄的感覺。比如一段表白戲,它一般帶給觀眾是溫馨、幸福的感覺。 就我的觀影經(jīng)驗來看,武打戲的最終呈現(xiàn)從速度上來說都是快的。 有好幾個方面的原因,一是平常人們的生活經(jīng)驗,打斗時雙方的速度是快的。二是給觀眾帶來的驚險刺激的感覺,一般也都是在極短的時間內(nèi)帶給觀眾的?!罢f時遲那時快”這句話就會比“悠然自得"一句會更有驚險的感覺。 —————————————— 什么樣的節(jié)奏受觀眾歡迎… 這個說法又不確切,沒有歡不歡迎,只有觀眾看著舒服不舒服。 如果把《一代宗師》中,宮二和馬三在火車站對打一段的節(jié)奏和宮二、葉問在香港第二次聽完戲,散戲后散步一段的節(jié)奏對換的話,那這兩段戲都不會受觀眾歡迎。因為: 一、不合適。 二、不舒服。 【夏爾洛的回答(0票)】: 我作為一個影迷看電影最直觀地感受,覺得這電影悶,這節(jié)奏就不好。 張弛有度,該小高潮就小高潮,該大高潮就大高潮。高潮之后就得有平靜。 劇本得有節(jié)奏,我覺得剪輯再去調(diào)整影片的節(jié)奏。 大衛(wèi)芬奇的七宗罪我覺得悶,社交網(wǎng)絡就是節(jié)奏好。劇本也好,剪輯也棒。 原文地址:知乎 |
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