說起智能手機(jī)系統(tǒng),相信我們都會(huì)想起iOS和Android,當(dāng)然后起之秀Windows Phone由于微軟的“財(cái)大氣粗”也有巨大的發(fā)展?jié)摿?。這三個(gè)系統(tǒng)的手機(jī)都代表著當(dāng)今最頂級(jí)的硬件配置水平,當(dāng)然在屏幕方面也毫不含糊,智能手機(jī)已進(jìn)入高清的年代,本文是對(duì)這三個(gè)系統(tǒng)的分辨率發(fā)展進(jìn)行介紹。 dAndroidAndroid平臺(tái)由于硬件的碎片化,所以在分辨率方面都會(huì)顯得四分五裂,從G1的320*480開始,到后來主流的480*800,再到現(xiàn)在主流的720*1280,再到2012年底強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)的1080*1920,都讓我們感嘆Android的發(fā)展之快,下面就讓我們從G1開始看看。
320*480 要介紹Android的發(fā)展歷程當(dāng)然不能忘了“開國(guó)功臣”HTC Dream(G1)了,正如它的名字一樣,它開創(chuàng)了Android夢(mèng)幻一般的王國(guó)。G1的分辨率為320*480,屏幕尺寸3.17寸,ppi是182,它精細(xì)度方面是很成問題的,同期的Windows Mobile系統(tǒng)已經(jīng)有手機(jī)達(dá)到了480*800,在精細(xì)度上還是存在很大差距的。
480*800 Android踏入480*800的時(shí)間比Windows Moble要晚不少,在2010年1月的Android發(fā)布會(huì)上,Google正式推出自家品牌手機(jī)Nexus One,這臺(tái)手機(jī)也是第一批進(jìn)入WVGA(480*800)級(jí)別的Android手機(jī)。屏幕尺寸3.7寸,ppi是252。作為親兒子系列第一作,對(duì)Android的發(fā)展來說也顯得非常有意義。
540*960 迫于iPhone4“視網(wǎng)膜”屏幕的壓力,Android經(jīng)過一段很長(zhǎng)時(shí)間的分辨率被打壓的過程終于有了突破,在2011年4月,摩托羅拉推出了首款A(yù)ndroid 2.2的手機(jī)Atrix 4G,是第一款使用qHD(540*960)分辨率的屏幕,相對(duì)iPhone4的640*960的分辨率差距已經(jīng)不大了。Atrix 4G采用4寸屏幕,ppi達(dá)到275,數(shù)值上和iPhone4的視網(wǎng)膜還有差距,而且它的屏幕是屬于最“反人類”的Pentile排列tft,屏幕效果實(shí)際也很一般。qHD的分辨率后來被HTC的一部分機(jī)型使用,效果相比Atrix 4G要好不少。
720*1280 在2011年11月,一款震撼全球的手機(jī)登場(chǎng)了,那就是Google自主品牌第三代手機(jī)Galaxy Nexus,這是第一款A(yù)ndroid 4.0的手機(jī),同時(shí)它采用了720P高清級(jí)別的4.65寸Super Amoled屏幕,ppi達(dá)到316,但是依然采用了Pentile排列的屏幕,所以在精細(xì)度上還沒有iPhone的好。到后期高清IPS和SLCD屏幕的井噴,才出現(xiàn)很多RGB排列的720P屏幕,Android手機(jī)的屏幕終于可以和iPhone比肩。
1080*1920 在2012年10月,HTC推出了一款5寸1080P的手機(jī),讓手機(jī)震撼性地進(jìn)入了全高清的時(shí)代。這款手機(jī)的屏幕效果極其出眾,ppi達(dá)到440,采用SLCD3(RGB排列)技術(shù)的屏幕,這也讓人感慨手機(jī)技術(shù)發(fā)展之快。后來國(guó)內(nèi)也有不少?gòu)S商推出1080P級(jí)別的手機(jī),如OPPO Find5、Nubia Z5以及華為Ascend D2。 除了這幾種主流的分辨率之外,Android還有很多比較冷門或者從主流衍生的分辨率,這里也就不詳細(xì)敘述了。
iOS相對(duì)Android的多樣化,iOS的情況就顯得簡(jiǎn)單很多了,對(duì)于iPhone來說,分辨率也就是“三步走”。
320*480 和Android初期一樣,iPhone選擇的分辨率也是320*480,屏幕尺寸是3.5寸,ppi為165,這種級(jí)別的精細(xì)度也就和后來的iPad2差不多,想象一下在手機(jī)上的精細(xì)度跟平板一樣,這種分辨率還是比較難讓人接受的…
640*960 這可以說是手機(jī)屏幕發(fā)展的一個(gè)里程碑,2010年6月8日,蘋果第四代手機(jī)iPhone4強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),它帶來的是一種前所未有的視覺盛宴,首次引入“Retina”視網(wǎng)膜的概念,這也直接讓我們?cè)诖撕蠛饬渴謾C(jī)屏幕多了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——ppi。毫無疑問,蘋果在iPhone4的時(shí)期是獲得巨大成功的,在720P的Android出來以前,手機(jī)屏幕一直都是iPhone4和iPhone4S的最優(yōu)秀。
640*1136 2012年9月13日,蘋果的第六代手機(jī)iPhone5登場(chǎng),它終于把屏幕升級(jí)到主流的16:9,但是卻只是把iPhone4/4S的屏幕“拉長(zhǎng)”,分辨率是640*1136,尺寸是4寸,ppi達(dá)到326的級(jí)別。雖然蘋果這樣的升級(jí)并不讓我們感到意外,但是沒有達(dá)到720P的確是讓人稍感遺憾。在Android正式步入1080P全高清的時(shí)候,iPhone依然在不到高清的階段“苦苦掙扎”,顯得有點(diǎn)后勁不足。
Windows Phone說起Windows Phone,就不得不提起它的前輩Windows Mobile,在2005~2007年的時(shí)候WM系統(tǒng)還真是相當(dāng)火爆的一個(gè)平臺(tái),很多商務(wù)人士和手機(jī)玩家都對(duì)這個(gè)和電腦操作很類似的手機(jī)平臺(tái)很感興趣。
240*320 在Windows Mobile初期,分辨率還處在240*320這種比較低的級(jí)別,很多使用2.8寸,ppi只有143。
480*640 VGA分辨率對(duì)手機(jī)來說也是一個(gè)里程碑,下圖是著名的HTC“鉆石機(jī)”Diamond,2.8寸VGA屏幕,286ppi。
480*800 Windows Mobile是比較早進(jìn)入WVGA分辨率的手機(jī)平臺(tái),也有部分達(dá)到“視網(wǎng)膜”級(jí)別的3寸WVGA屏幕(310ppi)。到了WP7的時(shí)期,大部分手機(jī)都采用了統(tǒng)一分辨率480*800,這也是WP平臺(tái)硬件高度統(tǒng)一的結(jié)果。 0
720*1280 到了WP8的時(shí)代,Windows Phone也終于進(jìn)入了高清標(biāo)準(zhǔn),這也讓W(xué)P8手機(jī)的顯示效果比肩高端Android手機(jī)。當(dāng)然,這里還包括了像Lumia 920這種768*1280的“異類”。
手機(jī)屏幕的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入非常高速的階段,手機(jī)硬件之間的競(jìng)爭(zhēng)也異常激烈,從CPU、GPU的競(jìng)爭(zhēng),逐漸轉(zhuǎn)移到屏幕、產(chǎn)品差異化的競(jìng)爭(zhēng),而這也導(dǎo)致用戶的眼睛越來越挑剔。筆者認(rèn)為,廠商不應(yīng)該刻意追求高分辨率,高分辨率會(huì)對(duì)GPU的能力提出過高的要求,這樣可能會(huì)直接造成手機(jī)運(yùn)行的不流暢。1080P會(huì)是手機(jī)屏幕的極限嗎? |
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